Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5

Неигровые персонажи

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Городские питомцы»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
Неигровые персонажи
Гид Торговец Медсестра Маляр Красильщик Зоолог Гольфист Тусовщица Рыбак Стилист Подрывник Дриада Трактирщик Оружейник Гоблин-инженер Шаман Портной Механик Налогосборщик Пират Трюфель Волшебник Стимпанкер Киборг Санта-Клаус Принцесса Странствующий торговец Старик Скелет-торговец Городская кошка Городская собака Городской кролик Городской слизень
Характеристики
Тип
УронМеняется
Макс. здоровья250
ЗащитаМеняется
Сопр. отбр.50%
Имеет
иммунитет к
В замешательстве
Звуки
При покупке и продаже
При начале диалога
О списке всех имён неигровых персонажей см. Имена неигровых персонажей.

Неигровы́е персона́жи (англ. non-playable characters), сокращённо НИПы (англ. NPCs) — это дружелюбные персонажи, с которыми игроки могут взаимодействовать.[1]

Находясь рядом с неигровым персонажем и нажав по нему кнопкой Открыть / Активировать, перед игроком появится диалоговое окно с одной или несколькими кнопками для дополнительного взаимодействия с персонажем. Большинство неигровых персонажей являются продавцами, предоставляя свой ассортимент при нажатии игроком на кнопку «Магазин». Продаваемые ими предметы обмениваются на монеты игрока, а сам игрок также может продавать им свои предметы, чтобы получить монеты. Некоторые неигровые персонажи имеют другие варианты взаимодействия, которые выполняют другие функции.

Большинство неигровых персонажей являются поселенцами, которые появляются после достижения определённого этапа в прохождении игры. Чтобы поселенцы оставались доступными игроку, они заселяются в структуры, создаваемые игроком, известные как жильё. Каждому поселенцу необходимо личное жильё.

Неигровые персонажи снижают скорость появления противников в округе, эффективность которой повышается в присутствии нескольких, вплоть до трёх, персонажей.[2] Этот эффект, однако, слабее снижает скорость появления противников в преисподней, а при некоторых обстоятельствах и вовсе отрицается (подробнее см. Город § Примечания). Игроки, как правило, достигают этого эффекта, выстраивая большие структуры (например, базы) с несколькими жилыми помещениями, чтобы сделать окрестность безопасной.

Обычно днём поселенцы блуждают неподалёку от места обитания. Ночью и во время некоторых событий они остаются в своих жилых помещениях. Неигровые персонажи имеют ограниченный запас здоровья и могут получать урон от противников, ловушек, лава или от утопления в воде, что может привести к их гибели; однако игрок не может напрямую атаковать их (за исключением использования кукол вуду, тухлых яиц или «Зловония»). Они не получают урон от падения, а их здоровье восстанавливается со временем. Медсестра также может исцелять как саму себя, так и других ближайших неигровых персонажей. Помимо всего этого:

  • Неигровые персонажи атакуют ближайших противников, а каждый из них имеет уникальный способ атаки. Однако они не будут активно вести бою, а скорее нападут в целях самообороны.
  • Показатели защиты и наносимого ими урона зависит от количества побеждённых в текущем мире боссов.
  • Иногда они присаживаются на стул и ведут случайные «разговоры» с другими неигровыми персонажами или игроком (демонстрируется движением рта и появлением «пузырька»).

Если неигровой персонаж погибает, он возродится спустя определённое время, пока есть подходящее свободное жильё.

На данный момент существует 26 поселенцев, 8 из которых обычно появляются в сложном режиме. Дополнительно можно встретить трёх неигровых персонажей, которых нельзя поселить.

Заселение

Основная статья: Дом

Каждому поселенцу требуется подходящее свободное жильё. Жильё, также дом, — это комната определённого размера, окружённая блоками, размещёнными игроком стенами, а также подходящим источником света, предметом с плоской поверхностью и предметом комфорта. Двое поселенцев не могут проживать в одном и той же комнате. Рядом с местом проживания поселенцев не должны располагаться порча или багрянец, а если это биомы приблизятся довольно близко к ним, поселенцы не смогут проживаться в них.

Можно изменить принадлежность жилья конкретному поселенцу, воспользовавшись флагами поселенцев из меню расселения, через которое игрок также может проверить, подходит ли данное жильё для заселения или нет.

Ночью или во время различных событий (дождь, солнечное затмение или слизневый дождь), если и поселенец, и его жильё находятся вне области экрана игрока, поселенец телепортируется к себе домой. Старик также телепортируется к себе домой, если тот стоит на кирпичах темницы независимо от времени суток. Домом старика считается точка темницы (точка возрождения старика, то есть левая из двух клеток, на которых тот стоит по ночам).[3][4]

Если жильё, в котором проживает поселенец, было повреждено, тот будет ходить кругами до тех пор, пока жильё не будет восстановлено. Если в мире есть другие подходящие свободные дома, поселенец может переместиться в один из них. Если поселенец погиб, а подходящее свободное жильё отсутствует, тот не возродится до появления подходящего свободного жилья.

Поселенцы

Простого режима

НИП Описание Требование для заселения Оружие для самообороны ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)) Выпадаемые предметы
Гид Гид Даёт советы и подсказки в нахождении остальных НИПов.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Показывает рецепты, в состав которых входит данный ему предмет.
Всегда появляется при создании мира (кроме некоторых секретных зёрен). Деревянный лук
деревянными стрелами /
поджигающими стрелами)
(в дальнем бою)
Зелёная кепкаЗелёная кепка
100%; ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное изданиеNintendo 3DS-издание только, если зовут Эндрю / Издание для консолей старого поколения всегда
Торговец Торговец Продаёт основные инструменты и припасы. Все игроки, в сумме, имеют более 50 сер. в своих инвентарях.
Заменяет гида в качестве начального НИПа в мире «Not the bees»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
Метательные ножи
(в дальнем бою)
н/д
Медсестра Медсестра Исцеляет игроков и отменяет дебафы за монеты. Здоровье игрока превышает 100 единиц, а также присутствует торговец. Шприцы
(в дальнем бою; целится в НИПов и исцеляет их)
н/д
Подрывник Подрывник Продаёт взрывчатку. В инвентаре игрока находится взрывчатка, а также присутствует торговец.
Заменяет гида в качестве начально НИПа в мире «For the worthy»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
Гранаты
(в дальнем бою; при взрыве)
н/д
Красильщик Красильщик(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) Продаёт чан для красителей.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Даёт редкие красители в обмен на странные растения.
В инвентаре игрока находится краситель, материал для его создания или странное растение, а также (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) присутствует 4 других НИПа. Экзотический ятаган
(в ближнем бою)
Экзотический ятаганЭкзотический ятаган(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
12.5*1/8 (12,5%)
Рыбак Рыбак Даёт игроку рыболовные задания и награждает за их выполнение. Найти спящим в океане и поговорить. Морозная рыба-кинжал
(в дальнем бою)
н/д
Зоолог Зоолог(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Продаёт косметику, средства передвижения, питомцев и другие предметы, связанные с живностями. Бестиарий заполнен не менее, чем на 10% (на 54 записи). Лапки
(в ближнем бою)
н/д
Дриада Дриада Продаёт природные/порченые/багровые предметы, а также сообщает о заражении мира порчей/багрянцем и освящением в процентах. Победа над Глазом Ктулху, Пожирателем миров/Мозгом Ктулху или Скелетроном. «Благословение дриады»
(эффект по области; бафает игроков и вредит противникам)
н/д
Маляр Маляр Продаёт краски, инструменты для покраски, обои и картины. В мире присутствует (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 8 / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 4 других НИПа. Пейнтбольное ружьё
(в дальнем бою)
Пейнтбольное ружьёПейнтбольное ружьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
10*1/10 (10%)
Кепка ДжимаКепка Джима(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
100%; только, если зовут Джим
Гольфист Гольфист(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Продаёт клюшки, мячи для гольфа и прочие предметы, связанные с гольфом. Найти в подземной пустыне и поговорить. Мячи для гольфа
(в дальнем бою)
н/д
Оружейник Оружейник Продаёт огнестрельное оружие, пули и другие боеприпасы. В инвентаре игрока находятся пули, патроны или оружие, использующее их. Кремнёвый пистолет /
«Мини-акула»
(в дальнем бою)
н/д
Трактирщик Трактирщик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Продаёт предметы для призыва и помощи в сражении с армией Древних, большинство из которых продаются в обмен на медали защитника. Найти без создания после победы над Пожирателем миров или Мозгом Ктулху и поговорить. Эль
(в дальнем бою)
ЭлеметательЭлеметатель(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
12.5*1/8 (12,5%)
Стилист Стилист(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) Может изменять стиль причёски игрока и продаёт краски для волос. Найти связанной в паучьем гнезде и поговорить. Модные ножницы
(в ближнем бою)
Модные ножницыМодные ножницы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
12.5*1/8 (12,5%)
Гоблин-инженер Гоблин-инженер Продаёт мастерскую инженера и другие предметы, а также перековывает предметы. Найти связанным в пещерах после победы в нашествии гоблинов и поговорить. Колючие шары
(в дальнем бою)
н/д
Шаман Шаман Продаёт духовое ружьё, наполнитель, снаряжение для призывателя, фонтаны и крылья из листьев. Победа на королевой пчёл. Духовое ружьё
(в дальнем бою)
н/д
Портной Портной Продаётся некоторые предметы стиля, в том числе привычную одежду. Победа над Скелетроном. Книга черепов
(магический; версия с пламенем тьмы)
Красная шляпаКрасная шляпа
100%
Механик Механик Продаёт гаечные ключи, провод и другие предметы для создания механизмов. Найти связанной в темнице и поговорить. Боевой гаечный ключ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
(в дальнем бою)
Боевой гаечный ключБоевой гаечный ключ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
12.5*1/8 (12,5%)
Тусовщица Тусовщица Продаёт предметы для визуального создания праздничной атмосферы. Появляется с шансом 2.5*1/40 (2,5%), если в мире присутствует (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS) 14 / (Издание для консолей старого поколения) 8 других НИПа.
Заменяет гида в качестве начального НИПа в пьяном мире(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
Счастливая граната
(в дальнем бою)
Счастливая гранатаСчастливая граната(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
25*1/4 (25%); в количестве 30–60 шт.

Сложного режима

Имя Когда появляется Описание
Cyborg.png Киборг Появляется после победы над боссом Плантера. Продаёт миномёт, ракеты и наниты.
Pirate.png Пират Появляется во время Нашествия пиратов. Продаёт Пушку и другие предметы.
Truffle.png Трюфель Появляется после постройки дома в Грибном биоме. Продаёт автомолот, аксессуары.
Wizard.png Волшебник Появляется под землей после убийства Стены плоти. Продаёт различные магические предметы.
Steampunker.png Стимпанкер Появляется после того как игрок убил любого босса из Сложного режима. Продаёт очиститель, телепорт, джетпак, и т. д.
Tax Collector.png Налогосборщик Появляется, если бросить очищающий порошок на измученную душу в аду в сложном режиме Может дать от 1 Copper Coin.png до 10 Gold Coin.png.
Princess.png Принцесса Появляется, когда все остальные НИПы (кроме Санта-Клауса) заселены. Продаёт королевскую одежду и картины.
Santa Claus.png Санта-Клаус Появляется после Нашествия снеговиков В период с 15 по 31 декабря. Продаёт Рождественский костюм, украшения для дома и ёлки.

Городские питомцы

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Не следует путать с питомцами.

Городские питомцы имеют особую опций: «Гладить», которая размещает игрока впереди выбранного питомца и начинается анимация поглаживания. Это всего лишь визуальный эффект.

На данный момент существует четыре разновидности городских питомцев.

Городские питомцы зоолога

Этих городских питомцев можно получить используя паспорта питомцев, продающиеся у зоолога. Если паспорт был использован после 4:30, питомец заселится на следующий день. Только одна из разновидностей данных городских питомцев может единовременно существовать. Разновидность питомца можно изменить использованием аналогичного паспорта.

Питомец Паспорт Условие для продажи
Городская кошка Городская кошка Кошачий паспортКошачий паспорт н/д
Городская собака Городская собака Собачий паспортСобачий паспорт Заполнено 25% бестиария (135 записей)
Городской кролик Городской кролик Кроличий паспортКроличий паспорт Заполнено 45% бестиария (243 записи)

Городские слизни

Основная статья: Городские слизни

Городские слизни — это городские питомцы, приходящие после различных условий для каждого из видов. В отличие от питомцев зоолога, все разновидности городских слизней могут существовать одновременно. Это содержимое включено со страницы «Городские слизни» § «Виды».

Название Условие прихода Иконка
на карте
Слизень-ботан Слизень-ботанВнутренний ID существа: 670 Победа над Королём слизней. Map Icon Nerdy Slime.png
Крутой слизень Крутой слизеньВнутренний ID существа: 678 Во время объявленной жителем вечеринки. Map Icon Cool Slime.png
Слизень-старейшина Слизень-старейшинаВнутренний ID существа: 679 Отпирание старого дрожащего сундука при помощи золотого ключа. Map Icon Elder Slime.png
Неуклюжий слизень Неуклюжий слизеньВнутренний ID существа: 680 Прокол шарика неуклюжего слизня на шарике. Map Icon Clumsy Slime.png
Слизень-дива Слизень-диваВнутренний ID существа: 681 Погружение блестящнего слизевого шарика в мерцание. Map Icon Diva Slime.png
Угрюмый слизень Угрюмый слизеньВнутренний ID существа: 682 Рыбалка в кровавую луну. Map Icon Surly Slime.png
Таинственный слизень Таинственный слизеньВнутренний ID существа: 683 Применение очищающего порошка на таинственной лягушке. Map Icon Mystic Slime.png
Слизень-оруженосец Слизень-оруженосецВнутренний ID существа: 684 Выбрасывание медного шлема или медного кинжала на слизня. Map Icon Squire Slime.png

Другие НИПы

Traveling Merchant.png Странствующий торговец — это единственный НИП, который посещает город игрока в случайные дни и ночью уходит. Его инвентарь всё время разный и меняется с каждым новым визитом.
Skeleton Merchant.png Скелет-торговец появляется случайно в подземелье. Он продаёт противовесы и другие аксессуары для йо-йо.
Old Man.png Старик появляется в первую ночь после создания мира, но находится только у входа в темницу.

Счастье

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Запрос «Счастье» перенаправляется сюда. О бафе от подсолнуха см. Счастье!.

Предпочтения в проживании

Всем НИПам нравится принцесса, по этой причине она не помещена в каждую колонку ради устранения беспорядка.

 
[link]Щёлкните/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Эмоции

Хотя они могут казаться случайными, НИПы «проявляют эмоции» в зависимость от их окружения.

 
[link]Щёлкните/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Мерцающие формы

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

При погружении в мерцание любой неигровой персонаж принимает мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Погрузив их снова в мерцание, они вернут свой классический вид.

Сноски

  1. В видеоигровой индустрии термин «неигровой персонаж» относится к любому персонажу, которым не может управлять игрок, включая противников. Тем не менее, разработчики Terraria и её фанатское сообщество часто использует этот термин, описывая только дружелюбных персонажей, с которыми игроки могут взаимодействовать. В свою же очередь, эта страница описывает только этих дружелюбных персонажей.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 (ПК-издание ПК), метод SpawnNPC() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод AI_007_TownEntities() в Terraria.NPC.cs.
  4. Информация взята из исходного кода игры версии 1.2.4.1 (ПК-издание ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs.