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笼子

来自Terraria Wiki
(重定向自Amber Squirrel Cage
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笼子
  • Bunny Cage.png Bird Cage.png Worm Cage.png
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置✔️ (6 格宽 × 3 格高)
使用时间15(很快速度)
稀有度稀有度级别:0
卖出无价值
  • 内部图格 ID275-281, 285-286, 296-299, 309-310, 339, 391-394, 413, 619
金笼子
  • Gold Bunny Cage.png Gold Bird Cage.png Gold Worm Cage.png
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置✔️ (6 格宽 × 3 格高)
使用时间15(很快速度)
稀有度稀有度级别:3
卖出10 GC

笼子是可放置的装饰性家具物品,会显示动态的小动物。用虫网防熔岩虫网(电脑版、主机版、和移动版)金虫网(电脑版、主机版、和移动版)捕获的小动物和泰拉饲养笼结合在一起可以制作成笼子。

金笼子 (电脑版、主机版、和移动版) 是内装金小动物的常规笼子。它们的卖出价是每个 10 GC。除了卖出价外,它们和常规笼子一样。

笼子是背景家具,其上无法放置任何东西,它们也不能互相叠放。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,笼子可以堆叠,并且可以像平台那样站在其上方。

所有笼子的尺寸都是 6 格宽 3 格高或 3 格宽 2 格高,并且是部分透明的。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,笼子可以通过扔进微光的方式转换回其制作材料。

前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版中,笼子不能打开、打破、或逆向制作回其材料,因此一旦小动物制作成笼子,这个特定的小动物就不再能够释放。

目前有(电脑版、主机版、和移动版) 63 / (前代主机版、和3DS版) 17 种笼子,其中(电脑版、主机版、和移动版) 10 种是金的。

制作

Placed Bunnies.gif
Placed Gemstone Bunnies.gif
Placed Birds.gif
Placed Squirrels.gif
Placed Gemstone Squirrels.gif
Placed Ducks.gif
Placed Macaws.gif
Placed Scorpions.gif
Placed Cockatiels.gif
Placed Toucan.gif
Placed Grebe.gif
Placed Seagull.gif
Placed Penguin.gif
Placed Worms.gif
Placed Jungle Bugs.gif
Placed Grasshoppers.gif
Placed Snails.gif
Placed Frogs.gif
Placed Mice.gif
Placed Rat.gif
Placed Stinkbug.gif
Placed Maggot.gif

配方

常规小动物

产物材料制作站
琥珀兔兔笼琥珀兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4888徒手
琥珀松鼠笼琥珀松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4895
紫晶兔兔笼紫晶兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4882
紫晶松鼠笼紫晶松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4889
鸟笼鸟笼内部物品 ID:2166
黑蝎子笼黑蝎子笼内部物品 ID:2187
冠蓝鸦笼冠蓝鸦笼内部物品 ID:2167
蓝金刚鹦鹉笼蓝金刚鹦鹉笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5301
蚜虫笼蚜虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3255
兔兔笼兔兔笼内部物品 ID:2162
红雀笼红雀笼内部物品 ID:2168
钻石兔兔笼钻石兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4887
钻石松鼠笼钻石松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4894
鸭笼鸭笼内部物品 ID:2165
翡翠兔兔笼翡翠兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4885
翡翠松鼠笼翡翠松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4892
附魔夜行者笼附魔夜行者笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3254
蛙笼蛙笼内部物品 ID:2190
发光蜗牛笼发光蜗牛笼内部物品 ID:2175
蚱蜢笼蚱蜢笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:2741
灰玄凤鹦鹉笼灰玄凤鹦鹉笼内部物品 ID:5316
䴙䴘笼䴙䴘笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4473
蛆虫笼蛆虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3256
丛林龟笼丛林龟笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4462
瓢虫笼瓢虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4380
蝇蛆笼蝇蛆笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4364
岩浆蜗牛笼岩浆蜗牛笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4850
野鸭笼野鸭笼内部物品 ID:2164
老鼠笼老鼠笼内部物品 ID:2191
猫头鹰笼猫头鹰笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4396
企鹅笼企鹅笼内部物品 ID:2206
大鼠笼大鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4376
红松鼠笼红松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3565
红玉兔兔笼红玉兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4886
红玉松鼠笼红玉松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4893
蓝玉兔兔笼蓝玉兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4884
蓝玉松鼠笼蓝玉松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4891
绯红金刚鹦鹉笼绯红金刚鹦鹉笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5213
蝎子笼蝎子笼内部物品 ID:2186
海鸥笼海鸥笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4474
海马笼海马笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4481
鼻涕虫笼鼻涕虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3257
蜗牛笼蜗牛笼内部物品 ID:2174
松鼠笼松鼠笼内部物品 ID:2163
臭虫笼臭虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:5133
黄玉兔兔笼黄玉兔兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4883
黄玉松鼠笼黄玉松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4890
巨嘴鸟笼巨嘴鸟笼内部物品 ID:5314
松露虫笼松露虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4963
龟笼龟笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4461
水黾笼水黾笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4475
蠕虫笼蠕虫笼内部物品 ID:2207
黄玄凤鹦鹉笼黄玄凤鹦鹉笼内部物品 ID:5315

金小动物 (电脑版、主机版、和移动版)

产物材料制作站
金鸟笼金鸟笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3070徒手
金兔笼金兔笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3071
金蛙笼金蛙笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3073
金蚱蜢笼金蚱蜢笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3074
金瓢虫笼金瓢虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4399
金老鼠笼金老鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3075
金海马笼金海马笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4483
金松鼠笼金松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3566
金水黾笼金水黾笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4476
金蠕虫笼金蠕虫笼(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3076

动作模式

在笼中的小动物的行为可由其动作模式描述。此模式虽然似乎是随机的,但实际上是基于一定的规则和几率。[1]这些在下面以可视化的形式呈现。

兔兔笼兔兔笼

兔兔笼占据了 6×3 的空间。

Tiles 275 4.gif
眨眼(左)
Tiles 275 0.gif
眨眼(右)
12 / 21Tiles 275 2.gif
跳到左侧
8 / 21
Tiles 275 11.png
持续 0.5 - 15 秒
4 / 21Tiles 275 0.png
持续 0.5 - 15 秒
2 / 21Tiles 275 1.gif
摆动耳朵
2 / 21Tiles 275 3.gif
跳到右侧
1 / 31 / 3

松鼠笼松鼠笼红松鼠笼红松鼠笼(电脑版、主机版、和移动版)

松鼠笼占据了 6×3 的空间。

Tiles 276 4.gif
眨眼(左)
Tiles 276 0.gif
眨眼(右)
8 / 21Tiles 276 2.gif
跑到左侧
8 / 21
Tiles 276 9.png
持续 0.5 - 15 秒
2 / 21Tiles 276 0.png
持续 0.5 - 15 秒
1 / 31 / 3
2 / 21Tiles 276 3.gif
跑到右侧
1 / 54 / 211 / 54 / 21
Tiles 276 5.gif
洗脸(右)
Tiles 276 1.gif
洗脸(右)
4 / 54 / 5

野鸭笼野鸭笼鸭笼鸭笼

鸭笼占据了 6×3 的空间。

4 / 51 / 34 / 5
Tiles 277 16.png
持续 0.75 - 45 秒
Tiles 277 1.gif
走到右侧
1 / 9Tiles 277 0.png
持续 0.75 - 45 秒
10 / 27Tiles 277 0.gif
梳理羽毛(右)
1 / 9
1 / 5
5 / 271 / 181 / 301 / 301 / 185 / 27
Tiles 277 3.gif
梳理羽毛(右)
10 / 27Tiles 277 12.png
持续 0.75 - 45 秒
Tiles 277 2.gif
走到左侧
Tiles 277 4.png
持续 0.75 - 45 秒
1 / 9
1 / 51 / 9
4 / 51 / 34 / 5


鸟笼鸟笼冠蓝鸦笼冠蓝鸦笼红雀笼红雀笼

鸟笼占据了 6×3 的空间。

43 / 54Tiles 279 1.gif
向右飞行
1 / 3
Tiles 279 6.png
持续 0.5 - 45 秒
1 / 9Tiles 279 0.png
持续 0.5 - 45 秒
2 / 9Tiles 279 1.png
持续至少 15 秒[2]
Tiles 279 0.gif
向左飞行
8 / 27
5 / 544 / 27
Tiles 279 5.gif
从地面起飞到左侧
Tiles 279 3.gif
从地面起飞到右侧
Tiles 279 4.gif
从左侧飞行到地面
Tiles 279 2.gif
从右侧飞行到地面
Tiles 279 14.png
持续 1/12 - 10 秒
19 / 4001 / 20
361 / 400
Tiles 279 6.gif
啄食

蠕虫笼蠕虫笼

蠕虫笼占据了 3×2 的空间。

Tiles 310 0.gif
“0” 字形蠕动[3]
1 / 2Tiles 310 1.gif
“8” 字形蠕动[3]
1 / 21 / 2
1 / 2


企鹅笼企鹅笼

企鹅笼会占据 6×3 的空间。其中的企鹅会随机遵循以下模式:

  • 从笼子的一头移动到另一头。
  • 短暂地上下点头。
  • 原地眨眼。
  • 向左右看。

蝎子笼蝎子笼黑蝎子笼黑蝎子笼

蝎子笼会占据 6×3 的空间。其中的蝎子会随机遵循以下模式:

  • 从笼子的一头跑到另一头
  • 藏在沙子里
  • 用蝎尾戳几次空气
  • 挥舞蝎尾
  • 夹螯钳

蜗牛笼蜗牛笼发光蜗牛笼发光蜗牛笼岩浆蜗牛笼岩浆蜗牛笼(电脑版、主机版、和移动版)

蜗牛笼占据 2x3 空间,其中的蜗牛会随机遵循以下模式:

  • 躲在它的壳里
  • 试图爬到笼子的顶上,但失败,又掉下来了。
  • 成功地沿着笼子爬了一整圈

备注

小贴士

  • 泰拉饲养笼里的金小动物出售价格和没装进去的一样,所以应该更倾向于直接卖出不装进泰拉饲养笼的动物。
  • 一些有卖出价的小动物放进泰拉饲养笼后会变得无卖出价。

花絮

  • 金小动物的笼子有独特的外观,顶和底都是金色的。宝石小动物类似,有银色的顶和底。
  • 地图上,当鼠标悬停其上时,红松鼠笼会错误地显示“橙松鼠笼”文字。
  • 企鹅笼中的企鹅的外观更像是企鹅宠物而非用于制作它的企鹅。这可能是因为分辨率限制导致很难在笼子的边框内绘制出一只正常的企鹅。
  • 松露虫笼的工具提示是“现在跑不掉了……”,暗示着松露虫非常难抓。

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 添加了黄玄凤鹦鹉笼、灰玄凤鹦鹉、巨嘴鸟笼、臭虫笼、蓝金刚鹦鹉笼和绯红金刚鹦鹉笼。
    • 小动物笼子现在可以堆叠放置,生物也可以站在上方,类似平台。
  • 电脑版 1.4.0.1:添加了琥珀兔兔笼、琥珀松鼠笼、紫晶兔兔笼、紫晶松鼠笼、钻石兔兔笼、钻石松鼠笼、翡翠兔兔笼、翡翠松鼠笼、红玉兔兔笼、红玉松鼠笼、蓝玉兔兔笼、蓝玉松鼠笼、黄玉兔兔笼、黄玉松鼠笼、瓢虫笼、海马笼、䴙䴘笼、龟笼、丛林龟笼、蝇蛆笼、岩浆蜗牛笼、猫头鹰笼、大鼠笼、松露虫笼、金瓢虫笼、金海马笼和金水黾笼。
  • 电脑版 1.3.0.1:添加了蛆虫笼、鼻涕虫笼、蚜虫笼、红松鼠笼、附魔夜行者笼、金鸟笼、金兔笼、金蛙笼、金蚱蜢笼、金老鼠笼、金松鼠笼和金蠕虫笼。
  • 主机版 1.0.750.0:添加了蛆虫笼、鼻涕虫笼、蚜虫笼、红松鼠笼、附魔夜行者笼、金鸟笼、金兔笼、金蛙笼、金蚱蜢笼、金老鼠笼、金松鼠笼和金蠕虫笼。(PlayStation 4
  • 主机版 1.07:引入了电脑版 1.2.3 中除野鸭笼外的所有笼子。
本文章有开启的信息请求。
 
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缺少 1.4 的笼子放置后的动画和大小。
满足了一个请求时,编辑此页面将其移除。当所有请求都已满足时,从此页面上移除 {{info request}} 模板。


  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.2 源代码,Terraria.Main.cs 中的 AnimateTiles_CritterCages() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 之后,每一嘀嗒都有几率离开此状态,此几率会随时间从 0 开始提升,在 300 秒后达到最大值:每嘀嗒 1/3 (33.33%)
  3. 3.0 3.1 每 0.5 - 91/60 秒,更新当前动画帧的几率仅为 1/4 (25%)。因此,平均来说,每一个动画帧都会持续 121/30 秒。