Embrouilleur
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Classique
Expert
Maître
EmbrouilleurExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 50/100/150 (mêlée) 4896144 (Brouilleur de cerveau) |
Santé max | 350/700/1050 |
Défense | 25 |
Résist. au rc | 65 %/69 %/72 % |
Bannière | ![]() |
Immunisé à | ![]() ![]() |
Butins
Pièces | 1025 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
Plaque de conduit martienne(versions Bureau, Console et Mobile) (8–20)
12,5 %Masque de costume martien(versions Bureau, Console et Mobile)
0,5 %Chemise de costume martien(versions Bureau, Console et Mobile)
0,5 %Pantalon de costume martien(versions Bureau, Console et Mobile)
0,5 %Foreuse laser(versions Bureau, Console et Mobile)
0,13 %Grappin antigravité(versions Bureau, Console et Mobile)
0,13 %Canon à charge(versions Bureau, Console et Mobile)
0,13 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 381
- ID interne du buff : 31
À ne pas confondre avec l'embrouilleur, un objet lâché par le tireur de Scutlix.
L'embrouilleur (« Brain Scrambler » en anglais) est un ennemi du Hardmode, post-Golem, apparaissant durant l'évènement de la Folie martienne. Il attaque en se rapprochant du joueur et en lui tirant dessus d'un laser vert ; ce dernier a une vitesse de tir de 0,67 secondes (40 ticks[1])[2] et a une chance d'infliger le débuff Confusion.
Conseils
- Il est recommandé d'utiliser des armes à distance ou celles ayant un recul élevé contre lui pour l'éloigner et pour retarder le mouvement des projectiles de son arme.
Anecdotes
- L'entrée du
bestiaire de l'Embrouilleur : « Ces soldats martiens brandissent des armes laser rudimentaires qui libèrent une sorte de rayon à courte portée, ce qui explique les casques de protection. »
Historique
- Bureau 1.4.0.1 : Peut désormais lâcher la foreuse laser, le grappin antigravité et le canon à charge.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduit.
- Console 1.0.933.1 : Introduit. (
)
- Console 1.0.750.0 : Introduit. (
)
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
- ↑ Un tick est une unité de temps pouvant être comptée par le logiciel. La plupart des mises à jour logiques de Terraria se produit à chaque tick. Un tick a une longueur de 1/60ème de seconde, ce qui correspond a 60 ticks dans une seconde et 3600 ticks dans une minute.
- ↑ Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.1.2, méthode
AI_003_Fighters()
dansTerraria.NPC.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que laVersion Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.