Город
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Город — это создаваемый игроком мини-биом, возникающий, когда 3 или более НИПа находятся рядом друг с другом (включая старика, странствующего торговца и городских питомцев, но исключая скелета-торговца). Города имеют самое низкое значение появления противников[1] и имеют уникальную музыку для дня и ночи[2]. Однако эффект снижения появления противников в подземелье работает слабее и не работает, если активны некоторые события. С подробным списком можете ознакомиться в примечаниях.
Теневая свеча(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) в расположенном и активном состоянии или пока она находится в руках предотвращает создание мини-биома, даже при соблюдении условий.
Содержание
В продаже
У любого НИПа в определённом биоме, если он достаточно счастлив:
- Любой пилон(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Музыка
- Дневной город(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Ночной город(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Примечания
- Жителями города считаются только те НИПы, которые находятся в пределах прямоугольной области 240×135 блока, в центре которого находится игрок.
- Эффект снижения появление противников не будет действовать ни в одном из этих случаев[3]:
- Хотя бы одно из этих событий активно: кровавая луна, тыквенная луна, морозная луна или солнечное затмение.
- Хотя бы одно из этих событий активно и игрок находится на поверхности или над ней: нашествие гоблинов, нашествие пиратов, морозный легион и марсианское безумие(издания для пк, консолей и мобильных устройств).
- Игрок находится в зоне действия события «Армия Древних».
- Игрок находится в порче, багрянце, темнице или местах падения метеорита.
- Игрок находится в зоне действия любого небесного столпа.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Теневая свеча активна.
- Несмотря на то, что для создания города нужно от трёх НИПов, для функционирования пилонов требуется всего два (включая старика и городских питомцев, но без учёта скелета-торговца и странствующего торговца).
- Из-за присутствия НИПов, количество появляющейся живности в городах увеличено.
Галерея
История
- 1.4.4: Снижена общая частота появления живности в городах, расположенных в джунглях.
- 1.4.0.1: Добавлен в игру.
- 1.4.0.5.4.1: Добавлен в игру.
- 1.4.0.5.5: Добавлен в игру.
- 1.4.0.5.0: Добавлен в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод
SpawnNPC()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод
UpdateAudio_DecideOnNewMusic()
вTerraria.Main.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 ( ПК), метод
SpawnNPC()
вTerraria.NPC.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.