Удача
Уда́ча (англ. Lucky, ориг. рус. Счастливый) — скрытая статистика, которая влияет на исход различных действий в Terraria. Существуют различные способы повлиять на неё, как, например, зельями и размещением факелов. Игроки могут оценить свою удачу, поговорив с волшебником.
Удача влияет на многие события и элементы игры, зависящие от случайностей, такие как вероятность выпадения предметов, появление редких противников и существ, первый приход некоторых жителей или ассортимент странствующего торговца.
Влияния
На удачу влияют божьи коровки, некоторые виды факелов, баф «Удача», ночи фонарей, садовые гномы, жемчужины галактики, некоторые аксессуары, а также монеты, погружённые в мерцание.
Получив все эти положительные эффекты, возможно достичь максимального значения удачи в 1,73 единицы, хотя и пользы от избыточной удачи, превышавшей одну единицу, никакой. Единственный из этих факторов, способный довести удачу до отрицательного значения — это удача божьей коровки, которая позволяет достичь минимального значения удачи в −0,4 единицы.
Влияние | Возможные значения, ед. |
---|---|
Божьи коровки | +0,4 … −0,4 |
Факелы | +0,2 +0,1 0 |
Зелья удачи | +0,3 +0,2 +0,1 0 |
Ночи фонарей | +0,3 0 |
Садовые гномы | +0,2 0 |
Жемчужина галактики | +0,03 0 |
Аксессуары | +0,1 +0,05 0 |
Монеты | +0,2 … 0 |
Божьи коровки
Взаимодействие игрока с божьими коровками, золотыми божьими коровка и городскими жителями по своему влияют на удачу. Ниже дано краткое описание; см. раздел «Технические подробности» для более полной и углублённой информации.
- Прикосновение к божьей коровке даёт +0,2 / +0,4 единицы к удаче божьей коровки, которая равномерно возвращается к нулю спустя 12 минут / 24 минуты.
- Убийство божьей коровки на близком расстоянии или её использование в качестве наживки для рыбалка приведёт к снижению удачи божьей коровки на 0,2 / 0,4 единицы, которая равномерно возвращается к нулю спустя 3 минуты / 6 минут.
- Убийство любого жителя, кроме гида и портного, снижает удачу божьей коровки на 0,067 единицы, которая равномерно возвращается к нулю спустя 1 минуту.
- Убийство гида даёт +0,067 единицы к удаче божьей коровки (если только игрок уже имеет отрицательную удачу божьей коровки), которая равномерно возвращается к нулю спустя 4 минуты.
Можно заметить, что в целом положительная удача божьей коровки длится в 4 раза дольше, чем отрицательная. Удача божьей коровки сбрасывается до нуля, как только игрок покидает мир.
Факелы
Размещая или удерживая факелы в правильных местах, игроки могут увеличить свою удачу.
- Факелы, размещенные на поверхности и в космосе, игнорируются. Это означает, что в этих слоях на удачу влияют только удерживаемые Факелы.
- Удача с факелом не действует в подземелье или в храме джунглей.
- В подземелье и ниже каждый тип Факела, представленный в прямоугольнике размером 40×40 плиток с центром на игроке (а также любой Факел, который он держит), будет увеличивать или уменьшать удачу Факела, при этом общее значение ограничено максимальным значением 0,2 и минимум 0.
- За некоторыми исключениями, факелы биома приносят удачу в своем собственном биоме, но дают штраф удачи в любом другом месте.
- Обычные факелы дают штраф в любом месте, где был бы доступен факел биома, особенно в снежном биоме . Костяные Факелы дают бонус в биомах без собственного биомного Факела (а также Океана).
- Цветные и ультраяркие факелы, а также другие источники света, такие как Свечи, не действуют.
- Удача и штраф за удачу независимо друг от друга ограничены максимум 0,2 для удачи и 0,3 для штрафа за удачу. Таким образом, несколько Факелов данного типа не будут иметь повышенного преимущества, а один или несколько неправильных Факелов полностью сведут на нет преимущества удачи Факела.
- Независимо от того, какие штрафы накапливаются, общая удача Факела не может опуститься ниже 0 — она может либо давать бонус к удаче, либо вообще ничего.
Факел | Лучшие места | Повышение «факельной удачи», ед. | Снижение «факельной удачи», ед. |
---|---|---|---|
Ледяной факел | Снежный биом, ледяной биом | 0,2 | 0,2 |
Пустынный факел | Пустыня, подземная пустыня | 0,2 | 0,2 |
Факел джунглей | Джунгли, подземные джунгли | 0,2 | 0,2 |
Освящённый факел | Освящение, подземное освящение | 0,2 | 0,2 |
Порченый факел | Порча, подземная порча | 0,2 | 0,2 |
Багровый факел | Багрянец, подземный багрянец | 0,2 | 0,2 |
Проклятый факел | Порча, подземная порча | 0,2 | 0 |
Ихорный факел | Багрянец, подземный багрянец | 0,2 | 0 |
Коралловый факел | Океаны | 0,2 | 0 или 0,2 (см. примечания) |
Грибной факел | Биомы светящихся грибов | 0,2 | 0,2 |
Костяной факел | Где угодно вне снежного биома, пустыни, джунглей, порчи, багрянца, освящения, темницы или храма джунглей |
0,1 | 0 |
Факел | Отсутствуют | 0 | 0, 0,1 или 0,3 (см. примечания) |
Примечания
- Коралловые факелы снижают «факельную удачу» на 0,2 единицы только при их размещении вне воды и вне биомов океана. Они повышают удачу в биомах океана вне зависимости от их размещения на суше или в воде.
- Обычные факелы снижает «факельную удачу» на 0,1 единицы в пустыне, порче, багрянце и освящении, а также на 0,3 единицы в снежном биоме. В остальных местах обычный факел не оказывает никакого эффекта.
- Костяные факелы полезны в биомах, которые не имеют своих факелов (лес, космос, преисподняя, обычные пещеры), а также в океане и биоме светящихся грибов.
Ночи фонарей
Ночь Фонарей является мирным событием, которое происходит в ночь после того, как босс или вторжение потерпели поражение в первый раз. Событие Ночь Фонарей увеличивает удачу на +0,3. Это активно повсюду в мире, даже под землей. Тем не менее, Ночь Фонарей никогда не начнется, если есть Кровавая луна, Тыквенная луна, Морозная луна или любое другое событие вторжения, если какой-либо босс жив или если призывается Лунный Лорд.
Зелья удачи
Баф «Удача» увеличивает удачу на основе того, сколько времени осталось:
Время | Влияние на удачу, ед. |
---|---|
Осталось более 10-ти минут | +0,3 |
Осталось более 5-ти минут | +0,2 |
Осталось менее 5-ти минут | +0,1 |
Значения не складываются, поэтому использование Большого зелья удачи (действующего 10 минут) даст +0,3 удачи на 5 минут, затем +0,2 удачи на 2 минуты и, наконец, +0,1 удачи на 3 минуты. Единственная разница между зельями удачи заключается в продолжительности эффекта.
Садовые гномы
Если в прямоугольной области 170×125[1] ( ) / 100×84 ( ) блоков, в центре которой находится игрок, размещён садовый гном, то его удача повышается на фиксированное значение в 0,2 единицы. Данный эффект не суммируется при размещении нескольких гномов.
Жемчужина галактики
Использование жемчужины галактики навсегда повышает удачу игрока на 0,03 единицы.
Аксессуары
При ношении некоторых аксессуаров повышается удача как самого игрока, так и всех участников одной команды в пределах 50-ти блоков.[2]
Предмет | Удача, ед. | |
---|---|---|
Счастливая подкова | +0,05 | |
Обсидиановая подкова | ||
Синяя подкова на шарике | ||
Белая подкова на шарике | ||
Жёлтая подкова на шарике | ||
Зелёная подкова на шарике | ||
Янтарная подкова на шарике | ||
Розовая подкова на шарике | ||
Связка шариков с подковой | ||
Счастливая монета | +0,05 | |
Монетное кольцо | ||
Кольцо жадности | ||
Общее воздействие | +0,1 |
Удача от аксессуаров, размещённых в одном ряду, не суммируются.
Удача, получаемая от союзников, не суммируется. К примеру, если у обоих союзников, находящихся поблизости, будет надета счастливая подкова, то оба получат лишь +0,05 ед. к удаче, а не +0,1 ед.
Статус удачи у волшебника
Волшебник временами может давать примерную информацию об удаче игрока заместо обычных диалогов.
Это содержимое включено со страницы «Волшебник».
|
История
- 1.4.0.3: Отрицательное влияние факелов на удачу ограничено минимумом до 0. Неправильные Факелы все еще могут убрать положительное влияние на удачу от факелов.
- 1.4.0.1: Добавлена в игру.
- 1.4.0.5.0: Добавлена в игру.
- 1.4.0.5.4.1: Добавлена в игру.