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Parede de Carne

Fonte: Terraria Wiki
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Parede de Carne
Wall of Flesh.gif
Map Icon Wall of Flesh.png
Ícone do Mapa
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAWall of Flesh AI
Dano50/150/225 (contato)
Vida máx.8000/11200/14280
Defesa12/18
Res. ao RC100%
Imune aEm chamas!ConfusoFogo do Inferno
Efeito
negativo
AterrorizadoAterrorizado
DicaVocê viu algo terrível, não há escapatória.
DuraçãoEnquanto o jogador estiver a 900 peças (1800 pés) do chefe.
Efeito
negativo
A línguaA língua
DicaA boca está sugando você
DuraçãoQuando o jogador está a 900 peças (1800 pés) atrás do chefe.
Espólios
Moedas8 GC20 GC
  • Item (Quantidade)Taxa
  • PwnhammerPwnhammer
    100%
  • Dois (veja a observação abaixo)(Versões para Computador, Console e Celular) / um(Versões para Old-gen console e 3DS) dos 8(Versões para Computador, Console e Celular) / 6(Versões para Old-gen console e 3DS) itens seguintes sempre serão soltados(Versões para Computador, Console e Celular) / será soltado(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • (Versões para Computador, Console e Celular) Uma das 4 armas seguintes sempre será soltada
  • 25%(Versões para Computador, Console e Celular)
    16.67%(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • Fuzil de Assalto RelógioFuzil de Assalto Relógio
    25%(Versões para Computador, Console e Celular)
    16.67%(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • 25%(Versões para Computador, Console e Celular)
    16.67%(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • EstalinhoEstalinho(Versões para Computador, Console e Celular)
    25%
  • (Versões para Computador, Console e Celular) Um dos 4 emblemas seguintes sempre será soltado
  • 25%(Versões para Computador, Console e Celular)
    16.67%(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • 25%(Versões para Computador, Console e Celular)
    16.67%(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • 25%(Versões para Computador, Console e Celular)
    16.67%(Versões para Old-gen console e 3DS)
  • Emblema do InvocadorEmblema do Invocador(Versões para Computador, Console e Celular)
    25%
  • Chapéu do BadgerChapéu do Badger(Versões para Computador, Console e Celular)quando é derrotado no mesmo dia
    que o Olho de Cthulhu
    100%
  • 100%
  • 14.29%
  • 10%
  • Bolsa do Tesouro (Parede de Carne)Bolsa do Tesouro(Versões para Computador, Console e Celular)(Parede de Carne)
  • Coração do DemônioCoração do Demônio(Versões para Computador, Console e Celular)quando nenhum Coração do Demônio foi usado ainda
    100%
  • 14.29%
  • PwnhammerPwnhammer
    100%
  • Um dos 4 emblemeas seguintes sempre será soltado
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • Emblema do InvocadorEmblema do Invocador(Versões para Computador, Console e Celular)
    25%
  • Um dos 4 itens seguintes sempre será soltado
  • 25%
  • Fuzil de Assalto RelógioFuzil de Assalto Relógio
    25%
  • 25%
  • EstalinhoEstalinho(Versões para Computador, Console e Celular)
    25%
  • 100%
  • Caveira de CabraCaveira de Cabra(Versões para Computador, Console e Celular)
  • Relíquia da Parede de CarneRelíquia da Parede de Carne(Versões para Computador, Console e Celular)
Não deve ser confundido com a Parede de Blocos de Carne.
Map Icon Wall of Flesh.png"O mestre e núcleo do mundo."Map Icon Wall of Flesh.png
Um jogador de frente para o Parede de Carne.

O Parede de Carne("Wall of Flesh" em inglês) é o chefe final e mais forte do pré-Modo Difícil, invocável somente no Submundo. Uma vez que ele é derroado, o mundo se converte permanentemente para o Modo Difícil, que traz novos conteúdos e desafios.

Para derrotar o Parede de Carne, o jogador deve atacar seus olhos ou sua boca. Todos eles compartilham o mesmo contador de vida, então atacar qualquer um dos três esgotará a barra de vida do chefe. Entrentanto, os olhos têm menos defesa defesa (portanto, sofrendo mais dano) do que a boca. Nenhuma outra parte do Parede de Carne pode ser machucada.

Veja abaixo as informações sobre os dois efeitos negativos exclusivos do chefe, Aterrorizado e A língua.

Enquanto o Parede de Carne estiver vivo(a), a música Chefe 2 tocará. Quando a música do Outro Mundo (Versões para Computador, Console e Celular) estiver ativada, a trilha Parede de Carne (Outro Mundo) tocará em seu lugar.

Componentes

Parede de CarneBoca da Parede de Carne
Wall of Flesh Mouth.gifVersão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DS
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAWall of Flesh AI
Dano50/150/225
Vida máx.8000/11200/14280
Defesa12/18
Res. ao RC100%
Imune aEm chamas!ConfusoFogo do Inferno
Espólios
Moedas8 GC20 GC
Parede de CarneOlho da Parede de Carne
Wall of Flesh Eye.gifVersão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DS
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAWall of Flesh Eye AI
Dano50/150/225 (contato)
22–3044–6066–90 (Laser dos Olhos; dependendo da vida)
Vida máx.8000/11200/14280
Defesa0/6
Res. ao RC100%
Imune aEm chamas!ConfusoFogo do Inferno
Espólios
Moedas8 GC20 GC
Projétil gerado
Projétil gerado
Projétil gerado
  • Laser dos Olhos
    Laser dos Olhos
O Faminto
The Hungry.gifVersão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DS
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAThe Hungry AI
Dano30/60/90 (Vida do PdC >75%)
4590135 (Vida do PdC 75–50%)
60120180 (Vida do PdC 50–25%)
75 (Vida do PdC <25%, apenas nas (Versões para Old-gen console e 3DS))
Vida máx.240/336/503
Defesa10/16 (Vida do PdC >75%)
20 (Vida do PdC 75–50%)
30 (Vida do PdC 50–25%)
40 (Vida do PdC <25%, apenas nas (Versões para Old-gen console e 3DS))
Res. ao RC-10%/1%/12%
Imune aConfusoBrilhando
O FamintoO Faminto II
The Hungry II.gifVersão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DS
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Inimigo Voador
Ambiente
Tipo de IADemon Eye AI
Dano30/60/90
Vida máx.80/112/168
Defesa6
Res. ao RC20%/28%/36%
Imune aConfusoBrilhando
Espólios

Invocando

O Parede de Carne é invocado imediatamente a 75 blocos de distância de todos os jogadores visíveis[1] quando um Boneco de Vodu Guia é destruído sendo jogado na lava no Submundo enquanto o Guia está vivo, matando o Guia. Jogar o Boneco de Vodu Guia na lava fora do Submundo não invocará o Parede de Carne, but mas o Boneco de Vodu Guia é destruído e o Guia é morto (se ele estiver vivo). Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, o Parede de Carne também pode ser invocado deixanod o Guia ser morto no Submundo pela lava. Usando este metódo, O Guia pode morrer por qualquer meio, seja por um jogador, um inimigo ou ambiente, desde que ele esteja tocando na lava ao morrer.[2]

A direção que o Parede de Carne vai estar virado é determinada pelo local de entrada do mundo. Gerá-lo em qualquer um dos cantos do mundo, fará com que ele vire para a direção oposta (independente da direção em que o Boneco de Vodu Guia foi jogado). O espaço máximo da luta pode ser alcançado gerando-o na extrema direita ou esquerda do mundo, embora essas áreas tenham menos estruturas naturais (ex. Casas Arruinada) e possam exigir equipamentos de sobrevivência de lava ou construção. Esteja ciente que o Parede de Carne pode simplesmente desaparecer se for gerado muito perto da borda.

O Parede de Carne aparecerá no nível da peça de lava que destruiu o Boneco de Vodu Guia, e em seguinda começará a se ajustar a altura atual das peças do jogador.

Comportamento

O Parede de Carne é muito grande, ocupando toda a tela verticalmente. Uma vez invocado, ele se movimenta lentamente pelo mapa em uma única direção, forçando o jogador a se afastar constantemente durante a luta, enquanto enfrenta também os perigos habituais do Submundo, se possível. Ele deve ser morto antes de chegar no fim do outro lado do mapa , caso contrário, ele desaparecerá e todos os jogadores no Submundo morrerão (com a mensagem de morte única "Lamberam <Nome do jogador>." ou (Versões para Computador, Console e Celular) "<Nome do jogador> ficou perto demais da Parede de Carne!").

Assim que o Parede de Carne aparecer, todos os jogadores no Submundo dentro de 900 peças serão infligidos com o efeito negativo Aterrorizado. O efeito negativo dura até que jogador ou o Parede de Carne morra. Se um jogador morrer e retornar à batalha, ele se será infligido com o efeito negativo novamente. Enquanto o efeito negativo estiver ativo, se o jogador usar itens de teleporte para escapar do Submundo (Espelho Mágico/de Gelo, Poção da Lembrança, Teleporte, e etc.), ele morrerá instantaneamente com a mensagem de morte única "<Nome do jogador> tentou escapar." Sair e re-entrar no mundo permite esapcar, mas faz com que o Parede de Carne desapareça.

Tentar sair do Submundo ou ficar atrás do Parede de Carne infligirá o efeito negativo A língua. Quando ele é ativado, uma gavinha agarrará o jogador e atraí-lo para a boca do Parede de Carne a uma velocidade de até 56 mph, ignorando blocos no caminho, e causando alto dano ao jogador (50 damage per second). O jogador será incapaz de se mover ou usar itens enquanto o efeito negativo estiver ativo.

O Parede de Carne se move mais rápido à medida que sua vida se esgota; veja abaixo para mais detalhes. Ele pode alcançar até 17 mph / 41 mph em níveis de vida muito baixos. Devido a maior velocidade de movimento do Parede de Carne no Modo Perito, a velocidade com que ele atrai os jogadores por meio do efeito negativo 'A língua' no Pertio também aumenta à medida que sua vida diminui.

Além disso:

  • O Parede de Carne tem pequenas bocas chamadas de O Faminto, cada uma presa por uma longa veia, que causa dano e se movem em direção ao jogador. À medida que o corpo principal do Parede de Carne leva dano, eles causam mais dano e se tornam mais resistentes a ataques. Quando machucados o suficiente, eles se desprendem e voam em direção aos jogadores em alta velocidade.
    • O Faminto sempre soltará um Coração ao morrer. No Modo Perito, eles têm apenas 20*1/5 (20%) de chance de fazer isso, e eles reaparecem enquanto o Parede de Carne estiver vivo.
  • Olhos do Parede de Carne atiram lasers. À medida que sua vida se esgota, os lasers aumentam o dano, frequência, e velocidade.
  • O Parede de Carne "arrota" Sanguessugas de sua boca que perseguem os jogadores. Eles também sempre / com 20*1/5 (20%) de chance soltam um Coração quando mortos.

Velocidade de movimento

A velocidade de movimento do Parede de Carne depende da sua vida, como mostrado a seguir:[3]

Classic Mode.png Modo Clássico
Vida Velocidade
≥75% 8 mph
<75%
6000 de Vida
9 mph
<50%
4000 de Vida
11 mph
<25%
2000 de Vida
14 mph
<10%
800 de Vida
17 mph
Expert Mode.png Modo Perito
Vida Velocidade
≥75% 12 mph
<75%
8400 / 10710 de Vida
14 mph
<66%
7392 / 9424 de Vida
16 mph
<50%
5600 / 7140 de Vida
19 mph
<33%
3696 / 4712 de Vida
21 mph
<25%
2800 / 3570 de Vida
24 mph
<10%
1120 / 1428 de Vida
28 mph
<5%
560 / 714 de Vida
33 mph
<3.5%
392 / 499 de Vida
37 mph
<2.5%
280 / 357 de Vida
41 mph

Consequências

Quando o Parede de Carne é morto, ele deixa seus saques em uma moldura no ar de Tijolos de Demonita para mundos de Corrupção, ou de Tijolo de Carminita(Versões para Computador, Console e Celular) para mundos de Carmim. Ele sempre soltará o Pwnhammer, que é necessários para gerar minérios do Modo Difícil no mundo (atráves da quebra de Altares Demoníacos ou de Carmesim com um martelo de 80% de força de martelo ou maior, dos quais o Pwnhammer é o primeiro a ser obtido).

  • Na Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DSVersão para Nintendo 3DS, a moldura sempre será feita de Tijolos de Demonita.
  • Na Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular), sua Bolsa do Tesouro soltada inclui um Coração do Demônio (apenas se o jogador que abriu não tiver consumido um), que providência ao jogador um (/) espaço de acessório adicional, que é usável apenas no Modo Perito ou em uma dificuldade maior.
    • O Coração do Demônio só pode ser obtido e usado uma vez. Se o jogador já tiver consumido um, as Bolsas do Tesouro posteriores não renderão Corações do Demônio adicionais, e a aquisição de um segundo Coração do Demônio ainda não permitirá que ele seja usado.

Modo Difícil

Artigo principal: Modo Difícil

Após derrotar o Parede de Carne pela primeira vez, exibe a mensagem de status "Os espíritos antigos da luz e das trevas foram libertados." e o mundo se converte permantemente para o Modo Difícil. O Modo Difícil traz novos biomas, inimigos novos e mais difíceis, e uma vasta gama de novos equipamentos.

Duas listras diagonais de Sagrado e Corrupção ou Carmim formam um padrão em "V" do centro do Submundo até a superfície. A Corrupção/Carmim e Sagrado se espalharão em uma taxa muito mais rápida, eventualmente cobrindo grandes áreas do mundo se nenhuma ação for tomada.

Notas

  • Ser capaz de invocar o Parede de Carne depende do [[Guia] estar vivo. Ele não pode reaparecer se for noite ou houver algum evento rolando. Devido a isso, o tempo de espera entre múltipas lutas costuma ser muito maior do que com outros chefes. Programar a luta para terminar um pouco antes do amanhecer pode permitir duas lutas ou mais lutas, principalmente se o Guia já tiver uma Casa designada.
  • (Versões para Computador, Console e Celular) Ao matar diretamente o Guia para invocar o Parede de Carne, sua boca, olhos, e o Faminto aparecerão em relação a posição do Guia. Por exemplo, se o Guia cair nas profundezas abaixo da superfície da lava, as partes que podem ser machucadas aparecerão lá. Isso pode ser muito incoveniente se estiver lutando contra ele.
  • É possível que o Guia reapareça enquanto o Parede de Carne estiver vivo, embora que mais cópias do chefe não sejam invocadas se um dele estiver vivo no mundo.
  • (Versões para Computador, Console e Celular) O Parede de Carne desaparecerá se não houver jogadores vivos no Submundo.
  • (Versões para Old-gen console e 3DS) Assim como o Destruidor, o Parede de Carne é um dos poucos chefes que não desaparece com base na distância do jogador. O Parede de Carne só desaparece quando alcança outro extremo do mundo, o que também mata o jogador se ele estiver lá.
    • (Versões para Old-gen console e 3DS) Isso também significa que o Parede de Carne não desaparecerá após a morte do jogador, possivelmente que ele continue a luta se chegar ao Submundo rápido o suficiente antes que o Parede de Carne chegue ao fim.
  • Os olhos do Parede de Carne se movem para cima e para baixo em seu corpo para evitar quaisquer blocos que encontrem. Blocos sólidos e líquidos de 4–5 peças acima e abaixo dos olhos farão que eles mudem de posição.
  • O efeito negativo 'A língua' ainda pode mover jogadores que tenham imunidade ao recuo (ex. usando um Escudo de Cobalto).
  • Embora os olhos e boca do Parede de Carne sejam imunes a inúmeros efeitos negativos, o Faminto só é imune ao Confuso.
  • Em um mundo For the worthy(Versões para Computador, Console e Celular) ou Get fixed boi(Versões para Computador, Console e Celular), os olhos e boca do Parede de Carne são muito menores, enquanto O Faminto é muito maior. os Demônios de Fogo com maior defesa e Esferas Ardente mais rápidas também aparecerão constantemente durante a luta.

Conquistas

Achievement Still Hungry.png
Ainda Faminto • Derrote a Parede de Carne, o mestre e núcleo do mundo, que surge depois de um grande sacrifício em chamas.
Derrote a Parede de Carne pela primeira vez. (Versões para Computador, Console e Celular)
Categoria: Assassino Assassino
Achievement It's Hard!.png
É Difícil! • Libere os espíritos antigos da luz e da escuridão em seu mundo, permitindo a chegada de inimigos muito mais fortes e enchendo o mundo de tesouros incríveis (e arco-íris!).
Entre no Modo Difícil. (Versões para Computador, Console e Celular)
Categoria: Explorador Explorador
Achievement Slayer of Worlds.png
Assassino de Mundos • Derrote todos os chefes no Terraria.
Derrote todos os chefes do jogo. (Versões para Computador, Console e Celular)
Categoria: Desafiante Desafiante
Achievement Challenge Accepted.png
Challenge Accepted • “You have unlocked Hard Mode!”
Desbloqueie o Modo Difícil. (Versão para Old-gen console)

Dicas

Para estratégias elaboradas em como derrotar Parede de Carne, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Estratégias para a Parede de Carne.
  • Para aqueles que não estão preparados para lutar contra o Parede de Carne, evite matar o Demônio Vodu enquanto ele estiver acima da lava, ou na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular deixar o Guia ser morto na lava.
    • Por essa razão, tente evitar os Demônios Vodu nos cantos extremos do mundo, já que não há Casas Arruinadas, e, portanto mais lava nos cantos extremos do mundo.
    • Se o Parede de Carne for invocado acidentalmente, o jogador pode sair e re-entrar no mundo para desaparecê-lo com seguraça. Observe que isso também removerá os itens jogados no chão e teletransportará o jogador de volta para o seu ponto de entrada. Se o jogador quiser lutar contra o Parede de Carne, observe que ele é lento no início, e pode ser ultrapassado facilmente com itens que aumentam a velocidade, como as Botas de Hermes e suas atualizações.
  • Se o Parede de Carne foi invocado recentemente ou o Guia foi morto recentemente de alguma forma, certifique-se que de o Guia tenha reaparecido antes de tentar invocar o Parede de Carne novamente. O menu de alojamento, assim como o mapa, podem ser usados para verificar rapidamente se o Guia está presente no mundo.
  • (Versões para Computador, Console e Celular) Se alguém deseja farmar o Parede de Carne, considere fazer um alojamento no Submundo acima da lava com Atuadores no chão e conectar um Teleporte para viajar rapidamente. A Concha do Demônio também pode ser usada para se teleportar para o Submundo.
    • Assim que o Guia estiver dentro do alojamento, ative os Atuadores e rapidamente desative-os. Dessa forma, o Guia pode reaparecer no mesmo alojamrnto e está pronto para ser farmado.
  • Itens que melhoram a mobilidade, como a Poção da Gravidade, Botas Foguete ou uma de suas atualizações, e vários ganchos podem tornar a travessia do Submundo muito mais fácil. Além disso, montarias voadoras como os Óculos de Mel são boas para passar por cima de poças de lava. Da mesma forma, itens como as Poções de Pele Obsidiana, Amuleto de Lava, Botas de Lava, ou uma Rosa de Obsidiana podem mitigar muitas as muitas poças de lava e outros perigos do ambiente no Submundo.
    • Usar a Magiluminescência e as Botas Relâmpago aumenta a velocidade máxima do jogador para 41 mph, o suficiente para ultrapassar o Parede de Carne no Modo Clássico.
  • Flechas de Coração congelarão o Parede de Carne no lugar, desde que as flechas atingam sua boca.
  • As Granadas de Abelhas e Coqueteis Molotov são armas de arremesso muito eficientes contra o Parede de Carne, principalmente no Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular).
  • Armas de ataque físico não são recomendadas para lutar contra o Parede de Carne pela primeira vez, porque a curta distância dessa classe resulta em quantidade considerável de dano de contato. Certas armas físicas com alcance extendido, como a Lança das Trevas ou um ioiô(Versões para Computador, Console e Celular), podem ser úteis.
    • (Versões para Computador, Console e Celular) A Lâmina da Noite é uma arma de curta distância eficaz contra o Parede de Carne, já que seus projéteis adicionais podem repelir os Famintos ao redor enquanto causam dano no chefe.
  • Equipamento que inflige Em chamas! é eficaz contra o Faminto.
  • Uma preparação de terreno eficaz e comum consiste em construir uma longa ponte (de pelo menos 500 peças de distância no Modo Clássico e maior ainda no Modo Perito ou Mestre). Plataformas de Madeira ou Blocos de Feno são materiais adequados devido à sua abundância. Casas Arruinadas e colinas de Bloco de Cinzas na ponte devem ser limpados para evitar ficar preso durante a luta.
    • Fazer a ponte com peças à prova de explosão (como os Tijolos do Calabouço) e usar Dinamite pode ser extremamente eficaz se o jogador cronometrar bem seus arremessos.
    • Fazer a ponte com peças sujeiras a propagação de bioma pode ser útil para farmaralmas logo após derrotar o Parede de Carne.
    • Para atiradores atiradores, uma colina de plataformas pode ajudar a evitar os lasers do chefe. Atire no Parede de Carne do topo de uma colina (ou um pouco atrás dela) e vá para a próxima colina quando ele chegar muito perto.
    • O Parede de Carne sempre tentará ficar acima da terra com pelo menos 2 blocos de espessura. Usar uma ponte muito grossa espessa fará com que ambos os olhos fiquem constantemente acima dela.
    • Adicionar Trilhos de Vagoneta à ponte e andar em uma Vagoneta durante a luta permite ao jogador ficar à frente do chefe, principalmente no Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular), onde ele atinge velocidades muito altas.
  • Foque primeiro no Faminto, antes de machucar significativamente o próprio Parede de Carne. O dano e a defesa do Faminto aumentam à medida que o corpo sofre dano, o que tornará mais difícil de matá-lo se for deixado para mais tarde.
  • Atacar os olhos causa mais dano, pois eles têm a defesa mais baixa.

Curiosidades

  • História Oficial do Terraria – De acordo com a história oficial do jogo, o Parede de Carne é o guardião do mundo. Uma vez derrotado, o próprio mundo procura um novo guardião para ocupar o seu lugar, e o Sagrado é liberado como um guardião temporário.
  • O Parede de Carne foi inspirado no Demônio da Parede da série japonesa de vídeogames de fantasia científica chamada Final Fantasy.[4]
  • O Faminto é o único inimigo do Submundo que não é imune ao efeito negativo Em chamas!.
  • O principal desenvolvedor do Terraria, Redigit, que o Guia é o Parede de Carne no Discord oficial do Terraria.[5] Isso explica a relevância de sua morte para o aparecimento do chefe.
    • A confirmação mencionada acima é consistente com o fato de o Parede de Carne é diretamente referido como masculino com o uso de "ele" em uma dica da tela de carregamento.
    • Entranto, as Cartas Colecionáveis da Steam, e o próprio Guia, dizem que ele é, em vez disso, um sacrifício ao Parede de Carne. Além disso, o Guia reaparece após o Parede de Carne ser derrotado.
  • O Parede de Carne é um dos dois chefes do pré-Modo Difícil que têm pelo menos 10,000 de Vida no Modo Perito, o outro sendo o Cervoclope(Versões para Computador, Console e Celular).
  • O Parede de Carne é um dos quatros chefes que não faz o som de rugido comum quando invocado, os outros sendo o Cultista Lunático(Versões para Computador, Console e Celular), a Abelha Rainha, e a Imperatriz da Luz(Versões para Computador, Console e Celular).
  • O Parede de Carne é comumente abreviado como PdC.
  • A moldura de saque sempre aparece na boca do parede, e seu tamanho está correlacionado com o tamanho da boca. Se o tamanho da boca mudar (ex. via mods externos ou da seed For the worthy(Versões para Computador, Console e Celular)), o tamanho da moldura muda de acordo.
  • O Parede de Carne é o único chefe que solta um item de invocação de montaria no Modo Mestre(Versões para Computador, Console e Celular). Todos os outros itens de invocação de montaria exclusivos do Modo Mestre são soltados por mini-chefes.
  • As veias na parte de atrás do olho e da boa são idênticas às veias que mexem o Olho de Cthulhu.
  • O Parede de Carne pode ser morto uma vez em um mundo pré-Modo Difícil, já que as tentativas subsequentes provavelmente estarão no Modo Difícil.
  • O Parede de Carne é um dos dois chefes que precisam que um NPC de cidade esteja vivo antes de ser invocado. o outro é o Esqueletron.
  • No Modo Jornada(Versões para Computador, Console e Celular), se a Invencibilidade estiver ativada, usar um Espelho Mágico ou algo semelhante para teleportar durante a luta contra o Parede de Carne não matará o jogador; em vez disso, eles serão arrastados de volta ao submundo atráves do efeito negativo 'A língua'.
  • O O Cartão Colecionável do Guia descreve o Parede de Carne como "o deus dos pesadelos eternos".

Registros do BestiárioBestiário

  • Parede de Carne: "Atuando como o núcleo e o guardião do mundo, este senhor demoníaco imenso existe para manter poderosos espíritos antigos contidos."
  • O Faminto: "Uma das muitas bocas da Parede de Carne, ligada a ela por veias cheias de sangue. Como último recurso, são capazes de se separarem para perseguir implacavelmente qualquer ameaça."

Histórico

  • Computador 1.4.4:
    • Os Famintos não ganham mais um terceiro bônus de estatística após a vida do Parede de Carne chegar a 25%. Eles continuarão a ganhar o segundo bônus de estatística quando a do PdC chegar a 50% pelo resto da luta.
    • A velocidade de tração do efeito negativo 'A língua' agora aumenta com a velocidade do chefe no Modo Perito/Mestre, para evitar que o Parede de Carne se mova mais rápido que ele puxa o jogador durante no final da luta.
  • Computador 1.4.3.3: O Parede de Carne sempre soltará 1 arma e 1 emblema quando derrotado no Modo Clássico.
  • Computador 1.4.2: Corrigido um erro que fazia com que ele caísse abaixo dos limites do mundo.
  • Computador 1.4.1: Agora faz com que a tela fique preta e desaparece se todos os jogadores próximos estiverem mortos ou se não houver jogadores por perto.

Referências

  1. Primeiro, a posição do Boneco de Vodu Guia é verificada. Se essa posição estiver dentro de 75 blocos da X coordenada de qualquer jogador, ele verificará a próxima posição 1 bloco mais próximo da borda do mundo. Isso se repetirá até que a posição verificada não esteja dentro de 75 blocos da coordanada X de qualquer jogador, ou se a posição estiver a 20 blocos da verdadeira borda do mundo (Principal.máximo de PeçasX e 0) Após a posição X ser encontrada, se o bloco estiver obstruído ou há um nível de líquido de 100 (cerca de 0.39 peças de líquido), ele testa em um 1 bloco abaixo dele. Se ainda estiver obstruído, ele testa em 2 blocos (depois 3, depois 4...) sob o novo bloco testado, até que um bloco válido seja encontrado ou ultrapasse a borda do mundo. Depois disso, ele seleciona o último bloco obstruído para gerar a boca do Parede de Carne. Se ultrapassar a borda do mundo, a boca do Parede de Carne é gerada no topo do Submundo (180 peças de distância da verdadeira borda inferior do mundo)
  2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, method DoDeathEvents() in Terraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, method AI() in Terraria.NPC.cs. A parte relevante é o bloco aiStyle == 27.
  4. Terraria's 8th Anniversary - Ask Redigit and Cenx! maio 20, 2019
  5. Redigit's message in #journeys-end-chat on the official Terraria Discord server (link to message)