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神话护身符

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对于前代主机版任天堂3DS版中的信息差异,见旧版:神话护身符
神话护身符
  • 神话护身符的物品外观
  • 神话护身符装备后
Stack digit 1.png
属性
类型
工具提示提供生命再生并使治疗药水的冷却时间缩短25%
稀有度Light Purple(稀有度级别:6)
卖出4 GC
研究需要 1 份

神话护身符是一件困难模式配饰,组合了再生手环点金石的效果。装备后,它每秒会再生 1 生命,并将耐药性减益的持续时间缩短 25%。该减益通常在使用回复药水后施加 60 秒的冷却,神话护身符会将此冷却降低至 45 秒。

制作

配方

产物材料制作站
神话护身符神话护身符工匠作坊工匠作坊

备注

  • 神话护身符的持续时间降低效果不会和点金石的叠加。
  • 神话护身符被装备时会降低耐药性的持续时间。当耐药性已经生效时,装备它会等比降低剩余持续时间;卸下它则会等比增加剩余持续时间。[1]
    • 例如,如果玩家在消耗了耐药性的 60 秒的一半后装备神话护身符,此物品会将剩余的 30 秒减少 25% 至 22.5 秒。
    • 如果玩家在装备神话护身符时使用回复药水,消耗耐药性的 45 秒中的 25 秒,然后卸下它,剩余的 20 秒会被增加 33.33%[a] 至 26.67 秒。
    • 如果玩家在装备神话护身符时使用回复药水然后立即卸下它,45 秒的耐药性会被增加 33.33% 至 60 秒(即正常持续时间)。
  • 持续时间降低效果也适用于冷却不是 60 秒的情况,例如使用蘑菇(30 秒,降低至 22.5 秒)、恢复药水(45 秒,降低至 33.75 秒)、或诡药(最高 70 秒,降低至最高 52.5 秒)。

小贴士

  • 当通过比较物品的治疗能力来决定神话护身符的可用性时,神话护身符提供的好处可以用每秒生命来表示。其公式为 [math]\displaystyle{ 1 + n \div(0.75\times{t}) - n \div{t} }[/math][math]\displaystyle{ n }[/math] 为物品恢复的生命,[math]\displaystyle{ t }[/math] 等同于施加神话护身符的效果耐药性的持续时间。例如,使用治疗药水时,公式为 [math]\displaystyle{ 1 + 100 \div (0.75\times{60}) - 100 \div 60 }[/math],最终结果为神话护身符每秒提供 1.55 生命。

历史

  • 电脑版 1.4.4:耐药性的减少不再在使用药水时“提前加载好”。现在冷却会按照配饰被装备的时刻动态计算。将其装备会等比例地降低剩余冷却,而将其移除会等比例增加剩余的冷却。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update()Terraria.Player.cs 中的 AdjustRemainingPotionSickness() 方法。
  1. 装备神话护身符将持续时间减少 25%,即将其乘以 0.75。反向操作(卸下神话护身符)会将持续时间除以 0.75。除以 0.75 等同于乘以 1.3333,即增加 33.33%。