指南:Get fixed boi
Get fixed boi 种子,也叫做 Everything 或 Zenith(天顶)种子,是一个秘密世界种子。它组合了其它秘密世界种子的大部分特性,并且添加了独特的挑战。这篇指南是以传奇模式难度为基础撰写的。这个种子被认为是泰拉瑞亚中最困难的世界。
准备
许多玩家,如果他们毫无准备地游玩这个种子,可能会被这个种子弄得非常绝望,因为它组合了其它种子的大量机制。对于那些觉得这个种子的开头过于难的人来说,一个建议是玩一玩组成它的其它种子,包括:
- Don't dig up:这个种子倒转了通常的世界生成顺序,并且让玩家在地狱开始游戏。它会使得地表变成一个被完全感染的、荒凉的区域,并且将天气事件和海洋生物还有钓鱼移动到世界的更低的地层。它还调换了几个武器在游戏流程中的顺序。它的特性在石巨人前的阶段有着重要的影响。如果你完全搞不懂 Get fixed boi 的一切,就游玩这个种子。
- The Constant:这个种子添加了饥饿度和黑暗机制,也让仙人掌可以造成伤害。它对于世界的改变仅在于探索方面,所以要了解这个种子只需要打败少数几个 Boss 就可以了。如果你经常死于黑暗或饥饿,就游玩这个种子。
- No traps:这个种子添加了非常多的陷阱,并且引入了弹力巨石和生命水晶巨石。这个种子实际上比 Get fixed boi 中的陷阱还要多,但是它能让你有种小心陷阱的感觉,例如毒镖和地下小屋中的炸药还有废墟建筑中的热喷泉。大部分改动在进入困难模式前的阶段就不再相关。如果你在 Get fixed boi 中经常死于陷阱,就游玩这个种子。
- Not the bees 和 Celebrationmk10:这个种子在玩家游玩的时候并不给予太多好处。Celebrationmk10 大部分是外观上的和/或有益的变化,主要是外观的变化使得它的特性进入了这个种子。Not the bees,另一方面,完全改变了大部分的世界生成,除了更大的蜂巢和更多的幼虫。在接近世界顶层的地方有一层蜜蜂相关的物块,但是这个地层在游戏中并不会经常遇见。还有另外的蜜蜂相关的特色改动,在下文会详细地列出来。血月变得更加常见,而巫师帽得到了增强,允许召唤更多仆从,是从 Celebrationmk10 中保留下来的。
- Drunk world 种子使得地牢位于一棵生命树下面,这使得对战骷髅王和拜月教邪教徒更难了,并且它也使得世界同时包含两种邪恶生物群系。
- For the worthy:这是另一个允许传奇难度的种子,在这个种子中 Boss 有着和 Get fixed boi 中相似或完全一致的难度,并且虽然因此游玩这个种子不见得更容易,它还是被认为比 Get fixed boi 更简单,因为世界生成没有那么奇特。
然而,还有一些改变不包含在上述种子中,包括:
- 松脆蜂蜜块会在地狱之上的整个发光蘑菇生物群系层中生成,挖掘时会释放出熔岩。
- “真正的地表”同时包含两种邪恶生物群系并且世界的两个外部 1/6 被转化为不同的邪恶生物群系。
- 生命树、丛林神庙、还有金字塔被漆成了红色或紫色。
- 地牢敌怪在骷髅王被打败前不会掉落任何战利品。
- 地狱蝙蝠(而非熔岩史莱姆)在死亡时会掉落熔岩。
- 被浸泡入岩浆的时候,敌怪不会从岩浆处受到伤害,但是会被着火了!减益影响。
世界生成
这个种子特殊在世界生成时有一个小游戏。将笑脸的月亮拖动起来允许玩家与射出的星星相碰撞。碰到更多星星可以为游戏增添一些好东西,比如地下小屋和水晶之心,但也会增加生成的机关数量。
开始
游戏开始时,玩家会身处地狱之中,并拥有一大堆的 NPC。这些 NPC 会出售很有帮助的材料,但在第一天结束时会全部死亡,此时玩家很可能还没有攒够购买强力物品所需的钱币。
地狱的中间三分之一是一个灰烬岛,被两个大熔岩湖包围着。在岛上,仅有的会生成的敌怪是熔岩史莱姆(它们会变得弱一些,并且不会掉落熔岩)。在包围着的湖之外,是废墟建筑和标准的地狱敌怪,包括死亡时掉落熔岩的地狱蝙蝠。
在出生地附近并没有富含战利品的箱子。取而代之的是,在开荒期宝箱怪会生成,使其成为该游戏阶段非常具有挑战性的敌人。它们所掉落的战利品和地下箱子中的物品相差无几。挖一个坑,使用悠悠球或带有减益的武器会更容易些击败它们。
眼下所要做的主线为制作灰烬木盔甲以及通过打碎罐子,获取绳子。这将助你迈入下一层。这个种子中的熔岩会造成极高的伤害,但灰烬木盔甲可以降低此伤害。类似地,灰烬木平台不会被从上面掉落的熔岩摧毁。
一定要小心,不要直接向正上方进行挖掘,因为玩家上方的地层中含有松脆蜂蜜块,它们在被摧毁时会生成熔岩。这可以通过挖掘“之字形”的通道来避免,这样生成的熔岩不会掉到最下方;也可以通过建个屋顶的方式保护基地。在此之后,大熔岩坑上方的格栅可以安全地吸走熔岩。
你会在饥饿状态中生成。在游戏的早期,食物的唯一来源就是石榴和辣椒。食用任何食物物品都能减少饥饿度。最好的中期食物来源是钓鱼或烹饪小动物,二者都需要从商人处购买虫网才能实现。长期的食物来源是从旅商那里购买大量的泰式炒面。
前期探索
地狱层的正上方是发光蘑菇生物群系,这层的物块之中出现了松脆蜂蜜块和矿石。僵尸与恶魔眼会在这一层生成。玩家应尽快穿过这一层,因为在更上方进行探索有更高的性价比。所以得到抓钩来用以爬升将会很有用。
在此缓冲区的上方是“伪地表”。树木会在这里生长,天气也会在这里显示,常规的地表生物群落都会出现,包括沙漠、雪原生物群系和丛林。这里是前期发育和建家的最佳地点之一。NPC 的快乐度在该种子中不受影响, 所以更容易得到晶塔。
还有一个地层用来获取石头,后者不会在发光蘑菇层中生成。如果玩家在雪原生物群系或地下沙漠的正下方生成,那么需要向左或者向右探索才能得到制作熔炉的足够多的石头。
除了最中心(即出生地正上方),这一层大部分都算作海洋生物群系,玩家可以在这层钓鱼获得海洋匣,也可以在这层找到渔夫。
使用魔法武器的玩家会发现坠落之星困在了史莱姆中,所以如果玩家要增加魔力应先击败它们。
这一层中有许多威胁:
- 这层中大量的机关。然而,电线在击败骷髅王前都不可见,这意味着需要花费大量时间,通过不断试错的方式清理压力板和其他机关,要么就得集中注意力小心探索。
- 松脆蜂蜜块会对接触的玩家造成燃烧减益,在被挖掘掉的时候还会释放熔岩。
- 玩家在黑暗中会受到伤害。这可以通过从商人处购买挖矿头盔、使用光芒药水、手持和放置火把、找到足够多的猩红矿或魔矿以及黄玉来制作魔光护符或者使用发光的武器或其他物品的方式来解决。
- 这一层中会生成巨大的蜂巢。玩家可能会经常意外召唤出蜂王。这些蜂巢可以被改造为 Boss 战斗场地。
玩家应当优先获取仆从,例如阿比盖尔的花或小雪怪法杖,因为它们可以帮助击退敌怪。记住,在此种子中接触伤害会翻好多倍,可能会导致立刻死亡。
尽早制作黑曜石骷髅头可以让玩家在松脆蜂蜜块上行走而不受伤害。
宝箱可能会包含月亮领主腿和红药水,二者都对早期探索特别有用。
前期 Boss
出生地所在的地狱因其宽敞和几乎没有什么障碍和威胁,可以作为一个很好的战斗场所。一层(或两层以上)的灰烬木平台就足够和史莱姆王、克苏鲁之眼进行对抗。
不过要注意的是,在史莱姆王未被击败的情况下,它可能会在击败任何一只史莱姆之后生成。这意味着不需要史莱姆雨这一事件它就可以生成。
克苏鲁之眼会在地狱的昼夜循环中随机生成(仍需满足生成条件),不过它不会因为白天的到来而脱离战斗,所以允许进行更长时间的作战。这只 Boss 在第二阶段中获得了旋转攻击的能力,有时可以反弹射弹并释放出数量巨大的克苏鲁之仆。使用范围效果的武器,例如三发猎枪或穿透性武器(如钻石法杖)有助于杀死这些额外的仆从。
击败克苏鲁之眼后,推荐制作魔光护符,它会完全解决掉黑暗的问题,还能大大提升移动速度。
真正的地表
当玩家接近真地表时,玩家所处的地下层会开始充满岩浆,所以需要在挖掘时更加小心。
表面本身和地图的海洋部分,完全被腐化与猩红感染。地表处于永夜状态,敌人的生成速度也会更快,它们也会更强。
地表本身环境极为恶劣,大部分都被熔岩池所覆盖。玩家会持续受到羽落药水效果的影响,离开地图的最顶端玩家会即刻死亡。拥有抓钩使得玩家寻找漂浮岛更为方便。
若玩家要在真地表上建造基地,应远离地面和邪恶生物群系,但森林晶塔在那里不起作用——如果想建造晶塔用以真地表上的传送,建造一个人工表面的蘑菇晶塔(特别是靠近地牢入口的区域)可能是最佳选择。海洋晶塔可以在地表上方足够高的地方起作用。找到魔法海螺将有助于快速到达两侧海洋。
建一条从地狱到地表的隧道也很重要,这样无需晶塔或魔法海螺便可来到真地表处。
邪恶生物群系 Boss
首先,由于生成速度大大提高并且邪恶生物群系敌怪难度极高,因此召唤它们很困难。准备战斗场地最为困难,因为像吞噬怪这样的敌怪可以立即杀死玩家。出于这些原因,最好在熔岩湖附近的地狱建立一个人工的腐化或猩红生物群系。
其次,这些 Boss 在这个种子中 AI 有所改变。克苏鲁之脑现在会在第二阶段中逆转重力,并且有着完全不透明的镜像,且防御大大提高;而世界吞噬怪每当体节被摧毁时,可以释放出加强版的噬魂怪,在地下中也可以释放出魔唾液。
推荐在战斗前先打破一个暗影珠或猩红之心,这可以允许哥布林入侵生成,以便得到哥布林工匠。
这两个 Boss 难度太高,因此可能有必要不断地打它们(然后不断地死掉),来攒一些组织样本或暗影鳞片。收集六个就可以制作梦魇镐(或其等价物)并挖掘狱石。火山这把剑对付克苏鲁之脑时会特别有用,因为它的高额伤害远超防御,并可一次杀死多只飞眼怪,还可让真正的克苏鲁之脑着火,允许玩家在战斗的第二阶段更容易地将它识别出来。有了这把武器,克苏鲁之脑会是更容易的那一只 Boss。
如果想要击败 Boss,那么莫洛托夫鸡尾酒会是个有很高范围伤害的廉价武器。在战斗前扔一些尖球也能造成不少伤害。
可选的困难模式之前的 Boss
现在可以召唤撒旦军队,建议玩家在生成点附近与之战斗。此事件允许玩家获得战争桌和配饰(例如学徒围巾),它们加起来允许玩家最多召唤三个哨兵,它们在与较难的 Boss 战斗时会很有用。连枷或弓搭配小丑之箭是与敌怪战斗的好方法,另外,可以将哨兵放在高高的平台上并利用飞行仆从(如小鬼法杖)来抵御埃特尼亚飞龙。
独眼巨鹿是另一个可选的 Boss,但它比其他困难模式之前的 Boss 要简单的多,因为它在传奇模式中 AI 没有变化,且在玩家死亡时不会消失。它仍然会更加困难,因为没有开阔的天然场地来召唤它。这可以通过在地狱中人为创造一个人工的雪原生物群系或者在雪原生物群系中建造一个合适的战斗场地来解决。它掉落的眼球激光塔是困难模式之前最好的哨兵,而气喇叭则是困难模式之前中最强的枪之一。
蜂王速度变得更快,可以斜着向玩家冲刺,还能以快得多的速度向玩家发射毒刺。不过,蜂巢会变得更大,提供了更加有效的战斗场地(注意,位置较低的蜂巢部分蜂巢物块被替换为了松脆蜂蜜块,可能会灼伤玩家)。
困难模式之前的最后
骷髅王会因为几个原因而变难。首先,地牢现在会生成在一棵生命树的下方,让玩家缺少用于战斗的场地。其次,地牢靠近腐化之地或猩红之地,有着更高的敌怪生成率。第三,在失去双手后,骷髅王现在会生成许多暗黑法师。
玩家可以制作和平蜡烛来降低周围的生成率,并趁机挖掘大型战斗场地。此战斗场地也可以用来打游戏后期的拜月教邪教徒。使用蜂王的掉落物,例如蜜蜂枪,对这场战斗很有帮助,因为蜜蜂会自动追踪敌怪法师。
地牢的机关数量也有所提升。首要任务是寻找机械师,因为在击败骷髅王后就可以看到电线了,这会让寻找机关变得更容易。因此,玩家还应当制作宏伟蓝图。
血肉墙在这个种子中难度极高,因为它的碰撞框变小了,而生命和速度则增加了,还可在战斗中召唤火焰小鬼。
幸运的是,开始的区域提供了横贯地图大部分的地狱桥,但它仍然会杀死你的 NPC。确保在地下世界建造房屋的方式不会妨碍你的战斗。
强烈建议为本次战斗在地狱建一条长长的矿车轨道,它会在未来的许多战斗中派上大用场。它还能防止火焰小鬼在玩家的路径上生成。备选方案是使用重力药水在天花板上跑,这也能防止它们生成在玩家的路径上。在血肉墙尚存活时,玩家几乎不可能摧毁掉火焰小鬼的火球。
困难模式早期
当困难模式开始时,原本掉落特殊战利品的宝箱怪掉落的物品复原为正常物品。
神圣不再以倾斜的形式在世界任意一侧生成。它反而取代了地下地层与丛林同一侧的大片邪恶生物群系下部,占据世界的大约 20%。
这是个钓鱼和造药水的好时机,也可以在神圣之地里建一座新基地,和获取困难模式的武器。如果玩家依照所建议的那样建了一条矿车轨道,那么它可以用来与生物群系宝箱怪战斗。
生成最强的矿石需要摧毁六个(而非三个)恶魔祭坛或猩红祭坛,因为两种矿石都会生成。相似地,猩红和腐化会在世界中共存,允许使用诅咒镖搭配飞镖手枪。把夜光钥匙放进空的宝箱里面时,生成的宝箱怪种类每天会切换。
飞龙极其危险,因为玩家的机动性降低了。在尽可能低的地方与之战斗会有所帮助,也可以在战斗中用上矿车或坐骑。
史莱姆皇后和机械美杜莎
正如上文所述,在地狱中建一条长长的矿车轨道是与 Boss 战斗很不错的方式。除此之外,在地上战斗场地使用重力药水也很有帮助——除非已经建了个屋顶。
如果使用了矿车轨道,那么传送机和压力板轨道,以及末端锤击为“反弹”的轨道可以让玩家安全地变向。
史莱姆皇后飞行时的速度与矿车差不多,因此此方法允许玩家在战斗中始终保持安全距离。变向是战斗中最危险的部分。
这个种子中没有办法与单个机械 Boss进行战斗。相反,三个Boss 召唤物品必须被合成为奥库瑞姆剃刀,它可以召唤出机械美杜莎。此 Boss 可以在任何时间召唤,不一定非要在夜晚召唤。
机械美杜莎是个难度极高的 Boss,但利用它的一些特性可以让它没有看起来那么可怕。有利于玩家的特点包括:
大多数攻略都会首先要求击败毁灭者,因为很多武器具有的穿透能力(例如代达罗斯风暴弓搭配邪箭、滴滴怪致残者、飞镖步枪、雨云魔杖和爬藤怪法杖、或鞭)可以造成高额伤害。这一部分通常比其他部分先被杀死,进而可以解除激光和探测怪的威胁。如果可能的话,拾取掉落自探测怪的心会很有用。
这只 Boss 一个很有意思的特点是,不同部分会在不同的距离消失,而毁灭者会最后消失。如果在地狱在使用矿车,速度足够快的时候就会让它的某些部分消失掉,使得玩家只需要和剩下的毁灭者作战。这会解锁生命果、神圣锭、蒸汽朋克人,以及二级的撒旦军队。
即使不用上面消失的法子,也仍然可以用矿车,但要时刻留意 Boss 各部分的位置——特别是双子魔眼的位置。在左侧时,激光眼的激光可以更容易地击中玩家,但魔焰眼则很难用诅咒焰攻击玩家。在另一侧时则正好相反。杀死机械骷髅王可以将其各部分分开,因此应当最后杀死。
世纪之花、地牢、和入侵
现在可以打二级撒旦军队,它可以提供给玩家非常强力的武器,例如幽灵凤凰和弩车手杖。太极连枷或神圣连弩或魔法竖琴这样的武器擅长群体控制。推荐从酒馆老板处买一整套盔甲,然后攒一种法杖类哨兵武器,这会让 3 级撒旦军队变得容易得多。飞眼怪蛋可以替换掉魔光护符,省下一个配饰栏。
要小心在世界中生成的丛林宝箱怪。除了与腐化或猩红宝箱怪有着相同的伤害和攻击外,它们还有一种“杂物大炮”攻击,会填满玩家的物品栏。
世纪之花速度更快、体型更大,可以更快的进行发射。它现在能够在触手接触到东西时释放出多刺灌木。一片大的场地必不可少,世界中的蜂巢可以改造成战斗场地。
困难模式地牢相对没有什么变化,但敌怪的接触伤害大大增加。两种邪恶生物群系宝箱都可以在地牢里面找到。地表上有大量的敌人生成,但可以作为刷取生物群系钥匙的好地方,特别是因为那里存在雪原生物群系和沙漠的邪恶版本。
石巨人
石巨人在这个种子中要难得多。丛林神庙接近地表的中心,因此极度危险并且难以到达。它比通常要大得多,还有着更多的机关(包括TNT桶和毒气机关),更重要的是,在击败石巨人前玩家无法看到、使用或切断电线。它还会被漆成深色,在其中难以视物。
混沌传送杖可以让在神庙中前进变得更加容易,还可以直接从外部进入召唤石巨人的房间。它也可以用于将石巨人从可能很小的房间中引到更大的、预先布置好的战斗场地中。注意,石巨人如果离开了地下丛林便会暴怒。
战斗期间玩家的视野会像黑视减益那样变暗。除此之外,石巨人会摧毁所碰到的任何光源。另外,石巨人的碰撞框会大大减小,在第二阶段中可以跳得更高。
将战斗场地刷上夜明漆可以更容易地看到石巨人,以后战斗时也可以在地狱中战斗(但石巨人会暴怒)。
可选的困难模式 Boss 以及剩下的入侵
击败石巨人后,玩家现在可以从酒馆老板处购买 3 级武器。虽然双足翼龙在此阶段可能难以打败,但一直刷前三个阶段可以让玩家赚到 3 级的盔甲,这可以让双足翼龙杀起来变得更容易(特别是在她的 AI 并没有改动的情况下)。
猪龙鱼公爵、霜月、和火星暴乱也没有发生任何变化,这让它们与其他 Boss 相比比较容易打败。雪人炮,搭配破坏地形的火箭很擅长开辟战斗场地。
光之女皇在地表上时,一直都会处于暴怒状态,并且会在夜晚消失。不过,可以在地下中与她进行战斗,此时她会处于普通模式之中(不过,由于 AI 发生了变化,她的攻击速度仍然会很快)。一种冗长但有用的技巧,是(使用火箭或雷管)炸出一大片空间来与之战斗。这片空间需要至少两个屏幕宽/高,越大越好。除此之外,这场战斗与往常一样。
七彩草蛉可以在全天生成,所以收集它们会比以往更加容易。
游戏末期
拜月教邪教徒可以用打骷髅王时使用的场地。拜月教邪教徒的攻击变得更快,但最大的危险还是来源于预言之末和远古幻影妖射弹,它们被认为是 NPC 并且拥有两倍的接触伤害,这可以轻易地一击杀死粗心的玩家。
天界柱分散地生成在地下和洞穴地层。想不死地见到它们可能是很困难的,但是这也使得其中的几个(特别是日耀柱)变得更加简单了。
月亮领主只有一个主要的改变。在使用完幻影死亡射线之后,他会从头上放出一大群会在物块间弹跳的月亮巨石。这些可以通过诱导他到固体物块上方来躲避,或者传送出去,或者是简单地赶紧飞走。不像其它 Boss 和敌怪,他的接触伤害并没有提升,远程伤害也没有。
并不一定要在地下与月亮领主战斗。需要再次注意的是,世界顶部是即死区。如果你有一定时间和耐心,你可以使用搭配迷你核弹二型使用的火箭发射器清理掉假地表的一大片区域,用来击杀他。
如果你到了这里,那么恭喜你成功击败了泰拉瑞亚中最困难的世界难度!