泰拉稜鏡是一件極為強力的召喚武器,可在所有對光之女皇的傷害都在白天造成時由她掉落。女皇會在白天進入暴怒狀態,讓她所有的攻擊都能一擊必殺,這顯著提升了這場 Boss 戰的難度。

| 類型 | |
|---|---|
| 環境 | |
| AI 類型 | 光之女皇 AI |
| 傷害 | 80110248 (接觸)[1] 120165372 (猛衝)[2] 90120180 (七彩矢 1)[3] 100140210 (太陽舞)[4] 90120180 (永恆彩虹)[5] 100120180 (空靈長槍 1)[6] |
| 最大生命值 | 70000/98000/124950 |
| 防禦 | 50 |
| 擊退抗性 | 100% |
| 免疫 |
| 錢幣 | 25 GC62 GC50 SC |
|---|



| 受傷害 | |
|---|---|
| 被擊殺 | |
| 生成 | |
| 七彩矢 1 | |
| 七彩矢 2 | |
| 太陽舞 | |
| 永恆彩虹 | |
| 空靈長槍 1/2/3 | |
| 猛衝 |
| 類型 | |
|---|---|
| 環境 | |
| AI 類型 | 光之女皇 AI |
| 傷害 | 80110248 (接觸)[1] 120165372 (猛衝)[2] 100140210 (七彩矢 1/2)[3] 120160240 (太陽舞)[4] 100140210 (永恆彩虹)[5] 120140210 (空靈長槍 1/3)[6] 130120180 (空靈長槍 2)[6] |
| 最大生命值 | 35000/7000049000/9800062475/124950 |
| 防禦 | 60 |
| 擊退抗性 | 100% |
| 免疫 |
| 錢幣 | 25 GC62 GC50 SC |
|---|
泰拉稜鏡(電腦版、主機版、和移動版)(若 100% 傷害都是在白天造成的)


| 受傷害 | |
|---|---|
| 被擊殺 | |
| 生成 | |
| 七彩矢 1 | |
| 七彩矢 2 | |
| 太陽舞 | |
| 永恆彩虹 | |
| 空靈長槍 1/2/3 | |
| 猛衝 |
為了生成光之女皇,你需要殺死一隻
七彩草蛉。它們在神聖之地——僅生成於世紀之花被殺死之後——於黃昏和午夜之間生成(7:30 PM 到 12:00)。一種確保所有傷害都在白天造成的方法,是拿
蟲網在晚上捉住一隻七彩草蛉,然後在白天釋放並殺死她。
如果光之女皇在白天仍存活或在白天被召喚,她會進入暴怒狀態,導致她的攻擊造成巨額傷害,類似地牢守衛,立即殺死被她的攻擊擊中的玩家。這種暴怒狀態表現為她的攻擊從彩虹變成了亮黃色。
七彩矢 – 發射一組在生成一段時間後追蹤玩家的水晶矢。這些射彈的尋導能力並不十分強大,無法有效命中快速轉向的玩家。當女皇處於暴怒狀態時,此攻擊會生成更多的水晶矢,且它們在尋的導向玩家前會向空中分散並延伸更長的距離。
光之女皇的每個階段都有固定的攻擊模式。
在生成後,光之女皇會在原地懸停數秒,然後按順序執行以下攻擊:
這一攻擊順序會無限循環,直到她的第二階段開始。
當光之女皇的生命值低於一半時,她會消失一秒鐘,然後在進行一系列新的攻擊之前重新出現在玩家的下一個估計位置上,攻擊間隔比之前略短:
這一攻擊順序會無限循環,直到她被擊敗。
此內容轉載自指南:實用技巧 § 戰鬥。
建議使用上面有大量的垂直空間,由平台構成的長直區域。幾層垂直分開的平台也很有用,這取決於玩家需要多少水平空間,但垂直空間是這場戰鬥的關鍵,因為許多攻擊模式涉及飛起或下降躲避。最好在中大型世界和她戰鬥,因為小型世界沒有提供足夠的空間來有效地躲避她的攻擊,並且可能導致玩家陷入低重力並被擊中,或者生成飛龍,如果不加控制,可以輕易狙擊玩家。
這場戰鬥十分困難,因此建議使用較為高級的盔甲。由於防禦在這場戰鬥中沒有用,所以建議最大化每秒傷害。
Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss(),Terraria.NPC.cs 中的 ScaleStats_ApplyMultiplayerStats(),和 Terraria.NPC.cs 中的 GetAttackDamage_ScaledByStrength() 方法。
Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。相關部分為 switch(this.ai[0]){ case 9: } 代碼段。
Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻擊的相關代碼段:七彩矢 1:switch(this.ai[0]){ case 2: };七彩矢 2:switch(this.ai[0]){ case 16: }
Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻擊的相關代碼段為 switch(this.ai[0]){ case 6: }。
Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻擊的相關代碼段為 switch(this.ai[0]){ case 5: }。
Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻擊的相關代碼段:空靈長槍 1:switch(this.ai[0]){ case 4: };空靈長槍 2:switch(this.ai[0]){ case 7: };空靈長槍 3:switch(this.ai[0]){ case 11: }
Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_HallowBoss() 方法。