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獨眼巨鹿
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「來自異地的陰冷獨眼怪物。」
獨眼巨鹿


地圖圖標



詳細信息
類型 | |
---|---|
環境 | |
AI 類型 | 獨眼巨鹿 AI |
傷害 | 204060 (接觸) 265278 (冰雪尖刺) 3672108 (殘骸) 204060 (暗影之手) |
最大生命值 | 7000/11900/15172 |
防禦 | 10 |
擊退抗性 | 100% |
免疫 | ![]() ![]() |
掉落
錢幣 | 5 GC12 GC50 SC |
---|
- 物品(數量)掉落率
眼骨(電腦版、主機版、和移動版)
33%眼球傘(電腦版、主機版、和移動版)
33%收音機(電腦版、主機版、和移動版)
33%Dizzy的稀有壁虎帽(電腦版、主機版、和移動版)
7.14%- 總是會掉落以下 4 件物品之一
氣喇叭(電腦版、主機版、和移動版)
25%天候棒(電腦版、主機版、和移動版)
25%眼球雷射塔(電腦版、主機版、和移動版)
25%露西斧(電腦版、主機版、和移動版)
25%治療藥水 (5–15)
100%獨眼巨鹿面具(電腦版、主機版、和移動版)
14.29%獨眼巨鹿紀念章(電腦版、主機版、和移動版)
10%寶藏袋(電腦版、主機版、和移動版)(獨眼巨鹿)
骸骨頭盔(電腦版、主機版、和移動版)
100%獨眼巨鹿面具(電腦版、主機版、和移動版)
14.29%眼骨(電腦版、主機版、和移動版)
33%眼球傘(電腦版、主機版、和移動版)
33%收音機(電腦版、主機版、和移動版)
33%Dizzy的稀有壁虎帽(電腦版、主機版、和移動版)
7.14%- 總是會掉落以下 4 件物品之一
氣喇叭(電腦版、主機版、和移動版)
25%天候棒(電腦版、主機版、和移動版)
25%眼球雷射塔(電腦版、主機版、和移動版)
25%露西斧(電腦版、主機版、和移動版)
25%- 100%
獨眼巨鹿眼球(電腦版、主機版、和移動版)
獨眼巨鹿聖物(電腦版、主機版、和移動版)
生成的射彈
生成的射彈
生成的射彈
- 冰雪尖刺
- 殘骸
- 暗影之手(敵方)
聲音
受傷害 | |
---|---|
被擊殺 | |
行走 | |
咆哮 | |
冰雪尖刺 | |
殘骸 |


「在大雪紛飛的深夜裡,從荒野傳來恐怖的轟鳴聲!外面有什麼東西!
—
嚮導
關於獨眼巨鹿寵物,參見獨眼巨鹿眼球。
獨眼巨鹿是一個困難模式之前的 Boss,可以在雪原生物群系中遇到。與獨眼巨鹿戰鬥不是推進遊戲進程所必須的,但擊敗它會獎勵玩家錢幣和其他有用的物品。
當獨眼巨鹿活著時,會播放其專有音樂《獨眼巨鹿》。若啟用了異界版音樂 (電腦版、主機版、和移動版),則會改為播放《Boss 2(異界版)》。
召喚
可以通過在任意時間於雪原生物群系中使用鹿華來手動召喚獨眼巨鹿。
獨眼巨鹿也可以在暴雪期間在午夜於地表雪原生物群系自然生成,但需要滿足以下條件:[1]
- 世界中至少一名玩家擁有至少 9 防禦或 200 生命。
- 有一名玩家位於地表雪原生物群系中。
- 以那名玩家為中心的 240×135 圖格的長方形區域內必須沒有城鎮 NPC。
- 不存在其他 Boss 或敵對事件(血月除外)。
- 若在 Don't dig up 或 Get fixed boi 世界中,獨眼巨鹿只會在地表層的雪原生物群系自然生成,此處不會顯示暴雪視覺效果。[2]
- 獨眼巨鹿不會在(顯示暴雪效果的)洞穴層生成。
即使在旅行模式中將敵怪生成速度滑條設為 0×,獨眼巨鹿仍能自然生成。
如果此前在世界中已經擊敗了獨眼巨鹿,它將只有 1/4 (25%) 的機率自然生成。
行為

無敵狀態的獨眼巨鹿。
- 獨眼巨鹿有四/五種攻擊:
- 如果獨眼巨鹿離玩家很近,它會舉起手臂猛砸地面,召喚出一波逐個升起並快速移向玩家的冰雪尖刺。每連續的第三波冰雪尖刺的移動距離會稍近,且改為向獨眼巨鹿的兩側擴散。冰雪尖刺會使玩家冰凍 0.33 / 0.67 / 0.83 秒。
- 如果獨眼巨鹿離玩家不夠近,無法使用冰雪尖刺攻擊,它會「鏟」起大量的殘骸,這些殘骸會飛向空中,然後落回地面。殘骸能夠穿過物塊。殘骸的外觀會根據獨眼巨鹿施展攻擊時所站的物塊決定。不過,這不會影響殘骸對玩家造成的傷害。
- 獨眼巨鹿偶爾會停在原地並吼叫,對 50 格內的所有玩家[3]造成 12 / 24 / 30 秒的緩慢減益,已經受到此減益影響的玩家除外。
- 如果玩家處於獨眼巨鹿上方的時間過長,它會短暫站定,然後吼叫,並在玩家周圍召喚出五個暗影之手。
- 在專家模式中,暗影之手會被周期性地召喚,它們擁有三種移動方式:緩慢地向玩家移動,快速地向玩家移動然後繞曲線,或是在原地旋轉。暗影之手能夠預測玩家的移動,且隨著獨眼巨鹿的生命減少而更加頻繁地被召喚。
- 如果玩家距離獨眼巨鹿超過 30 格遠,獨眼巨鹿會被暗影般的光環覆蓋,發出黑色煙霧粒子,變為暗紫色,其眼睛會變為紅色,同時兩個偏紅、半透明的殘像會在獨眼巨鹿周圍旋轉。在這一狀態下,獨眼巨鹿完全對傷害免疫,直到玩家回到距離獨眼巨鹿 30 格以內後才會回到原先的外觀和行為。
備註
- 獨眼巨鹿存活時,暴雪視覺效果的不透明度將會降低。
- 如果所有玩家都死亡了或者附近沒有玩家,獨眼巨鹿會前往它生成處的雪原生物群系(若可能),並在那裡四處遊蕩而非立即消失。當玩家接近它時,戰鬥會正常繼續。從獨眼巨鹿生成開始,經過了遊戲內一天後(現實的 24 分鐘),只要附近沒有玩家,它就會消失。退出並重新進入世界後它也會消失。
- 和所有其他 Boss 一樣,獨眼巨鹿在世界中存活時無法使用晶塔。
- 獨眼巨鹿不能穿過實心塊,但如果玩家在其上方足夠遠的地方,且獨眼巨鹿無法觸及玩家,它就會迅速地穿過物塊上升來到達玩家處。
- 獲得世界殺手成就不需要擊敗獨眼巨鹿。
成就
小貼士
- 召喚此 Boss 不需要擊敗其他的前置 Boss。不過,鑑於獨眼巨鹿的強度,可能需要等到擊敗世界吞噬怪或克蘇魯之腦後才與其戰鬥。
- 如果有足夠的技巧,可以在更早的時期打敗獨眼巨鹿以幫助玩家度過困難模式之前。
- 保暖藥水在和獨眼巨鹿戰鬥時很有用,因為 Boss 會受到其增益影響。此外,在戰鬥中帶上暖手寶可能會很有用,因為受到冷凍和冰凍減益的影響很容易讓玩家迅速死亡。
- 用非實心塊在空中建造一個大約 6 格(兩倍玩家高度)高的平台,並在兩側用實心塊建造獨眼巨鹿能爬上來的樓梯,可以將其抬升到離地面足夠高的地方,從而完全阻止 Boss 使用冰雪殘骸攻擊,戰鬥會更加容易。
- 由於獨眼巨鹿能夠在極大的範圍內造成緩慢,因此疾風腳鐲或魔光護符等配飾以及敏捷藥水可以提供幫助,使戰鬥更容易解決。
- 儘可能避免逗留在獨眼巨鹿正上方,因為此種情況下它召喚的暗影之手非常危險。
- 玩家可以不受傷害地穿過獨眼巨鹿的腿。這對於躲避前兩次冰雪尖刺攻擊很有用,但最好不要留在附近迎接第三次攻擊。
- 玩家應當把他們的生成點設置在離獨眼巨鹿可遊蕩的區域較遠的位置,因為獨眼巨鹿可能會在生成區域附近停留。
- 對於中核玩家來說極其推薦這樣做,因為如果他們在戰鬥中死亡的話,就會手無寸鐵地被留在獨眼巨鹿附近。
- 冰雪尖刺攻擊造成的冰凍減益能夠打斷玩家正在使用的抓鉤,導致他們落到地面。避免在較寬的空隙上方移動,以免受到不必要的傷害。
花絮

被移除的獨眼巨鹿腿 NPC。
- 獨眼巨鹿是《饑荒聯機版》聯動的一部分。此次聯動的許多物品由它掉落。
- 《泰拉瑞亞》中紫色無敵狀態下的獨眼巨鹿看上去很像《饑荒聯機版》中,獨眼巨鹿在冬季盛宴活動期間的形象。
- Deerclops(獨眼巨鹿)是 deer(鹿)和 cyclops(獨眼巨人)的複合詞。
- 它是《泰拉瑞亞》中僅有的在殺死玩家後不會消失的非事件 Boss。
- 獨眼巨鹿的戰鬥是僅有的由單個可攻擊的實體組成的兩個 Boss 戰之一,另一個為光之女皇。
- 獨眼巨鹿是首個非事件聯動 Boss,也是首個困難模式之前的聯動 Boss。
- 它是七個有專屬 Boss 音樂的 Boss之一。其它的為蜂王、史萊姆皇后、世紀之花、光之女皇、豬龍魚公爵、和月亮領主。
- 獨眼巨鹿的
怪物圖鑑條目:「這隻獨眼巨獸來自遙遠的地方,它蟄伏在酷寒之處,給打擾它的人帶去滅頂之災。」
圖庫
另見
- 饑荒 Wiki 上的獨眼巨鹿
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 現在在擊敗時會給予一個成就。
- 現在有機率掉落Dizzy的稀有壁虎帽。
- 現在占用更多的敵怪欄,以便在戰鬥中減少甚至阻止敵怪生成。
- 移除了未使用的獨眼巨鹿腿 NPC。
- 電腦版 1.4.3:引入。
- 主機版 1.4.3.2.0:引入,同步電腦版 1.4.3.1 的改動。
- Switch版 1.4.3.2.0:引入,同步電腦版 1.4.3.1 的改動。
- 移動版 1.4.3.2.0:引入,同步電腦版 1.4.3.1 的改動。
參考
- ↑ 信息來自
電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Main.cs
中的UpdateTime()
方法。 - ↑ 信息來自
電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的UpdateBiomes()
方法。 - ↑ 信息來自
電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_123_Deerclops()
方法。這可能已經不準確,因為電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
- ↑ 信息來自
電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的SetDefaults()
方法。 - ↑ 信息來自
電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_124_DeerclopsLeg()
方法。