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地狱之剑

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地狱之剑
  • 地狱之剑的物品外观
自动挥舞
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害95 (近战)
击退6.5(较强击退力)
暴击率4%
使用时间20(很快速度)
工具提示右键点击来用护盾防护
稀有度稀有度级别:5
卖出1 GC
研究需要 1 份
给予增益
增益惊人一刻惊人一刻(电脑版、主机版、和移动版)
增益提示下次近战攻击伤害提高400%
施加减益
减益狱炎狱炎(电脑版、主机版、和移动版)
减益提示缓慢损失生命值
几率25%
持续时间5 秒
  • 内部物品 ID3823 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部增益 ID198 (电脑版、主机版、和移动版)、323 (电脑版、主机版、和移动版)
来自 来自
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
实体数量几率
食人魔
(三级)
Ogre.png食人魔
(三级)
15%
食人魔
(二级)
Ogre.png食人魔
(二级)
110%20%
用地狱之剑攻击训练假人并格挡宝箱怪的攻击。

地狱之剑是一把困难模式,由撒旦军队事件中的小 Boss 食人魔掉落。它有 1/4 (25%) 的几率造成狱炎减益,持续 5 秒。

当装备了任何(包括侍卫护盾,但不包括女猎人圆盾)且手持此武器时,按下 打开/激活 键可以让人物准备承受下次攻击。如果时机准确,在承受伤害之前按下,敌怪的攻击将被格挡(见备注获取有关格挡的细节),这会对攻击者造成一些伤害并为玩家提供惊人一刻增益,持续 5 秒。它会导致下次近战攻击造成 5 倍伤害。此外,当架起盾时会暂时获得 20 防御;此加成会持续到盾被放下。

其最佳修饰语传奇

备注

  • 格挡一次攻击会阻止它对玩家造成的接触伤害,对攻击的敌怪造成 200% 接触伤害并造成 5 (普通击退力)击退,并为玩家提供 30(装备十字项链时为 60)免伤帧[1]
    • 因此,格挡造成的伤害会被敌怪旗降低(在经典模式或以下降低 25%,在专家模式或以上降低 50%),会被运气反向重新计算(具有负的运气将有几率增加承受的伤害,因此增加格挡的伤害),且上限为 1000 伤害。
  • 地狱之剑的格挡能力只能用于格挡敌怪的接触伤害。掉落伤害熔岩伤害、敌方射弹、机关仍然会对玩家造成伤害。
    • 然而,它仍然能用按下 打开/激活键时提供的 20 防御降低这些来源的伤害。
  • 旅行模式中,无敌模式启用时进行格挡不会有任何作用。

小贴士

  • 获得惊人一刻增益,然后切换到另一把更强的武器(如彩虹猫之刃)就可能造成极高伤害。

花絮

  • 在物品栏中,地狱之剑中间有空洞,而在使用时空洞中有火焰。这只是外观上的差异。
  • 地狱之剑(Brand of the Inferno)和Tizona剑(前代主机版、和3DS版)有相似之处,它们有相似的刀刃设计和名称(Tizona 意为 firebrand(火焰之剑))。

另见

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 外观更新,尺寸略微增加。旧的外观是:Brand of the Inferno (pre-1.4.4).png
    • 现在会造成狱炎而非着火了!。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update_NPCCollision() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。