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飛鏢機關
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飛鏢機關
生成的射彈
- 毒鏢
聲音
發射飛鏢 |
---|
飛鏢機關是一種自然生成在洞穴地層和地牢的機關。當被電線觸發時,它會發射一支飛鏢,並且不消耗任何彈藥。它的兩次發射之間有著(電腦版、主機版、和移動版) 3 1/3 秒 / (前代主機版、和3DS版) 3 秒的冷卻。飛鏢造成 40 / 80 / 120 傷害[1] 並且對玩家導致 10 / 20 / 25秒的中毒(對 NPC、敵怪、和小動物造成 20 傷害和 10 秒中毒)。[2]
(電腦版、主機版、和移動版) 飛鏢機關被錘擊後會旋轉 90°。
製作
用於
產物 | 材料 | 製作站 |
---|---|---|
毒液飛鏢機關(電腦版、主機版、和移動版) | 工作檯 |
備註
- 從飛鏢機關中射出的飛鏢造成穿透傷害,並且在敵怪身上觸發 1/6 秒(10 嘀嗒[3])長的無敵幀。如果一個敵怪在這段時間內被多個飛鏢擊中,它只會承受來自一個飛鏢的傷害。在飛鏢機關間保留 8 圖格的間距可以保證每發飛鏢都造成傷害。
- (電腦版、主機版、和移動版) 因為飛鏢機關有 200 嘀嗒[4] (3.33 秒,或者 3 1/3 秒)的冷卻,1秒計時器只能每 4 秒觸發一次射擊。
- (前代主機版、和3DS版) 因為 3 秒的冷卻,1秒計時器只能每 3 秒觸發一次射擊。
- 飛鏢以每秒 45 圖格(60 mph)的速度飛行最多 60 秒,當它們被物塊阻擋時就會破碎。因此一個飛鏢機關擁有最多 2,700 圖格範圍。
- 飛鏢在水中以 1/2 的速度飛行,在蜂蜜中以 1/4 的速度飛行。
- 飛鏢機關可以越過它面前的一個方塊射擊。
- 為了使用收集到的飛鏢機關,玩家必須將它和一個觸發機械連線,這會對它發送一個信號。
小貼士
- 高難度下,新角色可以輕易地被飛鏢機關殺死,因為它的高傷害和減益持續時間。
- 只需稍作規劃, 你就可以利用飛鏢陷阱來快速地收割整片蘑菇/發光蘑菇/魔菇/地下叢林/草藥農場(種在土壤中)。
- 將手中的物品切換到熱鍵欄中有關電路的物品,比如飛鏢機關或者扳手,所有的電線將會以紅、藍、黃、綠線的形式顯示在屏幕上,包括自然生成的壓力板、飛鏢,和連接兩者的電路。
- 飛鏢機關被致動後仍能發射飛鏢。使用致動器,可以把一個飛鏢機關放置在另一個飛鏢機關後面發射,這樣後面的飛鏢就不會撞上前面的機關。
- 放置在 153 方塊以外的青綠壓力墊板(電腦版、主機版、和移動版) 可以用於製造一個連續發射的機械,並且發射間隔正是它的最大開火速率。使用這個循環機器,機關可以持續開火直到玩家登出遊戲(或者被終止循環)。
- 多個飛鏢機關可以用青綠壓力墊板連接在一起,在一個狹小的空間內製作出非常精確的循環時鐘電路(對於處於蜂蜜中的陷阱很有用)。因為飛鏢機關很常見,它們以很高地頻率激活雕像或者其他機關。
- 七個 1/2秒計時器(電腦版、主機版、和移動版) 組合在一起可以提供 3.5 秒的間隔,差不多和 3.33 秒一樣。
花絮
- 飛鏢機關的材質類似於一個非寫實化的石頭腦袋。在流行文化中(例如《印第安納瓊斯》這一類型的電影),這種石頭腦袋外形,從嘴裡射出飛鏢的機關很常見。
- 飛鏢機關是困難模式之前能夠重複使用的兩種機關之一,還有一種是噴泉。
另見
歷史
- 電腦版 1.3.0.3:修復了陷阱可能暴擊的問題。
- 電腦版 1.2:堆疊上限從 250 提升到 999。
- 電腦版 1.1:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Wiring.cs
中的HitWireSingle()
和Terraria.Projectile.cs
中的Damage()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的StatusNPC()
和Terraria.Projectile.cs
中的StatusPlayer()
方法。 - ↑ 嘀嗒是可由軟體計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
- ↑ 1 嘀嗒 = 1/60 秒