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猩红之地

来自Terraria Wiki
(重定向自猩红
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BiomeBannerCrimson.png
猩红之地中的
长在草中的多刺灌木
关于此生物群系的地下困难模式变体,参见地下猩红之地
Bestiary The Crimson.png"正在使世界变得血腥"Bestiary The Crimson.png

猩红之地是一种邪恶生物群系,有着肉体感染的红色血腥主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者均为 50% 几率),(电脑版、主机版、和移动版) 或由玩家在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具武器盔甲要比由腐化材料做出的稍有一点优势,但腐化工具要略快一点。猩红敌怪的属性也整体上稍微高一点,比如生命、防御、伤害。

猩红之地地表包含红色的猩红草猩红树、和毒蘑菇。红色的多刺灌木在草上生长,在玩家接触时会对其造成伤害。猩红之地中的也是红色的。猩红之地也包含多个裂隙,将此生物群系扩展到地下。每个裂隙都有一个位于地表的入口,通向一个大的圆形空腔,然后分支成小的“手指”,末端是猩红之心猩红祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由猩红石块组成,可用爆炸物炸掉、用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉、或用净化粉净化成石块

猩红之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其猩红版本。细节请参见下文。裂隙、猩红祭坛、和猩红之心只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的猩红区域中生成。必须要存在至少 (电脑版、主机版、和移动版) 300 / (前代主机版、和3DS版) 200 格猩红草或猩红块才能让一个区域被视为猩红生物群系。

内容

关于在困难模式中,于洞穴层及更下层的内容,请查看地下猩红之地
角色
猩红沙漠
独特宝藏
来自猩红之心
独特掉落
  • 怪物肉怪物肉(电脑版、主机版、和移动版)
  • 汉堡汉堡(电脑版、主机版、和移动版)
来自困难模式的任意敌怪
  • 猩红钥匙猩红钥匙(1/2500 (0.04%) 几率,仅限(电脑版、主机版、和移动版))
  • 猩红钥匙模具猩红钥匙模具(前代主机版、和3DS版)(1/2500 (0.04%) 几率)
来自血木乃伊/木乃伊
来自植物
来自钓鱼
  • 血橙血橙(电脑版、主机版、和移动版)
  • 红毛丹红毛丹(电脑版、主机版、和移动版)
售卖
音乐

蔓延

主文章:生物群系蔓延

猩红之地会向外蔓延自身,类似于腐化之地神圣之地。这意味着它会缓慢地转化现有的猩红块附近的某些易受影响的图格。虽然在困难模式之前其蔓延能力非常有限,但在打败了血肉墙之后它会蔓延得更快更激进。第一次打败世纪之花会将猩红之地的蔓延速度降低 1/2 (50%)

猩红沙漠

猩红沙漠

在困难模式中,猩红能够通过沙漠蔓延,将其转化为猩红沙漠。猩红沙漠和常规的猩红生物群系相当相似:主题音乐和敌怪都一样的,另外多出来:

会被猩红沙取代。虽然仙人掌的颜色不同,但被砍下时依然会掉落普通的仙人掌水叶草无法在猩红沙漠中生长。如果在世界生成过程中猩红生物群系与沙漠生物群系重叠,沙会转化为猩红沙,但直到困难模式才会开始蔓延。

猩红雪原

和猩红沙漠一样,猩红雪原生物群系是在困难模式中当猩红蔓延至雪原生物群系时生成的。雪块是不可转化的,但冰雪块可以转化为红冰雪块。如果在生成过程中猩红生物群系与雪原生物群系重叠,则会创造出红冰雪,但直到困难模式才会开始蔓延。

备注

IconCrimson.png IconHallowCrimson.png
(电脑版、主机版、和移动版) 世界选择界面上的树图标(右侧:困难模式世界)
  • 猩红可以用猩红种子毒粉血水、或环境改造枪泰拉改造枪(电脑版、主机版、和移动版)加上红溶液来人工创建或蔓延,红溶液可在猩红世界中血月时从蒸汽朋克人处获得(她在腐化世界中则改为出售紫溶液)。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 可以在猩红世界中创建人造腐化生物群系而无需使用另一个世界。为此,必须在困难模式中从位于墓地树妖那购买腐化种子
  • 人工建立新的猩红之地生物群系要求至少 (电脑版、主机版、和移动版) 300 / (前代主机版、和3DS版) 200 猩红图格,虽然在世界生成之时腐化可能会取代猩红,但并未禁止在腐化世界中人工建立猩红之地(反之亦然),也不会阻止猩红生物群系的蔓延。
  • 困难模式期间,任何在猩红之地或地下猩红之地中的敌怪都有 1/2500 (0.04%) 几率掉落猩红钥匙 (电脑版、主机版、和移动版) / 猩红钥匙模具(前代主机版、和3DS版)
  • 蒸汽朋克人只会在自然带着猩红生成的世界中出售血肉克隆台和红溶液。在腐化世界中人工建立猩红之地生物群系不会让她出售这些物品。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 种子为 05162020 的世界中会同时有腐化和猩红生物群系。
  • (前代主机版、和3DS版)猩红之地中的不会掉落橡实

小贴士

关于在猩红之地中生存的详细策略,包括详细的装备建议,参见指南:在猩红之地生存
  • 在早期,可以通过以下方式确定世界是否包含猩红:
    • 向导会告诉玩家去打破猩红之心(在腐化世界中则是暗影珠)。
    • (电脑版、主机版、和移动版) 在世界生成时的进度条边框的左侧为红色(腐化为紫色)。另外,主进度条为黄色(腐化为亮绿色)。在世界生成过程中,生成猩红之地的步骤被称为“正在使世界变得血腥”(腐化为“正在使世界变得邪恶”)。此外,世界选择菜单中,世界的树图标会有一侧是红色(腐化为紫色)。

花絮

两个猩红裂隙互相重叠。
显示在官方泰拉瑞亚论坛和本 wiki(猩红风格)上的有血爬虫的猩红 Logo
  • 偶尔,两个裂隙会有所重叠, 出现一种“十字”或 “X” 图案,就像右图中可见到的那样。
  • 由于有巨大的圆形空腔、向外的分支、以及以锐角切入的入口通道,当和猩红的血腥相关主题相结合后,整个裂隙的形状有很多种解读:
    • 一只卡通化的手,手指张开。
    • 连着血管的心脏,因为其红色主题。
    • 这些裂隙可以代表神经元(大脑中的细胞)的主体,其相关 Boss 克苏鲁之脑可以佐证这一点。而腐化之地中的裂隙像是蠕虫的孔洞并且有着蠕虫类 Boss 世界吞噬怪
    • 裂隙的入口处有像是牙齿般的钟乳石和石笋,可以解读为入口是野兽的嘴巴。
  • 很多猩红敌怪有畸形的特征和类似癌变的水疱。这与许多腐化敌怪的腐烂身体形成了鲜明对比,它们身上有时还会滴下绿色的脓液。
  • 血月期间,有三种小动物会变为毒的(毒兔兔毒金鱼(电脑版、主机版、和移动版)毒企鹅(电脑版、主机版、和移动版)),这是对猩红之地的引用。也可以用毒粉将这些小动物变为毒的。
  • 官方泰拉瑞亚传说 – 根据泰拉瑞亚传说页面,猩红之地是一个想要平衡世界的生物,从其中出来的生物过去是崇拜猩红之地的。它就像是连结所有世界的一个主脑,而其存在自身是不可见的。
    • 基于此,猩红石似乎就是这个大家伙的肉。其外观可以支持这点,而用它来制作东西的物品名字叫做绞肉机也可以作为支持。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 猩红世界在世界生成过程中的进度条颜色为黄色可能是基于猩红生物群系的独有材料为灵液的事实。
  • 前代主机版 成就“Corruptible”提到了腐化之地。但是,猩红之地看起来并没有对应的猩红版成就。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 猩红喀迈拉有时会作为环境实体出现在地表猩红生物群系的背景中。
  • Crimson lore.png

  • 图库

    此内容转载自生物群系背景 § 猩红之地

    另见

    历史

    • 电脑版 1.4.1
      • 世界生成过程会尝试避免让猩红之地和丛林在初始生成过程中重叠。
      • 毒金鱼现在会在猩红水自然生成。
    • 电脑版 1.4.0.1
      • 生成猩红生物群系所需的猩红图格数由 200 个图格增加至 300 个。
      • 添加了三个新背景。
      • 添加了来自已取消的《泰拉瑞亚:异界》的异界版猩红曲子。
    • 电脑版 1.2.3:猩红沙漠现在有正确的水体颜色了。添加了未实现的猩红怪兽声音。