Épée des ténèbres
Type | |
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Dégâts | 40 (versions Bureau, Console et Mobile) / 42 (versions Console old-gen et 3DS) (Mêlée) |
Recul | 4,5 (Moyen) |
C.C. | 4 % |
T.U. | 25 (Rapide) (versions Bureau, Console et Mobile) / 27 (Moyen) (versions Console old-gen et 3DS) |
Vélocité | 5 |
Rareté | |
Vente | 4 (versions Bureau, Console et Mobile) / 54 (versions Console old-gen et 3DS) |
Recherche | 1 nécessaire |
- Épée des ténèbres
Utilisation | |
---|---|
- ID interne de l'objet : 273
- ID interne du projectile : 972
L'Épée des ténèbres (« Night's Edge » en anglais) est une épée longue post-Squeletron, notable pour avoir les dégâts de base les plus élevés de toutes les épées disponibles avant d'entrer en Hardmode. Lorsqu'elle est brandie, l'Épée des ténèbres émet des particules violettes ressemblant à du feu, comme les épées utilisées pour la fabriquer, mais l'effet est plus subtil et ne dure pas aussi longtemps.
Sur les versions Bureau, Console et Mobile, une aura violette se dégage de l'Épée des ténèbres lorsqu'elle est utilisée, suivant le mouvement et augmentant la portée à laquelle elle peut toucher les ennemis. L'aura se déplace également une seconde fois, augmentant encore la portée et couvrant même l'arrière du joueur. Cette aura peut briser des jarres à travers les murs, mais ne peut pas blesser les ennemis qui s'y trouvent. Si la lame ou son aura touche un ennemi, un éclair violet est créé. L'Épée des ténèbres est également capable de s'orienter automatiquement.
Une fois en Hardmode, l'Épée des ténèbres peut être améliorée en Vraie Épée des ténèbres.
Son meilleur modificateur est Légendaire.
Artisanat
Recettes
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
---|---|---|
Épée des ténèbres | Autel démoniaque ou Autel carmin | |
Arbre d'artisanat
Liane × 3 ( ) | Spores de jungle × 15 (versions Bureau, Console et Mobile) 12 (versions Console old-gen et 3DS) ( Jungle souterraine ) | Dard × 12 (versions Bureau, Console et Mobile) 15 (versions Console old-gen et 3DS) ( ) | Obsidienne × 20 ( + ) | Pierre infernale × 60 ( Enfer ) | Minerai de démonite × 30 (versions Bureau, Console et Mobile) 40 (versions Console old-gen et 3DS) ( ) | Minerai de carmitane × 30 (versions Bureau, Console et Mobile) 40 (versions Console old-gen et 3DS) ( ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seulement sur (versions Bureau, Console et Mobile) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
( ) | Lingot de pierre infernale × 20 | Lingot de démonite × 10 | Lingot de carmitane × 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lame d'herbe | Muramasa | Volcan | Fléau de la lumière | ou | Boucher sanglant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Utilisée pour
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
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Vraie Épée des ténèbres | Enclume en mithril ou Enclume en orichalque | |
Vraie Épée des ténèbres |
Notes
- Comme l'Épée des ténèbres nécessite le Muramasa, qui s'obtient dans le Donjon, il n'est possible de l'obtenir qu'après avoir vaincu Squeletron.
- Dans un drunk world(versions Bureau, Console et Mobile), un coffre en or verrouillé est presque toujours généré au-dessus du niveau auquel les Gardiens de donjons apparaissent, et il contiendra toujours un Muramasa. Il est donc possible d'obtenir l'Épée des ténèbres avant de vaincre Squeletron.
- Bien que les ennemis du donjon ne lâchent pas de butin avant de vaincre Squeletron dans les mondes get fixed boi(versions Bureau, Console et Mobile), il est toujours possible d'explorer le donjon de l'extérieur pour trouver un coffre normal ou une jarre généré à l'intérieur, puis de s'y introduire à l'aide d'une pioche en fusion et d'en obtenir une clé dorée.
- Le furie étoilée convient parfaitement à cet effet.
- Bien que les ennemis du donjon ne lâchent pas de butin avant de vaincre Squeletron dans les mondes get fixed boi(versions Bureau, Console et Mobile), il est toujours possible d'explorer le donjon de l'extérieur pour trouver un coffre normal ou une jarre généré à l'intérieur, puis de s'y introduire à l'aide d'une pioche en fusion et d'en obtenir une clé dorée.
- Dans un drunk world(versions Bureau, Console et Mobile), un coffre en or verrouillé est presque toujours généré au-dessus du niveau auquel les Gardiens de donjons apparaissent, et il contiendra toujours un Muramasa. Il est donc possible d'obtenir l'Épée des ténèbres avant de vaincre Squeletron.
- (versions Bureau, Console et Mobile) L'aura de l'Épée des ténèbres agît comme une extension de la lame, elle n'a pas de temps de recharge et ne produit pas de coups supplémentaires.
Conseils
- Avec le modificateur Légendaire, cette arme peut durer longtemps en Hardmode.
- Ses composants rapportent 310 au total lorsqu'ils sont vendus, tandis que l'épée elle-même rapporte 4 (29.03 % de plus) à la vente.
- Bien qu'elle soit considérée comme une amélioration, l'Épée des ténèbres présente quelques inconvénients par rapport à ses composants :
- Il est plus petit que le Volcan et la Lame d'herbe ;
- Il a un recul inférieur à celui du Volcan, du Fléau de la lumière et du Boucher sanglant ;
- (version Console old-gen) Il n'a pas d'attaque en continu, contrairement au Muramasa ;
- Il est plus lent que le Muramasa et le Fléau de la lumière ;
- Il manque d'infliger un débuff par coup, comme le débuff Empoisonné de la Lame d'herbe et En feu ! du Volcan.
- Notez que cela peut être compensé par la flasque de poison et la pierre de magma, respectivement.
- (versions Bureau, Console et Mobile) Cependant, ces inconvénients peuvent être compensés par l'aura blessante qu'elle produit en se balançant, qui étend sa portée et augmente ses dégâts.
Anecdotes
- Avant la mise à jour 1.1, l'Épée des ténèbres était l'épée la plus puissante du jeu, bien qu'elle ait été détrônée depuis. Néanmoins, elle reste l'épée la plus puissante avant le Hardmode sauf sur la version , où les sabres laser (supérieur) sont déjà disponibles avant le Hardmode.
- (versions Console old-gen et 3DS) L'Épée des ténèbres est le seul objet fabriqué sur un autel qui n'est pas un objet d'invocation de boss.
- Les quatre épées utilisées pour la fabriquer représentent toutes un biome majeur et difficile du pré-Hardmode : La Lame d'herbe représente la Jungle, le Muramasa le Donjon, le Volcan l'enfer et le Fléau de la lumière/Boucher sanglant représente le biome maléfique.
- L'Épée des ténèbres est disponible sous forme de jouet réel, produit par Jazwares.[1]
- Elle apparaît dans Dungeon Defenders 2 sous le nom anglais de Phantom's Edge.
- L'Épée des ténèbres ressemble à une épée sur le thème de la Corruption en raison de son apparence, quelle que soit la recette d'artisanat.
- Elle ressemble également au Fléau de la lumière, et non au Boucher sanglant.
- Cela est dû au fait que l'Épée des ténèbres a été ajouté avant le biome Carmin.
- Les particules de l'épée contiennent toutes celles des épées dont elle est issue : Muramasa (croix verticale), Volcan (croix diagonale), Lame d'herbe (petites bulles) et Boucher sanglant (grosses bulles).
Historique
- Bureau 1.4.4.9 : Sprite modifié. L'ancien sprite était
- Bureau 1.4.4.8 :
- Dégâts réduits de 42 à 40.
- Temps d'utilisation augmenté de 21 à 25.
- Percée maximum réduit de 3 à 2. Comme l'élan comporte en fait 2 projectiles (chacun ayant son propre compteur de percée), cela représente une réduction de 6 à 4 coups maximums possibles par coup.
- La portée de la partie étendue du balancement a été légèrement réduite.
- Bureau 1.4.4 : Emet désormais des auras autour de la lame lorsqu'elle est utilisée augmentant sa portée et ses dégâts.
- Bureau 1.4.1 :
- Temps d'utilisation réduit de 27 à 21.
- Peut désormais être utilisé en continu.
- Bureau 1.4.0.1 : Valeur de vente augmentée de 18 à 4.
- Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié. L'ancien sprite était
- Bureau 1.2 :
- Désormais utilisée pour fabriquer la Vraie Épée des ténèbres.
- Le Boucher sanglant peut désormais être utiliser à la place du Fléau de la lumière dans sa recette d'artisanat.
- Valeur de vente augmentée de 54 à 18.
- Bureau 1.0.6 :
- Sprite modifié. L'ancien sprite était
- Dégâts augmentés de 40 à 42.
- Vitesse d'attaque augmentée de Très lente à Moyen.
- Bureau 1.0.5 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Sprite modifié pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1. ()
- Console 1.0.750.0 : Sprite modifié pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1. ()
- Console 1.02 :
- Désormais utilisée pour fabriquer la Vraie Épée des ténèbres.
- Le Boucher sanglant peut désormais être utiliser à la place du Fléau de la lumière dans sa recette d'artisanat.
- Valeur de vente augmentée de 54 à 18.
- Sortie Console : Introduite avec les sprites et mécaniques de la version Bureau 1.0.6.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.2.11212 :
- Désormais utilisée pour fabriquer la Vraie Épée des ténèbres.
- Le Boucher sanglant peut désormais être utiliser à la place du Fléau de la lumière dans sa recette d'artisanat.
- Valeur de vente augmentée de 54 à 18.
- Sortie Mobile : Introduite avec les sprites et mécaniques de la version Bureau 1.0.6.
- Sortie 3DS : Introduite avec les sprites, recettes et mécaniques de la version Bureau 1.2.
Références
- ↑ Jouets basés sur Terraria maintenant disponibles ! Oct 30, 2014