指南:奪取寶石

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奪取寶石,通常縮寫為 CTG(有時風格化為 CtG),是一種基於人氣遊戲奪旗玩家間對抗的遊戲模式。兩個遊戲之間最大的不同在於,奪取寶石用的是大寶石,而不是旗幟,而玩家一般會有 15 分鐘左右的「準備時間」用來收集材料建造基地防禦。奪取寶石一般是 4v4 的遊戲模式,但遊戲可以小到 1v1,也可以大到 20v20。奪取寶石一般是用中核角色玩,但任何難度的角色都可以使用,因為大寶石永遠會在死亡時掉落。

總覽

奪取寶石是在隨機生成的地圖上玩的(地圖大小一般是中型或大型),中心點的東邊和西邊建好兩個基地,離基地有一段距離的地方有兩個內含大寶石的寶箱,以及中心點(一般會有有色磚或小型建築)。創建好的地圖通常需要經過篩選,以便最大程度上公平,儘管由於地圖生成的隨機性,幾乎不可能實現完全公平。作為一般經驗規則,建好的地圖或用於奪取寶石的地圖,必須每隊至少有一個天然山洞(冰雪山洞除外,因為缺少礦石),基地的高度必須相似,中間既不能有高地也不能有低地;應該避免任何先天優勢,例如一方比另一方高得多的情況。

遊戲的目標是在準備時間(或準備階段)中,在地表儘可能採挖收集材料,比如木材,然後在準備時間結束後奪取對手的寶石(在一般叫做攻擊階段的階段中)。通過建立基地防禦,可以讓隊伍更難以奪取彼此的寶石,一般包括環繞寶石寶箱的大量土、沙、或木材結構,抑或是建立防禦塔。遊戲鼓勵團隊在防守方面發揮創造力,所以防守策略偶爾包括製作誘餌箱,欺騙對手陷入陷阱,並迫使對手陷入困境,使隊伍更容易殺死他們。

規則

奪取寶石的規則相對簡單,這樣有助於禁止不平衡的戰術和會使遊戲變得太簡單的物品。最近一次對規則的大修是在 2013 年 10 月 28 日,在這一天,OdysseyGamez 上傳了更新的規則視頻,這距離初版遊戲規則發布已經過了好幾年。

基地一般距離地圖中心 600 英尺,而箱子一般距離基地 150 英尺。紅隊在右,藍隊在左。準備時間一般定為 15 分鐘。地圖開始變暗時,遊戲管理員要把時間設為中午,保證所有玩家都擁有充分的照明,且不會被殭屍或惡魔眼攻擊。

遊戲之前

  • 新建中核人物加入 CtG 遊戲。(可選)
  • 加入後,等管理員傳送你——不要開始四處亂跑收集物品,也不要打開 PvP。
  • 被傳送之後,加入對應的隊伍顏色,打開 PvP,設置使用的床。不要離開房子,等管理員通知遊戲開始。

準備時間

  • 在準備時間裡,不要穿過中心點。
  • 在這一階段中,不會禁止任何物品,因此要在準備時間結束前使用它們(列舉如下),以便獲取其獎勵。
  • 不能以任何方式改變寶石寶箱,這包括移動寶箱內部的寶石或移動寶箱本身。不過,可以用寶箱存東西。
  • 不管什麼時候,都不能放置無法以銅鎬挖掘的任何物塊。另外,也不能用熔岩包圍寶箱(但熔岩可以用於進攻)。
  • 要避免出現 NPC。如果哪個 NPC 生成了,也不能使用他們。

準備之後

  • 你不能在這個階段使用任何禁止物品,除非是在不干擾對手的情況下使用(例如,殺死史萊姆或採集礦石)。
  • 如果/當你抵達了你的對手的基地,你不能摧毀他們的床、摧毀他們的房屋,也不能用物塊或熔岩將他們困在出生點中。

在遊戲中,不能有意移動出生點。這包括包括製造另一個床,或在你的對手的床上設置出生點。

  • 如果你成功地拿到了你的對手的寶石,你應該儘快回到你的基地(例如你不能為了樂趣而殺死對手)。
  • 當你擁有寶石時,你不能帶著它們前往地下。
  • 如果你在準備時間裡找到了魔鏡,不能在攜帶著寶石使用它以快速返回基地。
  • 如果你的對手正在試圖得到你們的寶石,不能故意使用箱子以阻止他們得到它。

禁止物品

重力藥水/隱身藥水炸彈雷管手榴彈手機魔鏡回憶藥水

策略

在準備時間內,通常來說會有兩名玩家探索山洞(為了速度和安全),一名玩家建立對基地和寶箱的防禦,還有一名玩家收集地表材料,以供防禦者使用,或用於製作。儘管 15 分鐘似乎是一段相當長的時間,但由於需要完成的任務數量眾多,如果時間管理不善,團隊往往會發現自己毫無防備。優秀的隊伍可以在進攻和防守之間取得平衡,同時擁有多個技術嫻熟的團隊成員,每個人都能高水平地完成自己選擇或被指定的任務。

準備時間過後,如果隊伍認為對方隊伍沒有準備好,可以選擇直接發起衝鋒。隊伍也可以選擇保持防守,直到一方迫使另一方投入戰鬥。常見的進攻戰術包括天橋和地道,最常見的戰鬥方法則是「箭雨」,隊伍會向敵人發射儘可能多的箭,以壓制和殺死敵人。其他戰術包括嘗試至少獲得一個鉤爪並使用(造成比更多的傷害並用鉤子抵擋擊退),或者試圖通過派遣一個或多個隊友進入其基地而不被發現,從而在對手不知情的情況下奪取寶石,以使敵方退縮。

種類

由 PsiSyndicate 團隊的 Lewis 創造的 Psi CTG,是標準版(Odyssey 版)CTG 的主要變體之一。然而,自從 PsiSyndicate 不再玩泰拉瑞亞之後,該變體就不再經常被遊玩了。其規則與 Odyssey 版規則有很大的不同,並引入了一些機制,例如在遊戲開始時會得到初始物品(通常是鎬、飛鏢機關、電線、和鉤爪),並通過添加高級的鎬和鉤爪以鼓勵更快的遊戲節奏。遊戲不是在中午進行,而是有著完整的晝夜循環;只有在第一晚過去之後,玩家才可以互相攻擊,但在此之前隊伍仍然可以越過中點。基地防守的特點是廣泛使用機關,但「秘密性的」遊戲被移除了,因為隊伍在拿走對手的寶石時必須進行宣告。

CTG 的另一個變體是軟核模式 CTG,玩家可以承擔更大的風險,而不會因丟失所有物品而受到懲罰。它允許遊戲更快地進行,但它消除了許多戰術上的細微差別,而這些細微差別通常被認為是 CTG 的核心要素。

一個更流行的 CTG 類型是 Pedguin CTG,它有多個預先確定的職業,每種職業都有固有的增益和減益。Pedguin CTG 通常在 Pedguin 迷你遊戲伺服器上搭載。

部分玩家可能還會參與不平衡的 CTG 比賽,比如 1v4、4v8、6v12、等等。這種比賽是為了提高玩家較少一方隊伍的比賽難度,通常來說,這支隊伍會有很多經驗豐富的玩家。不平衡的遊戲可以作為對競技 CTG 玩家和隊伍的一種訓練,而這些玩家或隊伍既需要團隊合作,也需要個人能力才能贏得比賽。

錦標賽

由於 CTG 具有競技性,因此可以在比賽中以對抗的方式進行遊玩(兩個隊伍競技),也可以舉辦錦標賽。

寶石戰爭:Reddit CTG 錦標賽

到目前為止,寶石戰爭是同類賽事中規模最大的 CTG 錦標賽,它是由 CTG、Odysseus Gamets 和 Terraria subreddit的創造者合作創建的。寶石戰爭目前正在進行第一次迭代,由 Neszy 和 Aeroblop 組織。各種各樣的泰拉瑞亞 YouTube 頻道相互連接,以便遊玩和宣傳寶石戰爭,Yrimir、TerrariaHelp 和 ChippyGaming 一起製作了相關宣傳視頻,而許多 YouTubers,如 HERO 和 Pedguin 等人都參與了錦標賽。

寶石戰爭共容納 64 支隊伍,在四分之一決賽前為單淘汰制,在此之後為雙淘汰制。完整的賽程可以在這裡找到。

歷史