本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
深度计
跳转到导航
跳转到搜索
来自
深度计
小地图 UI 图标
深度计是一件可以显示玩家所处深度的信息配饰。深度的计量是相对于地表和地下层的界线而言的,该线的深度为 0,显示为“水平面”。深度计会显示到这条线的垂直距离和目前所在层的名称。深度总是以玩家的脚部计算的。
深度计由洞穴蝙蝠、巨型蝙蝠、丛林蝙蝠、孢子蝙蝠(电脑版、主机版、和移动版)和冰雪蝙蝠掉落,概率为 1/100 (1%) (电脑版、主机版、和移动版) / 1/200 (0.5%) (前代主机版、和3DS版)。在
电脑版、
主机版、和
移动版版本中,它也由蝾螈、巨型卷壳怪和龙虾掉落,概率为 1/80 (1.25%)。在
前代主机版中,深度计可以被制作。
深度计是制作全球定位系统所需三个组件之一,其他两个是罗盘和金表或铂金表,因此是制作贝壳电话所必需的组件。
制作
配方
| 产物 | 材料 | 制作站 |
|---|---|---|
用于
| 产物 | 材料 | 制作站 |
|---|---|---|
备注
- 不像大多数配饰,诸如深度计这样的信息配饰并不需要装备在配饰栏中。深度计可以放在玩家的物品栏中而不会失去功能,除非将其装备到了社交栏内。另外,它所提供的信息将与附近 50 格内的同团队玩家共享。要记住,不装备上时修饰语不会应用到玩家身上。
- 如果装备在时装栏,深度计不会有任何效果。
- 蝙蝠雕像生成的洞穴蝙蝠仅有 1/500 (0.2%) 的几率掉落深度计。
小贴士
- 深度计对于寻找在特定层级生成的生物群系很有帮助(例如漂浮岛、地下丛林和地狱)。它也可以有助于寻找前三个等级的困难模式矿石(即“新三矿”)。
- 可以通过使用深度计保持待在 0 深度以上来避免地牢守卫生成。
深度计只能使用铜、银和金锭制作,因此可能必须创建新的世界获取材料。如果你的世界栏位满了,你也可以在现有的世界中寻找,或者也可以使用提炼机获取金矿。
历史
- 电脑版 1.4.0.3:修复了使用能够移动视角的物品时会显示错误的深度和生物群系的问题。
- 电脑正式版:引入。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0:(
)
- 外观更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
- 出售价值由 20 SC 提升至 25 SC。
- 工具提示由“展示深度(Shows depth)”改为“显示深度(Displays depth)”。
- 主机正式版:引入。
- 移动版 1.3.0.7:深度计现在功能正常了。
- 移动正式版:引入,但无功能。
- 3DS正式版:引入,但无功能。