Échardet
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Classique
Expert
Maître
ÉchardetExclusif au Hardmode
Statistiques
| Type | |
|---|---|
| Biome | |
| IA de type | IA Combattant |
| Dégâts | 100/150/225 |
| Santé max | 1200/1800/2700 |
| Défense | 32 |
| Résist. au rc | 80 %/82 %/84 % |
| Bannière |
Butins
| Pièces | 20 SC50 SC |
|---|
- Objet (Quantité)Taux
Bois sinistre (1–3 (versions Bureau, Console et Mobile) / 1–4 (versions Console old-gen et 3DS)1–42–4)100 %- 16,67 %
Sons
| Blessé | |
|---|---|
| Tué |
- ID interne du PNJ : 326
L'échardet (« Splinterling » en anglais) est un ennemi du Hardmode post-Plantera et commence à apparaître lors de la deuxième vague de l'événement Lune citrouille. C'est l'une des seules sources de bois sinistre avec le Bois terrifiant.
Vaincre un échardet pendant l'évènement PLun citrouille ajoutera 2 / 4 / 5 points au score final.[1]
L'échardet nécessite d'être tué 150 fois pour que son entrée dans le bestiaire soit validée et que la bannière correspondante soit attribuée, contrairement aux 50 victimes habituelles.[2]
Anecdotes
- L'entrée du
bestiaire de l'Échardet : « Les bois terrifiants se reproduisent en coupant des boutures de leurs corps pour les enfoncer dans le sol. Les échardets en sont le résultat. »
- Cette entrée fait référence à une méthode réelle de propagation, dans laquelle une bouture est prélevée sur une plante et cultivée pour obtenir une plante identique.
Historique
- Bureau 1.4.4 :
- Santé augmentée de 900 à 1200.
- En raison du nombre accru d'échardets durant l'événement, le nombre de victimes nécessaires pour obtenir une bannière a été augmenté.
- Réduction du nombres de bois sinistre lâché de base. Cependant, en raison de l'accélération du gain de points en mode Expert/Maître, ces modes bénéficient désormais d'une augmentation de butin.
- Bureau 1.3.0.1 : Lâche désormais sa bannière respective.
- Bureau 1.2.1 : Introduit.
- Console 1.02 : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.2.6508 : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.
Références
- ↑ Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.4.9, méthode CheckProgressPumpkinMoon()dansTerraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la
Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.4.
- ↑ Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.4.9, champ Sets.KillsToBannerdansTerraria.ID.ItemID.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la
Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.4.
Catégories :
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- PNJs provenant de l'évènement Lune citrouille
- PNJs de type Ennemi
- PNJs suivant l'IA Combattant
- PNJs exclusifs au Hardmode
- Pages ayant des informations basées sur des versions obsolètes du code source de Terraria

