Le Constant

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
À ne pas confondre avec la version 1.4.3 nommé "An Eye For An Eye".
Vue de la carte d'un monde du Constant moyen. Notez la différence dans la génération des cavernes.

The Constant est une graine secrète de monde. Il s'agit d'un crossover avec Don't Starve Together de Klei Entertainment's.

Les graines suivantes peuvent être utilisées pour générer un monde du Constant (non sensibles à la casse) :

  • constant
  • theconstant
  • the constant
  • eye4aneye
  • eyeforaneye

Changements dans le génération du monde

Surface

  • Des coins de marbre apparaissent parfois à travers le monde à la surface avec quelques statues peintes en blanc.
  • Des nigs d'araignées ou des coins de murs de nids se génèrent souvent à ou près de la surface.

Souterrain

  • Le monde génère des "cavernes onduelées", qui vont de haut en bas en forme de zig-zags ardus, ou se creusent de manière diagonale vers le bas.
  • Le minerai de plomb et le minerai de platine ne se généreront jamais (c-à-d seuls le fer et l'or apparaitront dans les mondes du Constant).

Joueur

  • Le joueur a un système de faim, qui diminue au cours du temps et peut être remplie en consommant de la nourriture. Lorsque le niveau de faim du joueur diminue, le joueur affichera une émoticône.
    • L'état initial de faim du joueur commence avec Petit creux, qui dure 5 minutes. Après cela, le joueur a Faim, ce qui dure 5 minutes et diminue les statistiques du joueur de la même manière que Faible.
    • Enfin, le joueur est Affamé, ce qui fait perdre de la santé au joueur à hauteur de 2% de sa santé maximale par seconde indéfiniment.
    • Consommer n'importe quelle nourriture immédiatement remplace le buff de faim avec le buff Sustenté respectif. Une fois le buff fini, le joueur a le débuff Petit creux, et ainsi de suite.
  • Le joueur a un son de blessure spécial des personnages de Don't Starve. Le son des personnages masculins est le même que Wilson, tandis que celui des personnages féminins est le même que Willow.

Autres changements

L'effet d'ombre de The Constant s'affichant juste après avoir chargé le monde.
  • Le monde a une ombre constante qui l'assombrit significativement. Cet effet peut également être vu lors de la génération du monde.
    • L'ombre reviendra à la normale si le joueur s'équipe d'une radio.
    • L'ombre ne marchera également pas avec un mode d'éclairage rétro ou psychédélique.
  • Il y aura un noir total à la surface durant les nuits normales. Lorsqu'une nouvelle lune, une pleine lune ou une Lune de sang survient, le joueur sera capable de voir les choses normalement à la surface.
  • Lorsque le joueur entre dans une zone complètement noire, le message de statut "Il fait très sombre... vous vous sentez en danger..." s'affichera au bout de trois secondes, et après deux secondes supplémentaires (cinq secondes au total), le joueur prendre 250 de dégâts de base par seconde. Ces dégâts continus dureront jusqu'à ce que le joueur soit illuminé par n'importe quel éclairage ou qu'il meurt. Lorsque le joueur est éclairé, il ne recevra plus de dégâts de l'obscurité, le chrono de 5 secondes va être réinitialisé, et le message de statut "Le danger de l'obscurité est passé." sera affiché.[1]
  • Les cactus vont blesser le joueur au contact ou lors de l'abattage, avec des dégâts de base de 6.[2]
  • Les torches, feux de camp, torches Tiki, et lampes exposés au ciel seront "éteints" lorsqu'il pleut. Cependant, d'autres meubles qui produisent de la lumière et/ou semblent être basés sur le feu, comme les bougies, candélabres, fours, cheminées, lampadaires, etc., resteront allumés.
  • Certains objets voient leur taux d'obtention augmenté, ceux-ci étant la batte-jambon, la batte de l'aile, la viande de monstre, le tentacule, et la fleur de Glommer. La fleur d'Abigail a plus de chances d'apparition également.
  • Les peintures relatives à Don't Starve vendues par le Marchand ambulant seront plus communes.
  • Les araignées seront plus susceptibles de disparaitre après qu'elles aient ramassés des pièces lâchées en Expert[3].
  • Les nuages rares en arrière-plan sont plus communs.
    • Dans ces nuages rares, ceux relatifs à Don't Starve sont plus communes.

Icônes de monde

L'icône de monde d'un monde du Constant est un Sapin de Don't Starve.

Astuces

Article principal : Guide:The Constant

Anecdotes

  • Plusieurs changements de génération du monde dans la graine du Constant recréent des ensembles ou objets dans Don't Starve :
    • Les coins de marbre recréent l'ensemble des structures de marbre.
    • Les nids d'araignée à la surface recréent les repaires d'araignée.
  • Plusieurs mécaniques de jeu dans la graine du Constant sont basées sur des mécaniques de Don't Starve, parmi lesquelles :
    • L'ombre est basé sur l'effet d'ombre de Don't Starve.
    • Un monde ne peut avoir que du fer et de l'or car seuls le minerai de fer et la pépite d'or existent dans Don't Starve.
    • Le mécanisme de faim est basé sur la faim de Don't Starve.
    • Dans Don't Starve, le joueur est aussi capable de voir normalement pendant les pleines lunes.
      • Cependant, le joueur ne peut voir pendant les nouvelles lunes dans Don't Starve, ce qui n'est pas le cas dans Terraria.
    • Le mécanisme du joueur subissant des dégâts dans les zones d'obscurité est basée sur une mécanique similaire, que le joueur va être attaqué par Charlie dans l'obscurité totale.
    • Le joueur endommagé par le cactus est basé sur le cactus de Don't Starve, qui inflige 6 de dégâts au joueur lors de sa récolte.
    • Les torches et feux de camp s'éteignent lorsqu'il pleut, comme dans Don't Starve, la pluie va consommer les torches et feux de camp plus vite.

Historique

  • Bureau 1.4.4 :
    • Dégâts de l'obscurité de Don't Starve augmentés de 50 à 250, et le temps avant d'être blessé a été réduit de 8 à 4 secondes.
    • Manger des champignons normaux va réinitialiser la faim à la durée maximale de Petit creux si vous avez Petit creux, Faim ou Affamé.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.3.6, méthodes UpdateDarknessState() dans Terraria.GameContent.DontStarveDarknessDamageDealer.cs et Update() dans Terraria.GameContent.DontStarveDarknessDamageDealer.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.3.6, méthodes ItemCheck_UseMiningTools_ActuallyUseMiningTool() dans Terraria.Player.cs, HurtTiles() dans Terraria.Collision.cs et Update() dans Terraria.Player.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.3.6, méthode DespawnEncouragement_AIStyle3_Fighters_NotDiscouraged() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.