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星怒

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星怒
  • 星怒的物品外观旧的星怒的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害25 (电脑版、主机版、和移动版) / 22 (前代主机版、和3DS版) (近战)
击退5(普通击退力)
暴击率4%
使用时间20(很快速度)
射弹速度25
工具提示使星星如雨般从天而降
“用天堂怒火锻造而成”
稀有度稀有度级别:2
卖出1 GC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 星怒
    星怒
来自 来自
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
实体数量几率
天域箱天域箱天域箱125*1/4 (25%)
33.33*1/3 (33.33%)
天空匣(电脑版、主机版、和移动版)天空匣天空匣(电脑版、主机版、和移动版)11/4 (25%)
天蓝匣(电脑版、主机版、和移动版)天蓝匣天蓝匣(电脑版、主机版、和移动版)11/4 (25%)
不要与阳炎之怒狂星之怒、或星光相混淆。
使用中的星怒。

星怒是一把,在挥舞时有时能生成从天而降的星星射弹落向光标位置,且不消耗弹药魔力。星星会发光,造成 1.5 倍(电脑版、主机版、和移动版) / 2 倍(前代主机版、和3DS版)于剑的伤害(37 (电脑版、主机版、和移动版) / 44 (前代主机版、和3DS版) 基础伤害),但不造成击退[1]星星最多可穿透 1 个目标,总共击中 2 个目标。产生的星星可以穿透所有物块,直至到达玩家的光标处(除非光标在物块内)。星怒有(电脑版、主机版、和移动版) 1/4 (25%) / (前代主机版、和3DS版) 1/3 (33.33%) 几率在漂浮岛上的天域箱中找到,有 1/4 (25%) 几率从天空匣(电脑版、主机版、和移动版)天蓝匣(电脑版、主机版、和移动版)中获得。

其最佳修饰语传奇

制作

用于

产物材料制作站
天顶剑天顶剑(电脑版、主机版、和移动版)秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧

备注

  • 星星射弹有 0.67 秒的冷却时间。
  • 星星射弹生成在玩家上方 37.5 格并且向玩家面朝方向的反方向(水平)偏离光标最多 12.5 格处。[1]
    • 因此,将光标放置在屏幕底部会使得星星以近乎直线的轨迹落下,而将光标放置在屏幕顶部会使得星星轨迹的角度大幅变化。
  • 陨星的射弹速度受到近战速度影响。近战速度越高,射弹速度越高。
  • 在实心块里生成的星星会穿过物块直到到达开放空间,因此,此武器在地下也依然有效。

小贴士

  • 星怒可以用于揭示山洞,因为在与物块碰撞后其发光粒子还会继续向下行进 10 到 35 格。
  • 岩浆石烈火药剂诅咒焰药剂寒霜盔甲的套装奖励可以影响星星射弹,意味着它们即使尚在穿过物块也能发光,这有助于描绘出实心区域。
  • 虽然星怒可以很早期就得到,它在整个困难模式之前中都非常有用,且在游戏的更后期还可以作为探索工具使用。
  • 由于星星落在光标所处位置上,它们可用于透过墙攻击。
  • 对于 1920×1080 的分辨率来说,星星会在屏幕顶端生成。因此它们无法击中任何位于屏幕顶部上方的物体,例如漂浮岛Boss
  • 如果瞄准准确,星怒挥舞时能够用剑和星星击中不同敌怪,或是同一敌怪两次。
  • 地下丛林使用星怒时要小心,因为它很容易打破尚未发现的蜂巢中的幼虫,从而召唤出蜂王 Boss。
  • 如果玩家计划制作天顶剑(电脑版、主机版、和移动版),就不应当丢弃或出售星怒,因为它被用作制作材料。

花絮

  • (前代主机版、和3DS版) 星怒的星星造成最高的困难模式之前基础近战伤害,比永夜刃还高 2。
  • 狂星之怒(电脑版、主机版、和移动版)可以被视作此武器的困难模式升级。
  • 在早期版本中,星怒是一把魔法武器,能类似于狂星之怒一样持续生成星星。这使得它直到困难模式早期都是好用的武器。这一能力在 1.2 更新中移除了,它的武器分类也在此次更新中改变。
  • 在早期测试中,Redigit 讲述了将星怒放在一个充满“几个屏幕的尖刺”(several screens of spikes)的地方,并且告诉测试者们不管谁先找到它就可以得到它。然而无论哪个测试者接近它,他就会把他们传送到海洋[2]
  • 星怒在游戏《地牢守护者 2》(Dungeon Defenders 2)中作为武器出现。
  • 星怒比魔光剑血腥屠刀造成更高伤害,虽然它在游戏更早期就能获取。

历史

  • 电脑版 1.4.4.8
    • 伤害由 22 提升至 25。
    • 星星现在造成 1.5 倍剑的伤害而不是 2 倍。
  • 电脑版 1.4.4:星星现在下落速度提高 25%,能够穿过物块,并大幅改动了其视觉效果。
  • 电脑版 1.2.3
    • 修正了星怒作为近战武器却能获得魔法前缀的问题。
    • 修复了星怒射弹属于魔法而非近战(不再触发幽灵盔甲的效果)。
  • 电脑版 1.2
    • 伤害提升,落下的星星(由 15 提升至 22)剑自身(由 16 提升至 22)都有所提升。
    • 现在有充能时间了。
    • 现在归类为近战伤害而非魔法伤害。
    • 使用不再需要魔力。
    • 物品栏外观更新。旧外观为 Starfury (pre-1.2).png
  • 电脑版 1.0.6
    • 伤害从 15 提升至 16。
    • 魔力消耗由 11 提升至 16。
    • 由星怒所产生的星星如果是在物块内生成的,现在会继续飞行直到它们到达开放空间,在这个时间点上它们会变为实体。

参考

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_Shoot() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. https://twitter.com/Demilogic/status/1593635502581846018"Starfury was the first magic item in game. When it was added, I placed it in the world surrounded by several screens of spikes and told the testers whoever gets to it first can keep it. Whenever someone got close I’d teleport them to the ocean. Those were the best times." - Redigit on Twitter