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宝箱怪

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宝箱怪
Mimic.png  Ice Mimic.png
Hallowed Mimic2.png Corrupt Mimic2.png Crimson Mimic2.png Jungle Mimic2.png
详细信息
类型
关于在困难模式之前于地下出现的跳跃的宝箱,参见老旧摇摇箱

宝箱怪是稀有的困难模式敌怪,它们伪装成宝箱,以与环境相适应的宝箱类型出现。

宝箱怪可以由玩家用宝箱雕像生成,即使在困难模式之前也可以。但是,通过这种方式生成的宝箱怪只掉落宝箱怪旗

稀有的神圣腐化、和猩红宝箱怪也可以由玩家通过光明钥匙夜光钥匙手动生成(参见下文的生物群系宝箱怪章节)。

它们是少数能被生命体分析机或其升级物探测到的实体。生物群系宝箱怪需要 25 击杀来完成怪物图鉴条目和得到相应的旗帜,而非通常的 50 击杀。

常见种类

宝箱怪困难模式独有
Mimic.png前代主机版和任天堂3DS版
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型宝箱怪 AI
伤害80/160/240
最大生命值500/1000/1500
防御30
击退抗性70%/73%/76%
敌怪旗宝箱怪旗宝箱怪旗
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币10 GC25 GC
冰雪宝箱怪困难模式独有
Ice Mimic.png前代主机版和任天堂3DS版
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型宝箱怪 AI
伤害80/160/240
最大生命值500/1000/1500
防御30
击退抗性70%/73%/76%
敌怪旗宝箱怪旗宝箱怪旗
免疫中毒霜冻困惑狱炎冻伤着火了!
掉落
钱币10 GC25 GC

普通的宝箱怪在接近或被攻击之前看起来像是宝箱,在此之后它们才会起来跳着追逐玩家。在暴露之前,它们会采用它们所在的生物群系中通常会碰到的宝箱的外观:在地下层以上是常规宝箱、地下是金箱、在地狱是加锁暗影箱

雪原生物群系中,在冰雪块雪块上生成的宝箱怪会采用冰冻箱的外观,并且也有自己独特的一套冰雪主题掉落物。

Don't dig upGet fixed boi

宝箱怪困难模式之前变体种类
Mimic.png前代主机版和任天堂3DS版
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型宝箱怪 AI
伤害306090
最大生命值300600900
防御12
击退抗性70%/73%/76%
敌怪旗宝箱怪旗宝箱怪旗
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币2 GC5 GC
冰雪宝箱怪困难模式之前变体种类
Ice Mimic.png前代主机版和任天堂3DS版
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型宝箱怪 AI
伤害306090
最大生命值300600900
防御12
击退抗性70%/73%/76%
敌怪旗宝箱怪旗宝箱怪旗
免疫中毒霜冻困惑狱炎冻伤着火了!
掉落
钱币2 GC5 GC

Don't dig upGet fixed boi 秘密世界种子中,宝箱怪和冰雪宝箱怪在困难模式之前期间可以生成,具有较低的属性和不同的掉落。

它们的掉落在困难模式期间会变回正常。不过,由于武器进度调换,宝箱怪会掉落火花魔棒而非魔法飞刀;冰雪宝箱怪会掉落雪球炮而非冰雪弓。

特殊种类

腐化宝箱怪困难模式独有
Corrupt Mimic.png Corrupt Mimic2.png
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型生物群系宝箱怪 AI
伤害90/180/270
最大生命值3500/7000/10500
防御34
击退抗性90%/91%/92%
敌怪旗腐化宝箱怪旗腐化宝箱怪旗(电脑版、主机版、和移动版)
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币3 GC7 GC50 SC
猩红宝箱怪困难模式独有
Crimson Mimic.png Crimson Mimic2.png
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型生物群系宝箱怪 AI
伤害90/180/270
最大生命值3500/7000/10500
防御34
击退抗性90%/91%/92%
敌怪旗猩红宝箱怪旗猩红宝箱怪旗(电脑版、主机版、和移动版)
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币3 GC7 GC50 SC
神圣宝箱怪困难模式独有
Hallowed Mimic.png Hallowed Mimic2.png
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型生物群系宝箱怪 AI
伤害90/180/270
最大生命值3500/7000/10500
防御34
击退抗性90%/91%/92%
敌怪旗神圣宝箱怪旗神圣宝箱怪旗(电脑版、主机版、和移动版)
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币3 GC7 GC50 SC
丛林宝箱怪困难模式独有
Jungle Mimic.png Jungle Mimic2.png
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型生物群系宝箱怪 AI
伤害90/180/270
最大生命值3500/7000/10500
防御34
击退抗性90%/91%/92%
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币3 GC7 GC50 SC

生物群系宝箱怪比普通宝箱怪更加稀有,也在各种方面上更强大。这些特殊变体种类只会在对应生物群系的附近生成。丛林变体种类只会在 Celebrationmk10Get fixed boi 世界中生成。

它们中的每一种都有一套独特的掉落,包括强大的早期困难模式武器、配饰、和工具。和普通宝箱怪一样,它们只会在困难模式世界中生成。

和普通宝箱怪相似,这些特殊变种直到玩家接近或攻击它们前会伪装成“宝箱”。不过,它们和目前游戏中的任何宝箱都不一样,而且明显比普通宝箱更大。

仅在困难模式世界中,神圣、腐化和猩红宝箱怪也可以由玩家通过将光明钥匙夜光钥匙放置在一个空的宝箱中来手动召唤;一旦宝箱关闭,它们就会变成一个宝箱怪。当前世界中天然的邪恶生物群系会决定使用夜光钥匙时召唤的是腐化宝箱怪还是猩红宝箱怪。神圣、腐化、和猩红宝箱怪需要 25 击杀来完成怪物图鉴条目和得到相应的旗帜,而非通常的 50 击杀。

所有四种宝箱怪会有相同的攻击方式:

  • 宝箱怪会跳向玩家,就像普通宝箱怪那样。它会连续跳跃三次,之后进行下列三种动作中的一种,然后重复循环。
    • 它会进行三次快速猛冲,在此期间也能跳得超级高。
    • 它会暂时关闭并保存静止,这时它会无敌,无法被攻击。在专家模式下,它会反弹射向它的射弹,射弹会对玩家造成伤害。它能够反弹子弹飞镖,但不能反弹火箭以及很多其他武器的射弹。对于完整列表,见反弹射弹列表
    • 它会施展一个“践踏”攻击,先跳跃到玩家上方再快速下落(类似于巨型陆龟冰雪陆龟)。在此攻击期间,(不同于巨型陆龟或冰雪陆龟)它可以穿过物块
  • 如果玩家试图逃离,宝箱怪会在玩家后面高速猛冲(略高于 51 mph)。在使用此攻击时它们能穿透物块移动。

丛林宝箱怪拥有一个叫作“stuff cannon”(物品大炮)的额外“攻击”。这会将以下物块中的 10 个(以“掉落物状态”)扔向玩家:[3]

  • 备注

    • 生物群系宝箱怪不计入宝箱怪旗计数,且不受宝箱怪旗影响。除了丛林宝箱怪之外,它们都有自己的独特旗帜。
    • 木宝箱怪仅能在位于地表的天然墙前生成。
    • Drunk world(电脑版、主机版、和移动版)中,生成的邪恶生物群系宝箱怪的类型每天都会变化。
    • 在伪装状态下的普通变体种类的宝箱怪受到熔岩伤害后,它会开始攻击。
      • 在伪装状态下的生物群系宝箱怪受到熔岩伤害后仍然会保持静止。
    • 腐化和猩红宝箱怪的掉落物各自支持了不同的游玩方式(飞镖武器和钩爪除外)。在生成世界时选择邪恶生物群系时应当考虑这一点。
      • 来自腐化宝箱怪的物品辅助了远程作战策略:拥有高击退的连枷,一道用于阻挡敌怪的火墙,以及一个降低仇恨并增加伤害以补偿这种策略的低伤害输出的配饰。
      • 来自猩红宝箱怪的物品辅助了激进的作战策略:游戏中最小的近战武器之一,一个能够提供生命再生以恢复失去的生命的武器,以及一个增加仇恨并提供防御以补偿这种策略的高承受伤害的配饰。

    小贴士

    • 以宝箱怪为目标探索可以帮助玩家度过早期困难模式,因为它们会掉落高伤害武器和好用的防御配饰,和大约10 GC25 GC),这能帮助应对困难模式的更高价格。
    • 和所有敌怪一样,战斗药水水蜡烛可以用来提高宝箱怪的生成几率。
    • 如果在地狱中建了桥来打败血肉墙,在其上来回行走并注意看生命体分析机(电脑版、主机版、和移动版)的话能很容易找到宝箱怪。
    • 由于它们的跳跃高度较低,可以通过使用,站在高台上,或使用钩爪来离开其攻击范围并用远程武器轻松处理之。
    • (3DS版)在 2 月期间,所有敌怪上都会冒出爱心。这使宝箱怪和宝箱间的区别极其明显。
    • 主机版 如果有 3 名或更多玩家,宝箱怪永远不会停留在伪装状态。
    • 由于更高的刷怪率,地下丛林是一个刷宝箱怪的好地方。

    生物群系宝箱怪

    杀死人工召唤的生物群系宝箱怪的安全方式。
    • 虽然明显比普通宝箱怪更强大,掉落的钱币仅有3 GC / 7 GC50 SC,生物群系宝箱怪的掉落物更有价值也更有用。除了更优秀的武器和工具,它们还会掉落强效治疗药水强效魔力药水,这在早期困难模式中,玩家能自己制造这些药水前很有用。
    • 玩家在困难模式最早期时在地下猩红之地/地下腐化之地地下神圣之地生物群系附近挖掘时应当小心,以免生物群系宝箱怪在毫不知情的情况下生成并抓住玩家。在物品栏中带上生命体分析机或其升级物之一有助于向玩家示警。
    • 生物群系宝箱怪在狭小的区域,机动性有限的情况下很难对付。它们的速度非常快,甚至比早期的困难模式翅膀都快。它们可以穿透墙壁,所以在有限的空间中和它们近距离战斗是极其不利的,甚至是在困难模式中后期也是如此(尤其是在专家模式和大师模式下)。在困难模式早期,建议只在空旷的、有足够空间来走位的地方对抗宝箱怪,例如有很大空地的洞穴。
    • 困难模式早期,可以在平坦地面上骑上蛇蜥怪坐骑帮助玩家获得额外的速度来躲闪攻击,此外在两侧添加倾斜的物块朝左或朝右上升来给玩家一些时间来前往另一侧恢复生命魔力,也有助于来回躲闪宝箱怪的跳跃攻击、无敌/反弹状态和猛扑攻击。以此方法可以较为轻松地击败生物群系宝箱怪。
    • 人工召唤的生物群系宝箱怪靠空中非常高处的平台能很轻松的打败,这种情况下宝箱怪几乎够不着玩家。它们会不断从下面的地面上(通常会稍微在屏幕外一点)跳起,但这种情况下只要用最小量的移动就能非常非常轻松地躲闪它们。注意,它们能够做出扑击,并有可能跳上平台。
    • 另一种安全杀死人工召唤的生物群系宝箱怪的方式为建立一个 2 格宽的坑洞,在最下面放上熔岩,在坑洞上方放置 2 个平台用来放置宝箱,然后从最远可与宝箱交互的距离开启并放入钥匙(见图)。只要玩家站在宝箱下方 3 个图格处,并且不靠近生物群系宝箱怪,生物群系宝箱怪就会自己落到熔岩中,受到伤害,但并不会被激活。用这种方法也可以一次杀死多个生物群系宝箱怪。
      • 这一策略在 Don't dig upGet fixed boi 世界中不合适,因为这些世界中的熔岩不会对敌怪造成接触伤害。
    • 生物群系宝箱怪在其某些攻击的过程中是会穿过物块的,因此简单的在一个高点上并不会像对普通的宝箱怪那样对它们起作用。
    • 专家模式下,应当避免使用单次攻击高伤害的武器(例如狙击步枪)攻击生物群系宝箱怪。宝箱怪突然关闭时,来自上述武器的被反弹的射弹可以轻易地杀死玩家。
    • 可以通过快速的直线移动来使生物群系宝箱怪无法追上玩家,例如:在地狱电梯中,在矿车轨道上,或使用速度快的坐骑冲刺配饰(如沙块上的沙丘行者靴)于长平台上奔跑。这样的话,生物群系宝箱怪会持续向玩家冲刺,但无法追上玩家。
    • 如果在开阔的环境中战斗,翅膀对于躲避生物群系宝箱怪的攻击很有用。
    • 为了在另一种邪恶环境的世界中生成腐化/猩红宝箱怪,可以在困难模式世界中,从位于墓地(电脑版、主机版、和移动版)树妖处购买另一种邪恶环境的种子。这些种子可以和草地搭配来传播邪恶环境,也可以制作成投掷水瓶,用以人工建造一个地下腐化/猩红生物群系。

    识别

    在伪装期间,当光标悬停在宝箱怪身上时不会显示通常的敌怪提示信息。以下是一些帮助区分真正的宝箱和宝箱怪的技巧:

    • 宝箱怪在已经探索过的区域更容易识别,因为玩家可以很容易察觉到之前探索这一区域时并不在此地的宝箱。
    • 用任何武器,包括远程武器、自动制导武器、或仆从,击中伪装中的宝箱怪,都会使其激活。
    • 电脑版 电脑版移动版 移动版中开启智能光标时,宝箱怪可以由靠近它们时缺失的(通常在宝箱周围的)黄色边线来识别。
    • 真正的宝箱会出现在小地图上,但宝箱怪不会。
    • 洞穴探险药水不会让宝箱怪发光,但狩猎药水会。洞穴探险增益只会让普通宝箱发光,而猎人增益会将所有敌怪标为红色。
    • 伪装成金箱冰冻箱、或暗影箱的宝箱怪不像真正的宝箱那样会产生它们平常有的动画闪光效果。这对于木箱/宝箱怪不起作用。
      • 这在看起来有两个宝箱互相挨着时特别明显,虽然这很少会发生。如果其中之一发光而另一个不会,那么不发光的那个是宝箱怪。
    • 生命体分析机会探测到附近的宝箱怪。只要附近实际上没有真的宝箱的话,金属探测器也能揭露它们,因为不会出现“在附近发现宝箱!”的讯息。
    • 宝箱怪可能不会正确对齐物块,而普通宝箱会。它们也会生成在物块半当中、或从物块边上伸出部分悬空、或者在背景物体和其他敌怪前面,这些地方真正的宝箱都无法放置。
    • 宝箱怪不能将自身伪装成“已解锁的”暗影箱或(在地牢中)的锁住的金箱。
    • 1.3.0.11.4.0.1 之间生成的世界中,任何在地下小屋外发现的金箱都是宝箱怪。在这两个版本之间,金箱不会自然生成在地下小屋外。然而,在罕见情况下,由于结构生成错误,金箱可能会生成在地下小屋下方、旁边或上方。
    • 可以通过用仆从召唤物品直接在敌怪身上按 打开/激活来让仆从瞄准敌怪。如果它是个宝箱怪,会出现仆从目标指示器

    花絮

    • 宝箱怪(Mimics)最早在 1977 年出现于《高级龙与地下城怪物手册》(Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual)中,这是奇幻角色扮演桌游《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)中怪物的主要图鉴手册。宝箱怪在此之后出现在无数的出版物中。
    • 在宝箱怪刚被引入时,它们的外观可能会变成骷髅。这后来在某次未知更新后被修复了。验证
    • 迷失女孩行为类似于宝箱怪;她们伪装自己,随后显露出宁芙的真面目并试图杀掉玩家。
    • 虽然宝箱怪在生命体分析机中的稀有度为 4,它们相对于其他的稀有度为 4 的敌怪:蒂姆符文巫师来说却是更常见的“稀有”敌怪之一。
    • 生物群系宝箱怪是(除了能被雕像生成的敌怪外)三种可手动召唤的非 Boss 敌怪之一。其它两种是通过敲碎祭坛生成的幻灵和通过摧毁墓石生成的鬼魂
    • 尽管它们的名字为宝箱怪,生物群系宝箱怪并不像在地牢中发现的生物群系宝箱。事实上,它们和整个游戏中的任何宝箱都不相似。
      • 常规宝箱怪是游戏中非 Boss 敌怪中掉落第二多钱币的敌怪,甚至比许多的困难模式之前的 Boss 还多,仅被金史莱姆超过。尽管如此,宝箱怪仍然是掉落最多钱币的非种子特有敌怪。
    • 每种生物群系宝箱怪都会掉落一件近战、远程、和魔法武器,以及一个抓钩。相较于腐化和猩红宝箱怪,神圣宝箱怪缺少一件和腐香囊与血肉指虎相对应的装备物品。
    • 丛林宝箱怪没有怪物图鉴条目,因为它只能在 Celebrationmk10Get fixed boi 世界中生成,且不能手动召唤。
    • 丛林宝箱怪会掉落游戏中的许多“无用”或“玩笑”物品,例如臭味药水
    • 虽然丛林宝箱怪是与其它生物群系宝箱怪一起于 1.3.0.1 引入的,它直到 1.4.2.3 前都未被使用。

    怪物图鉴怪物图鉴条目

    • 宝箱怪:对着宝箱说话不会导致发疯,但如果宝箱回话了,倒可能导致死亡!不管怎样,它总还蕴藏着稀世珍宝!
    • 腐化宝箱怪:落入腐化之地的宝箱怪,个头变得更大、实力也变得更强。可以通过外力让它们从普通宝箱中生出。
    • 猩红宝箱怪:迷上了猩红之地的宝箱怪,实力显著增强。可以通过外力让它们从普通宝箱中生出。
    • 神圣宝箱怪:受到福佑眷顾的宝箱怪,能量激增、实力变强。可以通过外力让它们从普通宝箱中生出。

    另见

    图库

    历史

    • 电脑版 1.4.4
      • 普通的宝箱怪现在会生成在困难模式之前Don't dig up 秘密世界种子世界中,它们掉落地下或洞穴的战利品。
      • 生物群系宝箱怪反弹的射弹现在仅对玩家造成一半伤害。
      • 生物群系宝箱怪反弹的射弹不再在专家/大师模式中缩放并增加伤害了。
    • 电脑版 1.4.2.3:丛林宝箱怪现在会在 Celebrationmk10 秘密世界种子中的丛林生成。它们现在掉落一系列“无用”或“玩笑”物品。
    • 电脑版 1.4.1
      • 修复了地表木宝箱怪无法自然生成的问题。
      • 修复了多人模式下,导致生物群系宝箱怪的行为无规律的同步问题。
    • 电脑版 1.4.0.3:修复了腐化、猩红、和神圣宝箱怪会留下“幻影”宝箱图格的 Bug。
    • 电脑版 1.4.0.1
      • 生物群系宝箱怪现在拥有它们自己的旗帜。
      • 冰雪宝箱怪现在拥有自己的 ID。
      • 冰雪宝箱怪现在能被生命体分析机探测到。
      • 丛林宝箱怪不再掉落强效治疗药水/强效魔力药水。
    • 电脑版 1.3.0.1
      • 引入腐化、猩红、和神圣特殊种类,以及无法生成的丛林宝箱怪。
      • 宝箱怪不再掉落罗盘
    • 主机版 1.0.750.0:(PlayStation 4
      • 引入腐化、猩红、和神圣特殊种类,以及无法生成的丛林宝箱怪。
      • 宝箱怪不再掉落罗盘。
    • 移动版 1.4.0.5.0
      • 生物群系宝箱怪现在拥有它们自己的旗帜。
      • 冰雪宝箱怪现在拥有自己的 ID。
      • 冰雪宝箱怪现在能被生命体分析机探测到。
      • 丛林宝箱怪不再掉落强效治疗药水/强效魔力药水。
    • 移动版 1.3.0.7
      • 引入腐化、猩红、和神圣特殊种类,以及无法生成的丛林宝箱怪。
      • 宝箱怪不再掉落罗盘。
    • 3DS正式版:引入,同时引入了冰雪种类以及相应的掉落。

    参考

    1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterMimic() 方法。
    2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterMiscDrops() 方法。
    3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.Sets.cs 中的 ItemsForStuffCannon 字段。