Hardmode (Hardmode/vi)




"Những tinh linh của ánh sáng và bóng tối đã được giải phóng."
Hardmode, như tên gọi, cơ bản là một phiêu bản khó hơn thế giới ban đầu. Một thế giới bị biến đổi vĩnh viễn sau khi Wall of Flesh bị đánh bại lần đầu tiên. Hardmode đặt ra cho người chơi những thử thách mới và cho họ nhiều nội dung để khám phá.
Hardmode thêm vào hai quần thể mới đến thế giới, sẽ xuất hiện và hoạt động khi biến đổi là: The Hallow và Underground Hallow. Cùng với The Corruption, The Crimson, và những phiêu bản thế giới khác, chúng sẽ liên tục lây lan cùng tốc độ ổn định trong Hardmode. Chúng có thể lan ra toàn bộ thế giới nếu không xử lý đúng cách.
Tại điểm này, Demon và Crimson Altars có thể phá vỡ với Pwnhammer, nó rơi ra từ Wall of Flesh. Khi làm vậy, quặng mới, trở nên có sẵn với người chơi bắt đầu từ Hardmode.
Mỗi lần một tế đàn bị phá hủy, có 66% cơ hội xuất hiện một Stone Block trong tầng hang động sẽ biến đổi thành Ebonstone/Crimstone hoặc Pearlstone, tạo điều kiện cho Underground Hallow hoặc Corruption/Crimson. Không có khối nào khác ngoài khối ban đầu sẽ được chuyển đổi.
Cùng với những kẻ thù, Hardmode chứa những kẻ thù mới mà khó hơn, một số kẻ thù từ pre-hardmode được "nâng cấp".
Hardmode cũng làm những bộ giáp, vũ khí, phụ kiện, và nhiều vật phẩm khác sẽ hỗ trợ người chơi và cần thiết để đối phó những thách thức mới. Một số thứ bắt đâu có sẵn để mua từ NPCs, drop từ kẻ thù, hoặc chế tạo và sử dụng từ Hardmode crafting material và crafting stations.
Trên Nintendo version, khi Wall of Flesh bị đánh bại, một bảng thoại bật lên sẽ mô tả ngắn gọn về Hardmode trong khi thế giới đang được biến đổi.