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丛林

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BiomeBannerJungle.png
丛林、地下丛林、和丛林神庙的地图视图。

丛林是个主要由藤蔓丛林树竹子(电脑版、主机版、和移动版)塘组成的地表生物群系,有深绿色的背景。丛林树会自动从这里的丛林草上长出,不过传统的橡实也一样可以种植。地下丛林位于丛林下方,从洞穴深度开始。

丛林是更具挑战性的地表生物群系之一,特别是对于那些刚刚进入困难模式的人而言。丛林敌怪相比于其他地表区域中出现的典型敌怪有更多生命值并能造成更大伤害

玩家可以通过在泥块上种植丛林草种子来建立新的丛林地区。丛林草的蔓延比普通的草要慢得多。丛林生物群系需要至少 140 格与丛林相关的图格(这包括丛林草、丛林植物丛林蜥蜴砖(电脑版、主机版、和移动版)以及蜂巢块)。

丛林在困难模式期间会变得明显更加困难。另外,还有一种危险是一旦困难模式已经生效一段时间,丛林有可能会被蔓延的腐化之地/猩红之地彻底占据,使得必要的丛林物品更难获取,不过打败世纪之花会将腐化之地/猩红之地和神圣之地的蔓延速度延缓到原始速度的 50%。

内容

关于在洞穴层之中和之下出现的内容,参见地下丛林
角色
  • 青蛙青蛙
  • 金蛙金蛙(电脑版、主机版、和移动版)
  • 神秘青蛙神秘青蛙(电脑版、主机版、和移动版)
  • 蛆虫蛆虫(电脑版、主机版、和移动版)
  • 鼻涕虫鼻涕虫(电脑版、主机版、和移动版)
  • 蚜虫蚜虫(电脑版、主机版、和移动版)
  • 丛林龟丛林龟(电脑版、主机版、和移动版)
  • 玄凤鹦鹉玄凤鹦鹉玄凤鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版)(白天)
  • 金刚鹦鹉金刚鹦鹉金刚鹦鹉(电脑版、主机版、和移动版)(白天)
  • 巨嘴鸟巨嘴鸟(电脑版、主机版、和移动版)(白天)
独特掉落
  • 蝙蝠棍蝙蝠棍(电脑版、主机版、和移动版)
来自困难模式的任意敌怪
来自机械 Boss 被打败后的任意敌怪
  • 叶列茨球叶列茨球(电脑版、主机版、和移动版)(1/200 几率)
来自愤怒捕手
来自龙抓人草
来自跳跳兽
  • 葡萄葡萄(电脑版、主机版、和移动版)
  • 咖啡咖啡(电脑版、主机版、和移动版)
来自食人鱼
  • 罗盘罗盘(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
来自植物
来自钓鱼
售卖
来自困难模式巫医
  • 蜂蜜分配机蜂蜜分配机(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)(仅限(电脑版、主机版、和移动版))
任何快乐 NPC 的商店:
音乐

NPC 快乐 (电脑版、主机版、和移动版)

丛林丛林
喜爱
反感
讨厌

更多信息,参见 NPC 快乐

备注

小贴士

玩家在靠近丛林的森林中生成

困难模式之前

  • 避免把蜂巢从天花板上敲下来,因为这样会放出蜜蜂,很容易就会打乱你的探索。
  • 建议新手玩家至少要有银盔甲/钨盔甲后再去造访丛林。
  • 丛林在地图上总是在地牢雪原生物群系对侧,而和地下沙漠(电脑版、主机版、和移动版)在同一侧。它有可能生成在玩家开始位置的视野范围内,在极为稀罕的情况还会出现在世界中央,从而为世界其余部分的布局给出了一些指示。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 如果想要得到一些很好的入门装备而又不要冒险进入危险的地下丛林搜刮常春藤箱,可以在游戏一开始就用强化钓竿附魔夜行者在丛林中钓鱼丛林匣的掉落物和常春藤箱一样,但容易获得,因为丛林经常会有大型水塘,只要把自己框起来就能轻松避开敌怪。这样,玩家可以得到非常强大的首发装备,比如疾风脚镯三发猎枪,甚至都不用打 Boss

困难模式

  • 丛林中的所有敌怪(除了来自于落下的蜂巢的蜜蜂)都有几率掉落 丛林钥匙 / 丛林钥匙模具(前代主机版、和3DS版)。这在以后打败世纪之花后用于打开地牢中的丛林箱,其中包含食人鱼枪,这是一把独特的远程武器,不使用弹药,可以作为很好用的随身武器。要考虑在打败世纪之花之前刷钥匙,因为在专家模式和大师模式(电脑版、主机版、和移动版)中,所有敌怪在世纪之花被打败后都会有所增强,因此提前刷会容易得多。
  • 一般来说,建议在困难模式刚开始时完全避免穿越丛林地表。其中的敌怪没有太多有用的掉落物(例外是乌兹冲锋枪,这是一把非常块的;还有海龟壳,这只在玩家打败了机械 Boss 并能够开采叶绿后才有关系)而且它们各种攻击的组合能够一两下就杀死玩家,特别是在专家和大师模式中。
  • (前代主机版、和3DS版) 最好在激活困难模式之前就将丛林分割开来,否则丛林可能很快就会被邪恶生物群系腐化/猩红)所占据,并最终彻底消失。邪恶生物群系会将在任何腐化块旁边半径三格范围内的泥块转化为土块,并且上面会长出腐化草/猩红草。这意味着只要在丛林四周挖一条三格宽的隧道就能防止邪恶生物群系蔓延进入其中。由于背景墙并不会传播邪恶生物群系(但它们自身会被转化),并不需要把三格宽的隔离带中的墙都敲掉。但是,多刺灌木可能会生长穿过隧道成为邪恶生物群系蔓延的桥梁,要想长期有效,隧道至少需要有 15 格宽,因为丛林和邪恶生物群系中多刺灌木都最多能长到六格长。更多信息,请参阅生物群系蔓延
    • 然而,当血肉墙被击败并进入困难模式后,创造的“V”形中包括腐化/猩红在内的邪恶生物群系将会冲破为了遏制邪恶而建造的隧道。因此,丛林地表还是可能受到感染。为了防止这种情况出现,明智的做法是在丛林和邪恶生物群系之间洒一些圣水(在困难模式开始时很容易就能制作)。神圣之地不会蔓延到丛林中,同时会阻止腐化和猩红蔓延,使其成为替代挖掘隧道的一个好选择。
    • 丛林地表的战利品通常远不如地下丛林的战利品重要,后者也更难完全感染腐化/猩红。因此,玩家在丛林中的主要优先事项是为 NPC 建造房屋,这在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中尤为重要,因为晶塔网络可以让世界旅行变得更加容易。建议把丛林基地建立在地下而非地上,因为地下丛林的巨大规模会让邪恶生物群系不太可能感染到基地。它也会让玩家在以后的困难模式中(比如在搭建世纪之花的战斗场地时)更容易进入地下。

花絮

  • 最初,计划设计另一个生物群系,即沼泽(Swamp)。[1]沼泽最开始是作为丛林的对应物设计的,就像猩红之地腐化之地的对应物那样;但因为丛林最终加入了大量的内容,因此该方案最终被废弃了。[2]

图库

此内容转载自生物群系背景 § 丛林

部分丛林背景会和当前的森林背景组合在一起。

显示在官方泰拉瑞亚论坛(丛林样式)上的抓人草

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 丛林小动物在丛林城镇中的总体生成率降低。
    • 添加了四种新小动物。
  • 电脑版 1.3.1:随着时间推移,蜂巢机关会在丛林和地下丛林的丛林草天花板下生成。
  • 电脑版 1.2.0.3:困难模式之前的丛林敌怪现在有小几率在困难模式的丛林中生成。

参考