Dungeon (Dungeon/id)
Dungeon adalah labirin bawah tanah yang luas terbuat dari Bata yang dihasilkan saat pembuatan dunia, terletak di antara paling kanan atau paling kiri dunia, dan memiliki musuh khusus yang spawn rate-nya meningkat semakin dalam pemain menjelajahinya. Dia dimulai dengan struktur jalan masuk di atas tanah yang berbentuk seperti kastil, dan turun kebawah sampai dekat dengan Underworld. Satu Dungeon terbuat di satu dunia. Mengakses Dungeon memerlukan Skeletron dibunuh terlebih dahulu (lihat Akses dibawah). Dungeon dapat muncul dengan satu dari tiga warna Dungeon Brick, dengan satu atau lebih pola Dinding Dungeon Brick, yang dihasilkan secara acak saat pembuatan dunia.
Di versi Desktop, Konsol, dan Mobile, beberapa jalan dihalangi dengan Dungeon Brick Retak. Blok ini terlihat hampir mirip dengan dungeon brick biasa, tetapi terlihat sedikit remuk, dan tidak menjatuhkan blok apa pun ketika dihancurkan. Menghancurkan satu blok Cracked Dungeon Brick bisa saja menghancurkan Cracked Dungeon Brick lainnya di sampingnya dalam deretan mirip dengan perilaku dari Desert Fossil. Cracked Dungeon Brick dapat juga hancur ketika pemain berjalan di atasnya atau menggunakan grappling hook. Menggunakan Dangersense potion akan menyoroti blok tersebut. Cracked Dungeon Brick juga menutupi ruangan persegi besar yang berisikan duri dan kadang kadang terisi dengan air, jadi kewaspadaan disarankan.
Dungeon mengandung bermacam macam furnitur yang unik dan Mekanisme yang dapat pemain ambil that can be retrieved by the player untuk digunakan nanti. Beberapa Dart Trap juga terhubung ke Pressure Plate, memberikan risiko ekstra untuk pemain. Perangkap seperti ini kadang kadang juga muncul di jalan masuk Dungeon. Chain Lantern juga terhubung ke Switch, yang pemain dapat nyalakan dan matikan. Mechanic yang terikat juga ditemukan di sini, dan dapat dibebaskan ketika berbicara dengannya.
Ada banyak Gold Chest/id yang terkunci berisi dengan harta khusus dari dungeon dan harta Underground/id biasa. Sebuah Golden Key diperlukan untuk membuka tiap peti, dan akan ter-"consume" (hilang) setelah membuka sebuah peti. Biome Chest yang terkunci juga ada, tetapi mereka hanya dapat dibuka setelah Plantera/id dikalahkan dan pemain mempunyai Biome Keynya masing-masing. Setelah Plantera dikalahkan, Dungeon mempunyai musuh baru yang lebih kuat, yang memberikan akses ke barang baru. Tidak semua musuh spawn di seluruh Dungeon: Tipe tembok tertentu dihasilkan untuk sebuah Dungeon tertentu, dan juga bendera golongan (Faction Flags) tersebar di sekitar, menentukan musuh post-Plantera yang spawn di sana (lihat dibawah).
Ada banyak rak di dalam Dungeon, yang di atasnya ada Buku, Lesser Healing Potion, Lesser Mana Potion, dan kadang kadang Water Bolt, yang terlihat sebagai buku biru bergaris kuning ketika ditaruh. Life Crystal tidak dapat muncul di dalam Dungeon.
Di versi Desktop, Konsol, dan Mobile, setela pemain mengalahkan Golem dam Skeletron, sebuah kelompok dari 4 Cultist akan muncul di jalan masuk Dungeon. Membunuh mereka akan memanggil Lunatic Cultist, dan membunuh Lunatic Cultist will memulai Lunar Event.
Akses
Untuk mendapatkan akses ke dalam Dungeon, Skeletron harus dikalahkan terlebuh dahulu. Skeletron dipanggil dengan cara berbicara dengan Old Man, yang menjaga jalan masuk Dungeon. Saat malam, sebuah opsi "curse" akan ditampilkan, yang akan mengubah Old Man menjadi Skeletron ketika diklik. Berbicara kepada Old Man saat siang tidak akan membolehkan pemain untuk melawan Skeletron. Dengan mengalahkan Skeletron, NPC/id Clothier akan muncul ketika ada sebuah rumah kosong yang bisa ditinggali tersedia.
Pemain dapat memasuki Dungeon tetapi tidak dapat menjelajah keseluruhan Dungeon sebelum Skeletron dikalahkan. Masuk ke kedalaman -3 di dalam Dungeon sebelum Skeletron kalah akan memanggil Dungeon Guardian yang biasanya akan membunuh kebanyakan pemain dengan satu hit. Dungeon Guardian secara praktis tak terkalahkan, dan membunuh mereka tidak akan memberikan akses ke dalam Dungeon, dan satu-satunya benda yang didapatkan dari membunuh Dungeon Guardian adalah Bone Key.
Seorang pemain dapat mengetahui jika persyaratan untuk memunculkan Dungeon Guardians dipenuhi jika musiknya berubah menjadi Musik Dungeon, atau jika dia menggunakan Depth Meter/id yang menuliskan "Level" atau "X' Underground". Jalan masuk Dungeon terletak di ketinggian yang berbeda-beda, tetapi selalu berada di atas ketinggian 0.
Contents
- Skeletron(boss)
- Old Man
- Bound Mechanic
- Angry Bones
- Dark Caster
- Cursed Skull
- Dungeon Slime
- Spike Ball
- Blazing Wheel
- Dungeon Guardian(only accessible before defeating Skeletron)
- Dragon Skull(Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)
- Blue Armored Bones
- Rusty Armored Bones
- Hell Armored Bones
- Paladin
- Necromancer
- Ragged Caster
- Diabolist
- Skeleton Commando
- Skeleton Sniper
- Tactical Skeleton
- Giant Cursed Skull
- Bone Lee
- Dungeon Spirit
- Handgun
- Aqua Scepter
- Magic Missile
- Blue Moon
- Cobalt Shield
- Muramasa
- Shadow Key
- Valor(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Bone Welder(Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile)
- Golden Key
- Bone
- Bone Wand
- Clothier Voodoo Doll
- Ancient Necro Helmet
- Nazar
- Tally Counter(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Bone Key(hanya bisa didapatkan sebelum mengalahkan Skeletron)
- Cream Soda(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Bone Feather
- Keybrand
- Wisp in a Bottle
- Magnet Sphere
- Paladin's Shield
- Paladin's Hammer
- Armor Polish
- Adhesive Bandage
- Shadowbeam Staff
- Spectre Staff
- Inferno Fork
- Rocket Launcher
- Rifle Scope
- Sniper Rifle
- SWAT Helmet
- Tactical Shotgun
- Black Belt
- Tabi
- Ectoplasm
- Kraken(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Morning Star(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Shadow Jousting Lance(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- BBQ Ribs(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Coffee(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Water Bolt
- Book
- Dungeon Brick
- Lesser Healing Potion
- Lesser Mana Potion
- Dungeon Brick Wall
- Spike
- Water Candle
- Alchemy Table(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Bewitching Table(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Dungeon Furniture
- Dungeon Paintings
- Dungeon Crate(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
- Stockade Crate(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)(Hardmode only)
- Alchemy Table(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
Dungeon Hardmode post-Plantera
Ketika Plantera/id dikalahkan untuk pertama kali di sebuah dunia, pesan status "Screams are echoing from the dungeon..." akan muncul, yang berarti musuh baru akan muncul di Dungeon. Mereka lebih sulit untuk dikalahkan daripada musuh Dungeon biasa, dan menjatuhkan barang batu yang kuat. Dan juga Biome Chest yang ada di Dungeon bisa dibuka.
Musuh post-Plantera tertentu yang spawn sebuah area Dungeon tergantung dengan tembok background yang ada, yang juda sesuai dengan Bendera Faksi yang terletak di area tersebut. Sebuah Dungeon bisa mempunyai beberapa jenis tembok di bagian yang berbeda, atau hanya memiliki satu tipe. Apakah sebuah Dungeon memiliki jenis tembok yang berbeda hanya bisa ditentukan dengan menjelajahinya. Setiap tipe tembok mempunyai musuh "biasa" yang muncul, tetapi ada peluang kecil untuk musuh Dungeon lainnya unyuk spawn, dan peluang ini bertambah jika ada pemain yang beruntung. Sebagai contoh, Skeleton Snipers tetap muncul dengan langka di area dengan "Dungeon Brick Wall", walaupun tidak ada "Slab Wall" di sekitar.
|
Catatan
- Tergantung dengan pertengahan horizontal dunia, Dungeon selalu ada di sisi yang berbeda dengan dan Hutan Rimba dan berada di sisi yang sama dengan Snow biome.[1]
- Seorang pemain dianggap berada di dalam Dungeon jika dia berada di atau dibawah kedalaman -3 kaki, berdiri didepan tembok yang terpasang secara natural kecuali Dirt Wall, dan dapat melihat paling tidak 250 Dungeon Brick. Mengetahui hal ini dapat berguna jika seseorang ingin memancing Dungeon Guardian, atau untuk menghindarinya.
- Kebanyakan Dungeon, tak memedulikan tembak yang terlihat, mempunyai tembok "Brick" dibelakang bloknya. Jika blok tersebut di tambang dan Plantera telah dikalahkan, musuh yang berhubungan dengan tembok Brick dapat muncul.
- Harta khas dari chest-chest pertama Dungeon (dimulai dari jalan masuk) dapat dengan mudah ditebak tanpa membuka kuncinya. Jika chest pertama terletak di atas kedalaman -100 kaki, chest itu adalah chest kayu dan mempunyai sebuah Golden Key di dalamnya, jika tidak, dia akan berisikan Muramasa (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) / Shadow Key (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS). Lalu chest berikutnya akan berisikan Cobalt Shield (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) / Muramasa (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS), dan seterusnya.
- Hal ini terjadi karena cara harta chest Dungeon dibuat; harta khas dari tiap chest mengikuti sebuah urutan yang telah ditentukan. Dalam praktek, hal ini tak mungkin diikuti karena Dungeon terbagi menjadi beberapa jalur yag bercabang; tetapi, jalan masuknya mudah ditebak karena ia hanyalah satu jalur yang lurus. Urutannya adalah sebagai berikut: Shadow Key (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS), Muramasa, Cobalt Shield, Aqua Scepter, Blue Moon, Magic Missile, Valor, Golden Key, Handgun.
- Di versi Desktop, Konsol, dan Mobile, Shadow Key akan muncul bersamaan dengan harta Dungeon khas yang lainnya, bukannya muncul sendirian, karenanya ia tidak dimasukkan dalam urutan harta dalam versi tersebut.
- Tetapi hal ini bukan berarti Gold Chest pertama di dalam Dungeon selalu mempunyai Muramasa, itu tergantung dengan pembuatan dunia.
- Dungeon lebih kecil di versi Konsol generasi lama dan dari Terraria.
- !!Error: Input EICONS salah! Di Mode Expert, semua musuh Dungeon Hardmode mempunyai peluang untuk menjatuhkan dua barang sekaligus.
- Ada kemungkunan untuk satu Chest atau lebih muncul diatas surface, membuatnya dapat dibuka tanpa membuat Dungeon Guardian spawn. Tetapi, chest tersebut tidak berisikan harta khas Dungeon.
- (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Ada kemungkinan untuk Water Bolt muncul diatas "surface", memungkinkan untuk pemain early game untuk mendapatkan sebuah senjata yang kuat.
- Jika Skeletron telah dikalahkan, Old Man tidak lagi muncul di Dungeon dan Skeletron hanya bisa dipanggil menggunakan Clothier Voodoo Doll, membuat Old Man dan Dungeon Guardian musuh yang tidak permanen di Dungeon. (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Old Man dan Dungeon Guardian adalah hanyalah makhluk yang tidak akan muncul lagi di dunia setelah sebuah boss dikalahkan.
- Musuh Dungeon kadang-kadang muncul di luar dungeon ketika pemain berada di dalamnya.
Achievements
Tips
- Farming untuk Tulang lebih sulit di sebuah Dungeon post-Plantera dungeon, karena musuh yang lebih lemah akan diganti dengan musuh post-Plantera, yang tidak menjatuhkan tulang.
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Jika pemain ingin menjelajahi Dungeon di sebuah dunia post-Golem/id, mereka harus mengabaikan para Cultist ketika memasuki dungeon. Membunuh mereka berempat tanpa sengaja akan memunculkan Lunatic Cultist, jadi berhati-hatilah .
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Lubang yang tertutupi duri yang berisikan dengan air sangat cocok untuk Tempat Pemancingan Dungeon.
Trivia
- – Berdasarkan dari halaman lore Terraria, Dungeon dulunya sebuah kota yang maju sampai sebuah kutukan yang tidak diketahui membuat semua orang di dungeon untuk tetap hidup setelah matic, badan mereka membusuk dan mengubah mereka menjadi monster tak berakal.
History
- Desktop 1.4.1.1: Fixed an issue in Dungeon code that was causing the same seed to create different worlds each time.
- Desktop 1.4.0.5:
- Desktop 1.4.0.4: Fixed some Hardmode Dungeon enemies drawing into the floor slightly in their animation.
- Desktop 1.4.0.1:
- Added a new Desert theme chest that contains the Desert Tiger Staff.
- Added Cracked Dungeon Bricks to the dungeon, these may block certain paths in the dungeon or reveal pit traps that are lined with spikes and occasionally filled with water.
- Spikes are one block longer.
- Shadow Keys now generate along other unique loot in Golden Chests.
- Updated the sprites of most dungeon enemies.
- Desktop 1.3.5: Newly-generated Dungeons now contain new furniture.
- Desktop 1.3.0.1:
- Hardmode enemies can now have a chance to drop the Kraken.
- Cultists will now spawn at the entrance of the dungeon when Golem has been defeated.
- Bewitching Tables and Alchemy Tables now generate within the dungeon.
- Valor now can be found in a locked Gold Chest.
- There is a 1 in 7 chance that a Hardmode Dungeon monster will spawn on any Hardmode Dungeon backwall.
- Desktop 1.2.4.1: Fixed bug where Hardmode dungeon casters would shoot more than 1 projectile in multiplayer.
- Desktop 1.2.4: The Dungeon (as well as the Underworld) has more new Furniture generated at world creation.
- Desktop 1.2.3: Heart Crystals no longer spawn in the dungeon.
- Desktop 1.2:
- Dungeons now always have the same color bricks and back wall.
- Now generates with biome-key locked chests and Faction Flags that denote what will spawn there in Hardmode.
- Now has its own music instead of the Eerie theme.
- The dungeon now has 3 unique textures/colors and furniture.
- Desktop 1.1: Now generated with traps and light sources wired to switches.
- Desktop 1.0.6:
- Dungeons should no longer spawn in the Ocean.
- Dungeons now spawn with more Spikes and less lighting.
- Some items no longer spawn in Dungeon as these were meant for non-Dungeon areas.
- Chests are now locked and must be opened with a Golden Key.
- New enemies:
- Desktop 1.0.5:
- Entering the Dungeon before defeating Skeletron now spawns Dungeon Guardian instead of Skeletron’s head.
- Common Chests are now replaced with Gold Chests.
- Desktop-Release: Introduced.
- Console-Release: Introduced.
- Switch 1.0.711.6: Introduced.
- Mobile-Release: Introduced.
- 3DS-Release: Introduced.
References
- Pages with information based on outdated versions of Terraria's source code
- Halaman dengan templat error
- Halaman error dari Eicons
- Template Eicons dengan platform salah
- Achievement-related elements
- Entities patched in Desktop 1.4.1.1/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.5/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.4/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.1/id
- Entities patched in Desktop 1.3.5/id
- Entities patched in Desktop 1.3.0.1/id
- Entities patched in Desktop 1.2.4.1/id
- Entities patched in Desktop 1.2.4/id
- Entities patched in Desktop 1.2.3/id
- Entities patched in Desktop 1.2.0.3/id
- Entities patched in Desktop 1.2/id
- Entities patched in Desktop 1.1/id
- Entities patched in Desktop 1.0.6/id
- Entities patched in Desktop 1.0.5/id
- Entities patched in Desktop-Release/id
- Entities patched in Console-Release/id
- Entities patched in Switch 1.0.711.6/id
- Entities patched in Mobile-Release/id
- Entities patched in 3DS-Release/id
- Environments/id
- Desktop content/id
- Console content/id
- Old-gen console content/id
- Mobile content/id
- 3DS content/id
- Indonesian translation