酒馆老板

酒馆老板是个独特的商贩 NPC,其大多数物品只接受护卫奖章作为货币,而非钱币。他只在玩家打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后才能见到。一旦此条件满足,他会作为昏迷男子生成在世界的任何地层,和处于此状态的他对话会使其醒来。如果昏迷男子被杀死,他之后仍能重生;如果酒馆老板 NPC 被杀死,只要有空余房屋,他会在一段时间后再次入住。
酒馆老板的哨兵召唤武器与撒旦军队事件有关,一开始,它们只能在此事件中使用。只有在事件成功完成后才能在别处使用。酒馆老板的每个哨兵召唤武器都有三个级别:魔杖、手杖、和法杖;法杖最贵也最强。他所售卖的盔甲还将每个哨兵类型与一个特定类别关联在一起:弩车是近战(坦克)、爆炸烈焰是魔法、爆炸机关是远程、而闪电光环是“快速近战”(针对召唤)。
当玩家首次选择“永恒水晶”选项时,酒馆老板会免费给玩家 10 个护卫奖章。在此之后,所有护卫奖章都必须通过至少击败数波撒旦军队来获得。
受到威胁时,他会向敌怪投掷一杯杯麦芽酒,在游戏初期会造成 24 / 36 / 42 伤害。随着玩家的进程推进,他会得到各种属性提升。[1]他死亡时可能会掉落麦芽酒投掷器,让玩家也能进行相同的攻击。
昏迷男子是少数能被生命体分析机(电脑版、主机版、和移动版)或其升级物探测到的实体之一。
出售物品
注:虽然所列的前六个物品(即用钱币购买的那些)的价格可以通过装备优惠卡或贪婪戒指来降低,亦受 NPC 的快乐度影响,但其他货品则总是要花费固定数量的护卫奖章。
物品 | 花费 | 何时有售
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1 SC | 一直有售。 |
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25 SC | 打败任意机械 Boss 之前。 |
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1 GC | 打败了至少一个机械 Boss 后且又尚未打败石巨人。 |
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4 GC | 打败石巨人后。 |
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1 GC | 一直有售。 |
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10 GC | 当在特定生物群系中、足够快乐、且尚未打败石巨人。 |
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一直有售。 |
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一直有售。 |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
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一直有售。 |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
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一直有售。 |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
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一直有售。 |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
物品 | 花费 | 何时有售
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
生活偏好
生物群系 | 邻居 | |
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喜爱 | 无 | |
喜欢 | ||
反感 | ||
讨厌 | 无 |
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更多信息,参见 NPC 快乐。
微光形态
当浸没在微光中后,酒馆老板会变形为其微光形态。这只是视觉上的改变,对游戏玩法和对话没有影响。可以通过再次浸没于微光来将其变回经典外观。
名称
酒馆老板可能使用以下名字中的任何一个:
- Barkeep
- Bill
- Blacksmith
- Bruce
- Dale
- Dani Moo
- Driscan
- Elandrian
- Ernest
- Iamisom
- Javahawk
- Jerry
- Moe
- Paddy
- Ted
- William
永恒水晶
这些话语会在选择“永恒水晶”选项时出现。[2]
当人物首次在世界内选择此选项;给予 10 个护卫奖章:
选择选项时,以下话语会按顺序循环出现:
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话语
互动话语
无家可归时:
在夜晚:
爆破专家存在时:
哥布林工匠存在时: 蒸汽朋克人存在时:
树妖存在时:
血月期间:
困难模式期间:
打败月亮领主后:
大风天期间:
在雨天:
暴风雨期间:
在墓地中时:
派对期间:
基于撒旦军队:
醒来时:
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快乐话语
无家可归时:
离家很远时:
在人少的区域时:
在拥挤区域时:
在神圣之地中时:
在雪原生物群系中时:
靠近爆破专家时:
靠近哥布林工匠时:
当在公主附近时:
靠近向导时:
靠近染料商时:
中性时:
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备注
- 虽然他的商店在石巨人被打败后会填满物品,但依然可以使用快速出售/快速丢弃快捷键卖东西给他。不过,此时卖掉的任何东西都无法“买回”。
- 在腐化世界中击败克苏鲁之脑也会允许昏迷男子出现,反之亦然,不过若不使用来自其他世界的物品,这只能在困难模式达成。
- 拿着麦芽酒靠近酒馆老板并站在他身边会让他也拿起自己的麦芽酒杯。
- 当他拿着麦芽酒时,玩家继续拿着麦芽酒向他走就能和他干杯,玻璃杯相碰时会制造出粒子略微飞溅的效果。这个效果纯粹是为了好看,没有任何实际功效。
小贴士
- 用狩猎药水有助于找到昏迷男子,因为它能高亮显示其身体。
- 在打败任何机械 Boss之前先囤积永恒水晶从长远来看是个省钱的好办法,因为在打败机械 Boss 后永恒水晶会涨价。
- 每一对盔甲套装(基础的和进阶的)强化某一种哨兵类型及一种玩法种类。他们还全部能提高仆从伤害和玩家在不动用埃特尼亚魔力能使用的哨兵的数量。
- 在升级事件之前囤积足够护卫奖章来买齐下一级别的全部四种召唤武器可能会是个好主意(打败任意机械 Boss 前囤积 60 个护卫奖章,打败石巨人前囤积 240 个)。
花絮
- 酒馆老板是个来自于《地牢守护者2(Dungeon Defenders 2,缩写为DD2)》的人物。他的很多话语也引用了此游戏。
- 他的话语“这可比成天擦桌子强多了。”参考了在《地牢守护者 2》中玩家没和他交谈时他就只会擦桌子的事实。
- 他的话语“月亮领主,你指的难道不是深渊领主吗?”指的是《地牢守护者 2》中的 Abyss Lord(深渊领主)和月亮领主共用的类克苏鲁外观。
- 他的两句话语:“你认为<蒸汽朋克人的名称>有额外的枪吗?我知道有个女巫可能想要一把。”和“我知道一个熔岩术士,他非常喜欢地狱中的狱石。”分别提到了《地牢守护者 2》中的英雄 Gun Witch(枪械女巫)和 Lavamancer(熔岩术士)。
- 他的两句话语:“<树妖的名字>似乎很不错。我应该带她一起回去。”和“有人看见树妖去哪儿了吗?”引用了树妖同样出现在《地牢守护者2》中的事实。
- 他的话语“你在这附近见到过任何Mebur吗?”似乎指的是《地牢守护者 2》中一种叫作“ramster”的生物。在游戏的 v2.0 更新说明中有写到“有些人称这些高贵的生物为 meburs。”[3]
- 酒馆老板的名称可能为 Moe、Paddy、或 Ted,这可能是参考美国动画情景喜剧《辛普森一家》(The Simpsons)中的调酒师 Moe Szyslak、美国情景喜剧《酒吧五杰》(It's Always Sunny in Philadelphia)中的爱尔兰酒吧“Paddy's Pub”、以及在美国情景喜剧《欢乐酒店》(Cheers)中扮演调酒师 Sam Malone 的演员 Ted Danson。
- 酒馆老板的名称之一 Javahawk 是来自于 Joshua "Javahawk" Javaheri,他是开发并发行《地牢守护者 2》的 Chromatic Games(前身为 Trendy Entertainment)的工作室总监。
- 在 1.4.0.1 之前,酒馆老板并没有特别的派对话语。作为占位符,游戏文件中有一条从不会在游戏内显示的话语:“I really need some birthday text, Yorai!”(Yorai,我很需要生日文本!)(这指的是泰拉瑞亚的开发者之一 Yoraiz0r)。[4](译注:此话语的游戏内置中文翻译为“我真的需要一些生日祝福,尤莱!”)
- 他的话语“在我这里签到,然后就去干你的活儿。”引用了美国饶舌歌手兼歌曲作者 Juicy J 的歌《Slob on My Knob》,这首歌在互联网模因(meme)中经常用到。
- 石巨人被打败后他会出售 40 个物品,与高尔夫球手(高尔夫得分为 2000 或更高,在足够快乐时)并列为出售物品最多的 NPC。
- 但是,在任意时刻,没有某些先决条件的情况下,出售物品最多的 NPC 是圣诞老人,有 39 个物品。
- 虽然此 NPC 是酒馆老板,但是他却不喜欢拥挤的地方。
- 酒馆老板可能的名称之一是 Barkeep,可能指的是 Everyone Calls Him "Barkeep"(每个人都叫他“酒吧老板”)这个桥段,以及此桥段的一个例子:His Name Really Is "Barkeep"(他的名称真的是“Barkeep”)。
- 他关于向导具有黑暗天性的评论指的是他是血肉墙的来源,是召唤它的关键。
- 酒馆老板和高尔夫球手都可能叫 William 这个名称。
- 在 1.4.0.1 更新之前,酒馆老板所出售的魔杖和手杖是仅有的名称中没有“法杖”字样的召唤武器。1.4.0.1 中引入的泰拉棱镜和鞭则也具有此特质。
- 酒馆老板的
怪物图鉴条目:“这个酒馆老板曾在另一个世界经营着酒吧。他来这里是为了阻止撒旦军队征服这个世界。”
另见
- 《地牢守护者 2》 wiki 上的Tavern(酒馆)
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 现在最初对话时会提供 10 个护卫奖章。
- 2 级盔甲部件的价格由 25 降低至 15 护卫奖章。
- 3 级盔甲部件的价格由 75 降低至 50 护卫奖章。
- 2 级哨兵的价格由 25 降低至 15 护卫奖章。
- 3 级哨兵的价格由 100 降低至 60 护卫奖章。
- 护卫熔炉的价格由 75 降低至 50 护卫奖章。
- 电脑版 1.4.0.5:当他的独有商品装满商店时就不再出售晶塔。
- 电脑版 1.3.4.1:
- 修复了国王雕像对其不起作用的问题。
- 提高了昏迷男子的生成几率。
- 电脑版 1.3.4:引入。
- 主机版 1.18:修正了酒馆老板被杀死后可能不会重生的问题。
- 主机版 1.17:随到电脑版 1.3.4.2 为止的更改引入。
- Switch版 1.0.1096.2:随到电脑版 1.3.4.2 为止的更改引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:随电脑版 1.3.4.2 至 1.4.0.5 为止的更改引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_007_TownEntities()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Lang.cs
中的BartenderHelpText()
方法。 - ↑ steamcommunity.com → Dungeon Defenders 2 → Discussions → thread: Current Patch Notes 2017 年 07 月 27 日
- ↑ 信息来自
电脑版 1.3.5.3 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的GetBirthdayDialog()
方法。话语本身位于Terraria.Localization.Content.en-US.Town.json
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