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星怒
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来自
星怒

生成的射弹
- 星怒
声音
使用 | |
---|---|
坠落之星 | |
坠落之星碰撞 | |
射弹冷却完毕 |

星怒是一把剑,在挥舞时有时能生成从天而降的星星射弹落向光标位置,且不消耗弹药或魔力。星星会发光,造成 1.5 倍于剑的伤害(37 基础伤害),但不造成击退。[1]星星最多可击中 2 个目标。产生的星星可以穿透所有物块,直至到达玩家的光标处(除非光标在物块内)。星怒有 1/4 (25%) 几率在漂浮岛上的天域箱中找到,有 1/4 (25%) 几率从天空匣(电脑版、主机版、和移动版)和天蓝匣(电脑版、主机版、和移动版)中获得。
其最佳修饰语是传奇。
制作
用于
产物 | 材料 | 制作站 |
---|---|---|
![]() | ![]() 或 ![]() |
备注
- 当没有修饰语时,星星射弹的冷却时间为 0.67 秒。
- 冷却结束时会有一个小的粒子效果并且会播放恢复魔力声来提醒玩家。
- 星星射弹生成在玩家上方 37.5 格并且向玩家面朝方向的反方向(水平)偏离光标最多 12.5 格处。[1]
- 因此,将光标放置在屏幕底部会使得星星以近乎直线的轨迹落下,而将光标放置在屏幕顶部会使得星星轨迹的角度大幅变化。
- 陨星的射弹速度受到近战速度影响。近战速度越高,射弹速度越高。
- 在实心块里生成的星星会穿过物块直到到达开放空间,因此,此武器在地下也依然有效。
- (前代主机版、和3DS版)如果星星在物块中生成,则它们会直接穿过物块,使它在地下也能使用。
小贴士
- 星怒可以用于寻找山洞,因为在与物块碰撞后其发光粒子还会继续向下行进 10 到 35 格。
- 岩浆石、烈火药剂、诅咒焰药剂、寒霜盔甲的套装奖励可以影响星星射弹,意味着它们即使尚在穿过物块也能发光,这有助于描绘出实心区域。
- 虽然星怒可以很早期就得到,它在整个困难模式之前中都非常有用,且在游戏的更后期还可以作为探索工具使用。
- 由于星星落在光标所处位置上,它们可用于透过墙攻击。
- 对于 1920×1080 的分辨率来说,星星会在屏幕顶端生成。因此它们无法击中任何位于屏幕顶部上方的物体,例如漂浮岛或 Boss。
- 如果瞄准准确,星怒挥舞时能够用剑和星星击中不同敌怪,或是同一敌怪两次。
- 在地下丛林使用星怒时要小心,因为它很容易打破尚未发现的蜂巢中的幼虫,从而召唤出蜂王。
- 如果玩家计划制作天顶剑(电脑版、主机版、和移动版),就不应当丢弃或出售星怒,因为它被用作制作材料。
花絮
- 狂星之怒(电脑版、主机版、和移动版)可以被视作此武器的困难模式升级。
- 在早期版本中,星怒是一把魔法武器,能类似于狂星之怒一样持续生成星星。这使得它直到困难模式早期都是好用的武器。这一能力在 1.2 更新中移除了,它的武器分类也在此次更新中改变。
- 在早期测试中,Redigit 讲述了将星怒放在一个充满“几个屏幕的尖刺”(several screens of spikes)的地方,并且告诉测试者们不管谁先找到它就可以得到它。然而无论哪个测试者接近它,他就会把他们传送到海洋。[2]
- 星怒在游戏《像素海盗》、《地牢守护者 2》和《死亡细胞》中作为联动的一部分出现。
- 星怒比魔光剑和血腥屠刀造成更高伤害,虽然它在游戏更早期就能获取。
另见
历史
- 电脑版 1.4.4.9:外观更新。旧外观为:
。
- 电脑版 1.4.4.8:
- 伤害由 22 提升至 25。
- 星星现在造成 1.5 倍剑的伤害而不是 2 倍。
- 电脑版 1.4.4:星星现在下落速度提高 25%,能够穿过物块,并大幅改动了其视觉效果。
- 电脑版 1.4.0.1:现在用于制作天顶剑。
- 电脑版 1.3.5:射弹外观更新。
- 电脑版 1.3.1:物品栏外观更新。
- 电脑版 1.2:
- 伤害提升,落下的星星(由 15 提升至 22)剑自身(由 16 提升至 22)都有所提升。
- 现在有充能时间了。
- 现在归类为近战伤害而非魔法伤害。
- 使用不再需要魔力。
- 物品栏外观更新。旧外观为:
。
- 电脑版 1.0.6:
- 伤害从 15 提升至 16。
- 魔力消耗由 11 提升至 16。
- 由星怒所产生的星星如果是在物块内生成的,现在会继续飞行直到它们到达开放空间,在这个时间点上它们会变为实体。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自
电脑版 1.4.3.6 源代码,
Terraria.Player.cs
中的ItemCheck_Shoot()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ https://twitter.com/Demilogic/status/1593635502581846018"Starfury was the first magic item in game. When it was added, I placed it in the world surrounded by several screens of spikes and told the testers whoever gets to it first can keep it. Whenever someone got close I’d teleport them to the ocean. Those were the best times." - Redigit on Twitter