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耐魔性
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耐魔性是一個減益,會在玩家使用任何恢復魔力的物品後降低玩家的 魔法傷害。用魔力花自動使用魔力藥水也會造成此減益。每當使用魔力恢復物品時,都會對玩家造成 5 秒的耐魔性。[1]魔法傷害降低的百分比與減益的剩餘持續時間成正比(公式見備註),每 1/5 秒降低 1%;在剩餘 5 秒時,傷害降低量為 25%。所有恢復魔力的物品都造成相同長度的減益;例如,弱效魔力藥水和強效魔力藥水造成相同持續時間的耐魔性。
(電腦版、主機版、和移動版)如果玩家在減益激活時又使用了恢復魔力的物品,每使用一個物品,持續時間會增加 5 秒,最多增加至 10 秒(傷害降低 50%)。[2]
魔法傷害降低是乘算而非加算,且是在所有傷害係數之後適用的。例如,若玩家從增益和物品中獲得 +100% 傷害,減益剩餘 5 秒時,總傷害為 150%(200% × (1 - 25%);-25% 來自耐魔性)。
來源
來自物品
來自 | 持續時間 |
---|---|
弱效魔力藥水 | 5 秒 |
魔力藥水 | |
弱效恢復藥水(前代主機版、和3DS版) | |
強效魔力藥水 | |
超級魔力藥水(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | |
恢復藥水 | (前代主機版、和3DS版) 5 秒 |
備註
- [math]\displaystyle{ \text{Reduction multiplier}=0.25\times\frac{\text{Debuff duration}}{300} }[/math]
另見
歷史
- 電腦版 1.3.0.1:現在在減益激活時使用魔力恢復物品時,持續時間會疊加、傷害降低效果會增強,最多增加至 10 秒及魔法傷害降低 50%。
- 電腦版 1.2.3:引入。
- 主機版 1.06:引入。
- 移動版 1.2.11212:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的ApplyLifeAndOrMana()
方法 和Terraria.Player.cs
中的manaSickTime
欄位。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的AddBuff()
方法 和Terraria.Player.cs
中的manaSickTimeMax
欄位。 - ↑ 嘀嗒是可由軟體計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的UpdateBuffs()
方法 和Terraria.Player.cs
中的manaSickLessDmg
欄位。