Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Гид

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гид
Guide.pngИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание
Map Icon Guide.png
Иконка на карте
Classic mode icon.png Классика
Expert mode icon.png Эксперт
Master mode icon.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПассивный
Урон81214 (стрелы) [1]
Макс. здоровья250
Защита15
Сопр. отбр.50%
Выпадает
  • Предмет (количество)Шанс
  • Зелёная кепкаЗелёная кепка
    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное изданиеNintendo 3DS-издание (если его зовут Эндрю)
    Издание для консолей старого поколения (выпадает всегда на любых консолях, кроме Xbox 360)
    100%

Гид (англ. Guide) — это, обычно, первый неигровой персонаж, которого встретит игрок на новой карте. Он даёт советы, которые в основном пригодятся новичкам, а также показывает список рецептов, в которых можно использовать выданный ему предмет, вместе с необходимым рабочим местом.

В отличие от других персонажей, гид появляется как только мир создан, до постройки подходящего жилья. После смерти предшественника, следующий гид придёт только при наличии доступного жилья.

Гид защищается от противников с помощью деревянного лука и деревянных стрел (ПК-издание ПК-издание, Консольное издание Консольное издание и Мобильное издание Мобильное издание). В сложном режиме он переходит на поджигающие стрелы. Изначально гид наносит 8 / 12 / 14 урона, в дальнейшем получая различные прибавки к характеристикам по мере побед игрока над боссами.[1]

Предпочтения в проживании

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
БиомСосед
Любитн/дн/д
Не нравится
Ненавидитн/д

Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.

Мерцающая форма

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Мерцающий гид
Guide (Shimmered).png Map Icon Guide (Shimmered).png
Персонаж Иконка

При погружении в мерцание гид преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Ему можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.

Примечания

  • Кукла вуду гида, экипированная в ячейку для аксессуаров, позволит игроку напрямую атаковать гида.
  • Убийство гида бросанием куклы вуду гида ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или самого гида) в преисподние от прикосновения с лавой[2] призовёт Стену плоти.
  • Гид не показывает рецепты, в которых необходимо мерцание.
  • Советы гида по изготовлению оружия показывают дополнительный урон от надетого снаряжения, например, от комплекта литой брони. Снимите предметы, влияющие на урон, говоря с гидом, чтобы увидеть базовый урон. Это же касается шансов критического удара.
  • Убийство гида даёт игроку небольшую прибавку к удаче (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
  • В различных секретных зёрнах мира(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) гида заменяют другие неигровые персонажи:
    • Подрывник будет начальным персонажем в мирах «For the worthy»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
    • Тусовщица будет начальным персонажем в пьяных мирах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
    • Торговец будет начальным персонажем в мирах «Not the bees»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
    • Налогосборщик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) будет начальным персонажем в мирах «Don't dig up»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

Достижения

Achievement Real Estate Agent.png
Агент по недвижимости • «Заселить в своём мире всех возможных поселенцев.»
Заселить всех жителей в своём мире. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement No Hobo.png
Нет бездомничеству • «Построить дом, пригодный для заселения вашего первого поселенца, например, гида.»
Заселить жителя в свой первый дом. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Home Sweet Home.png
Home Sweet Home • «The Guide has moved into your house»
Заселить гида в дом. (Издание для консолей старого поколения)
Achievement Appease the Volcano Gods.png
Appease the Volcano Gods • «You sacrificed The Guide in boiling hot magma!»
Позволить гиду умереть в лаве. (Издание для консолей старого поколения)
Achievement Homicidal.png
Homicidal • «You killed The Guide, you maniac!»
Надеть куклу вуду гида и убить гида. (Издание для консолей старого поколения)

Имена

Гид может иметь одно из следующих имён:

  • Брайан
  • Брэдли
  • Брэндон
  • Брэтт
  • Гарретт
  • Джейк
  • Джейкоб
  • Джек
  • Джефф
  • Джеффри
  • Джо
  • Дилан
  • Дэниел
  • Зак
  • Кайл
  • Кевин
  • Коди
  • Колин
  • Коннор
  • Коул
  • Леви
  • Логан
  • Люк
  • Максвелл
  • Марти
  • Райан
  • Сет
  • Скотт
  • Стив
  • Таннер
  • Трент
  • Уайатт
  • Харли
  • Эндрю
  • Эшер
  • Ян

Советы гида

Некоторые фразы могут отличаться в зависимости от версии игры.

  • Если отсутствуют инструменты[4] в инвентаре игрока:

    • «Ты можешь использовать кирку, чтобы копать землю, и топор, чтобы рубить деревья. Просто наведи курсор на нужное место и кликни мышью!»
    • «Если хочешь выжить, то тебе понадобятся оружие и укрытие. Начни с рубки деревьев и сбора древесины.»
    • «Нажми Esc, чтобы получить доступ к меню создания предметов. Когда у тебя будет достаточно древесины, сделай верстак. Верстак позволит тебе создать больше предметов, если встать рядом с ним.»
    • «Ты можешь создать убежище путём размещения деревянных или других блоков. Не забудь создать и построить стены.»
    • «Когда сделаешь себе деревянный меч, можешь попробовать собрать гель со слизней. Совмести древесину и гель, чтобы получить факел!»
    • «Для взаимодействия с фоновыми объектами используй молот!»

    Если отсутствуют инструменты[4], руда[5] и слитки[6] в инвентаре игрока:

    • «Чтобы найти металлическую руду, тебе придётся покопать. Из неё ты сможешь создать множество полезных предметов.»

    Если отсутствуют инструменты[4], имеется руда[5], но отсутствуют слитки[6] в инвентаре игрока:

    • «Теперь, когда у тебя есть немного руды, тебе нужно переплавить её в слитки, чтобы создавать из них вещи. Для этого тебе понадобится печь!»
    • «Ты можешь сделать печь из факелов, древесины и камня. Убедись, что рядом стоит верстак.»

    Если отсутствуют инструменты[4] и имеются слитки[6] в инвентаре игрока:

    • «Тебе понадобится наковальня, чтобы ковать из металлических слитков ещё больше вещей.»
    • «Наковальню можно сделать из железных или свинцовых слитков или купить у торговца.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) В любое время:

    • «Когда луна окрашивается в красный цвет, вода становится похожей на кровь. Обитающие в таких водах существа могут стать уродливыми и озлобленными.»

    Если максимальное здоровье игрока меньше, чем 100:

    • «Под землёй есть кристальные сердца, которые могут увеличить твоё максимальное здоровье. Ты можешь разбить их киркой.»

    Если максимальная мана игрока (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) не более 20 / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 0 :

    • «Когда ты соберёшь пять упавших звёзд, то сможешь создать из них предмет, который увеличит твой максимальный запас маны.»

    Если максимальная мана игрока (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) не более 20 / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 0, а также отсутствуют упавшие звёзды в инвентаре игрока:

    • «Звёзды падают ночью везде. Они могут понадобиться при изготовлении множества полезных вещей. Если увидишь хотя бы одну, сразу же хватай, иначе они исчезнут на рассвете.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если присутствует трактирщик:

    • «В обычной ситуации я бы рассказал тебе всё, что знаю про армию Древних, но <имя трактирщика> знает об этом больше, чем я.»

    Если ни торговец, ни медсестра не присутствуют:

    • «Есть много различных способов привлечь людей в свой городок. Разумеется, для начала им понадобится жильё.»
    • «Чтобы помещение могло считаться домом, в нём должны быть как минимум дверь, стол со стулом и источник света. Также убедись, что в доме есть стены.»
    • «Два человека не будут жить в одной комнате. Кроме того, если их жильё будет разрушено, они будут искать себе новое место.»
    • «Ты можешь использовать интерфейс заселения, чтобы назначить и просмотреть жильё. Открой инвентарь и нажми на значок дома.»

    Если не присутствует торговец:

    • «Если хочешь заселить торговца, то тебе понадобится немного денег. 50 серебряных монет должно хватить!»

    Если не присутствует медсестра:

    • «Чтобы заселить медсестру, тебе понадобится увеличить запас максимального здоровья.»

    Если не присутствует оружейник:

    • «Если у тебя есть пушка, то, ручаюсь, оружейник появится, чтобы продать тебе боеприпасы!»

    Если не присутствует дриада:

    • «Тебе стоит проявить себя, победив могущественного монстра. Этим ты заслужишь внимание дриады.»

    Если не присутствует механик, но побеждён Скелетрон:

    • «Убедись, что полностью исследовал темницу. Там могут быть заточены пленники.»

    Если не присутствует портной, но побеждён Скелетрон:

    • «Вероятно, что к нам заселится тот старик из темницы, так как проклятия на нём больше нет.»

    Если не присутствует подрывник:

    • «Собирай все бомбы, какие найдёшь. Может, подрывник захочет взглянуть на них.»

    Если не присутствует гоблин-инженер, но побеждён Пожиратель миров/Мозг Ктулху:

    • «Неужели гоблины так сильно отличаются от нас, что мы не можем жить в мире?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует шаман, но побеждён Пожиратель миров/Мозг Ктулху:

    • «Я слышал о звероящерах, обитающих в джунглях. Может быть, если одержишь там победу над гигантским чудищем, то тебе удастся привлечь внимание одного из них?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует стилист:

    • «Однажды в этих местах я повстречал стилиста. Затем она отправилась исследовать подземелья, и это был последний раз, когда я её видел. Интересно, что с ней случилось?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует рыбак:

    • «У тебя бывало такое, что ты выловил странную рыбку, но не знал, что с ней делать? Я слышал об одном мастере-рыболове, живущем у океана, который мог бы найти им применение…»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует красильщик:

    • «Существуют кое-какие особые растения и прочие ингредиенты, которые могут использоваться в качестве красителей. Может быть, если ты оставишь их себе, то позже сможешь найти кого-нибудь, кто расскажет, как из них сделать красители.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует гольфист:

    • «Говорят, что песок — худшее место для гольфа. Ни один уважающий себя гольфист не будет играть в пустыне… правда?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует маляр, но присутствует не менее 5-ти поселенцев:

    • «Ремесленники любят практиковаться в ремесле, а художники — в искусстве. Если поселить достаточное количество жителей и всем будет хватать домов, то может появиться маляр, который украсит это место!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует тусовщица, но присутствует не менее 11-ти поселенцев:

    • «В последнее время заселилось много жителей, не так ли? Если здесь будет достаточно народу, то к нам обязательно придёт тусовщица!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует трактирщик, но побеждён Пожиратель миров/Мозг Ктулху:

    • «Всегда обращай внимание на незнакомцев, оказавшихся в беде! Никогда не знаешь, кого можно встретить среди тех, кто действительно нуждается в помощи.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует странствующий торговец, но присутствует торговец:

    • «Если <имя торговца> не заинтересовал тебя своими товарами, то сюда часто наведывается странствующий торговец, который продаёт что-нибудь экзотическое, что может тебе понравиться.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует скелет-торговец и мир в простом режиме:

    • «Не все мертвецы враждебны. Я слышал, что один даже что-то продаёт глубоко под землёй.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует зоолог и мир в простом режиме:

    • «Этот мир полон интересных и опасных существ, которых можно исследовать. Здесь есть эксперты, которые могут наградить тебя за предоставленные им знания!»

    Если имеется линза в инвентаре игрока:

    • «Если соединить линзы на демоническом алтаре, то есть шанс призвать могущественного монстра. Хотя, сначала тебе следует дождаться ночи перед тем, как вызывать его.» ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) только в мирах с порчей)
    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) «Если соединить линзы на багровом алтаре, то есть шанс призвать могущественного монстра. Хотя, сначала тебе следует дождаться ночи перед тем, как вызывать его.» (только в мирах с багрянцем)

    Если имеется гниющий кусок, корм для червя или позвонок (или, на ПК-издание ПК, Консольное издание Консоли и Мобильное издание Мобильные устройства, кровавый хребет, мерзкий порошок или порочный порошок) в инвентаре игрока:

    • «Ты можешь создать приманку для червя из гниющих кусков и мерзкого порошка. Перед применением тебе стоит находиться на порченой земле.» (только в мирах с порчей)
    • «Ты можешь создать кровавый хребет из позвонков. Перед применением тебе стоит находиться в багрянце.» (только в мирах с багрянцем)

    Если имеется линза, гниющий кусок, корм для червя или позвонок (или, на ПК-издание ПК, Консольное издание Консоли и Мобильное издание Мобильные устройства, кровавый хребет, мерзкий порошок или порочный порошок) в инвентаре игрока:

    • «Демонические алтари можно обнаружить в порче. Для создания некоторых предметов тебе следует находиться рядом с ними.» (только в мирах с порчей)
    • «Багровые алтари можно обнаружить в багрянце. Для создания некоторых предметов тебе следует находиться рядом с ними.» (только в мирах с багрянцем)

    Если отсутствует крюк-кошка[7] в инвентаре игрока (и, на ПК-издание ПК, Консольное издание Консоли и Мобильное издание Мобильные устройства, если ячейка для крюка-кошки в меню снаряжения пустая), мир в простом режиме и ни Пожиратель миров/Мозг Ктулху, ни Скелетрон не были побеждены:

    • «Ты можешь сделать себе крюк-кошку из крюка и трёх цепей. У скелетов в подземелье, обычно, имеются такие крюки, а цепи делаются из железных или свинцовых слитков.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если максимальное здоровье игрока не менее 140 и мир в простом режиме:

    • «Если тебе кажется, что дожди сильно докучают, то подожди, пока не увидишь дождь из слизней!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если нашествие гоблинов не было побеждено, максимальное здоровье игрока не менее 200 и, как минимум, одна теневая сфера/багровое сердце были разрушены:

    • «Видел когда-нибудь гоблинов-разведчиков в крайних областях этого мира? Интересно, как скоро будет нашествие…»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху или Скелетрон были побеждены:

    • «Видел когда-нибудь красивые фонари, парящие в ночном небе? Жители этого мира празднуют твои победы, желая тебе удачи.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в простом режиме:

    • «Если поставить пустую банку на стол, то её можно использовать для приготовления различных зелий!»
    • «Повесь любые знамёна, которые ты получил после победы над противниками, и это поможет тебе в битве с ними в будущем.»
    • «В снежном биоме достаточно холодно, однако и там есть уникальные сокровища. Я бы на твоём месте это проверил!»
    • «Глубоко под пустыней есть туннели муравьиных львов, полные редких ископаемых и множества опасностей!»
    • «Если ты найдёшь мраморный биом, будь осторожен! Говорят, в тех местах обитают очень опасные существа!»
    • «В гранитных биомах даже камни представляют опасность, зачастую оживая и нападая на незваных гостей!»
    • «Во время исследования подземелий ты можешь наткнутся на любезных фей. Если ты пойдёшь за ними, они возможно приведут тебя к сокровищам!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если отсутствует руда[5] и/или слитки[6] в инвентаре игрока, а мир в простом режиме:

    • «Нужно смастерить что-то из руды, которой нет в мире <название мира>? Попробуй выудить их из ящиков или переработать из ила на промывочной машине!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если игрок не выполнил ни одного задания для рыбака:

    • «Если захочешь отдохнуть от всех этих приключений, можешь всегда найти время для старой доброй рыбалки.»

    Если ни Глаз Ктулху, ни Пожиратель миров/Мозг Ктулху не были побеждены:

    • «Если увидишь горшки, обязательно разбивай их. В них хранятся различные полезные припасы.»
    • «Сокровища спрятаны по всему миру. Глубоко под землёй можно найти удивительнейшие вещи!»

    Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху не был побеждён:

    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) «Теневые сферы обычно находятся в расщелинах порчи. Разрушив слишком много, ты высвободишь Пожирателя миров. После победы над ним с неба могут упасть метеориты!» (только в мирах с порчей)
    • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) «При разрушении теневой сферы с неба может упасть метеорит. Теневые сферы обычно находятся в расщелинах порчи.» (только в мирах с порчей)
    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) «Багровые сердца обычно находятся в расщелинах багрянца. Разрушив слишком много, ты высвободишь Мозг Ктулху. После победы над ним с неба могут упасть метеориты!» (только в мирах с багрянцем)
    • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) «При разрушении багрового сердца, на мир может упасть метеорит. Багровые сердца можно найти в расщелинах среди багротана.» (только в мирах с багрянцем)

    Если Глаз Ктулху не был побеждён и максимальное здоровье игрока не меньше 200:

    • «Ты должен сосредоточиться на сборе кристаллов жизни, чтобы увеличить своё максимальное здоровье.»

    Если Глаз Ктулху не был побеждён и игрок имеет более 10-ти защиты:

    • «Твоё текущее снаряжение не годится. Тебе нужно сделать доспехи получше.»

    Если Глаз Ктулху не был побеждён и максимальное здоровье игрока не меньше 200 и имеет более 10-ти защиты:

    • «Думаю, ты готов к великому сражению. Собери ночью несколько линз с летающих глаз и отнеси их к демоническому алтарю.» ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) только в мирах с порчей)
    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) «Думаю, ты готов к великому сражению. Собери ночью несколько линз с летающих глаз и отнеси их к багровому алтарю.» (только в мирах с багрянцем)

    Если Глаз Ктулху был побеждён, Пожиратель миров/Мозг Ктулху не был побеждён и максимальное здоровье игрока меньше 300:

    • «Тебе следует увеличить своё здоровье перед очередной битвой. Думаю, пятнадцати сердец вполне достаточно.»

    Если Глаз Ктулху был побеждён, Пожиратель миров/Мозг Ктулху не был побеждён и максимальное здоровье игрока не менее 300:

    • «Чёрный камень можно очистить порошком дриады, или подорвать взрывчаткой.» ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) только в мирах с порчей)
    • «Твоим следующим шагом будет исследование расщелин порчи. Найди и уничтожь все теневые сферы которые найдёшь.» ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) только в мирах с порчей)
    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) «Твоим следующим шагом будет исследование пещер в багрянце. Найди и уничтожь багровые сердца, которые встретятся тебе на пути.» (только в мирах с багрянцем)
    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) «Багровый камень в багрянце может быть очищен с помощью порошка у дриады или разрушен с помощью взрывчатки.» (только в мирах с багрянцем)

    Если Глаз Ктулху и Пожиратель миров/Мозг Ктулху были побеждены, но Скелетрон не был побеждён:

    • «Неподалёку отсюда есть старая темница. Думаю, сейчас самое время пойти и исследовать её.»

    Если Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху и Скелетрон были побеждены, мир в простом режиме и максимальное здоровье игрока меньше 400:

    • «Тебе следует попытаться увеличить своё здоровье до максимума. Попробуй набрать 20 сердец.»

    Если Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху и Скелетрон были побеждены, мир в простом режиме и максимальное здоровье игрока не менее 400:

    • «В джунглях можно найти множество сокровищ, если копать достаточно глубоко.»
    • «В преисподней есть залежи материала, называемого адским камнем. Он идеально подходит для изготовления оружия и доспехов.»
    • «Если ты готов бросить вызов стражу преисподней, тебе нужно принести в жертву живое существо. Всё, что нужно, ты найдёшь в преисподней.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху был побеждён и мир в простом режиме:

    • «Попробуй добыть немного обсидиана, получаемого от соприкосновения воды и лавы. Он может использоваться для защиты от высоких температур.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху был побеждён, королева пчёл не была побеждена и здоровье игрока не менее 300:

    • «Некоторые говорят, что в подземных джунглях есть гигантские ульи. Я бы не отказался от мёда.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху был побеждён, но не был побеждён Циклоп-олень:

    • «Снежными вечерами из глуши ночной раздаётся ужасающий рёв! Там что-то есть!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если в инвентаре игрока находится пустынная окаменелость:

    • «Ты нашёл старые окаменелости в пустыне? Интересно, можно ли их как-то извлечь из горной породы.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если в инвентаре игрока находится адский камень и мир в простом режиме:

    • «Пришло время улучшить старую печь! Ищи адскую кузню в преисподней, это единственный способ изготовить слитки адского камня.»

    Если мир в сложном режиме (и, на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах, Плантера не была побеждена):

    • «Постарайся разрушить любые найденные демонические алтари. Если ты это сделаешь, может случиться нечто удивительное!» (только в мирах с порчей)
    • «Постарайся разрушить любые найденные багровые алтари. Если ты это сделаешь, может случиться нечто удивительное!» (только в мирах с багрянцем)
    • «Эссенции могут выпасть с противников, находящихся в местах сосредоточения светлой или тёмной энергии.»

    Если не присутствует волшебник и мир в сложном режиме:

    • «Я слышал, что поблизости живёт могущественный волшебник. Будь начеку, поищи его, когда спустишься под землю в следующий раз.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует стимпанкер и мир в сложном режиме:

    • «Я слышал об одной женщине, которая поможет побороть то зло, которое ты недавно высвободил. Возможно, если ты проявишь себя, то удастся привлечь её внимание.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует киборг и побеждены все три механических босса:

    • «Машины не так уж и плохи. Возможно, мы сможем смастерить одну такую, если удастся добыть немного взрывчатки из джунглей…»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует налогосборщик и мир в сложном режиме:

    • «Измученная душа из преисподней выглядит знакомо… Ты не пробовал применить на ней очищающий порошок?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует пират и мир в сложном режиме:

    • «Недавно видели пиратов, ошивающихся неподалёку. Если нам удастся подружиться с одним из них, как ты думаешь, он поведает нам, где зарыл свои сокровища?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если не присутствует трюфель и мир в сложном режиме:

    • «Я слышал о светящихся грибах, которые, вырастая на поверхности, начинают обретать разум. Интересно, есть ли в этом хоть доля правды…»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, нашествие пиратов не было побеждено и максимальное здоровье игрока не менее 200:

    • «Кажется, я видел карту сокровищ, плавающую где-то в океане, но её съела акула. Может тебе стоит отправиться туда и найти её?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, игрок не имеет крыльев или, в данный момент, не верхом на средстве передвижения[8], and Plantera has not been defeated:

    • «Ты видел, как виверны парят высоко в облаках? Если бы только я мог летать, как они…»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, не менее одного алтаря было разрушено[9]и не был побеждён ни один механический босс:

    • «Попробуй объединить адскую кузню с небольшим количеством адамантитовой руды. Держу пари, что при помощи этого можно получить действительно мощные штуки!» (только в мирах с адамантитом)
    • «Попробуй объединить адскую кузню с небольшим количеством титановой руды. Держу пари, что при помощи этого можно получить действительно мощные штуки!» (только в мирах с титаном)

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме и побеждён любой из механических боссов:

    • «В редких случаях, луна может затмить солнце, что приведёт к появлению множества страшных монстров!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, побеждён любой из механических боссов и максимальное здоровье игрока меньше 500:

    • «Тебе в последнее время не встречались редкие фрукты, растущие в джунглях? Если съесть их, то это увеличит максимальный запас твоего здоровья!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, побеждены все механические боссы, но не была побеждена Плантера:

    • «Недавно слышал о светящихся розовых бутонах, растущих в джунглях. Будь готов ко всему, когда решишься сорвать один такой.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, Плантера побеждена, Голем не был побеждён и в инвентаре игрока находится ключ от храма:

    • «Ключ, который у тебя есть, можно использовать для открытия храма, скрытого в джунглях. Ты ведь его ещё не обнаружил?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, Плантера побеждена, Голем не был побеждён и в инвентаре игрока не находится ключ от храма:

    • «Говорят, что где-то есть опечатанный храм, скрытый в джунглях. Интересно, как ты туда попадёшь?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме и в инвентаре игрока находится любой из ключей биома:

    • «Ничего себе, у тебя есть тот самый крутецкий ключ! Я слышал, что такие ключи пригодятся для получения редких сокровищ, сокрытых в темнице!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, Голем был побеждён и марсианское безумие не было побеждено:

    • «Я видел какие-то мерцающие огни далеко и высоко в небе. Истина где-то там, говорю же тебе.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме и не был побеждён герцог Рыбокрыл:

    • «Слышал новости о весьма странном черве, обитающем в грибной почве под землёй. Интересно, сгодится ли он в качестве наживки?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, Голем был побеждён, но не был побеждён ни Плакучий древень, ни Тыквенный король:

    • «В древних пророчествах говорится о возможности призывать чудовищную хэллоуинскую армию с помощью медальонов, изготавливаемых из тыкв.»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, Голем был побеждён, но не был побеждён ни Вечновизжащий, ни «Санта-НК1», ни Ледяная королева:

    • «Легенды рассказывают о проклятом подарке, который может превратить даже самую праздничную ночь в нашествие ужасов!»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, Голем был побеждён, присутствует таинственная табличка и не был побеждён Лунный повелитель:

    • «На выходе из темницы слоняются какие-то странные люди в капюшонах. Может, тебе стоит проверить?»

    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если мир в сложном режиме, активны лунные события и не был побеждён Лунный повелитель:

    • «Откуда взялись эти чёртовы столпы?! Тебе стоит перебить этих монстров, слоняющихся возле них!»
  • Цитаты

    Взаимодействие

  • В дополнении к советам, гид также имеет различные цитаты:

    • «Здравствуй, <имя игрока>. Чем я могу быть полезен?»
    • «Я здесь, чтобы рассказывать, что делать дальше. Настоятельно рекомендую обращаться ко мне, если ты застрял.»
    • «Говорят, что есть человек, рассказывающий как выжить на этой земле… стоп. Это же я.»

    Ночью:

    • «Ночью тебе лучше остаться дома. Очень опасно бродить снаружи в темноте.»

    Во время дождя:

    • «Учти, что некоторые существа появляются только во время дождя.»
    • «Не бойся, это просто вода. Кстати, когда идёт дождь, некоторые виды рыб могут летать!»

    Во время ветреного дня(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):

    • «Смотри, чтобы тебя не сдуло ветром, и остерегайся монстров, которые только и жаждут этого!»
    • «Вот это ветрище! Самое время запускать воздушного змея.»

    Во время грозы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):

    • «Во время грозы выходить опасно. Советую тебе найти укрытие, друг.»
    • «Молния — это тебе не шутка, в такую погоду выползают очень сильные чудовища.»

    Во время кровавой луны:

    • «Эй, приятель, не знаешь, где можно взять немного смертеросли? Эм, не важно; просто интересно, и всё.»
    • «Если поднимешь голову, то увидишь, что луна покраснела.»
    • «Когда небо краснеет, это значит, что взошла кровавая луна. Похоже, это как-то заставляет монстров сбиваться в стаи.»

    Во время вечеринки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):

    • «Никогда не был на вечеринках? Может быть тебе захочется с кем-то хорошо провести время. Люди частенько притаскивают что-нибудь интересное на вечеринки.»

    Во время ночи фонарей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):

    • «Какая чудесная ночь! С твоей недавней победой мир стал более спокойным, и в честь этого горят эти фонари.» (если не побеждён Лунный повелитель)
    • «Видишь фонари? Теперь, когда ты спас наш мир, всё чаще стали праздновать твои победы. Это всегда так завораживает!» (если побеждён Лунный повелитель)

    Во время солнечного затмения:

    • «Что?! Куда делось солнце? Почему так темно? Наверное, это солнечное затмение!»

    Во время слизневого дождя(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств):

    • «Если перебить достаточное количество слизней, то можно обрушить на себя гнев их короля. Будь осторожнее!»

    Если присутствует трактирщик(издания для пк, консолей и мобильных устройств):

    • «В обычной ситуации я бы рассказал тебе всё, что знаю про армию Древних, но <имя трактирщика> знает об этом больше, чем я.»

    Если побеждена Стена плоти:

    • «Интересно, с чего вдруг моего предшественника охватило пламя? Надеюсь, со мной подобного не случится…»

    В сложном режиме, если присутствует налогосборщик(издания для пк, консолей и мобильных устройств):

    • «<имя налогосборщика> такой же жадный, как и всегда! На сколько я помню, ты сказал, что очистил его душу?»

    Когда на кладбище(издания для пк, консолей и мобильных устройств):

    • «Кладбища — жуткие и очень опасные. Я буду присматривать за тобой, дружище.»
    • «Здесь так холодно и жутко, я чувствую, как что-то очень злое взывает ко мне.»
  • Cчастье (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

  • Когда без жилья:

    • «Я немного привык к тому, что у меня нет дома, но я бы не отказался где-нибудь пожить.»

    Когда нейтрален:

    • «Я чувствую себя вполне хорошо.»

    Когда далеко от дома:

    • «Кажется, я далековато от дома.»

    Когда местность немногочисленная:

    • «Заселить меня здесь… Я очень ценю это.»

    Когда местность переполнена:

    • «Я вольная душа. Мне не нравится, когда так много людей рядом со мной.»
    • «Я ненавижу перенаселённость. Я предпочитаю открытый мир!»

    Когда в лесу:

    • «Прекрасное место для прогулки — это лес. Мне здесь нравится.»

    Когда в океане:

    • «Мне не очень нравится океан. Здесь нечем заняться.»

    Когда в злом биоме или темнице:

    • «Не нравится мне здесь, порча/багрянец/темница — ужасное место, где любого могут разорвать на части в считанные мгновения.»

    Когда рядом портной:

    • «Мне нравится <имя портного>, у нас много общего.»

    Когда рядом зоолог:

    • «Мне нравится <имя зоолога>, у нас много общего.»

    Когда рядом стимпанкер:

    • «<имя стимпанкера> раздражает меня. Может это из-за одежды?»

    Когда рядом маляр:

    • «Ненавижу, когда рядом со мной ошивается <имя маляра>. Мир хорош своим первозданным видом!»

    Когда рядом принцесса:

    • «Когда рядом <имя принцессы>, мне становится так спокойно, будто бы проклятье полностью сошло с меня.»
  • История

    • 1.4.4.8: У гида появился новый совет: «Ты можешь использовать интерфейс заселения, чтобы назначить и просмотреть жильё. Открой инвентарь и нажми на значок дома.»
    • 1.4.4:
      • Изменено два совета:
        • «При разрушении теневой сферы с неба может упасть метеорит. Теневые сферы обычно находятся в расщелинах порчи.» на «Теневые сферы обычно находятся в расщелинах порчи. Разрушив слишком много, ты высвободишь Пожирателя миров. После победы над ним с неба могут упасть метеориты!»
        • «При разрушении багрового сердца, на мир может упасть метеорит. Багровые сердца можно найти в расщелинах среди багротана.» на «Багровые сердца обычно находятся в расщелинах багрянца. Разрушив слишком много, ты высвободишь Мозг Ктулху. После победы над ним с неба могут упасть метеориты!»
      • Добавлено новое возможное имя: Ян (Jan).
    • 1.4.0.1:
      • Значительно переработаны советы гида, добавлены внутриигровые подсказки и советы вплоть до лунных событий, рассмотрены все неигровые персонажи, начиная с 1.1, заменена устаревшая информация, а также вернулись некоторые строки.
      • Теперь Стену плоти можно призвать, если гид, будучи в преисподней, погибнет от контакта с лавой.
    • 1.3.0.1:
      • Теперь стреляет стрелами в ближайших противников.
      • Обновлён спрайт.
    • 1.2.4: Улучшена читаемость двух советов. (англ.)
    • 1.1: Теперь при появлении получает случайное имя, которое отображается в сообщении о его гибели и используется другими персонажами в их фразах.
    • 1.0.1: Теперь объясняет, как использовать молоты для удаления в взаимодействия со стенами и размещёнными объектами.
    • 1.0: Добавлен в игру.
    • 1.0.711.6: Добавлен с изменения вплоть до ПК-издания 1.3.0.1.
    • 1.0.933.1: Сделаны изменения с PS4-издания 1.0.750.0. (Xbox One)
    • 1.0.750.0: (PlayStation 4)
      • Теперь стреляет стрелами в ближайших противников.
      • Теперь выпадает зелёная кепка, если его зовут Эндрю (Andrew).
    • 1.07: Улучшена читаемость двух советов. (англ.)
    • 1.02:
      • При гибели выпадает зелёная кепка.
      • Больше не сообщает о том, что для разрушения кристаллов жизни нужен молот.
      • Больше не сообщает о том, что вам нужно собрать 10 упавших звёзд для создания кристалла маны.
    • 1.00: Добавлен с изменения вплоть до ПК-издания 1.1.
    • 1.3.0.7: Теперь стреляет стрелами в ближайших противников.
    • 1.2.11212: Улучшена читаемость двух советов. (англ.)
    • 1.2.6508:
      • При гибели выпадает зелёная кепка.
      • Больше не сообщает о том, что для разрушения кристаллов жизни нужен молот.
      • Больше не сообщает о том, что вам нужно собрать 10 упавших звёзд для создания кристалла маны.
    • 1.1.5536: Теперь имя гида сообщается при с гибели.
    • 1.00: Добавлен с изменения вплоть до ПК-издания 1.0.5 и появляется со случайным именемПроверить.

    Сноски

    1. 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод AI_007_TownEntities() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
    2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод DoDeathEvents() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
    3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод HelpText() в Terraria.Main.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
    4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Любые предметы с мощностью кирки, топора или молота более, чем 0 (кроме Медная киркамедной кирки и Медный топормедного топора).[3]
    5. 5,0 5,1 5,2 Медная, железная, серебряная или золотая руда, или (на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах) оловянная, свинцовая, вольфрамовая или платиновая руда.[3]
    6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Медные, железные, серебрянные или золотые слитки, или (на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах) оловянные, свинцовые, вольфрамовые или платиновые слитки.[3]
    7. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Учитывается любой крюк-кошка, получаемый в простом режиме (кроме крюкобелки и янтарного крюка).
      (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Учитывается только самый обычный крюк-кошка – другие крюки-кошки игнорируются.[3]
    8. Проверяется только то, находится ли игрок верхом на средстве передвижения или нет; сам предмет для призыва может находится в любом инвентаре игрока (включая ячейку для средства передвижения в меню снаряжения), пока игрок не оседлает его.[3]
    9. Это условие удовлетворяется как только каждый из типов трёх-уровневых руд сложного режима будет определён для мира – это происходит при разрушении каждого третьего (или, в пьяных мирах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), первого) алтаря. Открытие ящиков сложного режима для получения адамантита или титана не устанавливает флаг(и) о рудах сложного режима в мире и, следовательно, оно не удовлетворяет данному условию.[3] Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод SmashAltar() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.