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Pôle Nord

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Pôle Nord
  • Pôle Nord (sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts80 (versions Bureau, Console et Mobile) / 73 (versions Console old-gen et 3DS) (Mêlée)
Recul6,7 (Fort)
C.C.4 %
T.U.30 (Moyen) (versions Bureau, Console et Mobile) /
25 (Rapide) (versions Console old-gen et 3DS)
Vélocité4,75
InfobulleEnvoie une lance glaciale qui fait tomber des flocons de neige
RaretéNiveau de rareté : 7
Vente9
Recherche1 nécessaire
Projectiles créés
  • Pôle Nord
    Pôle Nord
  • Lance de pôle nord
    Lance de pôle nord
  • Flocon de pôle nord
    Flocon de pôle nord
Obtenu par Obtenu par
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
EntitéQté.Taux
Reine des glacesIce Queen.pngReine des glaces14,44 % - 7,78 %15,56 % - 31,11 %

Le pôle nord (« North Pole » en anglais) est une lance du Hardmode post-Plantera qui tire un projectile de lance glacé qui ne coûte pas de mana ou de munition. Le projectile part en ligne droite en l'air pendant une demi-seconde avant d'être affecté par la gravité et peut passer à travers deux ennemis avant de se dissiper au contact avec un bloc solide ou à l'impact avec le troisième ennemi. De plus, il laisse derrière lui une traînée de flocons endommageants qui retombent et se dissipent au contact avec un ennemi ou la surface. Le projectile inflige 85% du recul de base de l'arme (5,695 (Moyen)), et les flocons infligent 46,75% du recul de base (3,132 (Faible)). Cependant, les valeurs de dégâts de l'arme diffèrent selon la version.

  • (versions Bureau, Console et Mobile) Le projectile inflige 100% des dégâts de base de l'arme.[1] Les flocons du pôle nord infligent 70% des dégâts de l'arme (56 dégâts).[2]
  • (versions Console old-gen et 3DS) Le projectile inflige 80% des dégâts de base de l'arme (58 dégâts).[3] Les flocons du pôle nord infligent 64% des dégâts de l'arme (46 dégâts).[4]

Le pôle nord est lâché par la Reine des glaces pendant l'évènement Lune de givre avec une chance de 4.44–7.78% (15.56–31.11%) selon la vague en cours[5]

Son meilleur modificateur est Divin ou Démoniaque. Les deux modificateurs augmentent ses dégâts moyens du même pourcentage.

Animation du pôle nord sur des cibles factices. Notez comme le projectile de glace se dissipe au contact avec un bloc solide ou un troisième ennemi.

Notes

  • En se déplaçant horizontalement, le projectile se déplace à 57 mph.
  • (versions Console old-gen et 3DS) Il ne peut y avoir que 187 flocons sur l'écran à un instant donné. Une fois ce cap atteint, les projectiles de lance ne peuvent plus en produire jusqu'à ce que certains flocons disparaissent.[6]
    • De plus, chaque flocon après le 100e apparaitra avec 1% de dégâts en moins. Cela peut leur faire infliger des dégâts très bas si les projectiles de lance sont lancés haut dans les airs. Par exemple, le 100e flocon négociera 64% des dégâts de l'arme (46 de dégâts) comme attendu, le 150e flocon n'infligera que 32% des dégats de l'arme (23 de dégâts), et le 187e flocon, le dernier possible, n'infligera que 8,32% des dégâts de l'arme (6 de dégâts).
    • Le grand nombre de projectiles pourrait déclencher des systèmes anti-triche sur certains serveurs.
  • (versions Console old-gen et 3DS) Les flocons sont affectés par la direction du vent, assurez-vous donc d'ajuster en compensant lors de la visée.
  • (versions Bureau, Console et Mobile) Comme la plupart des lances, le pôle nord n'a pas d'attaque en continu.
  • Les projectiles sont affectés par les liquides : lorsqu'utilisés sous l'eau ils effectuent la moitié de la distance normale avant d'être affectés par la gravité et décrivent un arc très aigu. Cela ne réduit pas le nombre de flocons apparaissant par projectile cependant, ce qui donne un amas de flocons plus dense.
  • Tenir cette arme réduit les bonus de vitesse au corps à corps de moitié, ce qui réduit l'augmentation en vélocité du projectile du bonus de vitesse au corps à corps.

Conseils

  • Combattre des ennemis avec cette arme dans un grand espcae lui confère un grand avantage, surtout en face de groupes d'ennemis durant les évènements. Les flocons du pôle nord peuvent facilement tomber et abattre plusieurs cibles d'un seul coup.
  • Viser haut et lancer le missile vers le haut permet à tous les flocons de descendre en grappe et de faire pleuvoir les dégâts sur des cibles larges. Cela permet d'avoir plus de dégâts par seconde que l'éruption solaire et le point du jour et peut détruire des boss faibles ou des cibles immobiles comme les Piliers Célestes avec aisance.
  • Cette lance peut facilement s'occuper des ennemis de type ver, y compris Le Destructeur. Tirer haut dans les airs créé des vagues de flocons qui peuvent facilement endommager tout le corps d'un coup.
  • (versions Bureau, Console et Mobile) Utiliser les griffes sauvages ou n'importe quelle amélioration permet d'apporter l'attaque en continu, ce qui rend cette arme bien plus facile à l'utilisation.

Anecdotes

  • Le pôle nord est le point septentrional de la Terre, traditionnellement désigné comme l'endroit où trouver la maison et l'atelier du Père Noël. Étant une lance, comme une barre de pole dance, le pôle nord est utilisé comme un jeu de mot car il est lâché durant la Lune de givre qui se base sur le thème de Noël.
  • C'est la seule arme obtenable de la Lune de givre qui a une rareté de Niveau de rareté : 7 alors que les autres sont de rareté Niveau de rareté : 8.

Historique

  • Bureau 1.4.4.8 : Les flocons qui sont très proches l'un de l'autre vont désormais s'éloigner légèrement, ce qui les permet de s'étendre en retombant.
  • Bureau 1.4.4 :
    • Temps d'utilisation augmenté de 25 à 30.
    • Fait désormais apparaitre seulement la moitié des projectiles, mais les dégâts de la lance glacée sont désormais équivalents aux dégâts de base et ceux des flocons à 70%, au lieu de 80% pour le projectile et 64% pour les flocons.
    • Suppression du plafond du nombre de projectiles.
    • Suppression de l'impact du vent sur les flocons. Leur position de départ est désormais à moitié aléatoire pour qu'ils ne tombent pas tous au même endroit.
    • Les projectiles de lance et les flocons ont désormais une durée de vie plus courte.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Dégâts réduits de 75 à 73.
    • Ajout d'une limite au nombre de projectiles.
    • Correction d'un bug où les projectiles du pôle nord pouvaient atteindre la vitesse suffisante grâce à la gravité pour passer à travers les blocs.
    • Ne tire plus à travers les murs.
  • Console 1.06 :
    • Dégâts réduits de 75 à 73.
    • Ajout d'une limite aux projectiles.
    • Ne tire plus à travers les murs.
  • Mobile 1.2.12773 : Correction d'un bug où le pôle nord tirait automatiquement lors de l'entrée dans un monde.
  • 3DS 1.03 : Introduit avec les mécaniques de la version Bureau 1.2.3.

Réferences

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.2, méthode AI_019_Spears() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.2, méthode AI() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.3.6, méthode AI_019_Spears() dans Terraria.Projectile.cs.
  4. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.3.6, méthode AI() dans Terraria.Projectile.cs.
  5. Voir Lune de givre pour plus de détails sur les chances de butin. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.0.5, méthode RegisterBoss_FrostMoon() dans Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs et classe FrostMoonDropGatingChance dans Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  6. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.3.6, méthode AI() dans Terraria.Projectile.cs.