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灰冲击枪

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灰冲击枪
  • 灰冲击枪的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害42 (魔法)
击退6(普通击退力)
魔力16
暴击率4%
使用时间36(很慢速度)
射弹速度60 (实际)
工具提示“它可能坏了”
稀有度稀有度级别:2
买入17 GC
卖出3 GC40 SC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 冲击枪
    冲击枪
此文章是关于困难模式之前的魔法武器的。对于困难模式的版本,参考橙冲击枪。对于任天堂3DS任天堂3DS版独有的魔法武器,参考冲击枪
使用中的灰冲击枪。

灰冲击枪是仅限困难模式之前魔法武器,购买自旅商,价格为 17 GC。它仅在击败克苏鲁之眼世界吞噬怪/克苏鲁之脑蜂王骷髅王其中之一后方可购买。一旦进入困难模式,它就会被橙冲击枪所取代。流星盔甲的套装奖励会将其魔力消耗降到 0,但描述中显示的魔力消耗并不会改变。

此武器会发射行为非常不规律的激光束。在击中敌怪后,其射弹会减速 40%,并将其当前伤害和击退降低 10%,并且还可能从下表中选择一系列特殊效果。激光束会在击中八个敌怪或 60 秒后消失。

其最佳修饰语神话

特殊效果

在击中敌怪时,激光会产生下列效果中的任意种效果(可能多于一种):[1]

效果 几率
禁用图格碰撞(即,获得了穿透物块的能力)
向左或向右传送最多 16 格
1/20 (5%)
禁用图格碰撞
向上或向下传送最多 16 格
1/20 (5%)
禁用图格碰撞 1/2 (50%)
射弹沿着当前轨迹向后移动最多 39 嘀嗒[2][3]
(即,传送到反转方向后正常等待最多 39 嘀嗒或是说 0.65 秒之后会到达的位置)
2/3 (66.67%)
略微向屏幕右侧偏移方向 1/7 (14.29%)
略微向屏幕底部偏移方向 1/7 (14.29%)
将当前击退乘以 10
(在正常的每次命中降低 10% 击退之后应用)
1/20 (5%)
将当前伤害乘以 10
(在正常的每次命中降低 10% 伤害之后应用)
1/50 (2%)
向左或向右传送最多 4 格[3] 1/7 (14.29%)
向上或向下传送最多 4 格[3] 1/7 (14.29%)
垂直镜像轨迹 1/14 (7.14%)
水平镜像轨迹 1/14 (7.14%)
减慢到当前射弹速度的 0.05% 到 10% 之间
(在正常的每次命中减速 40% 之后应用)
1/10 (10%)

这些效果是按照给定顺序应用的。虽然射弹确实有可能在击中敌怪时一次性触发所有效果,但也有可能一个都不会触发。

备注

  • 因为灰冲击枪是在击中后得到效果,后继的命中也可能会给予同一束激光新的效果,这可能会导致某些激光能够在命中时造成极高的伤害或击退。
  • 只有激光的前端可造成伤害。

小贴士

  • 灰冲击枪在整个困难模式之前都是十分强力的,尽管它有点依赖运气。
  • 灰冲击枪在地下丛林使用有点危险,因为其瞬移的子弹可能会打破屏幕外的幼虫并召唤出蜂王

花絮

  • 冲击枪的名字(Zapinator)和外观都和 FC光线枪 很相似,后者是FC(中文俗称红白机)的电子光枪配件。
    • 它的橙色版本橙冲击枪则来自于美国和欧洲的NES(FC的美国/欧洲版本)使用的NES版光线枪,后者颜色为橙色的原因是欧美法律中禁止将玩具类枪械漆成真实枪械的颜色以防止用于犯罪。
    • 其射弹不稳定的行为和其工具提示——“它可能坏了”——很可能是调侃光线枪因其作用原理导致的不精确性和光线枪在不同光枪游戏中效果的不一致。
  • 虽然其稀有度级别比较低,但考虑到来自其射弹行为的收益,它在困难模式之前全程都可以是很有效的武器,不过这要求有点运气。
  • 冲击枪最早是在电脑正式版中引入的,可以秒杀敌怪,用于测试目的;在 1.0.1 版本中移除。后来,这个物品被加入到 任天堂3DS任天堂3DS版中。冲击枪在 1.4.0.1 中作为灰冲击枪和橙冲击枪重新引入到电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
  3. 3.0 3.1 3.2 如果新位置是在物块之内并且射弹没有穿透物块移动的能力,则传送不会生效。