Ores (Ores/id)

From Terraria Wiki
(Redirected from Ore/id)
Jump to navigation Jump to search
Ores
  • Ores.gif
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Statistik
Tipe
Crafting material
Bisa diletakkan✔️
Waktu penggunaan10 (Sangat cepat)
  • Internal Tile ID: 6-9, 22, 37, 56, 58, 107-108, 111, 166-169, 204, 211, 221-223, 408

Ore (id: Bijih) merupakan material yang dibutuhkan untuk progres permainan. Ore biasanya harus dibuat menjadi batangan di sebuah Furnace, yang setelah itu batangan dapat dibuat menjadi beberapa alat, senjata, armor, dan item penting. Beberapa barang memerlukan ore mentah untuk dibuat, kebanyakan pada umumnya brick dan potion. Biji mentah juga bisa digunakan sebagai blok untuk bangunan.

Bijih biasanya ditemukan dalam bentuk "vein" atau kumpulan dari blok yang terletak di dalam lapisan Bawah Tanah dan di bawahnya, dan dapat ditambang menggunakan sebuah pickaxe atau bor. Ore tingkatan rendah dapat ditemukan di antara Tanah dekat dengan Permukaan, atau di dalam Pulau Melayang. Beberapa Ore juga dijatuhkan oleh Boss, yaitu Eye of Cthulhu, Eater of World, Brain of Cthulhu, Ocram(Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS), dan Moon Lord(Versi Desktop, Konsol dan Mobile).

Sebuah Extractinator dan Crate (dari memancing) juga memberikan ore sebagai hadiah acak.

Sebuah dunia biasanya hanya akan mempunyai satu tipe bijih dari tiap tingkat, yang dipilih dengan acak, misalnya; sebuah dunia mungkin memiliki Copper Ore dan Iron Ore, sementara dunia yang lain mungkin mempunyai Bijih Tembaga dan Lead Ore (lihat tabel di bawah). Tipe bijih yang tidak dibuat secara alami dalam sebuah dunia, tetap bisa didapatkan dengan cara yang lain, seperti crate, bonus drops(Versi Desktop, Konsol, Mobile dan 3DS), atau dari Extractinator. Tipe ore Hardmode dipilih secara acak saat pemain menghancurkan sebuah Altar.

Di drunk world(Versi Desktop, Konsol dan Mobile), kedua bijih dari tiap tingkatan dapat muncul bukannya satu saja.

Ada (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) 21 / (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) 20 tipe bijih yang berbeda.

Tipe

Ore Kelangkaan Nilai jual

Copper Ore Copper OreInternal Item ID: 12 Level kelangkaan: 0 50 CC
Tin Ore Tin OreInternal Item ID: 699 Level kelangkaan: 0 75 CC
Iron Ore Iron OreInternal Item ID: 11 Level kelangkaan: 0 1 SC
Lead Ore Lead OreInternal Item ID: 700 Level kelangkaan: 0 1 SC50 CC
Silver Ore Silver OreInternal Item ID: 14 Level kelangkaan: 0 1 SC50 CC (Desktop, Console and Mobile versions)
2 SC (Old-gen console and 3DS versions)
Tungsten Ore Tungsten OreInternal Item ID: 701 Level kelangkaan: 0 2 SC25 CC
Gold Ore Gold OreInternal Item ID: 13 Level kelangkaan: 0 3 SC
Platinum Ore Platinum OreInternal Item ID: 702 Level kelangkaan: 0 4 SC50 CC
Meteorite MeteoriteInternal Item ID: 116 Level kelangkaan: 0 2 SC
Demonite Ore Demonite OreInternal Item ID: 56 Level kelangkaan: 1 10 SC
Crimtane Ore Crimtane OreInternal Item ID: 880 Level kelangkaan: 1 13 SC
Obsidian ObsidianInternal Item ID: 173 Level kelangkaan: 0 -
Hellstone HellstoneInternal Item ID: 174 Level kelangkaan: 2 2 SC50 CC
Cobalt Ore Cobalt OreInternal Item ID: 364 Level kelangkaan: 3 7 SC
Palladium Ore Palladium OreInternal Item ID: 1104 Level kelangkaan: 3 9 SC
Mythril Ore Mythril OreInternal Item ID: 365 Level kelangkaan: 3 11 SC
Orichalcum Ore Orichalcum OreInternal Item ID: 1105 Level kelangkaan: 3 13 SC
Adamantite Ore Adamantite OreInternal Item ID: 366 Level kelangkaan: 3 15 SC
Titanium Ore Titanium OreInternal Item ID: 1106 Level kelangkaan: 3 17 SC
Chlorophyte Ore Chlorophyte OreInternal Item ID: 947 Level kelangkaan: 7 15 SC (Desktop, Console and Mobile versions)
50 CC (Old-gen console and 3DS versions)
Luminite Luminite(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)Internal Item ID: 3460 Level kelangkaan: 10 30 SC

Pra-Hardmode

Tingkatan Tipe Ore Alat minimal
yang dibutuhkan
Bisa dibuat Sumber
1 Copper Ore (placed).png Copper OreCopper OreTin Ore (placed).png Tin OreTin Ore Copper Pickaxe Tin Pickaxe Cactus Pickaxe 3 Copper Ore = Copper Bar
3 Tin Ore = Tin Bar
Permukaan, Bawah Tanah, Goa
2 Iron Ore (placed).png Iron OreIron OreLead Ore (placed).png Lead OreLead Ore Copper Pickaxe Tin Pickaxe Cactus Pickaxe 3 Iron Ore = Iron Bar
3 Lead Ore = Lead Bar
Permukaan, Bawah Tanah, Goa
3 Silver Ore (placed).png Silver OreSilver OreTungsten Ore (placed).png Tungsten OreTungsten Ore Copper Pickaxe Tin Pickaxe Cactus Pickaxe 4 Silver Ore = Silver Bar
4 Tungsten Ore = Tungsten Bar
Bawah Tanah, Goa, Pulau Melayang, Permukaan (sangat jarang)
4 Gold Ore (placed).png Gold OreGold OrePlatinum Ore (placed).png Platinum OrePlatinum Ore Copper Pickaxe Tin Pickaxe Cactus Pickaxe 4 Gold Ore = Gold Bar
4 Platinum Ore = Platinum Bar
Bawah Tanah, Goa, Pulau Melayang, Permukaan (sangat jarang)
5 Meteorite (placed).png MeteoriteMeteorite Tungsten Pickaxe Gold Pickaxe Platinum Pickaxe 3 Meteorite = Meteorite Bar Meteorite biome
6 Demonite Ore (placed).png Demonite OreDemonite OreCrimtane Ore (placed).png Crimtane OreCrimtane Ore Gold Pickaxe Platinum Pickaxe

Reaver Shark ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile))

Versi DesktopVersi KonsolVersi Mobile: 3 Demonite Ore = Demonite Bar
Versi konsol generasi lamaVersi Nintendo 3DS: 4 Demonite Ore = Demonite Bar

Versi DesktopVersi KonsolVersi Mobile: 3 Crimtane Ore = Crimtane Bar
Versi konsol generasi lamaVersi Nintendo 3DS: 4 Crimtane Ore = Crimtane Bar
Eye of Cthulhu, Bawah Tanah, Goa, Eater of Worlds (Demonite), Brain of Cthulhu (Crimtane)
7 Obsidian (placed).png ObsidianObsidian Gold Pickaxe Platinum Pickaxe ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile))
Nightmare Pickaxe Deathbringer Pickaxe ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS))
n/a Bertemu antara air dan lava
8 Hellstone (placed).png HellstoneHellstone Nightmare Pickaxe Deathbringer Pickaxe

Reaver Shark ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS))

3 Hellstone + Obsidian = Hellstone Bar Underworld

Proses Muncul

Seed dunia menentukan yang mana dari empat tingkatan yang akan dihasilkan sesuai dengan rumus (seed × multi + base) % 2147483647 > 1073741823[1], dimana % adalah modulo operator, seed adalah seed dari dunia yang selalu berbentuk integer 0 sampai 2147483647, multi dan base adalah konstanta dari tabel berikut. Jika pertidaksamaan itu benar, dunia akan memiliki tipe ore default (Copper, Iron, etc.), apabila sebaliknya dunia akan memiliki tipe ore alternatif (Tin, Lead, etc.).

Tingkatan Ore multi base
Copper 1582116761 626863973
Iron 1676571504 1003550677
Silver 1476289907 1358625013
Gold 1117239683 1008269081

Hardmode

Tier Tipe Ore Alat minimal
yang dibutuhkan
Bisa dibuat Sumber
9 Cobalt Ore (placed).png Cobalt OreCobalt OrePalladium Ore (placed).png Palladium OrePalladium Ore Molten Pickaxe

Reaver Shark ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS))

3 Cobalt Ore = Cobalt Bar
3 Palladium Ore = Palladium Bar
Bawah Tanah, Goa
10 Mythril Ore (placed).png Mythril OreMythril OreOrichalcum Ore (placed).png Orichalcum OreOrichalcum Ore Cobalt Pickaxe Cobalt Drill Palladium Pickaxe Palladium Drill 4 Mythril Ore = Mythril Bar
4 Orichalcum Ore = Orichalcum Bar
Goa
11 Adamantite Ore (placed).png Adamantite OreAdamantite OreTitanium Ore (placed).png Titanium OreTitanium Ore Mythril Pickaxe Mythril Drill Orichalcum Pickaxe Orichalcum Drill

Palladium Pickaxe Palladium Drill (Versi Nintendo 3DS)

Versi DesktopVersi KonsolVersi Mobile: 4 Adamantite Ore = Adamantite Bar
Versi konsol generasi lamaVersi Nintendo 3DS: 5 Adamantite Ore = Adamantite Bar

Versi DesktopVersi KonsolVersi Mobile: 4 Titanium Ore = Titanium Bar
Versi konsol generasi lamaVersi Nintendo 3DS: 5 Titanium Ore = Titanium Bar
Gua (kira-kira di kedalaman lava), Ocram(Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) (hanya Adamantite)
12 Chlorophyte Ore (placed).png Chlorophyte OreChlorophyte Ore Pickaxe Axe Drax Versi DesktopVersi KonsolVersi Mobile: 5 Chlorophyte Ore = Chlorophyte Bar
Versi konsol generasi lamaVersi Nintendo 3DS: 6 Chlorophyte Ore = Chlorophyte Bar
Goa Jungle
13 Luminite (placed).png LuminiteLuminite(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Copper Pickaxe Tin Pickaxe 4 Luminite = Luminite Bar Moon Lord

Satu dari tiga tingkatan ore Hardmode akan muncul dengan menghancurkan Demon/Crimson Altar, dengan menggunakan hammer dengan kekuatan palu 80% atau lebih, contoh. Pwnhammer. Chlorophyte Ore muncul dengan sendirinya ketika dunia memasuki Hardmode, tapi tidak bisa dihancurkan sebelum mengalahkan bos mekanikal, dan Luminite tidak didapat secara natural. Begitu juga Ore tidak akan muncul ketika pemain menghancurkan Altar. Konten ini diambil dari Altars/id.

  1. Altar pertama: Cobalt OreCobalt Ore atau Palladium OrePalladium Ore, dipilih dengan acak.
  2. Altar kedua: Mythril OreMythril Ore atau Orichalcum OreOrichalcum Ore, dipilih dengan acak.
  3. Altar ketiga: Adamantite OreAdamantite Ore atau Titanium OreTitanium Ore, dipilih dengan acak.

Pemain dapat menemukan bijih baru tersebut tersebar di sekitaran lapisan bawah tanah sampai kedalaman dekat Underworld, dengan bijih menggantikan blok yang dibuat saat pembuatan dunia. Bijih muncul di lokasi acak dalam jumlah yang berbeda-beda, di tempat-tempat yang telah dieksplorasi dan belum dijelajahi.

  • Menghancurkan lebih banyak altar tidak akan memunculkan jenis bijih Hardmode melampaui tiga yang sudah ditetapkan secara acak pada dunia tersebut saat altar pertama kali dihancurkan. Sebuah dunia dengan Bijih Palladium tidak akan memunculkan Bijih Kobalt, atau sebaliknya (dengan pengecualian untuk drunk world(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)).
  • Bijih yang muncul tidak ditentukan sampai altar pertama, kedua, ketiga dihancurkan. Sebagai contoh, dunianya belum menentukan jika dunia tersebut memiliki Kobalt atau Palladium sampai altar pertama dihancurkan. Hal yang sama berlaku untuk Mythril/Orichalcum dengan altar kedua, dan juga Adamantite/Titanium untuk yang ketiga.
  • Altar yang dihancurkan berikutnya akan mengulang siklus pemunculan bjih lagi, walaupun altar yang keempat sampai keenam akan memunculkan setengah bijih dibandingkan yang pertama, yang ketujuh sampai kesembilan hanya akan memunculkan sepertiga bijih dibandingkan yang pertama, dan seterusnya. Jadi, siklus ke-n hanya akan memunculkan bijih satu per-n banyaknya dari yang pertama. Sebagai contoh, menghancurkan altar ke-19 akan menghasilkan sepertujuh banyaknya Bijih Kobalt/Palladium jika dibandingkan dengan altar pertama. Menghancurkan 12 altar akan menggandakan jumlah bijih yang muncul setelah menghancurkan tiga yang pertama; tiga kali lipat dari pemberian bijih asli memerlukan 33 altar untuk dihancurkan.
  • Tidak peduli seberapa banyak altar yang dihancurkan, kelangkaan bijih tetap dengan Kobalt/Palladium menjadi yang paling sering muncul, diikuti dengan Mythril/Orichalcum, lalu Adamantite/Titanium sebagai yang terlangka.

Proses Muncul

Jumlah tumpukan ore yang muncul dipengaruhi oleh rumus berikut:[2]

[math]\displaystyle{ \frac{ \left(\mathit{world\ size} \times 310 - \mathit{ore\ tier} \times 85 \right) \times 0.85 }{ \left\lfloor \frac{\mathit{amount\ of\ altars\ destroyed}} {3} \right\rfloor + 1 } \times \mathit{factor} }[/math]

  • x adalah floor function.
  • world size adalah lebar dari dunia dibagi 4200: 1 untuk dunia kecil, 1.524 untuk dunia medium dan 2 untuk dunia large.
  • ore tier merepresentasikan tingkatan dari ore:
Tipe ore Value
Cobalt OreCobalt Ore Palladium OrePalladium Ore 0
Mythril OreMythril Ore Orichalcum OreOrichalcum Ore 1
Adamantite OreAdamantite Ore Titanium OreTitanium Ore 2
  • factor tergantung dari tipe ore, sedikit menambah/mengurangi kelangkaan dari tipe berbeda:
Tipe ore Value
Cobalt OreCobalt Ore 1.05
Mythril OreMythril Ore Adamantite OreAdamantite Ore 1
Palladium OrePalladium Ore 0.945
Orichalcum OreOrichalcum Ore Titanium OreTitanium Ore 0.9
ini mengungkapkan bahwa Palladium selain Cobalt, Orichalcum selain Mythril, atau Titanium selain Adamantite akan, kebanyakan, memiliki kurang dari 10% dari masing-masing ore.

Tabel dibawah ini memvisualisasikan dan menunjukkan berapa banyak tumpukan yang akan muncul pada setiap altar yang dihancurkan. Apabila 264 altar telah dihancurkan dalam satu dunia, semua altar setelahnya hanya akan memunculkan satu ore saja.

Ore type 1 altar 2 altars 3 altars 4 altars 5 altars 6 altars 7 altars 8 altars 9 altars
Cobalt Ore Cobalt 276 veins - - 138 veins - - 92 veins - -
Palladium Ore Palladium 249 veins - - 124 veins - - 83 veins - -
Mythril Ore Mythril - 191 veins - - 95 veins - - 63 veins -
Orichalcum Ore Orichalcum - 172 veins - - 86 veins - - 57 veins -
Adamantite Ore Adamantite - - 119 veins - - 59 veins - - 39 veins
Titanium Ore Titanium - - 107 veins - - 53 veins - - 35 veins

  • Ini adalah value untuk dunia small.

Semua ore hardmode akan menolak muncul pada 100 tiles di luar dunia. Lokasi muncul tertinggi untuk Cobalt dan Palladium hanya di bawah daratan, Mythril dan Orichalcum mulai muncul dari lapisan bagian atas Goa, dan Adamantite dan Titanium mulai muncul di lapisan Cavern, lebih rendah dari Mythril/Orichalcum.[3] Semua ore akan berhantu muncul pada 150 tiles di atas baris bawah dunia, contoh. satu per empat sampai Dunia Bawah.

Jumlah altar yang dihancurkan tidak mempengaruhi ukuran tumpukan ore, hanya berpengaruh pada jumlah. Karena kemunculan tumpukan ore terjadi sangat acak, susah untuk diberikan tinggi atau rendahnya tumpukan "optimal" secara tepat. Selebihnya, table dari jumlah tumpukan ketika "good luck" dan jumlah tumpukan ketika "bad luck" akan ditampilkan dibawah. Hasil rata rata kemungkinan antara 30–40% dikarenakan ore yang kadang-kadang hilang.

Tipe Ore Good luck Bad luck
Cobalt Ore Cobalt 103 Cobalt Ore (34 Cobalt Bar + 1 Cobalt Ore) 11 Cobalt Ore (3 Cobalt Bar + 2 Cobalt Ore)
Palladium Ore Palladium 103 Palladium Ore (34 Palladium Bar + 1 Palladium Ore) 11 Palladium Ore (3 Palladium Bar + 2 Palladium Ore)
Mythril Ore Mythril 89 Mythril Ore (22 Mythril Bar + 1 Mythril Ore) 11 Mythril Ore (2 Mythril Bar + 3 Mythril Ore)
Orichalcum Ore Orichalcum 89 Orichalcum Ore (22 Orichalcum Bar + 1 Orichalcum Ore) 11 Orichalcum Ore (2 Orichalcum Bar + 3 Orichalcum Ore)
Adamantite Ore Adamantite 58 Adamantite Ore (11 Adamantite Bar + 3 Adamantite Ore) 11 Adamantite Ore (2 Adamantite Bar + 1 Adamantite Ore)
Titanium Ore Titanium 58 Titanium Ore (11 Titanium Bar + 3 Titanium Ore) 11 Titanium Ore (2 Titanium Bar + 1 Titanium Ore)

  • Catatan, ini tidak berhubungan dengan Luck(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) mekanik.

Catatan bahwa, tabel diatas mengasumsikan bahwa semua ore menggantikan blok. Ore tidak akan muncul menggantikan blok dibawah ini:[4]

  • Dirt BlockDirt Block
  • Stone BlockStone Block
  • Corrupt grassCorrupt grass
  • Ebonstone BlockEbonstone Block
  • Clay BlockClay Block
  • Sand BlockSand Block
  • Ash BlockAsh Block
  • Mud BlockMud Block
  • Jungle grassJungle grass
  • Mushroom grassMushroom grass
  • Hallowed grassHallowed grass
  • Ebonsand BlockEbonsand Block
  • Pearlsand BlockPearlsand Block
  • Pearlstone BlockPearlstone Block
  • Snow BlockSnow Block
  • Ice BlockIce Block
  • Purple Ice BlockPurple Ice Block
  • Pink Ice BlockPink Ice Block
  • Crimson grassCrimson grass
  • Red Ice BlockRed Ice Block
  • Crimstone BlockCrimstone Block
  • Crimsand BlockCrimsand Block
  • Sandstone BlockSandstone Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Hardened Sand BlockHardened Sand Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Crimsandstone BlockCrimsandstone Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Pearlsandstone BlockPearlsandstone Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Ebonsandstone BlockEbonsandstone Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Hardened Ebonsand BlockHardened Ebonsand Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Hardened Crimsand BlockHardened Crimsand Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Hardened Pearlsand BlockHardened Pearlsand Block(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
  • Crispy Honey BlockCrispy Honey Block(Don't dig up(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) seeds only)
  • HiveHive(where no Hive Walls behind)

Sebagai tambahan, Hardmode ore tidak akan muncul pada Granite block atau Marble Block, oleh karena itu ore tidak akan muncul di bioma Granite Cave(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) dan bioma Marble Cave(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) tanpa blok yang bisa diganti tersedia disana.

Notes

  • Meteorite, Obsidian dan Luminite tidak disebut ore di dalam game. Mereka tidak memiliki kata "ore" dan menghancurkannya tidak membuka achievement Ooo! Shiny! dan Extra Shiny!.
  • Chlorophyte Ore tidak dihitung sebagai Hardmode ore untuk achievement Extra Shiny!.

Achievement

Achievement Ooo! Shiny!.png
Ooo! Shiny! • “Mine your first nugget of ore with a pickaxe.”
Mine your first ore. (Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
Category: Explorer Explorer
Achievement Extra Shiny!.png
Extra Shiny! • “Mine a powerful ore that has been newly blessed upon your world.”
Mine your first Hardmode ore. (Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
Category: Explorer Explorer
Achievement Photosynthesis.png
Photosynthesis • “Mine chlorophyte, an organic ore found deep among the thickest of flora.”
Mine your first Chlorophyte Ore. (Versi Desktop, Konsol dan Mobile)
Category: Explorer Explorer

Tips

  • Setiap ore Hardmode dipilih pada saat satu dari tiga altar di dunia dihancurkan. Ore bisa "dipilih" dengan keluar dari dunia tanpa save (dengan memberhentikan gamenya secara paksa) setelah menghancurkan altar pertama. akan lebih mudah dilakukan di server, menggunakan perintah exit-nosave.
  • Semua ore kecuali Hellstone dan Obsidian kelihatan dengan Spelunker buff, membuatnya semakin gampang untuk menemui ore atau tumpukannya. Hellstone tidak bersinar dengan buff ini, tapi bersinar dengan Dangersense Potion. Obsidian akan berada di dekat lava ketika dicari.
  • Menggunakan Crate Potion akan menambah kesempatan pemain untuk mendapatkan crate termasuk Wooden Crate juga mengandung ore.
  • Mengisi cave dengan blok natural sisa seperti dirt sebelum menghancurkan altar akan menyebabkan ore Hardmode untuk muncul disitu. Mereka juga bisa dilihat di minimap, ini adalah cara untuk merubah blok sisa menjadi ore serta mengetahui letak pastinya.
  • Pada Versi Nintendo 3DSVersi Nintendo 3DS, Palladium Pickaxe dan Drill bisa menghancurkan Adamantite dan Titanium.
  • Kebanyakan harga jual ore sama dengan atau lebih dari bar yang dibuat darinya, kecuali ore pra-Hardmode akhir (Meteorite, Hellstone, dan (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Demonite/Crimtane) dan Chlorophyte, yang mana lebih mahal apabila dijadikan bar terlebih dahulu. (Hellstone dan Obsidian are tidak dijual sebagai ore, dan tidak ada Obsidian Bar).
  • Dia cara gampang untuk menemukan hardmode ore adalah menggunakan Abandoned Mine Tracks(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) yang ditemukan sebelumnya atau mencari di langit-langit Underworld. Kedua metode ini akan mencakupi sebagian besar sistem cave serta jarak horizontal yang signifikan, Trek Minecart memungkinkan pemain untuk menghindari musuh, dan mudah untuk menghindari musuh hardmode pra-bos mekanik yang jarang muncul di bawah tanah

Trivia

  • (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Hellstone item sprite adalah recolor dari Silver Ore.
  • Hellstone adalah satu-satunya ora yang tidak muncul secara tidak terbatas di dunia, sedangkan ore lainnya bisa didapatkan dari crate Extractinator, Bos, cairan, Meteor jatuh, dan Mud.
    • (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Chlorophyte terbatas sesuai banyaknya mud (dan dirt) di dunia, karena ketiadaan dari Dirt Bomb(Versi Desktop, Konsol dan Mobile).
  • (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Iron dan Lead adalah ore yang tidak memiliki tipe brick nya masing-masing.
  • Luminite adalah ore yang dijual paling mahal, 30 SC per buah.
  • Palladium, Cobalt, dan Titanium adalah ore hardmode yang diberi sesuai dengan nama aslinya.
  • Luminite adalah satu-satunya ore yang tidak menggunakan Furnace atau Hardmode Forge untuk membuatnya menjadi bar, melainkan menggunakan Ancient Manipulator.
alternatif ore tidak selamanya eksklusif di drunk world, sebagaimana yang ditunjukkan disini (Copper Ore di bagian kiri, Tin Ore di bagian kanan).
  • DI drunk world(Versi Desktop, Konsol dan Mobile), ada kedua alternatif ore dalam tiap tingkatan.

Ketidaksamaan

Walaupun kebanyakan objek yang dibuat adalah sama pada setiap tingkatan, ada juga beberapa pengecualian:

Copper / Tin
  • Tin Can, didapati dengan memancing, tidak ada versi coppernya "Copper Can".
  • Merchant akan selalu menjual peralatan Copper walaupun di dunia adanya Tin.
  • Karakter yang baru memasuki dunia dan karakter mediumcore yang respawn akan selalu muncul dengan peralatan Copper walaupun di dunia adanya Tin.
Iron / Lead
  • Hanya ada Iron Crate sedangkan tidak ada Lead Crate
  • Ironskin Potion, walaupun diberi nama demikian, potion ini bisa dibuat dengan iron ore atau lead ore; Tidak ada "Leadskin Potion".
  • Merchant akan selalu menjual Iron Anvil walaupun di dunia mengandung Lead.
  • Kabin Bawah Tanah akan selalu muncul dengan Iron Anvil walaupun di dunia mengandung Lead.
  • Karakter yang baru muncul di Journey Mode(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) akan selalu memiliki peralatan Iron walaupun di dunia mengandung Lead.
Gold / Platinum
  • Hanya ada Gold Chest tidak ada "Platinum Chest".
  • Furnitur Emas dan Golden Ring, dijatuhkan oleh mush Invasi Bajak Laut, tidak memiliki versi platinumnya.
  • Gold Dust, beserta turunannya terkait buff dan debuff, tidak memiliki versi Platinumnya.
  • Versi emas dari hewan kecil tidak memiliki versi Platinum.
  • Golden Carp tidak memiliki versi "Platinum Carp".
  • Gold Crate tidak memiliki versi "Platinum Crate".
  • Walaupun Gold dan Platinum berada di tingkatan yang sama, Koin Platinum berada di tingkatan lebih tinggi dibanding Koin Gold.
Cobalt / Palladium
  • Ancient Cobalt Armor tidak memiliki versi "Ancient Palladium set".
  • Cobalt Shield tidak memiliki versi "Palladium Shield".
Mythril / Orichalcum
  • Mythril Crate tidak memiliki versi "Orichalcum Crate".
Adamantite / Titanium
  • Platinum Crate tidak memiliki versi "Adamantite Crate".

History

Versi Desktop Versi Desktop
  • Desktop 1.4.0.1: Increased the sell values of Demonite, Crimtane, and Chlorophyte.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Updated some ore graphics.
    • Introduced Luminite.
  • Desktop 1.2.3:
    • Ore now stacks to 999.
    • Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
    • Hardmode ores generate slightly less.
  • Desktop 1.2:
    • Added 8 new ores as possible alternatives to the original 8: Tin, Lead, Tungsten, Platinum, Crimtane, Palladium, Orichalcum, and Titanium Ore, ordered by tier.
    • Added Chlorophyte Ore.
  • Desktop 1.1: Introduced Hardmode ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ore.
  • Desktop 1.0.2: Mining stone and other hard makes a 'tink' sound now.
  • Desktop-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
Versi Konsol Versi Konsol
  • Console 1.0.933.1: Made changes from PS4's 1.0.750.0 update. (Xbox One)
  • Console 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Updated some ore graphics.
    • Introduced Luminite.
  • Console 1.06:
    • Ore now stacks to 999.
    • Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
    • Hardmode ores generate slightly less.
  • Console 1.02: Introduced ores from Desktop 1.2.
  • Console-Release: Introduced with mining noises.
    • Pre-Hardmode Ores: Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
    • Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ores.
Versi Mobile Versi Mobile
  • Mobile 1.2.11212:
    • Ore now stacks to 999.
    • Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
    • Hardmode ores generate slightly less.
  • Mobile 1.2.6508: Introduced ores from Desktop 1.2.
  • Mobile 1.1.5536: Introduced Hardmode ores: Cobalt, Mythril and Adamantite Ore.
  • Mobile-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite. These make noises when mined.
Versi Nintendo 3DSVersi Nintendo 3DS
  • 3DS-Release: Introduced with mining noises and generation mechanics from Desktop 1.2.3.
    • Pre-Hardmode ores: Copper, Tin, Iron, Lead, Silver, Tungsten, Gold, and Platinum Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
    • Hardmode ores: Cobalt, Palladium, Mythril, Orichalcum, Adamantite, Titanium, and Chlorophyte Ores.

Referensi

  1. Informasi diambil dari Versi Desktop Desktop 1.4.4.9 source code, metode GenerateWorld() di Terraria.WorldGen.cs dan kelas UnifiedRandom di Terraria.Utilities.cs.
  2. Informasi diambil dari Versi Desktop Desktop 1.4.0.5 source code, metode SmashAltar() di Terraria.WorldGen.cs dan OreRunner() di Terraria.WorldGen.cs. Mungkin tidak akurat, karena Versi Desktop Versi Desktop adalah 1.4.4.9.
  3. Ketinggian maksimum Adamantite/Titanium tepatnya bisa dikalkulasikan dengan rumus: ( (|height of the top of the world| + |depth of the Underground/Cavern border|)*2 + total world height ) / 3. Informasi diambil dari Versi Desktop Desktop 1.4.0.5 source code, metode SmashAltar() di Terraria.WorldGen.cs. The formula used there is Main.rockLayer + Main.rockLayer + (double)Main.maxTilesY) / 3.0. Mungkin tidak akurat, karena Versi Desktop Versi Desktop adalah 1.4.4.9.
  4. Informasi diambil dari Versi Desktop Desktop 1.4.4.9 source code, metode OreRunner() di Terraria.WorldGen.cs.