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瓢虫

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瓢虫
  • 瓢虫的物品外观
自动使用
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属性
类型
鱼饵17%
可消耗✔️
使用时间15(很快速度)
稀有度稀有度级别:1
卖出10 SC
研究需要 5 份
  • 内部物品 ID4361 (电脑版、主机版、和移动版)
瓢虫
Ladybug.png
详细信息
类型
环境
AI 类型瓢虫 AI
伤害0
最大生命值5
防御0
击退抗性0%
关于发光蘑菇生物群系中生成的敌怪,参见蘑菇瓢虫

瓢虫是一种常见的小动物,可以在森林中的城镇处于大风天事件的白天期间生成。瓢虫仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。

瓢虫可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具瓢虫笼)。一旦制作完成,瓢虫就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。

瓢虫可以被用作钓鱼所用的鱼饵,具有 17% 鱼饵力。

金瓢虫1/400 (0.25%) 的几率取代普通版本生成。

接触天然生成的瓢虫会暂时地增加玩家的运气,而杀死天然的或玩家放出的瓢虫或是将它们用作鱼饵会暂时性地降低玩家的运气,但会提高下的几率[1]。不过,将其用于制作不会影响运气,这使得制作下列配方无需担心后果。

制作

用于

产物材料制作站
瓢虫笼瓢虫笼(电脑版、主机版、和移动版)徒手
强效幸运药水强效幸运药水(电脑版、主机版、和移动版)放置的瓶子放置的瓶子

炼药桌炼药桌(电脑版、主机版、和移动版)
弱效幸运药水弱效幸运药水(电脑版、主机版、和移动版)
幸运药水幸运药水(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 在每天黄昏(下午 7:30),或者每次加载世界时,蝴蝶/瓢虫和臭虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:[2]
    • 对于蝴蝶/瓢虫和臭虫,有两个参数:butterflyChance,蝴蝶/瓢虫的生成几率;和 stinkBugChance,臭虫的生成几率。
这些参数以以下方式设置:
  • 首先,1/3 (33.33%) 几率:butterflyChance = 999999(等效为阻止它生成),stinkBugChance = 1–13,然后有 1/5 (20%) 的几率将 stinkBugChance 设为 999999。
  • 若上述 1/3 (33.33%) 的几率失败,则 stinkBugChance = 999999,butterflyChance = 1–20,然后有 1/5 (20%) 的几率将 butterflyChance 设为 999999。
  • 这等效地使得一天内只能生成蝴蝶/瓢虫或臭虫,而非全部都有。
  • 然后,若是 Celebrationmk10 世界,butterflyChance 除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。
在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[3]
  • 瓢虫仅能在白天、不在下、玩家位于地表且不处于墓地中、且风速高于 20 mph 时生成。
  • 1/(butterflyChance*2) 的几率生成一只瓢虫,然后有四次独立的几率额外再生成一只瓢虫:2/3 (66.67%)1/2 (50%)1/3 (33.33%)1/4 (25%)
  • 作为结果,它们能以 1–5 个为一组出现。
  • 杀死普通瓢虫或将其用作鱼饵会提供 30 秒对下雨几率的加成。此加成为每嘀嗒[4] 1/86400 几率,加成的持续时间可以叠加到至多 300 秒[5]

花絮

  • 瓢虫的鱼饵力为 17%,在意大利文化中,数字17被视为不祥的象征。将其写成罗马数字(XVII),再交换字母排列顺序,可拼出 VIXI,这在拉丁语中的意思为“I lived”(我曾活过),引申义为“My life is over”(我现在死了)。
  • 瓢虫的 怪物图鉴怪物图鉴条目:常与好运联系在一起的亮红色昆虫。用它们作为诱饵钓鱼可能会导致恶报。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 LadyBugKilled() 方法。见下方获取细节。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 setFireFlyChance()Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime_StartNight(),和 Terraria.IO.WorldFile.cs 中的 LoadWorld() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  4. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。泰拉瑞亚的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。