Esprit du désert




Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Magicien |
Dégâts | 40/80/120 (mêlée) 80120 (distance) |
Santé max | 220/440/660 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 100 % |
Bannière | ![]() |
Immunisé à | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pièces | 1230 |
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- Objet (Quantité)Taux
Malédiction de Djinn(versions Bureau, Console et Mobile)
3,3 %Lampe d'Esprit du désert(versions Bureau, Console et Mobile)
2,5 %
Blessé | |
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Tué | |
Attaque | |
Téléportation |
- ID interne du PNJ : 533
L'esprit du désert (« Desert Spirit » en anglais) est un ennemi du Hardmode combattu dans un désert souterrain converti par la corruption ou le carmin.

Il possède un paterne d'attaque unique comparé à la plupart des ennemis. Apparaissant près d'un joueur, l'esprit du désert fait apparaître un seul projectile coloré près du joueur, qui se déplace lentement, en gagnant de la vitesse, visant le joueur le plus proche. Bien qu'il puisse passer à travers les blocs, ce projectile explose après avoir parcouru une certaine distance. Si l'esprit du désert n'est pas attaqué ou tué en peu de temps, il tire alors cinq autres de ces projectiles en succession. Après cela, il se téléporte à un autre lieu et répète le processus. Les projectiles en eux-mêmes n'infligent aucun dégât, mais l'explosion en résultant endommagent le joueur.
Anecdotes
- L'entrée du
bestiaire de l'Esprit du désert : « Une ancienne magie a altéré les esprits des djinns du désert qui étaient autrefois amicaux, les libérant de leurs lampes, mais remplis d'hostilité. »
Historique
- Bureau 1.3.3 : Lâche désormais la malédiction de Djinn et la lampe d'Esprit du désert.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduit.
- Console 1.17 : Lâche désormais la malédiction de Djinn et la lampe d'Esprit du désert.
- Console 1.0.933.1 : Introduit. (
)
- Console 1.0.750.0 : Introduit. (
)
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduit.