Épine de sang
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Épine de sang
Statistiques
Type | |
---|---|
Dégâts | 34 (Magique) |
Recul | 1 (Extrêmement faible) |
Mana | 20 |
C.C. | 4 % |
T.U. | 33 (Lent) |
Vélocité | 32 |
Infobulle | Invoque des épines de sang qui sortent du sol |
Rareté | |
Vente | 4 |
Recherche | 1 nécessaire |
Projectile créé
- Épine de sang
Son
Utilisation | |
---|---|
- ID interne de l'objet : 4270 (versions Bureau, Console et Mobile)
- ID interne du projectile : 756
Obtenue par
Classique
Expert
Maître
Entité | Qté. | Taux |
---|---|---|
1 | 12,5 % |
L'épine de sang (« Blood Thorn » en anglais) est une arme magique du Hardmode ayant 12.5*1/8 (12,5 %) de chances d'être lâchée par le requin hémogobelin. Lorsque utilisé, il invoque des projectiles d'épines de sang transperçant.
Son meilleur modificateur est Mythique.
Notes
- Les projectiles invoqués par le bloc le plus proche du curseur en direction du curseur vis à vis du joueur. Si aucun bloc n'est proche, les épines seront invoquées à partir du joueur. Les blocs de fond, plateformes et blocs équipés d'un actionneur ne comptent pas.
- Les dégâts infligés par chaque projectile se réduisent rapidemment à chaque fois qu'il touche n'importe quel ennemi outre qu'une cible factice.
Conseils
- Les blocs de glace invoqués par le bâton de glace peuvent servir comme base pour les épines de sang.
Historique
- Bureau 1.4.1 :
- Dégâts augmentés de 29 à 34.
- Temps d'utilisation augmenté de 21 à 33 pour éviter des frames d'immunité et consomme du mana moins rapidemment.
- Chaque projectile peut dsormais frapper 3 fois au lieu de 2.
- Temps d'immunité redéfini.
- Bureau 1.4.0.1 : Introduite.
- Console 1.4.0.5.4.1 : Introduite.
- Switch 1.4.0.5.5 : Introduite.
- Mobile 1.4.0.5.0 : Introduite.