Fragment vil de cristal
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Obtenu par
Classique
Expert
Maître
Fragment vil de cristal
Statistiques
Type | |
---|---|
Dégâts | 25 (Magique) |
Recul | 3 (Très faible) |
Mana | 13 |
C.C. | 4 % |
T.U. | 33 (Lent) |
Vélocité | 32 |
Infobulle | Invoque une énorme pointe en cristal Ignore 10 points de la défense ennemie |
Rareté | ![]() |
Vente | 8 |
Recherche | 1 nécessaire |
Projectiles créés
- Tête de fragment vil de cristal
- Hampe de fragment vil de cristal
Son
Utilisation | |
---|---|
- ID interne de l'objet : 3051 (versions Bureau, Console et Mobile)
- ID interne du projectile : 493, 494




Entité | Qté. | Taux |
---|---|---|
![]() | 1 | 25 % |
Le fragment vil de cristal (« Crystal Vile Shard » en anglais) est une arme magique du Hardmode qui est une version améliorée de la vilépine et un précurseur de l'explosion d'orties. Il lance une version "cristal" plus grande et colorée du projectile de la vilépine, perçant à travers les blocs et ennemis. Il est lâché par les imitations sacrées avec 25*1/4 (25 %) de chances.
(versions Bureau, Console et Mobile) Comme l'explosion d'orties, le fragment vil de cristal ignore jusqu'à 10 de la défense de la cible.
Son meilleur modificateur est Mythique.
Notes
- Lors de son utilisation, le fragment vil de cristal fait apparaître 7 à 8 projectiles en forme de tige, suivis d'un projectile en forme de tête. La tête inflige 125% des dégâts et du recul de l'arme (31 dégât de base et 3.75 recul de base (Faible)).[1] Chaque projectile a une longueur de deux tuiles, ce qui donne à l'arme une portée de 16-18 tuiles.
Conseils
- En raison des dégâts de base relativement faibles de cette arme, elle est fortement affectée par la défense ennemie. Infliger le débuff Ichor au préalable peut aider quelque peu, mais il est toujours conseillé de trouver des alternatives.
- (versions Bureau, Console et Mobile) Ce problème est quelque peu atténué par sa pénétration de la défense de 10.
- Il est très efficace contre les ennemis à plusieurs segments comme le Destructeur, car il peut endommager plusieurs segments à la fois, surtout si vous attaquez rapidement là où se trouvent toutes ses parties lorsqu'il apparaît, mais il peut être dangereux de l'utiliser pour l'attaquer car la portée de cette arme est relativement courte pour une arme magique. Notez que sa capacité à paralyser certains ennemis avec son recul répété peut quelque peu compenser son manque de portée et ses dégâts relativement faibles.
Voir aussi
- Vilépine, une arme similaire du pré-Hardmode lâchée par les orbes de l'ombre.
- Explosion d'orties, une arme similaire lâchée par Plantera.
Historique
- Bureau 1.4.1 : Ignore maintenant jusqu'à 10 de défense ennemie.
- Bureau 1.4.0.1 :
- Dégâts augmentés de 19 à 25.
- La durée pendant laquelle les projectiles restent en place (et infligent des dégâts) est augmentée d'environ 70 %.
- Bureau 1.3.4.4 : Correction des projectiles qui produisent des ondulations liquides alors qu'ils ne devraient pas le faire.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduit.
- Console 1.0.933.1 : Introduit. (
)
- Console 1.0.750.0 : Introduit. (
)
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
Références
Catégories :
- Pages révisées
- Contenu exclusif
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu du Mobile
- Objets de type Arme
- Objets lâchés
- Armes magiques
- Objets obtenables uniquement en Hardmode
- Objets utilisés en continu
- Objets de rareté 5
- Pages ayant des informations basées sur des versions obsolètes du code source de Terraria