Неигровые персонажи
При покупке и продаже | |
---|---|
При начале диалога |
Неигровы́е персона́жи (англ. non-playable characters), сокращённо НИПы (англ. NPCs) — это дружелюбные персонажи, с которыми игроки могут взаимодействовать.[1]
Находясь рядом с неигровым персонажем и нажав по нему кнопкой ⚷ Открыть / Активировать, перед игроком появится диалоговое окно с одной или несколькими кнопками для дополнительного взаимодействия с персонажем. Большинство неигровых персонажей являются продавцами, предоставляя свой ассортимент при нажатии игроком на кнопку «Магазин». Продаваемые ими предметы обмениваются на монеты игрока, а сам игрок также может продавать им свои предметы, чтобы получить монеты. Некоторые неигровые персонажи имеют другие варианты взаимодействия, которые выполняют другие функции.
Большинство неигровых персонажей являются поселенцами, которые появляются после достижения определённого этапа в прохождении игры. Чтобы поселенцы оставались доступными игроку, они заселяются в структуры, создаваемые игроком, известные как жильё. Каждому поселенцу необходимо личное жильё.
Неигровые персонажи снижают скорость появления противников в округе, эффективность которой повышается в присутствии нескольких, вплоть до трёх, персонажей.[2] Этот эффект, однако, слабее снижает скорость появления противников в преисподней, а при некоторых обстоятельствах и вовсе отрицается (подробнее см. Город § Примечания). Игроки, как правило, достигают этого эффекта, выстраивая большие структуры (например, базы) с несколькими жилыми помещениями, чтобы сделать окрестность безопасной.
Обычно днём поселенцы блуждают неподалёку от места обитания. Ночью и во время некоторых событий они остаются в своих жилых помещениях. Неигровые персонажи имеют ограниченный запас здоровья и могут получать урон от противников, ловушек, лава или от утопления в воде, что может привести к их гибели; однако игрок не может напрямую атаковать их (за исключением использования кукол вуду, тухлых яиц или «Зловония»). Они не получают урон от падения, а их здоровье восстанавливается со временем. Медсестра также может исцелять как саму себя, так и других ближайших неигровых персонажей. Помимо всего этого:
- Неигровые персонажи атакуют ближайших противников, а каждый из них имеет уникальный способ атаки. Однако они не будут активно вести бою, а скорее нападут в целях самообороны.
- Показатели защиты и наносимого ими урона зависит от количества побеждённых в текущем мире боссов.
- Иногда они присаживаются на стул и ведут случайные «разговоры» с другими неигровыми персонажами или игроком (демонстрируется движением рта и появлением «пузырька»).
Если неигровой персонаж погибает, он возродится спустя определённое время, пока есть подходящее свободное жильё.
На данный момент существует 26 поселенцев, 8 из которых обычно появляются в сложном режиме. Дополнительно можно встретить трёх неигровых персонажей, которых нельзя поселить.
Заселение
Каждому поселенцу требуется подходящее свободное жильё. Жильё, также дом, — это комната определённого размера, окружённая блоками, размещёнными игроком стенами, а также подходящим источником света, предметом с плоской поверхностью и предметом комфорта. Двое поселенцев не могут проживать в одном и той же комнате. Рядом с местом проживания поселенцев не должны располагаться порча или багрянец, а если это биомы приблизятся довольно близко к ним, поселенцы не смогут проживаться в них.
Можно изменить принадлежность жилья конкретному поселенцу, воспользовавшись флагами поселенцев из меню расселения, через которое игрок также может проверить, подходит ли данное жильё для заселения или нет.
Ночью или во время различных событий (дождь, солнечное затмение или слизневый дождь), если и поселенец, и его жильё находятся вне области экрана игрока, поселенец телепортируется к себе домой. Старик также телепортируется к себе домой, если тот стоит на кирпичах темницы независимо от времени суток. Домом старика считается точка темницы (точка возрождения старика, то есть левая из двух клеток, на которых тот стоит по ночам).[3][4]
Если жильё, в котором проживает поселенец, было повреждено, тот будет ходить кругами до тех пор, пока жильё не будет восстановлено. Если в мире есть другие подходящие свободные дома, поселенец может переместиться в один из них. Если поселенец погиб, а подходящее свободное жильё отсутствует, тот не возродится до появления подходящего свободного жилья.
Поселенцы
Простого режима
НИП | Описание | Требование для заселения | Оружие для самообороны ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)) | Выпадаемые предметы | |
---|---|---|---|---|---|
Гид | Даёт советы и подсказки в нахождении остальных НИПов. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Показывает рецепты, в состав которых входит данный ему предмет. |
Всегда появляется при создании мира (кроме некоторых секретных зёрен). | Деревянный лук (с деревянными стрелами / поджигающими стрелами) (в дальнем бою) |
Зелёная кепка 100%; только, если зовут Эндрю / всегда | |
Торговец | Продаёт основные инструменты и припасы. | Все игроки, в сумме, имеют более 50 сер. в своих инвентарях. Заменяет гида в качестве начального НИПа в мире «Not the bees»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). |
Метательные ножи (в дальнем бою) |
н/д | |
Медсестра | Исцеляет игроков и отменяет дебафы за монеты. | Здоровье игрока превышает 100 единиц, а также присутствует торговец. | Шприцы (в дальнем бою; целится в НИПов и исцеляет их) |
н/д | |
Подрывник | Продаёт взрывчатку. | В инвентаре игрока находится взрывчатка, а также присутствует торговец. Заменяет гида в качестве начально НИПа в мире «For the worthy»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). |
Гранаты (в дальнем бою; при взрыве) |
н/д | |
Красильщик(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) | Продаёт чан для красителей. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Даёт редкие красители в обмен на странные растения. |
В инвентаре игрока находится краситель, материал для его создания или странное растение, а также (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) присутствует 4 других НИПа. | Экзотический ятаган (в ближнем бою) |
Экзотический ятаган(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | |
Рыбак | Даёт игроку рыболовные задания и награждает за их выполнение. | Найти спящим в океане и поговорить. | Морозная рыба-кинжал (в дальнем бою) |
н/д | |
Зоолог(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Продаёт косметику, средства передвижения, питомцев и другие предметы, связанные с живностями. | Бестиарий заполнен не менее, чем на 10% (на 54 записи). | Лапки (в ближнем бою) |
н/д | |
Дриада | Продаёт природные/порченые/багровые предметы, а также сообщает о заражении мира порчей/багрянцем и освящением в процентах. | Победа над Глазом Ктулху, Пожирателем миров/Мозгом Ктулху или Скелетроном. | «Благословение дриады» (эффект по области; бафает игроков и вредит противникам) |
н/д | |
Маляр | Продаёт краски, инструменты для покраски, обои и картины. | В мире присутствует (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 8 / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 4 других НИПа. | Пейнтбольное ружьё (в дальнем бою) |
Пейнтбольное ружьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Кепка Джима(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 100%; только, если зовут Джим | |
Гольфист(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Продаёт клюшки, мячи для гольфа и прочие предметы, связанные с гольфом. | Найти в подземной пустыне и поговорить. | Мячи для гольфа (в дальнем бою) |
н/д | |
Оружейник | Продаёт огнестрельное оружие, пули и другие боеприпасы. | В инвентаре игрока находятся пули, патроны или оружие, использующее их. | Кремнёвый пистолет / «Мини-акула» (в дальнем бою) |
н/д | |
Трактирщик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Продаёт предметы для призыва и помощи в сражении с армией Древних, большинство из которых продаются в обмен на медали защитника. | Найти без создания после победы над Пожирателем миров или Мозгом Ктулху и поговорить. | Эль (в дальнем бою) |
Элеметатель(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | |
Стилист(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) | Может изменять стиль причёски игрока и продаёт краски для волос. | Найти связанной в паучьем гнезде и поговорить. | Модные ножницы (в ближнем бою) |
Модные ножницы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | |
Гоблин-инженер | Продаёт мастерскую инженера и другие предметы, а также перековывает предметы. | Найти связанным в пещерах после победы в нашествии гоблинов и поговорить. | Колючие шары (в дальнем бою) |
н/д | |
Шаман | Продаёт духовое ружьё, наполнитель, снаряжение для призывателя, фонтаны и крылья из листьев. | Победа на королевой пчёл. | Духовое ружьё (в дальнем бою) |
н/д | |
Портной | Продаётся некоторые предметы стиля, в том числе привычную одежду. | Победа над Скелетроном. | Книга черепов (магический; версия с пламенем тьмы) |
Красная шляпа 100% | |
Механик | Продаёт гаечные ключи, провод и другие предметы для создания механизмов. | Найти связанной в темнице и поговорить. | Боевой гаечный ключ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) (в дальнем бою) |
Боевой гаечный ключ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | |
Тусовщица | Продаёт предметы для визуального создания праздничной атмосферы. | Появляется с шансом Заменяет гида в качестве начального НИПа в пьяном мире(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). |
Счастливая граната (в дальнем бою) |
Счастливая граната(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
Сложного режима
Имя | Когда появляется | Описание | |
---|---|---|---|
Киборг | Появляется после победы над боссом Плантера. | Продаёт миномёт, ракеты и наниты. | |
Пират | Появляется во время Нашествия пиратов. | Продаёт Пушку и другие предметы. | |
Трюфель | Появляется после постройки дома в Грибном биоме. | Продаёт автомолот, аксессуары. | |
Волшебник | Появляется под землей после убийства Стены плоти. | Продаёт различные магические предметы. | |
Стимпанкер | Появляется после того как игрок убил любого босса из Сложного режима. | Продаёт очиститель, телепорт, джетпак, и т. д. | |
Налогосборщик | Появляется, если бросить очищающий порошок на измученную душу в аду в сложном режиме | Может дать от 1 до 10 . | |
Принцесса | Появляется, когда все остальные НИПы (кроме Санта-Клауса) заселены. | Продаёт королевскую одежду и картины. | |
Санта-Клаус | Появляется после Нашествия снеговиков В период с 15 по 31 декабря. | Продаёт Рождественский костюм, украшения для дома и ёлки. |
Городские питомцы
Городские питомцы имеют особую опций: «Гладить», которая размещает игрока впереди выбранного питомца и начинается анимация поглаживания. Это всего лишь визуальный эффект.
На данный момент существует четыре разновидности городских питомцев.
Городские питомцы зоолога
Этих городских питомцев можно получить используя паспорта питомцев, продающиеся у зоолога. Если паспорт был использован после 4:30, питомец заселится на следующий день. Только одна из разновидностей данных городских питомцев может единовременно существовать. Разновидность питомца можно изменить использованием аналогичного паспорта.
Питомец | Паспорт | Условие для продажи | |
---|---|---|---|
Городская кошка | Кошачий паспорт | н/д | |
Городская собака | Собачий паспорт | Заполнено 25% бестиария (135 записей) | |
Городской кролик | Кроличий паспорт | Заполнено 45% бестиария (243 записи) |
Городские слизни
Городские слизни — это городские питомцы, приходящие после различных условий для каждого из видов. В отличие от питомцев зоолога, все разновидности городских слизней могут существовать одновременно. Это содержимое включено со страницы «Городские слизни» § «Виды».
Название | Условие прихода | Иконка на карте | |
---|---|---|---|
Слизень-ботанВнутренний ID существа: 670 | Победа над Королём слизней. | ||
Крутой слизеньВнутренний ID существа: 678 | Во время объявленной жителем вечеринки. | ||
Слизень-старейшинаВнутренний ID существа: 679 | Отпирание старого дрожащего сундука при помощи золотого ключа. | ||
Неуклюжий слизеньВнутренний ID существа: 680 | Прокол шарика неуклюжего слизня на шарике. | ||
Слизень-диваВнутренний ID существа: 681 | Погружение блестящнего слизевого шарика в мерцание. | ||
Угрюмый слизеньВнутренний ID существа: 682 | Рыбалка в кровавую луну. | ||
Таинственный слизеньВнутренний ID существа: 683 | Применение очищающего порошка на таинственной лягушке. | ||
Слизень-оруженосецВнутренний ID существа: 684 | Выбрасывание медного шлема или медного кинжала на слизня. |
Другие НИПы
Странствующий торговец — это единственный НИП, который посещает город игрока в случайные дни и ночью уходит. Его инвентарь всё время разный и меняется с каждым новым визитом. | |
Скелет-торговец появляется случайно в подземелье. Он продаёт противовесы и другие аксессуары для йо-йо. | |
Старик появляется в первую ночь после создания мира, но находится только у входа в темницу. |
Усиление характеристик
Победа над Циклопом-оленем(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) не даст никаких бонусов НИПам.
Событие | Бонус к защите |
Бонус к урону | |
---|---|---|---|
Атака | |||
«Продвинутые боевые техники»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) использованы | +6 | +20% | н/д |
Был побеждён Глаз Ктулху | +3 | +10% | |
Был побеждён Пожиратель миров / Мозг Ктулху | +3 | +10% | |
Была побеждена королева пчёл | +3 | +10% | |
Был побеждён Скелетрон | +3 | +10% | |
Был активирован сложный режим | +12 | +40% | |
«Продвинутые боевые техники: часть вторая»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) использованы | +6 | +20% | н/д |
Была побеждена Королева слизней(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | +6 | +15% | н/д |
Были побеждены Близнецы | +6 | +15% | |
Был побеждён Уничтожитель | +6 | +15% | |
Был побеждён Скелетрон Прайм | +6 | +15% | |
Была побеждена Плантера | +8 | +15% | |
Был побеждён Голем | +8 | +15% | |
Была побеждена Императрица света(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | +8 | +15% | н/д |
Был побеждён лунатик-культист | +8 | +15% |
Счастье
Предпочтения в проживании
Всем НИПам нравится принцесса, по этой причине она не помещена в каждую колонку ради устранения беспорядка.
Эмоции
Хотя они могут казаться случайными, НИПы «проявляют эмоции» в зависимость от их окружения.
Мерцающие формы
При погружении в мерцание любой неигровой персонаж принимает мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Погрузив их снова в мерцание, они вернут свой классический вид.
Сноски
- ↑ В видеоигровой индустрии термин «неигровой персонаж» относится к любому персонажу, которым не может управлять игрок, включая противников. Тем не менее, разработчики Terraria и её фанатское сообщество часто использует этот термин, описывая только дружелюбных персонажей, с которыми игроки могут взаимодействовать. В свою же очередь, эта страница описывает только этих дружелюбных персонажей.
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 ( ПК), метод
SpawnNPC()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод
AI_007_TownEntities()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.2.4.1 ( ПК), метод
AI()
вTerraria.NPC.cs
.