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Keybrand

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Keybrand
  • Keybrand (sprite d'objet)Keybrand (ancien sprite d'objet)
Attaque en continue
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts105 (versions Bureau, Console et Mobile) / 55 (versions Console old-gen et 3DS) (Mêlée)
Recul6,5 (Fort) (versions Bureau, Console et Mobile) /
6 (Moyen) (versions Console old-gen et 3DS)
C.C.20 % (versions Bureau, Console et Mobile) / 4 % (versions Console old-gen et 3DS)
T.U.20 (Très rapide) (versions Bureau, Console et Mobile) /
22 (Rapide) (versions Console old-gen et 3DS)
InfobulleInflige plus de dégâts aux ennemis blessés
RaretéNiveau de rareté : 8
Achat20
Vente4
Recherche1 nécessaire
Son
Utilisation
(versions Bureau, Console et Mobile) La Keybrand attaquant une cible factice et une imitation. Notez l'augmentation des dégâts alors que la santé de l'ennemi baisse.
(versions Console old-gen et 3DS) La Keybrand attaquant une cible factice.

La keybrand (« Keybrand » en anglais) est une épée du Hardmode post-Plantera. Sur les Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, elle inflige des dégâts augmentés contre les ennemis blessés précédemment. En frappant des ennemis ayant moins de 10% de leur santé restants, la Keybrand inflige un maximum de 150% dégâts supplémentaires pour un total de 250% de dégâts, tout en créant un effet visuel étincelant en endommageant un ennemi. La Keybrand a également 20 % de chances de coup critique contrairement aux 4% habituels. La Keybrand a 0.5*1/200 (0,5 %) / 1*399/40000 (1 %) de chances d'être lâchée par les squelettes en armure bleue, les squelettes en armure infernale et les squelettes en armure rouillée dans le Donjon post-Plantera.

Son meilleur modificateur est Légendaire.

Notes

  • (versions Bureau, Console et Mobile) La formule suivante est utilisée pour déterminer le montant de dégâts qui sera infligé :[1]
    • Si l'ennemi touché a plus de 10% de ses PV : [math]\displaystyle{ \mathit{Dégâts} \times \left(1 + \frac{5}{3} \times \left(1 - \frac{\mathit{PV_{Actuels}}}{\mathit{PV_{Max}}}\right)\right) }[/math]
(Cela signifie que pour chaque pourcent de santé de l'ennemi manquant, les dégâts seront augmentés de [math]\displaystyle{ \frac{1}{60} }[/math].)
  • Si l'ennemi touché a 10% de ses PV ou moins : [math]\displaystyle{ \mathit{Dégâts} \times 2.5 }[/math]
  • Dans les mondes Graine de remix(versions Bureau, Console et Mobile) et Get fixed boi(versions Bureau, Console et Mobile), la Keybrand subit les changements suivants :
    • Échange de place avec le katana. Par conséquent, elle est vendue par le Marchand ambulant, au lieu d'être lâchée par des ennemis du Donjon en Hardmode.
    • Dégâts réduits de 105 à 15.
    • Valeur diminuée de 20 à 10.

Succès

Achievement Robbing the Grave.png
Pillage de tombes • « Obtenez un trésor rare d'un monstre difficile dans le donjon. »
Obtenez un objet rare d'un ennemi du Donjon en post-Plantera. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Exploration Exploration

Conseils

  • (versions Bureau, Console et Mobile) La capacité de la Keybrand d'infliger plus de dégâts contre des cibles déjà blessées en fait un choix excellent contre les cibles ayant beaucoup de vie et se déplaçant lentement comme la tête à clous ou l'Ogre.

Anecdotes

  • La Keybrand est basée sur la Keyblade, une arme utilisée dans la série de jeux de rôle Kingdom Hearts. Elle ressemble en particulier à la Keyblade nommée Chaîne Royale qui est portée par Sora.
    • (versions Bureau, Console et Mobile) Les effets visuels de la Keybrand en frappant un ennemi sont probablement une référence à des effets lumineux similaires apparaissant en frappant des ennemis avec la Keyblade dans la série des Kingdom Hearts.
  • Bien qu'étant une clé, elle ne débloque rien du tout.
  • La Keybrand est la meilleure des armes qui ne créent pas de projectiles.
  • Jusqu'à la version 1.3.5, les objets avaient un nom interne inutilisé. Entre son introduction et la version 1.3.0.1, le nom de la Keybrand était Lockblade,[2] qui pourrait avoir été son nom original durant le développement. Ce nom n'a jamais été visible en jeu.

Historique

  • Bureau 1.4.4 :
    • Dégâts augmentés de 85 à 105.
    • Bonus de chances de coup critique augmenté de 17% à 20%.
    • Réduction de la puissance maximale de l'effet d'augmentation des dégâts.
  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Dégâts augmentés de 70 à 85.
    • Inflige désormais jusqu'à 150% de dégâts en plus selon la santé manquante de l'ennemi.
  • Bureau 1.3.0.1 :
    • Peut désormais attaquer en continu.
    • Dégâts augmentés de 55 à 70.
    • Recul augmenté de 6 à 6,5.
    • Chances de Coup Critique augmentées de 4% à 17%.
    • Temps d'utilisation réduit de 22 à 20.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.0.5, méthode ItemCheck_MeleeHitNPCs() dans Terraria.Player.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.2.4.1, méthode SetDefaults1() dans Terraria.Item.cs.