Brilhante
O Brilhante ("Shimmer" em inglês) é um líquido brilhante, de cor-lavanda e perolado. Ele pode ser encontrado em qualquer ponto do jogo no Éter, um mini-bioma que gera uma vez por mundo nas camadas Subterrâneo ou Caverna, e sempre aparece na metade do mundo que contém a Selva. Após o Senhor da Lua ser derrotado, ele pode ser obtido ilimitadamente usando o Balde de Brilhante Inesgotável.
O Brilhante tem uma capacidade única de transformar ("transmutar") certos itens jogados ou entidades submersas nele:
- A maioria dos itens criáveis são transformados de volta ("desfeitos") nos materiais de criação.
- Certos itens são transformados em outros itens. Alguns itens só podem ser obtidos com essa transformação, como a Ambrosia. Algumas dessas transformações de itens são podem ocorrer sob uma certa circunstância.
- O sprite dos NPCs de cidade são alterados.
- Certos inimigos são transformandos em outros inimigos.
- A maioria das criaturas vão se transformar em Fadinhas.
Os itens irão flutuar para cima após a transformação até saírem do líquido, então depois disso permanecerão no ar e produzirão luzes vibrantes até que um jogador os pegue, semelhante as almas. Os itens que não podem ser transformados irão afundar no Brilhante.
Além de seu efeito transformador, o Brilhante também afeta outras entidades que entram nele:
- Quando um jogador é submerso no líquido, Ele será infligindo com o efeito negativo Brilhando, Começará a cair lentamente e passará por todos os blocos até encontrar uma área aberta.
- Certos projéteis irão saltar para cima ao entrar em contato com uma piscina de Brilhante, como uma Estrela Caída em queda.
- Inimigos que não têm transformações especiais e não são imunes ao efeito negativo Brilhando (por exemplo, o Lobisomen) entram no Brilahnte, Eles lentamente se tornarão mais transparentes, e eventualmente, ficarão totalmente invisíveis. Então posteriormente se tornarão cada vez mais opacos. Atacar o inimigo fará com que ele fique opaco mais rápido.[1]
Ao contrário de outros líquidos, o jogador não pode pescar ou usar itens dentro do Brilhante, nem pode pegar-lo com um Balde Vazio. O Brilhante também não possui uma variante de bomba de líquido No entanto, ele ainda pode ser movido por bombas.
Ao entrar em contanto com qualquer outro líquido, O Brilhante formará Blocos de Aetherium.
Transmutações de Itens
Abaixo está uma lista das transmutações de itens especiais.[2] As transmutações comuns de descrição não estão incluídas.
Exceções de Descriação
Itens que possuem múltiplas receitas são desfeitos apenas em um conjunto específico de itens. Por exemplo, a Armadura Congelada pode ser criada com Barras de Adamantina ou Titânio, mas sempre será desfeita em Barras de Adamantina, mesmo em mundos que têm Titânio. Alguns itens são desfeitos em um conjunto único de itens, como a Picareta de Cobre, que é desfeita em Madeira e Minério de Cobre, apesar do Minério de Cobre não fazer parte de sua receita de criação. Itens criados em uma Garrafa Colocada ou Mesa do Alquimista são desfeitos em um subconjunto aleatório de seus ingredientes. Itens criados com Ossos não podem ser desfeitos até que o Esqueletron seja derrotado e itens criados com Tijolos Lagharto não podem ser desfeitos até que o Golem seja derrotado.[3] Por último, certos itens não podem ser desfeitos de forma alguma para evitar exploits ou certas implicações indesejadas. Por exemplo, desfazer a Nevasca na Garrafa, que pode ser encontrada em Baús no Bioma de Gelo, permitiria obter um Núcleo de Gelo no pré-Modo Difícil, e desfazer um Ensopado de Coelhinho significaria trazer um Coelhinho morto e cozido de volta à vida.
Abaixo estão as listas dessas exceções de descriação.[4] Itens criados que já possuem uma transmutação de item especial não estão inclusos.
Inicial | Resultado |
---|---|
Projétil de Prata× 70 | |
Projétil de Tungstênio× 70 | |
Picareta de Cobre | |
Machado de Cobre | |
Espada Curta de Cobre |
Transmutações de criaturas pacíficas e inimigos
Abaixa está uma lista de transmutações de criaturas pacíficas e inimigos. Qualquer criatura pacífica ou inimigo não incluso não será transmutado em qualquer coisa, e em vez disso, ficará temporariamente invisível.
Transmutação de NPC
Quando submerso no Brilhante, qualquer NPC (exceto os bichinhos de estimação de cidade) Vão se transformar em uma forma Brilhosa. Isso não tem nenhum impacto na jogabilidade ou diálogos, é somente uma mudança visual. Eles podem retornar ao visual clássico caso forem submersos no Brilhante novamente.
Notas
- Projéteis que são refletidos no Brilhante só serão refletidos se atingirem a superfície superior do Brilhante. Atirá-los nas laterais ou fundo de uma piscina de Brilhante (usando Bolhas) destruirá instantaneamente o projétil.
- Criaturas-geradas-por-estátuas não vão se transformar no brilhante, em vez disso desaparecerão.
- Inimigos que se tornaram invisíveis pelo Brilhante podem ser vistos com uma Poção do Caçador.
- Apesar de ambos serem projetos para serem usados na água, a Super Esponja Absorvente também pode absorver o Brilhante, assim como o Sensor Líquido(Água) pode ser capaz de detectar o Brilhante.
- Itens criados de forma diferente dependendo da mal do mundo, como a Lâmina da Noite ou Bolsa do Vazio, irá mudar os itens que virão quando desfeitos dependendo do mal do mundo.
- Ao ir desfazer itens cuja a receita de criação produz muitos itens de uma vez, a mesma quantidade de itens precisará se jogada no Brilhante para desfazer-los. Quaisquer itens em excesso permanecerão não transmutados.
- Estrelas Caídas produzidas a partir da descrição não desaparecerão durante o dia. No entanto, se o jogador falhar em pegá-las (por exemplo, se forem atraídas pelo jogador, mas eventualmente não forem pegas pelo jogador), elas ainda irão desaparecer.
- No Modo Perito, encostar no Brilhante enquanto estiver no Bioma de Neve ou Gelo infligirá ao jogador o efeito negativo Resfriado.
Conquistas
Dicas
- As propriedades de descriação do Brilhante podem ser utilizadas de diversas maneiras:
- É possível farmar por bons modificadores em equipamentos criáveis, criando e desfazendo repetidamente os equipamentos.
- Equipamentos em excesso ou ultrapassados podem ser desfeitos para recuperar os materiais.
- Itens encontrados em todo o mundo podem ser saqueados e depois desfeitos. Alguns exemplos incluem móveis da Cabine Subterrânea e Espelhos Mágicos.
- No multijogador, Poções da Lembrança em excesso pode ser potencialmente desfeitas para obter Peixes Especulares. O Peixe Especular então pode ser usado para criar Poções do Buraco de Minhoca.
- Da mesma forma, no modo de um jogador, quaisquer Poções do Buraco de Minhoca que possam ser obtidas podem ser potencialmente desfeitas para conseguir Peixes Especulares.
- Os itens podem ser comprados de NPCs e desfeitos para obter recursos.
- Uma Bigorna de Ferro pode ser comprada do Comerciante por 50 e depois ser desfeita em cinco Barras de Ferro.
- Uma Fornalha pode ser comprada do Comerciante quando interagido na Selva por 3 e ser desfeita em 20 Pedras, quatro Madeiras, e três Tochas.
- A Cerveja pode ser comprada do Taberneiro por 1 cada uma, que então pode ser desfeita repetidamente em uma Caneca, depois em um Vidro, e por fim, em dois Blocos de Areia.
- Como as Bombas podem mover o Brilhante de lugar, é possível mover o Brilhante do bioma Éter assim que o Esqueletron for derrotado.
- No entanto, como os Teleportes são vendidos pela Mecância, pode ser mais conveniente instalar Teleportes no bioma Éter em vez de realocar o Brilhante.
- Se for necessário muito de um determinado minério, um minério de nível superior pode ser transmutado em um de nível inferior que é necessário no momento. Isso pode ser útil para obter Minério de Ferro/Chumbo, que é usados em muitas receitas, ou para obter materiais para a Unidade de Contenção da Furadeira.
- O Brilhante torna muito mais fácil obter itens com receitas de criação mais complexas, trocando seus componentes entre si, o que significa que você só precisa obter o número suficiente de qualquer um deles, em vez de pegar cada um deles individualmente.
- Da mesma forma, o Brilhante torna mais fácil obter um conjunto da Armadura do Minerador, ou para obter um determinado emblema que cai do Parede de Carne.
Histórico
- Computador 1.4.4.9: Caixinhas de Música Gravadas podem ser transmutadas em Caixas de Música vazias.
- Computador 1.4.4.8:
- Vermes de Ouro, quando jogados no Brilhante em forma de criatura pacífica, também se tornar Vermes de Goma em vez de Fadinhas.
- Soltar um Balão da Geleia Brilhante no Brilhante em sua foram de item também gerará a Geleia Diva.
- A Armadura Consagrada e Consagrada Antiga não se transmutam mais uma na outra no Brilhante. Em vez disso, elas vão se desfazer em Barras Consagradas.
- Computador 1.4.4.6:
- Tempestade de Areia na Garrafa e Tapete Mágico agora podem se transmutar no Conjunto do Faraó.
- Amuleto de Lava agora pode se transmutar na Pedra de Magma.
- Projéteis de Prata e Tungstênio agora darão 1 minério quando desfeitos no Brilhante, em vez de 1 barra.
- Espada Curta, Machado, e Picareta de Cobre agora darão 1 Minério de Cobre e 1 Madeira quando desfeitos no Brilhante (em vez de não serem desfeitos).
- Computador 1.4.4.5:
- Todas as Tochas agora podem ser transmutadas para Tocha de Éter.
- Ossos não podem mais serem obtidos via descriação no Brilhante, antes de derrotar o Esqueletron.
- Tijolos Lagharto não podem mais serem obtidos via descriação no Brilhante, antes de derrotar o Golem.
- Adicionado um sistema à prova de falhas que protegerá os jogadores que ficarem presos no estado Brilhando por um tempo excessivamente longo.
- Corrigido um possível softlock causado pelo Brilhante e blocos saltitantes.
- Corrigido um problema em que Teleconchas não podiam ser desfeitas no Brilhante.
- Corrigido um outro item que fazia um exploit com a descriação do Brilhante .
- Computador 1.4.4.3:
- Estrelas Caídas produzidas via descriação não desparecem mais instantaneamente durante o dia.
- Alguns itens foram definidos como não-descriáveis para corrigir um exploit que concedia moedas infinitas.
- Computador 1.4.4: Introduzido.
- Console 1.4.4: Introduzido.
- Switch 1.4.4: Introduzido.
- Celular 1.4.4: Introduzido.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.4.9, method
UpdateNPC_BuffApplyVFX()
inTerraria.NPC.cs
. - ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.4.8.1, method
GetShimmered()
inTerraria.Item.cs
e fieldSets.ShimmerTransformToItem
inTerraria.ID.ItemID.cs
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9. - ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.4.9, method
UpdateRecipeSets()
inTerraria.GameContent.ShimmerTransforms.cs
. - ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.4.9, method
SetupRecipes()
inTerraria.Recipe.cs
.
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- Elementos relacionados às conquistas
- Entidades atualizadas no Computador 1.4.4.8
- Entidades atualizadas no Computador 1.4.4.6
- Entidades atualizadas no Computador 1.4.4.5
- Entidades atualizadas no Computador 1.4.4.3
- Líquidos
- Brilhante
- Itens tipo Estação de criação