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1.2

出自Terraria Wiki
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此文章是關於泰拉瑞亞電腦版的 1.2 更新的。對於主機版的 1.2 版本更新,參考主機版版本歷史

1.2 更新引入了大量的新特性,同時平衡了困難模式中的遊戲機制。

Bug 修正

  • 你不再能通過將物品放入丟棄的方式合成物品或錢了。
  • 你不再能將金錢賣給 NPC
  • 八音盒/寶箱複製不再可行
  • 從雕像生成的兔兔/金魚在血月期間不再會掉錢
  • 以德語遊戲時,於社交欄中裝備物品不再會使遊戲崩潰了
  • 遊戲不再會在生成多人模式世界時生成一個隨機密碼了
  • 現在在所有語言中都能重鑄了
  • 當把寶箱放在激活的物塊上時,不再會將它們變為未激活狀態
  • 修正了一個會導致合適的房屋變為不合適的 Bug
  • 修復了大量未列出的 Bug
  • 修復了一個使你可以通過在丟出物品的同時將其放入丟棄的方式複製物品的漏洞

機制和遊玩

  • 敵怪現在具有生命條
  • 加入了大地圖、小地圖和全屏地圖,它們會以最亮的狀態顯示被玩家見過的物塊
  • 可以通過 tab 鍵、m 鍵或地圖圖標來在不同地圖模式間切換
  • 「M」已重新映射為地圖功能
  • 「J」現在是魔力使用的默認按鍵
  • 加入了可以顯示所有你能合成的物品的擴展製作菜單
  • 部分物品現在能堆疊到 999
  • 新的背景
  • 人物欄增加至 1,000 個
  • 世界欄增加至 1,000 個
  • 修改了女性初始服裝
  • 若干種新髮型
  • 重做了角色創建
  • 寶箱容量翻倍
  • 玩家的物品欄增加了 10 格
  • 你不再需要跳躍就能爬上單格物塊了
  • 現在用於創造斜坡、半磚、摧毀牆以及部分其他的物塊。
  • 斧頭現在僅用於砍倒仙人掌發光蘑菇生物群系
  • 鎬現在用於移除物塊、可放置的物體和物品,例如生命水晶和寶箱
  • 你現在可以油漆任意實心圖格或物品
  • 添加了染料欄
  • 你現在開局會有 20 魔力
  • 你現在可以製作遊戲早期的魔法長袍和法杖
  • 磚、木材、石和玻璃現在全部會融合在一起
  • 魔力水晶現在製作要求的墜落之星從 10 個減少到 5 個
  • 如果水碰到了半磚,就會創造瀑布
  • 世界現在有幾率生成銅礦鐵礦銀礦金礦的代用礦石
  • 你的世界現在可能會生成猩紅之地(腐化之地的替換
  • 世界現在有幾率生成鈷、秘銀、和精金的代用礦石
  • 世界現在在世界生成過程中有幾率生成金字塔生命樹,包含它們獨有的戰利品
  • 新的困難模式叢林神廟
  • 叢林中現在可以找到蜂巢
  • 世界中現在有幾率生成若干種新背景和樹種類
  • 水現在會根據你所處的生物群系和地下的深度改變顏色
  • 現在可以在遊戲早期找到,並可用於製作繩圈以探索世界
  • 鏈條現在可以放置並作為繩使用
  • 蘑菇草/種子現在可以在地面上生長蔓延
  • 電線現在有 3 種顏色
  • 現在可以用致動器來使實心圖格在激活和致動狀態之間切換
  • 叢林中現在可以找到一種新液體類型
  • 新增了幾种放置在附近時可以改變水顏色的噴泉
  • 珍珠石磚不再傳播神聖
  • 添加了雨和暴雪
  • 新增雪原生物群系,在困難模式前後都具有獨特的寶藏和物品
  • 敵怪不再激活地下的壓力板
  • 一種新的壓力板,僅能被特定的事物觸發(例如玩家、敵怪或二者)
  • 小丑不再會炸毀圖格
  • 若干種新增益和減益
  • 新增了可以製作的大寶石。當處於玩家的物品欄中時,它們會在玩家的上方投出大寶石的全息影像。玩家死亡時它們會掉落,即使對於軟核玩家也是如此。它們可以用在「奪取寶石」小遊戲中。
  • 有 2 種新的困難模式事件
  • 狼人形態被加強,每晚都可激活
  • 破損盔甲減益持續時間從 5 分鐘縮短至 2 分鐘
  • 你現在可以用鎬從人體模型上移除盔甲
  • 玩家在 PVP 中不再受到雙倍傷害
  • 相同類型的物品,在相鄰時會堆疊在一起
  • 使用重力藥水時,世界而非角色將會反轉
  • 現在你接觸火塊時不再能變得無敵了
  • 購買堆疊物品的速度有所提升

圖像更改

  • 太陽現在更亮了
  • 午夜現在更暗了
  • 天空現在具有漸變效果
  • 重製了許多物品的外觀,包括寶石、有色火把、迷你鯊、村正、海藍權杖和星怒等等。
  • 加入了石筍、冰柱、苔蘚、植物、石堆和其他「堆」以增強環境效果
  • 新增了幾種具有獨特背景的迷你洞穴
  • 現在每種生物群系都將擁有獨特圖像的寶箱和罐子
  • 地牢現在有 3 種獨特的紋理/顏色和家具
  • 重製了地獄房屋
  • 重製了漂浮島
  • 每種生物群系現在都有獨特的紋理和木材類型:
  • 腐化:烏木
  • 叢林:紅木
  • 猩紅:暗影木
  • 神聖:珍珠木
  • 每種磚現在都有其獨特的材質
  • 每種磚牆現在都有其獨特的材質
  • 火把現在具有動畫,可以被放置在牆上
  • 常見的敵怪,例如惡魔眼、骷髏和殭屍現在有外觀不同的種類
  • 若干種新墓石
  • 遊戲中所有閃光的物體,現在閃光的顏色都與其顏色對應

配方/物品

  • 總計超過 1,000 種新物品
  • 有 9 種新礦石
  • 有 4 種新木材類型
  • 有 31 種新磚。
  • 現在可以灌注近戰武器
  • 若干種新子彈類型
  • 若干種新製作站
  • 幾種新的魔棒,用於製作新的磚和磚牆
  • 你現在可以用幾種新材料製作磚、牆和家具:
    • 史萊姆、骨頭、蘑菇、生命木、血肉、泥沙以及更多!
  • 你現在可以製作小丑之箭
  • 有 12 種新翅膀類型
  • 若干種新時裝套裝
  • 為敵怪添加了大量新的稀有掉落物
  • 你現在可以製作花窗玻璃
  • 在困難模式中,現在有一個物品(環境改造槍)能讓你改變生物群系的類型
  • 在困難模式中,現在有一個物品(生命果)能讓你提升最大生命
  • 有 29 種新的工匠作坊合成方案
  • 加入了若干種物品,用於製作染料
  • 星怒現在是近戰武器,且傷害提升
  • 海藍權杖被重置,造成的傷害略微增加,而消耗的魔力減少
  • 水矢被重置,造成的傷害略微增加
  • 魔刺造成的傷害增加,而消耗的魔力減少
  • 魔法飛刀被加強
  • 所有的「經典」版本的盔甲可以作為敵怪的稀有掉落物獲得,且與現在的版本具有相同的屬性並可提供套裝獎勵
  • 之前用於製作的稱為染料的物品改名為線。
  • 寶箱現在有更多種拾取物
  • 你現在可以使用後期礦物製作鎬或斧而非鑽或鋸了
  • 提高了魂的掉落率
  • 超過 50 幅可以在世界各地隨機生成的繪畫作品
  • 叢林盔甲不再需要寶石
  • 用於製作的隕石的量減少
  • 流星盔甲具有更多防禦,並可造成更多傷害
  • 泥沙雪泥可被提煉為有用的材料、物品和錢幣
  • 每個 Boss 都有罕見幾率會掉落一個可放置的 Boss 紀念章
  • 鈎爪現在可以用寶石製作
  • 深度計不再是可製作的
  • 墜落之星現在可以與玻璃瓶一起製成一樣新的光源
  • 漂浮島寶箱不再需要鑰匙
  • 寶石可以放置
  • 獄石製成的物品現在需要較少的獄石

NPC

  • 有 8 種新友方 NPC
  • 有 4 種新 Boss
  • 超過 100 種新敵怪
  • 友方 NPC現在會根據一些條件,來出售不同的物品。這包括一天當中所處的時間,以及所居住的生物群系
  • 困難模式 Boss 有機會自行生成,以幫助玩家推進遊戲進程
  • 現有的困難模式 Boss 現在製造的傷害輕微降低,它們的生命值也已調低
  • 在暴雪期間會少見地在雪原生物群系生成一個小 Boss(冰雪巨人
  • 有超過 15 種新寵物,可以在寶箱中找到或稀有掉落自敵怪
  • 困難模式早期的敵怪現在造成更少的傷害,並且生命值和防禦力也更低。
  • 骷髏王現在可以被召喚,擁有一個較小的拾取物列表

音樂

  • 新增了 15 個音樂,其中三種來自於泰拉瑞亞的主機版
  • 《人間日備選曲》現在會和《人間日》交替播放以增加地表的變化
  • 沙漠海洋發光蘑菇地牢太空現在都有自己的音樂了
  • 冰雪生物群系現在有地表和地下音樂了

性能/雜項

  • 遊戲現在只在有需要的時候才會加載資源,減少了內存的使用量
  • 優化了圖格數據以減少內存使用量
  • 遊戲現在會在你開服時詢問你是否要使用通用即插即用協議(UPnP)以自動轉發端口

參考