秘密世界种子
秘密世界种子是被发现作为秘密彩蛋的一些世界种子,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。与只影响通常世界结构的普通世界种子不同,秘密世界种子可以生成出带有普通世界生成中无法出现的一些特性的世界(即:这些世界中的一些游戏机制会被改变)。例如,它们可能会改变敌怪的属性和行为、物品掉落、生物群系、主题音乐以及更多。
秘密种子使用了与普通种子不同的世界生成机制。使用秘密种子会覆盖种子作为随机性来源的普通功能,两个使用同一秘密种子创建的世界会有所不同。
目前总共有八个不同的秘密种子。
Drunk world
- 种子:[1]
05162020
5162020
这个种子参考了泰拉瑞亚的 9 周年纪念日和 1.4.0.1 的正式发布日期:2020 年 5 月 16 日。它会生成一个特别的世界,源代码中称为
(Drunk world生成)。[2]因此,泰拉瑞亚社区将其称为Drunk world。
drunkWorldGen
在此种子中,两种邪恶生物群系、任何具有两种变种的矿石的全部两种变种均会生成。派对女孩代替向导作为起始 NPC,地牢入口现在会生成于一棵漆成棕色的生命树下。
生成世界时
- 在生成世界中的描述和提示变成每一嘀嗒[3]都会改变的随机数字(“正在放置机关”除外)。
- 背景图片显示的是发光蘑菇生物群系,云朵像 Redigit 的头。月亮反向运动,且像一个笑脸(见花絮)。世界生成完毕后,这些效果在返回主菜单后仍然可见。
- 生成世界的进度条边框在腐化和猩红之间飞快闪烁。
- 会播放主机版标题界面音乐,而不是通常的标题界面音乐。
- 泰拉瑞亚的图标和版本编号会旋转着消失。
- 时间一直为夜晚,从不会变为白天。
世界图标
Drunk world 的世界图标是一棵侵染了两种世界邪恶的树。
Not the bees
- 种子(不区分大小写):[4]
not the bees
not the bees!
notthebees
这个种子会生成一个主要由蜜蜂主题的生物群系,与蜜蜂相关的物品和建筑物组成的世界。
世界的大部分区域被丛林生物群系代替,蜂巢块和蜂蜜块随处可见。幼虫可以在世界中的任何位置生成。商人代替向导作为起始 NPC。
生成世界时
- 所有生成描述均为“正在生成蜜蜂”。
世界图标
Not the Bees 世界的世界图标是一棵被蜜蜂环绕的红木。
For the worthy
- 种子(不区分大小写):[4]
for the worthy
fortheworthy
这一秘密种子的特性旨在大幅增加游戏的难度。
此种子会将世界难度提高一级(例:经典 For the worthy 世界等同于普通的专家世界)。使用此种子的大师模式世界会在世界选择菜单上将其难度显示为“传奇”。
所有敌怪的接触伤害、生命、和钱币掉落量在世界难度的基础倍率之上再提升一倍普通难度世界中的数值。此后,敌怪的伤害再增加 1/3 (33.33%)。[5]来自远程攻击的伤害不变。
兔兔(包括玩家自己放置的)和恶魔有 2/3 (66.67%) 的几率分别被爆炸兔和巫毒恶魔替代。[6]爆破专家代替向导作为起始 NPC。
还有许多其它针对世界生成和游戏机制的改动。例如,世界中的一些水池将被熔岩所代替。 罐子和树可能会掉落点燃的炸弹,而非通常的掉落物。天域箱被上锁的金箱替代,但仍然包含对应的拾取物。
Boss 的大小和/或 AI 也受到了改动,使得战斗更加艰难。
生成世界时
- 所有生成描述和小贴士都反向写出。
世界图标
For the worthy 世界的世界图标是一棵黄柳。
Celebrationmk10
- 种子(不区分大小写):[7]
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
这一种子庆祝了泰拉瑞亚的十周年纪念日:2021 年 5 月 16 日。
玩家的生成点会位于一侧海洋的海滩上,名为 Andrew 的向导、名为 Whitney 的蒸汽朋克人、名为 Yorai 的公主、派对女孩、以及一只安哥拉城镇兔兔也会一起生成,同时会立即开始一场派对。
有两种独特敌怪可在此种子中遇到:
获得罕见物品(如混沌传送杖和开发者物品)的几率显著增加,旅商总是额外出售 2 件物品,且公主会出售罕见物品(如史莱姆法杖和优惠卡)。
生成世界时
- 所有生成描述和小贴士都变为粉色。
- 会播放地下神圣之地音乐。
世界图标
Celebrationmk10 世界的世界图标是一棵系有蝴蝶结的粉樱花树。
The Constant
- 种子(不区分大小写):[4]
constant
theconstant
the constant
eye4aneye
eyeforaneye
它引入了饥饿度和黑暗机制,使得游戏早期更具挑战性。地表上会生成带有雕像的大理石生物群系,以及蜘蛛窝,且仙人掌会伤害玩家。
在游戏的全程中都会施加一个较暗的着色器,使得游戏看起来更阴郁。属于饥荒联动内容的物品掉落几率更高。
生成世界时
- 新增一条生成描述:“正在生成皱曲洞穴”。
- 会施加使得屏幕显著变暗的持续性着色器。
世界图标
The Constant 世界的世界图标是一棵源自饥荒的常青树。
No traps
- 种子(不区分大小写):[4]
no traps
notraps
这个种子包含明显多于正常世界的机关。以及新的机关,包括弹力巨石、生命水晶巨石、和毒液飞镖机关。
生成世界时
- 生成描述“正在放置机关”被替换为“不在放置机关”。
世界图标
No traps 世界的世界图标和常规图标相似,但树底部有电线伸出。
Don't dig up
- 种子(不区分大小写):[4]
don't dig up
dont dig up
dontdigup
这个种子让玩家在地狱的中部生成,颠倒了玩家在生物群系中前进的顺序。自下而上依次是:发光蘑菇生物群系、地下版本的地表生物群系、地下地层、洞穴层,最后是真正的地表:邪恶生物群系,这里没有太阳。
地狱的中部会生成一个平坦的灰烬块“岛屿”,长有灰烬树,且完全不生成熔岩。宝箱怪现在会在困难模式之前生成,但在这一时期改为掉落金箱战利品。另外,史莱姆有几率包含坠落之星作为其额外掉落,且它们也会从打破的罐子中生成(这些必定包含坠落之星)。此外,在专家模式以上,熔岩史莱姆不会在死亡时产生熔岩。
生成世界时
世界图标
Don't dig up 世界的世界图标是一棵灰烬树。
Get fixed boi
- 种子(不区分大小写):[4]
get fixed boi
getfixedboi
此种子结合了 Drunk world、Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、The Constant、No traps、和 Don't dig up 种子。
它还包括独特的特性,包括在游戏进度中替换机械 Boss 的 Boss 机械美杜莎,以及松脆蜂蜜块会燃烧玩家并在被采掘后释放熔岩。
生成世界时
生成界面结合了其他种子的特点:
- 生成世界的进度条边框在腐化和猩红之间飞快闪烁。
- 大部分生成描述和小贴士都反向写出,“不在放置机关”除外。
- 泰拉瑞亚 Logo 会旋转至上下颠倒。
- 背景会变为太空的星空背景。
- 会播放异界太空音乐。
- 会开始一场星星小游戏:用光标反弹陨星会提高世界生成期间特定物体和结构的生成数量。
- 光标会变为在Drunk world的生成期间出现的“微笑月亮”。背景中任何碰撞到月亮的陨星会被反弹,同时发出 猫叫声(和彩虹猫之刃的射弹相同)以及 钱币被拾取的声音。
- 会施加 The Constant 种子的着色器,且随着星星被反弹效果会越来越明显。
世界图标
Get fixed boi 世界的世界图标是一棵不断闪烁且异常的树,会显示多个版本的普通树图标,有不同的颜色组合。
备注
- 由于种子是随机生成的,所以有可能在不指定种子的情况下生成一个Drunk world或 Celebrationmk10 世界,但发生此事的几率微乎其微(Drunk world的几率为 1/2147483648 (0.000000047%),Celebrationmk10 世界的几率为 1/1073741824 (0.000000093%))。
- 这是因为随机种子是 0 至 2147483647 之间的一个随机数字。随机的种子可能会对应上这些秘密种子所需的数字。Celebrationmk10 世界具有双倍的概率是因为有两个数字能够触发这一秘密种子。
成就
花絮
- 在生成Drunk world时,月亮形成的笑脸参考了一个天文学段子:“在 2020 年 5 月 16 日,月亮、木星和金星会形成一个笑脸”,这正是 1.4 发布的日期。[8][9]
- 和其他秘密种子不同,Drunk world和 Celebrationmk10 种子被视作数字,因此前面可以加上任意数量的 0(例子:对于Drunk world,可以是
000005162020
)。此外,许多其它的字符串也会无意中生成这一秘密种子(由于使用了CRC-32 算法[10]),例如(区分大小写):- Drunk world(区分大小写):
now aunt brush
Joke Disappear Horizon
disapprove stiff solution
- Celebrationmk10(区分大小写):
Thirst of dress
engineer governor reproduction
inform Representative yorai
- Drunk world(区分大小写):
- 如果一个修改过的世界同时激活了 2 个或更多的秘密种子,其使用的图标的优先度如下:Get fixed boi > Drunk world > For the worthy > Not the bees > Celebrationmk10 > The Constant > Don't dig up > No traps。
历史
- 电脑版 1.4.4.6:大师 For the worthy 和 Get fixed boi 种子现在在世界选择菜单中将其难度显示为“传奇”。
- 电脑版 1.4.4:
- 添加了三个秘密种子:
、no traps
、和don't dig up
。get fixed boi
- 添加了进入任何秘密种子的成就。
- 对数个秘密种子做了改动,包括 Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、和The Constant。
- 添加了三个秘密种子:
- 电脑版 1.4.3:
- 添加了秘密种子
。theconstant
- 使用了特殊种子的世界现在在世界选择菜单中拥有独特的图标,用以区分。
- 添加了秘密种子
- 电脑版 1.4.2.3:添加了秘密种子
。celebrationmk10
- 电脑版 1.4.0.3:添加了秘密种子
。for the worthy
- 电脑版 1.4.0.1:添加了秘密种子
和5162020
。not the bees
- 主机版 1.4.0.5.4.1:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。
- Switch版 1.4.0.5.5:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。
参考
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.WorldGen.cs
中的GenerateWorld()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.WorldGen.cs
中的drunkWorldGen
字段。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
中的ProcessSpecialWorldSeeds()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.1.2 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的ScaleStats_ApplyGameMode()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.5 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的NewNPC()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.WorldGen.cs
中的GenerateWorld()
和Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
中的ProcessSpecialWorldSeeds()
方法。 - ↑ No, There Won’t Be A ‘Smiley Face’ In The Night Sky In May (But Something Else Will Make You Happy)(不,五月份里天上不会有“笑脸”,但还有些其它事会让你高兴) 2020 年 05 月 01 日
- ↑ BBC Radio Tees on Twitter 2020 年 03 月 30 日
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.3.6 源代码,
Terraria.IO.WorldFileData.cs
中的SetSeed()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。