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火星暴乱

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电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版《泰拉瑞亚》
BiomeBannerMartianMadness.png

我看到空中有一些闪烁的灯光,又高又远。告诉你吧,真相就在那里。

Emote Town Guide.gif 向导

Bestiary Martian Madness.png火星人要入侵了!Bestiary Martian Madness.png
Martian Probe.png Martian Probe (alarmed).png
火星探测器侦察到玩家之前(左)和之后(右)。如果火星探测器在检测到玩家后成功逃走,事件就会开始。
Martian Madness Icon.png
进度条图标

火星暴乱是一个困难模式石巨人后的入侵事件,会使得独特的外星人主题的敌怪代替常规敌怪生成。

火星暴乱由火星探测器触发,火星探测器会在整个地图左侧 1/3 和右侧 1/3 随机生成(在太空地层生成几率更高)。当火星探测器检测到玩家或是受到攻击时,会立即试图飞走并逃离。如果火星探测器成功逃离,事件就会开始。

在事件开始后,会显示状态讯息火星人要入侵了!,UFO 会开始在背景中飞行(如上方横幅所示)。不过,事件敌怪仅能在世界生成点或城镇 NPC 附近生成。备注获取细节。

火星暴乱在击杀足够多来自它的敌怪后即完成。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,会显示进度条来展示事件进度。

召唤

火星暴乱会在火星探测器逃离,且满足下列条件时发生:[1]

  • 没有其他入侵事件激活。
  • 世界中至少有一名玩家拥有至少 200 最大生命

完成

火星暴乱事件在击杀足够多来自此事件的敌怪后即完成。状态讯息火星人已被打败!会在事件完成时显示。

所需击杀数和事件开始时世界中具有至少 200 最大生命值的玩家数量成正比,可以通过下方公式计算:

[math]\displaystyle{ \text{击杀数}=160+40\times\text{玩家数量} }[/math]

例如:

  • 在单人模式中,所需击杀数为 [math]\displaystyle{ 160+40\times1=200 }[/math]
  • 多人模式中有 8 个满足条件的玩家时,所需击杀数为 [math]\displaystyle{ 160+40\times8=480 }[/math]
  • 一次入侵的最高击杀数为 10,360(255 个玩家)。

大多数敌怪算作 1 次击杀,但某些敌怪可能算作更多或更少。[2]详细见下表:

敌怪 击杀数
扰脑怪 扰脑怪(电脑版、主机版、和移动版) 1
激光枪手 激光枪手(电脑版、主机版、和移动版) 1
火星军官 火星军官(电脑版、主机版、和移动版) 1
灰咕噜 灰咕噜(电脑版、主机版、和移动版) 1
火星工程师 火星工程师(电脑版、主机版、和移动版) 1
特斯拉炮塔 特斯拉炮塔(电脑版、主机版、和移动版) 0
火星飞船 火星飞船(电脑版、主机版、和移动版) 1
电击怪 电击怪(电脑版、主机版、和移动版) 1
鳞甲怪枪手 鳞甲怪枪手(电脑版、主机版、和移动版) 1
鳞甲怪 鳞甲怪(电脑版、主机版、和移动版) 1
火星飞碟 火星飞碟(电脑版、主机版、和移动版) 10

内容

备注

  • 在以下三种情况下,火星探测器不会生成:月亮事件正在进行;火星暴乱事件已经开始;或者已有火星探测器存在。
  • 如果在火星暴乱事件过程中退出世界,主菜单屏幕仍然会有 UFO 在背景中飞行。
  • 专家模式中游玩不会提高火星暴乱物品的掉落率。
  • 在火星探测器消失前退出世界会阻止事件发生。
  • 火星飞碟仅能在事件进度达到 30% 后生成;进度达到 50% 之后,火星飞碟会更为常见。
  • 火星暴乱和其他入侵事件一样拥有下列特性:
    • 死亡或退出世界不会结束入侵,也不会影响入侵的进度。
    • 当前入侵的类型、进度、和所需击杀数会在退出世界时保存。
      • 因此,当入侵发生时没有阻止它的方法。
    • 火星暴乱激活时,城镇 NPC 无法重生。
    • 和其他入侵不同,火星暴乱开始于世界生成点,因此敌怪可能在入侵开始后立即在生成点附近生成。
    • 玩家必须不低于地表以下 67.5 格且位于世界生成点的水平方向(两侧)187.5 格以内才能生成入侵敌怪。此种情况下,来自火星暴乱的敌怪会完全覆盖当前环境中其他的敌怪生成[3]
      • 当玩家位于任何城镇 NPC 水平方向(两侧)187.5 格以内时也可以通过水平范围检测。城镇 NPC 的垂直位置不会被检测。此种情况下,来自火星暴乱的敌怪只有 2/3 (66.67%) 几率覆盖其他敌怪生成。
    • 入侵不会阻止大多数其他事件发生(如血月日食、或夜晚的随机 Boss 生成)。不过,非 Boss 敌怪的生成仍然可能被入侵敌怪生成覆盖。

成就

Achievement Tin-Foil Hatter.png
锡箔帽商 • “击败火星人入侵,在这事件里不属于这个世界的生物会扰乱你的心神并窥探你的隐私。”
第一次打败火星入侵(电脑版、主机版、和移动版)
类别:杀手 杀手

小贴士

想要了解更多打败火星暴乱的技巧,包括武器战斗场地的推荐,参见指南:火星暴乱攻略
  • 火星暴乱是比较难发生的事件之一,因为它需要随机生成的火星探测器来触发。但是,如果有一个合适的刷怪平台,或者借助远离地图中间 1/3 的漂浮岛,就可以更简单地“召唤”此事件。
  • 虽然大多数仆从不会故意瞄准火星探测器,在接触时造成伤害的仆从仍然可能会在火星探测器有机会发现玩家并逃跑之前将其意外击杀,从而让事件无法触发。如果玩家尝试召唤入侵,应该解散仆从。
使用传送门来快速让普通入侵敌怪消失以生成火星飞碟。
  • 由于在所有敌怪中,火星飞碟掉落的战利品价值最高,通常会希望它们生成得越多越好。前往距离地面足够高的小战斗场地可以更简单地确保没有地面敌怪生成,从而增加火星飞碟生成的几率。
    • 通过使用两个相距约 500 格的传送门传送机,可以快速地让普通入侵敌怪消失,而不推进事件进度,使得火星飞碟有更多生成机会。
    • 魔法海螺也可用于达成同样效果。

花絮

  • 泰拉瑞亚中大多数其他敌怪不同,火星人被杀死时的血液是紫色的,而不是红色的。
  • 在 2015 年 2 月 25 日,Re-Logic 在 YouTube 上发布了火星暴乱的音乐,此时距离 1.3.0.1 发布还有 124 天。
  • 火星暴乱是无法通过使用物品召唤的两个战斗相关的事件之一,另一个是史莱姆雨

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 80 代码段。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 checkDead() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。