Agua (Water/es)

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El Agua es un abundante líquido azul. Puede ser encontrado cerca de cuanquier bioma en depósitos de varios tamaños, y de largas formas ( Océanos en los extremos del mapa ). Es menos abundante en los Desiertos, y exenta en El Infierno (donde desaparece si intentas ponerla). El agua aparece mucho mas frecuentemente que la Lava y la Miel. Cada bioma tiene su propio color de agua (estos colores pueden ser cambiados, con las Fuentes de Agua vendidas por el Witch Doctor el aparece en tu mundo una vez derrotas a Plantera Versión de PCOld-gen console versionVersión móvil). El agua es encontrada a cierta profundidad, debajo de la Lava el agua no aparece.

Velas, Antorchas, y Arcos de Fuego, no emiten luz debajo en el agua, pero los Glowsticks y las some other light sources si lo hacen. Todas las antorchas son dropeadas cuando el agua las toca.

En las inmersion, el jugador con breath meter encendido, indicará cuanto tiempo le queda en el agua antes de que le empiezen a bajar los corazones. un jugador es considerado sumergido el el agua cuando hay por lo menos un pixel por encima de sus ojos.

Si los pies de un jugador están dentro del agua, su movimiento se verá altamente modificado. Ciertos accesorios o pociónes pueden aumentar el movimiento del jugador en el agua, cuando esta nadando o cuado esta andando por la superficie. Los jugadores no pueden nadar por defecto

En Modo Experto, al entrar en el agua del Bioma de Nieve el jugador obtendrá un chilled debuff, que lo relentizará más al salir del agua.

Contenidos

Water/es
Characters Unique Drops
Normal Enemies:
PececilloPececillo
PirañaPiraña
Medusa azulMedusa azul

En el Océano:

CangrejoCangrejo
Medusa rosaMedusa rosa
Caracol marinoCaracol marino
CalamarCalamar
TiburónTiburón
OrcaOrca(Old-gen console and 3DS versions) Versión de Consola / Versión móvil
Addition during a Blood Moon:
Pececillo corrompidoPececillo corrompido

Durante el Hardmode:

TragasangreTragasangre
Pez abisalPez abisal
Medusa verdeMedusa verde
Medusa de sangreMedusa de sangre
ArapaimaArapaima
From Goldfish:
PececilloPececillo Versión móvil / Versión de Consola

From Piranhas:

Hook (crafting material)Hook (crafting material)

From Sharks:

Aleta de tiburónAleta de tiburón

From Sea Snails:

Babas moradasBabas moradas(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions)

From Squids:

Tinta negraTinta negra(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions)

Items que interactuan con el agua

Líquidos colisionados

Cuando el agua choca con miel se crea un Bloque de Miel, si el agua choca con lava se crea obsidiana, si la miel choca con la lava se crea un bloque de miel quemado.

Item When combined with
Bloque de mielBloque de miel MielMiel
ObsidianaObsidiana LavaLava

Notas

  • Algunas veces se pueden encontrar cuerpos de agua gracias a las medusas que spawnean ahi.
  • The game occasionally has difficulty leveling out large volumes of liquid that flowed into a new space. Exiting and reloading the world, or relocating the liquid elsewhere, can sometimes remedy the problem.

Historia

  • Desktop 1.3.0.1: En modo experto, entrar en el agua de los biomas nevados causa el debuff chilled .
  • Desktop 1.2.4: Actuated tiles no longer remove the water over them on world load.
  • Desktop 1.2.3:
    • Sped up the Water moving code a bit. 5-10%.
    • Fixed a bug where moving very large quantities of water could leave some water floating.
    • Fixed issue where you cannot jump while in reverse gravity in water.
    • Running underwater no longer causes flashes of the Suffocation debuff.
  • Desktop 1.2:
    • When water touches a half block, it will create a waterfall. Water can also change colors depending what biome it is in, or if it's a Blood Moon.
  • Desktop 1.1: Water is in a secondary 'layer' behind the placed blocks, therefore can no longer be removed by placing blocks on it. "Blocked" liquids disappear only after restart of world.