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Incantateur du mal

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Incantateur du mal
Dark Caster.png
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Magicien
Dégâts20/4072/60108
Santé max50/100220/150330
Défense2/24
Résist. au rc40 %/46 %/52 %
Bannière
Immunisé àEmpoisonnéConfusion
Butins
Pièces140Pré-Hardmode : 350Hardmode : 560

Les incantateurs du mal (« Dark Caster » en anglais) sont des ennemis apparaissant dans le Donjon. Ils suivent l'IA Magicien, tirant trois projectiles avant de se téléporter à un autre endroit de l'écran. Leurs projectiles de sphères d'eau traversent les murs, mais peuvent être détruits par un seul coup de n'importe quelle arme.

Notes

Conseils

  • Les sphères d'eau révèlent la carte au fur et à mesure de leur déplacement, même lorsqu'elles traversent des blocs solides. Par conséquent, les incantateurs du mals peuvent être utilisés pour cartographier les zones situées juste à l'extérieur des murs du donjon.
  • Les sphères d'eau sont presque identiques au sort de l'eau. Soyez prudent lorsque en utilisant le sort de l'eau dans le donjon, au cas où les deux seraient confondus.
    • Les sphères d'eau peuvent traverser les blocs, alors que les projectiles du sort de l'eau ne le peuvent pas. S'il traverse des blocs, c'est un projectile hostile.

Anecdotes

  • Si le joueur équipe le crâne et la robe, il ressemblera fortement à l'incantateur du mal.
  • L'entrée du Bestiairebestiaire de l'Incantateur du mal : « Condamnés à surveiller le donjon, ces mages se téléportent pour embrouiller leurs proies avant de les attaquer avec une explosion d'eau. »

Historique

  • Bureau 1.0.5 : Délai augmenté entre les 3 tirs et la prochaine téléportation.