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不可再生物品
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可再生资源的反面就是不可再生资源 — 那些可能常见或不常见但无法在单独的世界中被创造的物品和资源。这包括任何不能通过购买、作为掉落获得,也不能从可再生的材料制作的物品。
在 电脑版、 主机版、和 移动版上,任何可以放入玩家物品栏的物品都可以被研究和复制,使其能够无限再生,但仅限于旅行世界中的旅行人物。
不可再生的物品包括:
- 伴随着世界一同生成的一些方块,它们也许很丰富,但却无法被制造或者用其他的方式创造出来。(前代主机版、和3DS版) 这适用于大部分的土壤类型方块,以及蜂王和与其相关的物品。这些不可再生方块通常仅会在玩家探索完整个世界并决定彻底重建它的时候才会成为一个问题。
- 一些在特定的宝箱中发现的物品,这些宝箱在一个世界中只会生成有限个,其中一些也无法通过钓鱼获得。大部分宝箱本身就是不可再生的。
- 一些在特定的位置伴随着世界一同生成的物品,并且无法被用其他的方式创造出来。这包括了来自于一些固定建筑的家具和材料,尤其是地牢,丛林神庙,地狱里的废墟建筑,以及祭坛。这些建筑通常会包含一些上面提到的生成在特定位置的宝箱。
- 一些天然的墙,它们无法被玩家采集或者制造。在一些情况下,这通常与游戏机制和/或游戏平衡有关。
- 任何只能通过制作获得,并且制作配方中有不可再生物品的物品。
- 大部分 NPC 的任务奖励是可再生的,但也有一些例外:绒毛胡萝卜和渔夫盔甲套装只能获取一次,所以每个玩家在单个世界中只能获得一个这样的物品。
不可再生的物品足够少,可以将它们一一列出。这些物品一部分是“半可再生”的,也就是可以通过有限但极为丰富的东西制作。
丰富但有限
- 粘土块、泥沙块、雪泥块、沙漠化石、和灰烬块。进而,也包括那些用上述材料制作而来的物品,包括:
- 一些自然生成的墙不能被获取,甚至获取后再放置就不再被认为是“天然的”。
- 狱石和狱石砖。
- (前代主机版、和3DS版) 下列物品是不可再生的:
- 不可制作的雕像,除了巴斯特雕像。
生成于特定位置的物品
一些在特定的位置伴随着世界一同生成的物品,并且无法被用其他的方式创造出来。这包括(但不限于)来自于一些固定建筑的家具和材料,尤其是地牢、丛林神庙、地狱里的废墟建筑。这也涵盖了这些建筑包含的大多数宝箱,以及大多数机关块。
- 不同地点:
- 地牢:
生成于特定位置的宝箱
各种特殊的宝箱会随世界一起生成,而且尽管这些箱子都有对应的宝匣,但仍有少量物品无法从宝匣中获取。在任何情况下,下面列出的物品只会在它们出现的第一个箱子里列出一次。下面列出的所有箱子本身都是不可制作且不可再生的物品。尽管一些箱子常见到可以说是“丰富的”,但随机性仍然会让它们中的一些物品在特定的世界中无法获取。
- 金箱:
- 冰冻箱物品:
- (前代主机版、和3DS版)生物群系宝箱:
不可再生的制作站
似乎有必要总结一下那些不可再生的制作站(如上所列)。
- 丛林蜥蜴熔炉
- 地狱熔炉(进而包括困难模式的熔炉)
- (前代主机版、和3DS版) 炼药桌
- 下列制作站仅在 前代主机版上是不可再生的。在 电脑版、 主机版、和 移动版上,当玩家达成不同的条件时,它们都会由蒸汽朋克人售卖。
随着游戏进程变得不可再生
一些物品在新世界是可再生的,随着游戏进程的发展,它们会变得不可再生:
- 灰冲击枪由旅商在困难模式之前打败任何 Boss 后出售,但它会在困难模式被替换为橙冲击枪 。
- 骨头钥匙在击败骷髅王后变得不可再生。
- 喷流球在击败骷髅王后可再生,进入困难模式后被替换为狱火球,因而不可再生。
- 同样,恶魔之心、先进战斗技术、火把神的恩宠、和工匠面包在人物使用过一次后变得不可再生。
在特定秘密世界种子中可再生
这些物品通常被认为是不可再生的,但是在一些秘密世界种子(电脑版、主机版、和移动版)中它们是可再生的。这包括: