本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
史莱姆
跳转到导航
跳转到搜索
经典
专家
大师
经典
专家
大师
“你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?
—
护士
史莱姆是最常见的敌怪类型。它们几乎总会是玩家在新世界中所遭遇的第一个敌怪。它们有多种大小和颜色,每种都有不同的生命值、防御、和伤害。除了腹足怪、长翅膀的恶翅史莱姆和弹跳杰克南瓜灯外,所有史莱姆都遵循基本的史莱姆 AI:它们跳向玩家的方向,随后休息一小段时间。当史莱姆准备跳跃时,它会迅速上下摆动。史莱姆可以漂浮在水上并且此时移动速度要快得多,但只有熔岩史莱姆可以漂浮在熔岩上。
在地表之上或靠近地表所生成的史莱姆通常是中立的,在白天不会追杀玩家,除非被激怒。所有史莱姆在夜晚会变为敌对,并且在地下所生成的史莱姆总是敌对的。绿史莱姆、蓝史莱姆、红史莱姆、紫史莱姆和黄史莱姆通常总是在地表之上或靠近地表之处生成,而史莱姆之母、史莱姆宝宝、和黑史莱姆只出现在地下。粉史莱姆可能出现在任何地方,但很稀有。和粉史莱姆类似,金史莱姆(电脑版、主机版、和移动版)在任何地方都会很罕见地出现,但仅限于在 Celebrationmk10 世界内。
大多数类型掉落 1-2 个凝胶,但有一些例外,记载于下表中。大多数类型的史莱姆也有很小几率会掉落史莱姆法杖:
- 大多数史莱姆类型,以及史莱姆僵尸;(1/10000 (0.01%) 几率;1/7000 (0.0143%) 几率)。
- 沙史莱姆(1/8000 (0.0125%) 几率;1/5600 (0.0179%) 几率)。
- 粉史莱姆(1/100 (1%) 几率;1/70 (1.4286%) 几率)。
- 以下类型不会掉落史莱姆法杖:熔岩史莱姆、地牢史莱姆、雨伞史莱姆、弹跳杰克南瓜灯、腐化史莱姆(暗影史莱姆
)、猩红史莱姆、腹足怪(灵能腹足怪
)、彩虹史莱姆、史莱姆王、史莱姆皇后。
种类



2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | #额外掉落 | 额外信息 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
14/28›246›338/42›369›507 | 6/12›86›118/18›129›177 | 0 | 3 CC困难模式之前: 7 CC困难模式: 47 CC世纪之花后: 65 CC | ![]() |
✔️ |
| ||||
![]() |
25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ![]() |
✔️ |
| ||||
![]() |
35/70›230›308/105›345›462 | 12/24›64›86/36›96›129 | 4/4›12›16 | 8 CC困难模式之前: 20 CC困难模式: 47 CC世纪之花后: 62 CC | ![]() |
✔️ |
| ||||
![]() |
40/80›176›264/120›264›396 | 12/24›42›64/36›63›96 | 6/6›12›18 | 10 CC困难模式之前: 25 CC困难模式: 40 CC世纪之花后: 60 CC | ![]() |
✔️ | |||||
![]() |
45/90›198›296/135›297›444 | 15/30›54›80/45›81›120 | 7/7›14›21 | 10 CC困难模式之前: 25 CC困难模式: 40 CC世纪之花后: 60 CC | ![]() |
✔️ |
| ||||
![]() |
45/90›198›296/135›297›444 | 15/30›54›80/45›81›120 | 4/4›8›12 | 20 CC困难模式之前: 50 CC困难模式: 80 CC世纪之花后: 1 SC20 CC | ![]() |
✔️ | |||||
![]() |
30/60›264›330/90›396›495 | 8/16›56›72/24›84›108 | 4/4›16›20 | 50 CC困难模式之前: 1 SC25 CC困难模式: 4 SC世纪之花后: 5 SC | ![]() |
❌ |
| ||||
![]() |
50/100›220›330/150›330›495 | 15/30›54›80/45›81›120 | 5/5›10›15 | 75 CC困难模式之前: 1 SC87 CC困难模式: 3 SC世纪之花后: 4 SC50 CC | ![]() |
❌ |
| ||||
![]() |
60/120›264/180›396 | 18/36›64/54›96 | 6/6›12 | 5 SC困难模式之前: 12 SC50 CC困难模式: 20 SC | ![]() |
✔️ |
| ||||
![]() |
60/120›264/180›396 | 12/24›42/36›63 (近战) 183654 (冰雪尖刺) |
8/8›16 | 2 SC困难模式之前: 5 SC困难模式: 8 SC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
65/130›142/195›213 | 28/56›50/84›75 (近战) 2652 (远程) |
8 | 3 SC困难模式之前: 7 SC50 CC困难模式: 6 SC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
90/180›198›396/270›297›594 | 20/40›36›72/60›54›108 | 7/7›7›14 | 75 CC困难模式之前: 1 SC87 CC困难模式: 1 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ![]() |
❌ |
| ||||
![]() |
30/60›198›264/90›297›396 | 13/26›70›92/39›105›138 | 4/4›12›16 | 10 CC困难模式之前: 25 CC困难模式: 60 CC世纪之花后: 80 CC | ![]() |
✔️ |
| ||||
![]() |
50/100›220/150›330 | 15/30›54/45›81 | 10/10›20 | 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC困难模式: 4 SC80 CC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
150/300›330/450›495 | 30/60›54/90›81 | 7 | 1 SC50 CC困难模式之前: 3 SC75 CC困难模式: 3 SC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
150/300›330›660/450›495›990 | 5/10›8›18/15›12›27 | 5/5›5›10 | 1 GC困难模式之前: 2 GC50 SC困难模式: 2 GC世纪之花后: 4 GC | ![]() |
✔️ | |||||
![]() |
300/600›600›660/900›900›990 | 5/10›10›8/15›15›12 | 5 | 15 GC困难模式之前: 37 GC50 SC困难模式: 37 GC50 SC世纪之花后: 30 GC | 无 | ❌ |
| ||||
![]() |
2000/2800/3570 | 40/64/96 | 10 | 1 GC2 GC50 SC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
(仅限专家模式) | 100›220›330/150›330›495 | 28›50›74/42›75›111 (接触) 3654 (史莱姆尖刺) |
5›10›15 | 困难模式之前: 1 SC困难模式: 1 SC60 CC世纪之花后: 2 SC40 CC | 无 | ❌ | ||||
![]() |
35/70›230›308/105›345›462 | 10/20›54›72/30›81›108 | 5/5›15›20 | 2 SC困难模式之前: 5 SC困难模式: 12 SC世纪之花后: 16 SC | ![]() |
❌ |
| ||||
![]() |
1 | 0 | 0 | 无 | ❌ |
| |||||
![]() |
25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ![]() |
❌ | |||||
![]() |
23/46›302›354/69›453›531 | 6/12›64›74/18›96›111 | 2/2›12›14 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 3 SC世纪之花后: 3 SC50 CC | ![]() |
❌ |
| ||||
![]() |
29/58›254›318/87›381›477 | 8/16›56›72/24›84›108 | 3/3›12›15 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC世纪之花后: 2 SC50 CC | ![]() |
❌ |
| ||||
![]() |
22/44›338›434/66›507›651 | 5/10›62›80/15›93›120 | 1/1›7›9 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 3 SC50 CC世纪之花后: 4 SC50 CC | ![]() |
❌ |
|
仅限困难模式



2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | #额外掉落 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
150/300/450 | 50/100/150 | 18 | 4 SC10 SC | ![]() |
❌ | |
![]() |
170/340/510 | 55/110/165 | 20 | 4 SC10 SC | ![]() |
❌ | |
![]() |
90/198/297 | 45/80/120 | 10 | 1 SC2 SC | ![]() |
❌ | |
![]() |
60/120›132/180›198 (第一形态) 90/180›198/270›297 (第二形态) |
45/90›80/135›120 | 20 | 1 SC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 2 SC | 无 | ❌ | |
![]() |
200/400/600 | 60/120/180 | 26 | 4 SC10 SC | ![]() |
❌ | |
![]() |
220/440/660 | 60/120/180 (近战) 50100150 (远程) |
22 | 6 SC15 SC | ![]() |
❌ | |
![]() |
180/360/540 | 70/140/210 | 30 | 4 SC10 SC | ![]() |
❌ |
|
![]() |
400/800/1200 | 85/170/255 | 26 | 20 SC50 SC | ![]() |
❌ | |
![]() |
18000/28800/36720 | 60120180 (近战) 80160240 (皇后猛击) 60120180 (皇家凝胶) |
26 | ![]() |
❌ | ||
![]() |
150/225/286 | 40/80/120 (接触) 3068120 (水晶尖刺) |
35 | 无 | ❌ |
| |
![]() |
150/225/286 | 40/80/120 (接触) 3068120 (弹力凝胶) |
35 | 无 | ❌ |
| |
![]() |
120/180/229 | 50/100/150 | 30 | 无 | ❌ |
| |
![]() |
175/350/525 | 80/160/240 | 20 | 5 SC12 SC50 CC | ![]() |
❌ |
独有种类
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
125 | 40-53 | 23 | 60–90验证 | ![]() |
|
![]() |
250 | 45 | 5 | 6 SC | ![]() |
|
额外掉落
部分史莱姆在自然生成时有 1/20 (5%) 的几率携带额外物品。[1]此物品可以在史莱姆的身体中看到,并会在它们死亡时掉落。
能带有额外掉落的史莱姆有:[2]
在粉史莱姆的身体内看不到额外物品,但依然会掉落。由史莱姆雕像生成的史莱姆永远不会带有额外掉落。
Item | Chance | Quantity | |
---|---|---|---|
![]() |
敏捷药水 | 1/28 (3.57%) | 1 |
![]() |
铁皮药水 | 1/28 (3.57%) | 1 |
![]() |
洞穴探险药水 | 1/28 (3.57%) | 1 |
![]() |
挖矿药水(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 1/28 (3.57%) | 1 |
![]() |
回忆药水 | 3/56 (5.36%) | 1 |
![]() |
虫洞药水(电脑版、主机版、和移动版)[a] | 3/56 (5.36%) | 1 |
![]() |
火把 | 1/16 (6.25%) | 5–10 |
![]() |
炸弹 | 1/16 (6.25%) | 2–6 |
![]() |
绳 | 1/16 (6.25%) | 20–45 |
![]() |
心[b] | 1/16 (6.25%) | 1 |
![]() |
铜矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
锡矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
铁矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
铅矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
钨矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
银矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
金矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
铂金矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 |
![]() |
铜币[d] | 1/12 (8.33%) | 50–99 |
![]() |
银币[d] | 1/12 (8.33%) | 20–99 |
![]() |
金币[d] | 1/12 (8.33%) | 1–2 |
其他额外掉落:
- 地牢史莱姆总是会有一个金钥匙作为额外掉落。
- 在Don't dig up世界,史莱姆有几率以坠落之星为额外掉落。
备注
- 较小的史莱姆有可能通过墙壁和一格宽的洞。验证
- 皇家凝胶(电脑版、主机版、和移动版)配饰(在专家模式中掉落自史莱姆王)将所有史莱姆变为被动(即,行为变为中立且不会造成伤害),例外的是弹跳杰克南瓜灯、史莱姆王、史莱姆皇后和它们的独有仆从。
成就
小贴士
- 在游戏早期装备不足时并不总值得和史莱姆战斗,特别在专家和大师模式中。在这些情况下,可以通过站在史莱姆近前等待它跳过头顶或只是简单的挨它一记而不要对它造成伤害;由于大多数地表史莱姆在白天都是被动的,在游戏后面阶段通常都可以忽略它们。
- 用史莱姆雕像刷史莱姆可以产生无限量的凝胶,这对火焰喷射器非常有用,它需要凝胶作为弹药。
- 可以用史莱姆雕像来刷史莱姆法杖。
- 由于身材矮小,史莱姆很难用枪、弓、或魔法武器击中,因为在游戏早期阶段这些都需要瞄准才能有效命中。阔剑或其他弧线挥舞的近战武器更可取。但也有例外,比如像烈焰火鞭或魔法飞弹这类可控制的魔法武器。
花絮
- 在所有非 Boss 史莱姆种类中彩虹史莱姆造成的伤害最大。
- 在护士的对话中,她暗示史莱姆是由消化物质所构成的:“你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?”
- 一般情况下玩家遭遇到的首个敌怪会是史莱姆,这个事实在绘画作品《初次邂逅》中有所体现。
- 水晶史莱姆参考了电子游戏系列《史莱姆牧场》(Slime Rancher)中的同名史莱姆。
- 根据收藏版的蓝史莱姆交换式卡牌,所有史莱姆都来自于一个单一的源头,并且摧毁此源头会使史莱姆从世界中消失。但是,游戏中目前不存在这样的源头。
- 蚱蜢使用和史莱姆相同的 AI,这使得它们白天向远离玩家的方向跳,而晚上朝着玩家跳。
怪物图鉴条目
- 兔兔史莱姆:“这是穿着兔子外衣的史莱姆吗?还是穿着史莱姆外衣的兔子?万圣节有时会让人摸不着头脑。”
- 礼物史莱姆:“完美地将史莱姆进行了礼物包装。在任何喜庆场合,这都是一件非常致命的礼物。”
另见
弹跳杰克南瓜灯 – 万圣节期间生成的一种类史莱姆敌怪
史莱姆坐骑(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) – 可骑乘的史莱姆坐骑
羽翼史莱姆坐骑(电脑版、主机版、和移动版) – 有翅膀的可骑乘史莱姆坐骑
史莱姆宝宝仆从 – 和敌怪战斗的史莱姆仆从
史莱姆宠物(前代主机版、和3DS版) – 史莱姆宠物(不会战斗)
- 固化机 – 史莱姆主题家具的制作站
- 史莱姆雨(电脑版、主机版、和移动版) – 随机事件,绿、蓝、紫史莱姆会从天上如雨下,在击杀足够数量史莱姆后会生成史莱姆王。
城镇史莱姆(电脑版、主机版、和移动版) - 城镇宠物的一种。
历史
- 电脑版 1.4.2.3:引入了金史莱姆。
- 电脑版 1.4.0.1:引入了史莱姆皇后、水晶史莱姆、弹力史莱姆和飞翔史莱姆。
- 电脑版 1.3.1:史莱姆现在不能穿过 1 格宽的间隙了。
- 电脑版 1.2.2:引入了礼物史莱姆种类。
- 电脑版 1.2.1:引入了兔兔史莱姆。
- 电脑版 1.2:引入了雨伞史莱姆、彩虹史莱姆、猩红史莱姆、尖刺丛林史莱姆、冰雪史莱姆、尖刺冰雪史莱姆、和史莱姆僵尸。
- 电脑版 1.1:引入了腐化史莱姆、小史莱姆、腹足怪、恶翅史莱姆、毒泥、和夜明史莱姆。
- 电脑版 1.0.6.1:当史莱姆不在主动模式时,它不再会追逐玩家进入水中。
- 电脑版 1.0.6:
- 引入了地牢史莱姆。
- 电脑版 1.0.4:引入了史莱姆王和丛林史莱姆。
- 电脑正式版:引入了所有有色史莱姆种类、粉史莱姆、史莱姆之母和史莱姆宝宝。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_001_Slimes()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs
中的CanDrop()
方法。All NPCs that have a base NPC ID of 1. - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_001_Slimes_GenerateItemInsideBody()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs
中的TryDroppingItem()
和Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs
中的GetDropInfo()
方法。