Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Растения

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
О деревьях, растущих в мире Terraria, см. Деревья.

Растения можно найти во всех уголках мира Terraria, они растут на определённых типах блоков в различных условиях. Многие из них можно собирать для дальнейшего использования, некоторые также дают семена, которые можно посадить. В разных биомах присутствует своя индивидуальная растительность.

Растения растут с течением времени, случайным образом. Скорость роста различается в зависимости от слоя (см. ниже).

Рост

Рост всех типов растений, а также ракушек и кораллов, и прочих тайлов, генерируемых со временем, определяется системой случайных обновлений тайлов за тик.[1][2] Как правило, большее количество обновляемых за тик тайлов соответствует более быстрому росту.

Обновление тайлов делится на две части:

  • «Надземные»[3], которые включают в себя обновления слоя поверхности и выше.
  • «Подземные»[4], которые включают в себя обновления, происходящие в подземелье и ниже.

Каждый тик игра случайным образом обновляет некоторые тайлы в определённых пределах мира. Общее число обновлений зависит от размера мира, «частоты обновлений», и скорости течения времени, установленной в меню режима путешествия(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Формула выглядит следующим образом:

Число обновлений = ширина мира × высота мира × частота обновлений × настройка скорости времени режима путешествия

В зависимости от некоторых условий, используются три разных частоты обновлений. Ниже приведена таблица суммарных обновлений за тик в определённой области для каждого из размеров мира, с нормальным течением времени (1×).

Область Частота обновлений Общее количество обновлений за тик
Маленький мир Средний мир Большой мир
Слой поверхности и выше 3×10−5 152 346 605
Слой подземелья и ниже

в обычном мире

1.5×10−5 76 173 303
Слой подземелья и ниже

в мирах с зёрнами don't dig up(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и get fixed boi(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

2.5×10−5 126 288 504

В каждом обновлении выбирается один тайл, исход обновления которого решается серией проверок и шансов.

  • Конкретнее, при обновлении поверхности, игра сначала попытается посадить цветок в другом месте мира перед тем, как проверить выбранный тайл. Шанс на попытку вырастить цветок зависит от размера мира, как показано в данной таблице:
Шанс
Маленький мир Средний мир Большой мир
0.00662*1/15100 (0,00662%) 0.00341*1/29338 (0,00341%) 0.00237*1/42280 (0,00237%)

Каждый тик, игра делает следующее:

Тип мира Последовательность
Обычные миры
  1. Надземные обновления на поверхности.
  2. Подземные обновления в подземелье.
Зёрна don't dig up(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и get fixed boi(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  1. Надземные обновления на поверхности.
  2. Надземные и подземные обновления в подземелье.

Травы

Трава покрывает значительную часть поверхности, и на ней растут многие растения. Всего существует 11 видов травы.

Это содержимое включено со страницы Травы.

Вид Тип почвы Семена Примечания
Трава ТраваВнутренний ID тайла: 2 ЗемляЗемля Семена травы
Порченая трава Порченая траваВнутренний ID тайла: 23 ЗемляЗемля Семена порчи
Порченая трава джунглей Порченая трава джунглей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 661 ГрязьГрязь Семена порчи
Багровая трава Багровая траваВнутренний ID тайла: 199 ЗемляЗемля Семена багрянца
Багровая трава джунглей Багровая трава джунглей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 662 ГрязьГрязь Семена багрянца
Грибная трава Грибная траваВнутренний ID тайла: 70 ГрязьГрязь Семена грибной травы
Трава джунглей Трава джунглейВнутренний ID тайла: 60 ГрязьГрязь Семена травы джунглей
Освящённая трава Освящённая траваВнутренний ID тайла: 109 ЗемляЗемля Освящённые семена
Пепельная трава Пепельная трава(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 633 ПепелПепел Семена пепельной травы

Скошенная трава (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Это содержимое включено со страницы Травы.

Вид Тип почвы Получение
Скошенная трава Скошенная трава(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 477 ЗемляЗемля Применение газонокосилки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) на траве
Скошенная освящённая трава Скошенная освящённая трава(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 492 ЗемляЗемля Применение газонокосилки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) на освящённой траве

Дикие травы и растения

Это содержимое включено со страницы «Травы» § «Дикие травы и растения».На различных видах травы растёт соответствующая сорная трава и цветы. Большинство видов растёт только на поверхности, но на траве джунглей, грибной и пепельной сорная трава растёт и в подземелье тоже. Дикие растения также не могут расти на блоках скошенной травы. Растения, выросшие на окрашенной траве, обретают её цвет.

Некоторые из этих растений можно посадить вручную, используя семена цветов(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), цветочные сапоги(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и грудодел(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Остальные вручную высадить нельзя.

Изображение ID тайла Растёт на Примечания
Tiles 3 0.png Tiles 3 1.png Tiles 3 2.png Tiles 3 3.png Tiles 3 4.png Tiles 3 5.png 3
(0—5)
ТраваТрава
Tiles 3 6.png Tiles 3 7.png Tiles 3 9.png Tiles 3 10.png Tiles 3 11.png Tiles 3 12.png Tiles 3 13.png Tiles 3 14.png Tiles 3 15.png Tiles 3 16.png Tiles 3 17.png Tiles 3 18.png Tiles 3 19.png Tiles 3 20.png 3
(6—7, 9—20)
Tiles 73 0.png Tiles 73 1.png Tiles 73 2.png Tiles 73 3.png Tiles 73 4.png Tiles 73 5.png 73
(0—5)
Tiles 73 6.png Tiles 73 7.png Tiles 73 9.png Tiles 73 10.png Tiles 73 11.png Tiles 73 12.png Tiles 73 13.png Tiles 73 14.png Tiles 73 15.png Tiles 73 16.png Tiles 73 17.png Tiles 73 18.png Tiles 73 19.png Tiles 73 20.png 73
(6—7, 9—20)
Tiles 24 0.png Tiles 24 1.png Tiles 24 2.png Tiles 24 3.png Tiles 24 4.png Tiles 24 5.png 24
(0—5)
Порченая траваПорченая трава
Порченая трава джунглейПорченая трава джунглей
Tiles 24 6.png Tiles 24 7.png Tiles 24 9.png Tiles 24 10.png Tiles 24 11.png Tiles 24 12.png Tiles 24 13.png Tiles 24 14.png Tiles 24 15.png Tiles 24 16.png Tiles 24 17.png Tiles 24 18.png Tiles 24 19.png Tiles 24 20.png 24
(6—7, 9—20)
Tiles 201 0.png Tiles 201 1.png Tiles 201 2.png Tiles 201 3.png Tiles 201 4.png Tiles 201 5.png 201
(0—5)
Багровая траваБагровая трава
Багровая трава джунглейБагровая трава джунглей
Tiles 201 6.png Tiles 201 7.png Tiles 201 8.png Tiles 201 9.png Tiles 201 10.png Tiles 201 11.png Tiles 201 12.png Tiles 201 13.png Tiles 201 14.png Tiles 201 16.png Tiles 201 17.png Tiles 201 18.png Tiles 201 19.png Tiles 201 20.png Tiles 201 21.png Tiles 201 22.png 201
(6—14, 16—22)
Tiles 71 0.png Tiles 71 1.png Tiles 71 2.png Tiles 71 3.png Tiles 71 4.png 71
(0—4)
Грибная траваГрибная трава
Tiles 61 0.png Tiles 61 1.png Tiles 61 2.png Tiles 61 3.png Tiles 61 4.png Tiles 61 5.png 61
(0—5)
Трава джунглейТрава джунглей
Tiles 61 10.png Tiles 61 11.png Tiles 61 12.png Tiles 61 13.png Tiles 61 14.png Tiles 61 15.png Tiles 61 16.png Tiles 61 17.png Tiles 61 18.png Tiles 61 19.png Tiles 61 20.png Tiles 61 21.png Tiles 61 22.png 61
(10—22)
Tiles 233 0.png Tiles 233 1.png Tiles 233 2.png Tiles 233 3.png Tiles 233 4.png Tiles 233 5.png Tiles 233 6.png Tiles 233 7.png 233
(0—7)
Tiles 233 9.png Tiles 233 10.png Tiles 233 11.png Tiles 233 12.png Tiles 233 13.png Tiles 233 14.png Tiles 233 15.png Tiles 233 16.png Tiles 233 17.png Tiles 233 18.png Tiles 233 19.png Tiles 233 20.png 233
(9—20)
Tiles 74 0.png Tiles 74 1.png Tiles 74 2.png Tiles 74 3.png Tiles 74 4.png Tiles 74 5.png 74
(0—5)
Tiles 74 6.png Tiles 74 7.png Tiles 74 9.png Tiles 74 10.png Tiles 74 11.png Tiles 74 12.png Tiles 74 13.png Tiles 74 14.png Tiles 74 15.png Tiles 74 16.png 74
(6—7, 9—16)
Tiles 110 0.png Tiles 110 1.png Tiles 110 2.png Tiles 110 3.png Tiles 110 4.png Tiles 110 5.png 110
(0—5)
Освящённая траваОсвящённая трава
Tiles 110 6.png Tiles 110 7.png Tiles 110 9.png Tiles 110 10.png Tiles 110 11.png Tiles 110 12.png Tiles 110 13.png Tiles 110 14.png Tiles 110 15.png Tiles 110 16.png Tiles 110 17.png Tiles 110 18.png Tiles 110 19.png Tiles 110 20.png 110
(6—7, 9—20)
Tiles 113 0.png Tiles 113 1.png Tiles 113 2.png Tiles 113 3.png Tiles 113 4.png Tiles 113 5.png 113
(0—5)
Tiles 113 6.png Tiles 113 7.png 113
(6—7)
Tiles 637 0.png Tiles 637 1.png Tiles 637 2.png Tiles 637 3.png Tiles 637 4.png Tiles 637 5.png 637
(0—5)
Пепельная траваПепельная трава
Tiles 637 6.png Tiles 637 7.png Tiles 637 8.png Tiles 637 9.png Tiles 637 10.png 637
(6—10)

Стены, подходящие для роста растений

Некоторые виды растений могут вырасти, только если тайл с блоком почвы и тайл над ним не заняты стенами, или заняты одной из стен, указанных ниже.[5]

Мох

Мох — это растение, подобное траве, которое покрывает блоки камня. Представлен различными цветовыми вариациями, которые могут случайным образом вырастать на поверхностях обычных пещер, и в замшелых пещерах с соответствующими замшелыми стенами. Из мха могут прорастать стебли, напоминающие дикие растения. На ПК-издание ПК-издании, Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании его можно собрать при помощи шпателя, и использовать для повторной высадки или создания замшелых стен, некоторых кирпичей и поплавков.

Всего существует 11 видов мха. Это содержимое включено со страницы «Мох» § «Виды».

Вид В размещённом виде
КаменьКамень Серый кирпичСерый кирпич((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств))
Зелёный мох Зелёный мохВнутренний ID предмета: 4349 Зелёный мох в размещённом виде Green Moss (placed) (bricks).png
Коричневый мох Коричневый мохВнутренний ID предмета: 4350 Коричневый мох в размещённом виде Brown Moss (placed) (bricks).png
Красный мох Красный мохВнутренний ID предмета: 4351 Красный мох в размещённом виде Red Moss (placed) (bricks).png
Синий мох Синий мохВнутренний ID предмета: 4352 Синий мох в размещённом виде Blue Moss (placed) (bricks).png
Пурпурный мох Пурпурный мохВнутренний ID предмета: 4353 Пурпурный мох в размещённом виде Purple Moss (placed) (bricks).png
Лавовый мох Лавовый мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4354 Лавовый мох в размещённом виде Lava Moss (placed) (bricks).png
Криптоновый мох Криптоновый мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4377 Криптоновый мох в размещённом виде Krypton Moss (placed) (bricks).png
Ксеноновый мох Ксеноновый мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4378 Ксеноновый мох в размещённом виде Xenon Moss (placed) (bricks).png
Аргоновый мох Аргоновый мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4389 Аргоновый мох в размещённом виде Argon Moss (placed) (bricks).png
Неоновый мох Неоновый мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5127 Неоновый мох в размещённом виде Neon Moss (placed) (bricks).png
Гелиевый мох Гелиевый мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5128 Гелиевый мох в размещённом виде Helium Moss (placed) (bricks).png

Цветы

Цветы в основном используются для создания зелий на размещённой банке или алхимическом столе. Их можно найти по всему миру и собрать практически любым оружием или инструментом, или получить из мешочка с травами(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). В определённых условиях они цветут, сбор цветов в такое время также даёт игроку от 1 до 3 семян этого растения, которые можно посадить.

Это содержимое включено со страницы «Цветы» § «Виды».Всего есть 7 видов цветов.

Растение Семена Подходящая почва Условия цветения[6]
Мерцающий корень Мерцающий кореньВнутренний ID предмета: 315 Семена мерцающего корня Расцветает случайно
Днецвет ДнецветВнутренний ID предмета: 313 Семена днецвета Дневное время (с 4:30 до 19:29)
Смертеросль СмертеросльВнутренний ID предмета: 316 Семена смертеросли Кровавая луна
или
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Полнолуние в ночное время (с 19:30 до 4:29)
Огнецвет ОгнецветВнутренний ID предмета: 318 Семена огнецвета (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Вечернее время (с 15:45 до 19:30), если нет дождя
(Издания для консолей старого поколения и 3DS) Погружение в лаву
Луносвет ЛуносветВнутренний ID предмета: 314 Семена луносвета Ночное время (с 19:30 до 4:29)
Ледошип Ледошип(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2358 Семена ледошипа Расцветает случайно, после чего цветёт постоянно
Воднолист ВоднолистВнутренний ID предмета: 317 Семена воднолиста (Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) Дождь
(Издание для 3DS) Погружение в воду

Грибы

Грибы случайным образом вырастают на многих почвах и травах. Естественное распространение биомов или искусственные методы замены биомов (растворы, порошки, метательная вода) могут преобразовывать обычные грибы, мерзкие грибы и порочные грибы между собой, а также конвертировать светящиеся грибы в споры джунглей и наоборот.

Это содержимое включено со страницы Грибы.

Название Тип почвы Расположение Примечания
ГрибГрибВнутренний ID предмета: 5 ТраваТраваВнутренний ID предмета: 2
Освящённая траваОсвящённая траваВнутренний ID предмета: 109
Леса на поверхности, парящие острова
  • При использовании, восстанавливает 15 единиц здоровья.
  • Используется в рецептах восстанавливающих предметов.
Светящийся грибСветящийся грибВнутренний ID предмета: 183 Грибная траваГрибная траваВнутренний ID предмета: 70 Любой слой
Мерзкий грибМерзкий грибВнутренний ID предмета: 60 Порченая траваПорченая траваВнутренний ID предмета: 23 Любой слой
Порочный грибПорочный гриб(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2887 Багровая траваБагровая траваВнутренний ID предмета: 199 Любой слой
Зелёный грибЗелёный грибВнутренний ID предмета: 1108 ЗемляЗемляВнутренний ID предмета: 2

КаменьКаменьВнутренний ID предмета: 3

Подземелье и пещеры
Бирюзовый грибБирюзовый грибВнутренний ID предмета: 1107 ЗемляЗемляВнутренний ID предмета: 2

КаменьКаменьВнутренний ID предмета: 3

Подземелье

Лианы

Лианы
Vines.png
Обычная лиана
Jungle vines.png
Лиана джунглей
Hallowed vines.png
Освящённая лиана
Crimson vines.png
Багровая лиана
Flower vines.png
Цветочная лиана
Mushroom vines.png
Грибная лиана
Corrupt vines.png
Порченая лиана
Ash vines.png
Пепельная лиана

Лиа́ны — это растения, которые растут вниз с блоков травы, и могут достигать десяти тайлов в длину при наличии свободного места. Лианы загораживают свет (за исключением грибных, которые светятся сами), но при этом не ограничивают передвижение игрока и могут быть разрушены практически любым оружием или инструментом. Разрушение одного тайла лианы уничтожает все тайлы этой лианы ниже от разрушенного, а разрушение верхнего тайла или добыча блока, с которого она растёт, уничтожит всю лиану.

Руководство по плетению верёвок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) позволяет игроку собирать лианы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), уничтожая обычные лианы и лианы джунглей.

Всего существует (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 8 / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 4 вида лиан:

  • Обычные лианы растут с блоков травы и листьев.
  • Лианы джунглей растут с блоков травы джунглей.
  • Освящённые лианы растут с блоков освящённой травы.
  • Багровые лианы растут с блоков багровой травы.
  • Цветочные лианы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) растут с блоков травы в травянистых пещерах или перед размещёнными игроком травяными и цветочными стенами.
  • Грибные лианы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) растут с блоков грибной травы.
  • Порченые лианы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) растут с блоков порченой травы.
  • Пепельные лианы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) растут с блоков пепельной травы.

Большинство лиан могут расти только на поверхности или выше, но лианы джунглей, грибные и пепельные растут на любой высоте. Лианы также не могут расти на блоках, которым придали угловую форму по нижнему краю.

Лианы могут быть окрашены. Новые лианы, растущие из окрашенных блоков травы, соответствуют цвету этого блока, а естественно растущие лианы перенимают цвет уже отросшего кончика.

Лианы джунглей идут в счёт тайлов, необходимых для существования биома, но порченые, багровые и освящённые лианы для своих биомов не засчитываются.[7] Зато эти три вида лиан распространяют соответствующие биомы на близлежащие блоки.

С лиан не добывается лоза, этот предмет выпадает с людоедов. Однако, светящиеся грибы действительно выпадают с уничтоженных грибных лиан.

Рогозы

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Лесные рогозы в озере.

Рого́зы — это растения, естественным образом прорастающие на блоках, погружённых в воду глубиной 1-7 тайлов. Они являются фоновыми объектами, и могут быть разрушены практически любым оружием или инструментом. Рогозы могут вырастать в длину до 1 тайла над поверхностью воды. Разрушение одного тайла рогоза уничтожает все тайлы этого рогоза выше от разрушенного, а разрушение нижнего тайла или добыча блока, из которого рогоз растёт, уничтожит его целиком.

Всего существует 6 видов рогоза: обычный (растёт на блоках травы), рогоз джунглей (растёт на траве джунглей и блоках песка в оазисе), освящённый рогоз (растёт на освящённой траве), грибной рогоз (растёт на грибной траве), порченый рогоз (растёт на порченой траве) и багровый рогоз (растёт на багровой траве). За исключением грибного, рогоз может расти только на поверхности и выше.

С грибного рогоза при разрушении выпадают светящиеся грибы; с других видов рогоза ничего не добывается.

Кувшинки

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Все варианты кувшинок. Сверху в низ: обычные, освящённые, джунглей, багровые и порченне.

Кувши́нки — это растения, растущие на воде, при наличии подходящих блоков на глубине 3-12 тайлов от поверхности. Они являются фоновыми объектами, и могут быть разрушены практически любым оружием или инструментом.

Всего существует 5 видов кувшинок, с 18 вариантами для каждого вида, общим числом в 90 кувшинок. Они делятся на: обычные кувшинки (над блоками травы), кувшинки джунглей (над травой джунглей и блоками песка в оазисе), освящённые кувшинки (над освящённой травой), порченые кувшинки (над порченой травой) и багровые кувшинки (над багровой травой).

Кактусы

Growing cactus.png Growing Corrupt cactus.png Growing Crimson cactus.png Growing Hallow cactus.png
Обычный, порченый, багровый и освящённый кактусы.

Кактусы естественным образом растут на блоках песка в биоме пустыни, и продолжают существовать даже если пустыня заражается порчей, багрянцем или освящением. Кактусы можно добыть любым топором, и использовать для создания оружия, брони и мебели, или для использования в качестве строительного материала. На верхушке кактуса иногда может вырастать розовая опунция.

На Издание для консолей старого поколения издании для консолей старого поколения и Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издании, добыча блока песка непосредственно под кактусом также разрушит и весь кактус.

Растительность оазиса

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Растительность оазиса.

Растительность оазиса представлена растениями, которые естественным образом растут на блоках песка в биоме оазиса.

Бамбук

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Бамбук в джунглях.

Бамбук естественным образом растёт на траве джунглей, на глубине 2-5 блоков от поверхности воды. Он прорастает прямыми стеблями с очень низкой скоростью.

Бамбук можно добыть киркой и использовать для создания мебели или большого бамбука.

Водоросли

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Seaweeds.png
Все варианты водорослей.
О предмете для призыва питомца, см. Водоросли.

Во́доросли — это растения, которые естественным образом растут на расположенных под водой блоках песка, находящихся в слое подземелья. В основном они наблюдаются в океанских пещерах.

Морской овёс

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Все варианты морского овса.

Морско́й овёс — это растения, которые естественным образом растут на блоках песка в биомах оазиса и океана.

Колючие лозы

Запрос «Колючие лозы» перенаправляется сюда. Для предмета, выпадающего из людоедов, см. лоза.

Колю́чие ло́зы — это растения, наносящие игроку урон при контакте. Всего существует (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 4 / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 2 вида колючих лоз:

  • Коричневые лозы из подземных джунглей наносят 17 ед. урона.
  • Фиолетовые лозы из порчи наносят 10 ед. урона.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Красные лозы из багрянца наносят 10 ед. урона.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Розовые лозы Плантеры в зерне мира For the worthy наносят 100 ед. урона.[8]

Колючие лозы разрушаются при контакте с оружием, инструментом или игроком, но невидимые снаряды (например, голова Медузы или жизнесос) их не повреждают. Их нельзя получить в качестве предмета. Никто из неигровых персонажей, противников и живности не получает урона от колючих лоз и не может их разрушать. Однако, все колючие лозы Плантеры разрушаются, если её нет в живых.[9]

Колючие лозы могут прорастать до шести тайлов во всех направлениях, но их рост могут преграждать твёрдые объекты. В отличие от диких растений, колючие лозы могут расти, даже если за блоком их почвы есть стена.

Фиолетовые и красные лозы распространяют порчу и багрянец; но коричневые лозы не распространяют траву джунгей.

Подсолнухи

Подсолнухи, естественно сгенерированные в лесу.

Подсолнухи — это растения, которые растут на поверхности и препятствуют распространению порчи, багрянца ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и освящения) на блоки, из которых растут. Подсолнухи также накладывают на находящихся поблизости игроков баф «Счастье!», который увеличивает их скорость передвижения и снижает скорость появления противников.

Фрукты жизни

Фрукт жизни в джунглях.

Фрукты жизни — это расходуемые предметы, которые перманентно повышают максимальное здоровье игрока на 5 ед., вплоть до 500 ед. (при использовании 20 фруктов жизни после обретения 400 ед. здоровья с помощью кристаллов жизни). Они растут в подземных джунглях (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)после победы над хотя бы одним механическим боссом / (Издания для консолей старого поколения и 3DS)в сложном режиме. Фрукты жизни подсвечиваются при использовании игроком зелья спелеолога.

Растения для красителей

Растения для красителей можно добыть с помощью кирки или бура, и использовать для создания красителей в чане для красителей. Эти растения можно найти в различных биомах, и они отображаются на карте.

Всего существует 8 видов растений для красителей (слева — изображение в ячейке инвентаря, справа — в размещённом виде):

Странные растения

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Strange Plant (placed).png
Странные растения в размещённом виде.

Странные растения — это редкие растения, которые появляются в сложном режиме и используются для обмена у красильщика на 1 из 33 видов странных красителей, в зависимости от побеждённых боссов и событий. При обмене игрок получает 6 штук случайно выбранного вида красителя.

Бутон Плантеры

Plantera's Bulb.gif
Бутон Плантеры

Бутон Плантеры — это розовый цветок, который начинает расти в подземных джунглях после победы над всеми тремя механическими боссами (на Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издании достаточно одного) в сложном режиме. Это не уникальное растение, в одном мире их может быть несколько, и новые бутоны вырастают примерно каждые шесть минут.

Бутон Плантеры можно разрушить киркой, буром или взрывчаткой, попав по нему из очизнителя с раствором, изменив форму травы джунглей под бутоном с помощью молота или преобразовав её в другой тип блока. При разрушении бутона появляется сама Плантера.

Тыквы

Pumpkin Growth.gif
Стадии роста тыквы.

Тыквы естественным образом растут на поверхности в период хэллоуина, их также можно вырастить вручную, используя семена тыквы, которые можно приобрести у дриады. При разрушении растения с него выпадают блоки тыквы, которые можно разместить или использовать для создания брони, мебели, тыквенного пирога и медальона тыквенной луны. С тыкв также может выпасть волшебное семя тыквы.

Декоративные растения, мебель и стены

Следующие предметы не считаются растениями, но являются стенами, блоками и мебелью с растительной тематикой.

  • Деревья в горшкеДеревья в горшкеДеревья в горшкеДеревья в горшке(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Рождественская ёлкаРождественская ёлка
  • Подвесные цветыПодвесные цветыПодвесные цветыПодвесные цветы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Лавовые растения в горшкеЛавовые растения в горшкеЛавовые растения в горшкеЛавовые растения
    в горшке
    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Хрустальные растения в горшкеХрустальные растения в горшкеХрустальные растения в горшкеХрустальные растения
    в горшке
    (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Травяная стенаТравяная стена
  • Цветочная стенаЦветочная стена
  • Стена джунглейСтена джунглей
  • Стена из живой листвыСтена из живой листвы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Стена из порченой травыСтена из порченой травы
  • Стена из багровой травыСтена из багровой травы
  • Стена из освящённой травыСтена из освящённой травы

Дополнительно, в глиняных горшках, горшках для растений(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и голове каменного голема(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) могут спонтанно вырастать дикие растения, при их размещении на поверхности и выше.

История

  • 1.4.4:
    • Добавлены неоновый и гелиевый виды мха.
    • Добавлены порченые и пепельные лианы.
    • В зерно мира For the worthy добавлены колючие лозы Плантеры.
  • 1.4.0.1:
    • Добавлены растительность оазиса, рогоз, кувшинки, морской овёс, бамбук, водоросли и грибные лианы.
    • Добавлены аргоновые, криптоновые и ксеноновые виды мха.
    • В травянистые пещеры добавлены цветочные лианы.
    • Странные растения теперь отображаются на металлодетекторе, и появляются только в сложном режиме.
    • Дикие растения на траве джунглей и светящиеся грибы больше не растут на неактивных блоках (растения моментально ломались, и с них могли выпадать соответствующие предметы).
  • 1.3.0.4: Растения для красителей теперь подсвечиваются эффектами спелеолога.
  • 1.2:
    • Новые растения.
    • Добавлена багровая трава.
  • 1.1: Кактусы больше не наносят игрокам урон при контакте.
  • 1.0.6:
    • Колючие лозы теперь разрушаются при контакте с игроком.
    • Кактусы больше не отбрасывают игроков при контакте и не разрушают блоки в процессе роста.
  • 1.0.5:
    • Уменьшена скорость роста растений.
    • Лианы, которые не отрастали больше чем на 1 тайл в длину под водой, теперь растут корректно.

Сноски

  1. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод UpdateWorld() в Terraria.WorldGen.cs.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод UpdateWorld_OvergroundTile() в Terraria.WorldGen.cs.
  4. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод UpdateWorld_UndergroundTile() в Terraria.WorldGen.cs.
  5. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод PlaceTile() в Terraria.WorldGen.cs и поле Sets.AllowsPlantsToGrow в Terraria.ID.WallID.cs.
  6. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод IsAlchemyPlantHarvestable() в Terraria.GameContent.Drawing.TileDrawing.cs.
  7. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.5 (ПК-издание ПК), метод ExportTileCountsToMain() в Terraria.SceneMetrics.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  8. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.6 (ПК-издание ПК), метод ApplyTouchDamage() в Terraria.Player.cs и поле TouchDamageImmediate в Terraria.ID.TileID.Sets.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  9. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), методы UpdateWorld_OvergroundTile() в Terraria.WorldGen.cs и UpdateWorld_UndergroundTile() в Terraria.WorldGen.cs.