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Élémentaire de chaos

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Élémentaire de chaosExclusif au Hardmode
Chaos Elemental.gifVersion Console old-gen et Version Nintendo 3DS
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Combattant
Dégâts40/80/120
Santé max370/740/1110
Défense30
Résist. au rc60 %/64 %/68 %
Bannière
Immunisé àEmpoisonné
Butins
Pièces615
Variante exclusive :
Version Console old-gen Console old-gen et 3DSVersion Nintendo 3DS
Élémentaire spectral
Spectral Elemental.pngVersion Console old-gen et Version Nintendo 3DS
Statistiques
Type
Dégâts40
Santé max400
Défense30
Bannière
Bannière Élémentaire spectralBannière Élémentaire spectral(version Console old-gen)
Butins
Pièces6
Cet article est à propos l'ennemi dans le souterrain sacré. Pour les autres utilisations, voir Élémentaire.

L'élémentaire de chaos (« Chaos Elemental » en anglais) est un ennemi du Hardmode qui apparait sur de la pierre perlée, du sable perlé et sur de la glace rose dans la couche des cavernes. Il court partout et se téléporte rapidement, essayant d'endommager le joueur par contact. Il se téléporta n'importe où dans un rayon de 20 tuiles autour de sa cible, mais à au moins 4 tuiles de distance, et seulement dans un espace qui est d'au moins 4 tuiles de haut et 3 de large. Il ne se téléportera pas dans la lave, bien qu'il puisse facilement tomber dedans après s'être téléporté.

Les Version Console old-gen Version Console old-gen et Version Nintendo 3DSVersion Nintendo 3DS ont également la variante exclusive élémentaire spectral.

Comme beaucoup d'ennemis du souterrain sacré, les élémentaires de chaos ont une traînée brillante rose.

Notes

  • L'élémentaire de chaos sera téléporté n'importe où entre 20 et 4 blocs de sa cible et seulement dans un espace qui fait au moins 4 blocs de haut et 3 blocs de large. Il ne se téléporte pas dans la lave, mais peut se téléporter au-dessus et tomber dedans.
  • L'élémentaire de chaos n’apparaît pas à proximité d'une ville de PNJs.
  • L'élémentaire de chaos est à l'abri du Débuff Brasier maudit.
  • Les élémentaires de chaos peuvent également apparaitre si le joueur n'est pas spécifiquement dans le souterrain sacré. Ils n'ont besoin que d'un bloc de pierre perlée, de sable perlé ou de glace rose sur lequel apparaitre.[1]
  • Les élémentaires de chaos n'essaieront de se téléporter seulement s'ils ne sont pas endommagés directement par le joueur pendant une certaine période. Les pièges comme la lave ne vont pas les empêcher de se téléporter.
  • Les élémentaires de chaos ne vont apparaitre que si les conditions suivantes sont remplies :
    • Le joueur ne se tient pas devant un mur d'arrière-plan sûr.
    • Il n'y pas de PNJs logés à proximité.
    • (versions Bureau, Console et Mobile) Au cours des 5 secondes précédentes, le joueur a utilisé un objet ou s'est déplacé. (À au moins 0,25 mph, ce qui comprend pratiquement tout mouvement.) [2]
  • Aucune des conditions ci-dessus n'est requise lorsque le joueur est à portée d'une bougie de l'ombre, ce qui signifique qu'un joueur peut se tenir totalement immobile tout en pouvant faire apparaitre des élémentaires de chaos.
  • Dans les mondes Celebrationmk10(versions Bureau, Console et Mobile), le taux d'obtention du bâton de discorde est augmenté à 1*1/100 (1 %).

Anecdotes

  • Les élémentairess sont des entités magiques qui incarnent ou personnifient une force de la nature. Historiquement, les élémentaires personnifient un des quatre éléments : la terre, l'eau, l'air ou le feu (parfois les plantes, et plus tard l'éther). Dans le jeu de rôle fantastique Donjons et Dragons, les élémentaires sont des fusions et d'autres élémentaires moins conventionnels ont été introduits.
    • L'entrée du Bestiairebestiaire de l'Élémentaire de chaos : « Des êtres vivants jadis imprégnés de la bénédiction, ils se mettent à chasser de façon imprévisible quand ils ont une poussée incontrôlable de pouvoir lumineux. »

Historique

  • Bureau 1.2.3 : N'apparait plus dans le souterrain sacré si le monde n'est pas en Hardmode.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode SpawnNPC() dans Terraria.NPC.cs.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, propriété IsStandingStillForSpecialEffects dans Terraria.Player.cs et champ AFKTimeNeededForNoWorms dans Terraria.NPC.cs.