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荧光虫

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荧光虫
  • 荧光虫的物品外观
自动使用
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属性
类型
鱼饵35%
可消耗✔️
使用时间15(很快速度)
稀有度稀有度级别:2
卖出5 SC
研究需要 5 份
荧光虫
Lightning Bug (NPC).png
详细信息
类型
环境
AI 类型萤火虫 AI
伤害0
最大生命值5
防御0
击退抗性0%
不要与埃特尼亚荧光虫相混淆。

荧光虫是一种无害的小动物,会在夜晚期间生成在神圣草物块上。荧光虫仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。

荧光虫可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具荧光虫瓶)。一旦制作完成,荧光虫就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。

荧光虫可以被用作钓鱼所用的鱼饵,具有 35% 鱼饵力。

荧光虫可用萤火虫雕像生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。

其常规对应物为萤火虫

制作

用于

产物材料制作站
荧光虫瓶荧光虫瓶徒手
萤火虫雕像萤火虫雕像(电脑版、主机版、和移动版)重型工作台重型工作台(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) 灵雾(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 在每天黄昏(下午 7:30),或者每次加载世界时,萤火虫/荧光虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:[1]
    • 对于萤火虫/荧光虫,有三个相关参数:fireFlyChance,附近没有城镇 NPC 时它们的生成几率;fireFlyFriendly,附近有城镇 NPC 时它们的生成几率;以及 fireFlyMultiple,同时生成多个的几率。
这些参数以以下方式设置:
  • 首先,1/9 (11.11%) 几率:fireFlyChance = 5–9,fireFlyFriendly = 1–3,fireFlyMultiple = 3–7。
  • 如果失败,则 1/3 (33.33%) 几率:fireFlyChancefireFlyFriendlyfireFlyMultiple均设为 999999(等效地阻止它们生成)。
  • 如果两个都失败了,则:fireFlyChance = 10–59,fireFlyFriendly = 2–14,fireFlyMultiple = 6–29。
  • 然后,若是 Celebrationmk10 世界,fireFlyChance 除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。
在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[2]
  • 萤火虫/荧光虫仅能在夜晚、玩家位于地表且不处于墓地(电脑版、主机版、和移动版)中、且风速低于 20 mph 时生成。
  • 萤火虫会在普通和两种修剪过的草上生成,而荧光虫会在神圣草上生成。
  • 取决于玩家是否在城镇中,有 1/fireFlyChance1/fireFlyFriendly 几率生成一只萤火虫/荧光虫。而后,有四次独立的 1/fireFlyMultiple 几率额外生成一只。作为结果,它们能以 1–5 个为一组出现。
  • 虽然似乎和萤火虫很相似,但熔岩萤火虫(电脑版、主机版、和移动版)使用略微不同的生成机制:[3]
  • 它们仅在夜晚于地狱中生成。总是会生成一只熔岩萤火虫,而后则有四次独立的 1/fireFlyMultiple 几率额外生成一只熔岩萤火虫。作为结果,它们能以 1–5 个为一组出现。

小贴士

  • 和萤火虫一样,由于其每个夜晚能获得的数量较大,它们作为鱼饵很有用。注意荧光虫仅在神圣之地生成,这意味着它们是困难模式独有的。
    • 不过,如果神圣之地在困难模式之前的世界中被创建,它们仍会生成。这使得它们成为了生成的仅有的 NPC。

花絮

  • 虽然似乎荧光虫是萤火虫版的附魔夜行者(电脑版、主机版、和移动版)(都具有 35% 的鱼饵力和类似的颜色变化),它不能被制作,这和附魔夜行者不同。
  • 在现实生活中,lightning bug(荧光虫)只是萤火虫的别名,而非独立的一种昆虫。
  • 荧光虫的 怪物图鉴怪物图鉴条目:夜晚出现在受祝福之处,闪烁的蓝绿光照亮天空。鱼特别容易被它们所吸引。

历史


  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 setFireFlyChance()Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime_StartNight(),和 Terraria.IO.WorldFile.cs 中的 LoadWorld() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.6 源代码,SpawnNPC_SpawnLavaBaitCritters 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。