Chargeur fourmilion
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Chargeur fourmilion
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Bannière | Bannière de Chargeur fourmilion(versions Bureau, Console et Mobile) |
Butins
- Objet (Quantité)Taux
- Banana Split(versions Bureau, Console et Mobile)2 %
- Mandibule de fourmilion (1–2)33,3 %
- Épée-mandibule(versions Bureau, Console et Mobile)2 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
Le chargeur fourmilion (« Antlion Charger » en anglais) est un ennemi d'apparence similaire au fourmilion. Contrairement au fourmilion, le charger fourmillion, comme son nom l'indique, charge le joueur au lieu de rester immobile. Les chargeurs forumilions peuvent sauter par-dessus les blocs et augmentent progressivement leur vitesse de déplacement avant de charger le joueur. On le trouve dans le désert souterrain ou dans les déserts à la surface durant les Tempêtes de sable en pré-Hardmode. Il peut rarement donner la épée-mandibule(versions Bureau, Console et Mobile).
Variantes
Classique
Expert
Maître
2 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode
3 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
3 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
ID de PNJ | Type | Santé | Dégâts | Défense | Résist. au Recul |
Pièces | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
580 | Chargeur fourmilion(versions Bureau, Console et Mobile) | 80/160›176/240›264 | 25/50›44/75›66 | 10 | 50%/55%/60% | 80Pré-Hardmode : 2Hardmode : 160 | |
508 | Chargeur fourmilion géant(versions Bureau, Console et Mobile) | 110/220›220›242/330›330›363 | 38/76›76›68/114›114›102 | 16 | 60%/64%/68% | 175Pré-Hardmode : 437Hardmode : 437Post-Plantera : 350 |
Notes
- Le chargeur fourmilion peut apparaître partout où il y a des murs de sable durcis.
- S'il est laissé seul pendant un court moment, il chargera le joueur extrêmement rapidement, devenant virtuellement impossible à arrêter. Il s'agit probablement d'un bug.
Conseils
- Les nouveaux joueurs doivent être prudents avec le chargeur fourmilion, car sa santé élevée et sa résistance au recul le rendent beaucoup plus difficile à tuer qu'un fourmilion. De plus, sa vitesse élevée le rend difficile à fuir en courant horizontalement. Comme ils sont très grands, un petit puits vertical (par exemple de 2 tuiles de large) peut être utilisé pour s'échapper ou pour combattre avec des armes à distance.
- Malgré leurs dégâts élevés et leur résistance, ils peuvent facilement être piégés, en particulier dans le désert souterrain. Les très petits espaces entre les grottes signifient que les armes peuvent les blesser mais qu'ils ne peuvent pas s'échapper, ce qui leur permet d'être facilement tués, même par les joueurs en début de partie.
- Cela permet de récupérer facilement leurs objets, notamment l'épée-mandibule, une épée avec attaque automatique redoutable en début de partie, et le banana Split(versions Bureau, Console et Mobile), un objet de type nourriture.
- En raison du grand nombre de petites cavités dans le Désert souterrain, les joueurs pourront souvent voir où se trouve le chargeur fourmilion et l'espace dans lequel il peut se déplacer avant d'avoir à l'affronter. Cela permet d'élaborer une stratégie avant de l'affronter ou de l'éviter complètement.
Anecdotes
- Étrangement, les dégâts du chargeur fourmilion diminuent en modes Expert et en Maître après avoir vaincu Plantera, au lieu d'augmenter comme la plupart des ennemis post-Plantera.
- * En Hardmode, le basilic, qui se comporte de la même manière, apparaît également.
- L'entrée du bestiaire du Chargeur fourmilion : « Soldats de l'espèce de fourmilions, les chargeurs fourmilions pourchassent furieusement tout intrus avec une vitesse étonnante. »
Historique
- Bureau 1.4.4 : Défense de base du chargeur fourmilion géant réduite de 22 à 16.
- Bureau 1.4.0.1 :
- Ajout d'une variante plus petite appelée fourmilion chargeur.
- Cahrgeur fourmilion original renommé « Chargeur fourmilion géant ».
- A désormais 2 % de chances de lâche l'objet de type nourriture Banana Split.
- Bureau 1.3.3 :
- Sprite modifié.
- A désormais 2 % de chances de lâcher l'épée-mandibule.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduit.
- Console 1.17 : A désormais 2 % de chances de lâcher l'épée-mandibule.
- Console 1.0.933.1 : Introduit avec le sprite modifié de la version Bureau 1.3.3. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduit avec le sprite modifié de la version Bureau 1.3.3. ()
- Switch 1.0.1096.2 :
- Sprite modifié.
- A désormais 2 % de chances de lâcher l'épée-mandibule.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.4.0.5.0 :
- Ajout d'une variante plus petite appelée Fourmilion chargeur.
- Cahrgeur fourmilion original renommé « Chargeur fourmilion géant ».
- A désormais 2 % de chances de lâche l'objet de type nourriture Banana Split et 2 % de chances de lâcher l'épée-mandibule.
- Sprite modifié pour correspondre à celui de la version Bureau 1.3.3.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduit.