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飛鏢機關

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飛鏢機關
  • 飛鏢機關的物品外觀舊的飛鏢機關的物品外觀
自動使用
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屬性
類型
可放置✔️ (1 格寬 × 1 格高)
使用時間15(很快速度)
稀有度稀有度級別:0
賣出20 SC
研究需要 5 份
施加減益
減益中毒中毒
減益提示緩慢損失生命值
持續時間10 秒
生成的射彈
  • 毒鏢
    毒鏢
飛鏢機關對玩家造成傷害並導致中毒


飛鏢機關是一種自然生成在洞穴地層和地牢機關。當被電線觸發時,它會發射一支飛鏢,並且不消耗任何彈藥。它的兩次發射之間有着(電腦版、主機版、和移動版) 3 1/3 秒 / (前代主機版、和3DS版) 3 秒的冷卻。飛鏢造成 40 / 80 / 120 傷害[1] 並且對玩家導致 10 / 20 / 25秒的中毒(對 NPC敵怪、和小動物造成 20 傷害和 10 秒中毒)。[2]

(電腦版、主機版、和移動版) 飛鏢機關被擊後會旋轉 90°。

製作

用於

產物材料製作站
毒液飛鏢機關毒液飛鏢機關(電腦版、主機版、和移動版)工作檯工作檯

備註

  • 從飛鏢機關中射出的飛鏢造成穿透傷害,並且在敵怪身上觸發 1/6 秒(10 嘀嗒[3])長的無敵幀。如果一個敵怪在這段時間內被多個飛鏢擊中,它只會承受來自一個飛鏢的傷害。在飛鏢機關間保留 8 圖格的間距可以保證每發飛鏢都造成傷害。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 因為飛鏢機關有 200 嘀嗒[4] (3.33 秒,或者 3 1/3 秒)的冷卻,1秒計時器只能每 4 秒觸發一次射擊。
    • (前代主機版、和3DS版) 因為 3 秒的冷卻,1秒計時器只能每 3 秒觸發一次射擊。
  • 飛鏢以每秒 45 圖格(60 mph)的速度飛行最多 60 秒,當它們被物塊阻擋時就會破碎。因此一個飛鏢機關擁有最多 2,700 圖格範圍。
  • 飛鏢在中以 1/2 的速度飛行,在蜂蜜中以 1/4 的速度飛行。
  • 飛鏢機關可以越過它面前的一個方塊射擊。
  • 為了使用收集到的飛鏢機關,玩家必須將它和一個觸發機械連線,這會對它發送一個信號。

小貼士

  • 高難度下,新角色可以輕易地被飛鏢機關殺死,因為它的高傷害和減益持續時間。
  • 只需稍作規劃, 你就可以利用飛鏢陷阱來快速地收割整片蘑菇/發光蘑菇/魔菇/地下叢林/草藥農場(種在土壤中)。
  • 將手中的物品切換到熱鍵欄中有關電路的物品,比如飛鏢機關或者扳手,所有的電線將會以紅、藍、黃、綠線的形式顯示在屏幕上,包括自然生成的壓力板、飛鏢,和連接兩者的電路。
    • 當然,帶上機械透鏡或者宏偉藍圖允許玩家可以不拿上有關電路的物品就能看到電線並突出暗處的電線。
  • 飛鏢機關被致動後仍能發射飛鏢。使用致動器,可以把一個飛鏢機關放置在另一個飛鏢機關後面發射,這樣後面的飛鏢就不會撞上前面的機關。
  • 放置在 153 方塊以外的青綠壓力墊板(電腦版、主機版、和移動版) 可以用於製造一個連續發射的機械,並且發射間隔正是它的最大開火速率。使用這個循環機器,機關可以持續開火直到玩家登出遊戲(或者被終止循環)。
  • 多個飛鏢機關可以用青綠壓力墊板連接在一起,在一個狹小的空間內製作出非常精確的循環時鐘電路(對於處於蜂蜜中的陷阱很有用)。因為飛鏢機關很常見,它們以很高地頻率激活雕像或者其他機關。
  • 七個 1/2秒計時器(電腦版、主機版、和移動版) 組合在一起可以提供 3.5 秒的間隔,差不多和 3.33 秒一樣。

花絮

  • 飛鏢機關的材質類似於一個非寫實化的石頭腦袋。在流行文化中(例如《印第安納瓊斯》這一類型的電影),這種石頭腦袋外形,從嘴裡射出飛鏢的機關很常見。
  • 飛鏢機關是困難模式之前能夠重複使用的兩種機關之一,還有一種是噴泉

另見

歷史

  • 電腦版 1.3.1
    • 外觀更新,舊外觀為Dart Trap (old).png
    • 可以在錘擊後旋轉 90°。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.Wiring.cs 中的 HitWireSingle()Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.Projectile.cs 中的 StatusNPC()Terraria.Projectile.cs 中的 StatusPlayer() 方法。
  3. 嘀嗒是可由軟件計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
  4. 1 嘀嗒 = 1/60 秒