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Arc en flamme d'ombre

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Arc en flamme d'ombre
  • Arc en flamme d'ombre (sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Mun. utiliséesFlèches
Dégâts47 (Distance)
Recul4,5 (Moyen)
C.C.7 %
T.U.20 (Très rapide)
Vélocité11
InfobulleTire des flèches de flamme d'ombre
RaretéNiveau de rareté : 5
Vente2
Recherche1 nécessaire
Inflige le débuff
DébuffFlamme d'ombreFlamme d'ombre(versions Bureau, Console et Mobile)
InfobullePerte de santé
Chances100 %
Durée2–5 seconds
Projectile créé
  • Flèche en flamme d'ombre
    Flèche en flamme d'ombre
Obtenu par Obtenu par
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
EntitéQté.Taux
Goblin WarlockInvocateur gobelinGoblin Warlock116,7 %33,3 %
L'arc en flamme d'ombre infligeant le débuff Flamme d'ombre. Notez comment les flèches de flamme d'ombre peuvent percer jusqu'à deux ennemis.

L'arc en flamme d'ombre (« Shadowflame Bow » en anglais) est un arc du Hardmode qui a 16.67*1/6 (16,67 %) / 33.33*1/3 (33,33 %) de chances d'être lâché par l'invocateur gobelin lors de l'évènement de l'Armée de gobelins. Cet arc converti n'importe quelle flèche en flèches de flamme d'ombre, qui infligent le débuff Flamme d'ombre aux ennemis frappés.

Les flèches de flamme d'ombre tirées vont voler relativement lentement mais ont une courbure extrêmement élevée par rapport à la plupart des flèches et peuvent sembler ne pas être affectées par la gravité. Si tirée directement vers le haut, une flèche de flamme d'ombre peut parcourir 250 blocs vers le ciel avant de commencer sa descente, en prenant environ 12 secondes pour revenir à la position du joueur. Elles percent jusqu'à deux ennemis, après quoi elles vont disparaître.

Son meilleur modificateur est Irréel.

Conseils

  • Comme l'arc à impulsion et la moelle, du fait que chaque flèche spéciale est remplacée par l'effet particulier de chaque arc, les meilleures flèches à utiliser sont les flèches venimeuses ou les flèches maudites car leurs dégâts infligés par tir sont très élevés.
  • Comme l'arc en flamme d'ombre convertit les flèches normales, un carquois infini peut être utile pour avoir une quantité infinie de flèches. L'inconvénient est que les flèches en bois n'ont que 5 dégâts de base.
  • La faible vitesse de cet arc peut être corrigée avec le carquois magique.

Anecdotes

  • Le sprite ressemble beaucoup à celui du Sharanga(versions Console old-gen et 3DS).

Historique