本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
流血
跳转到导航
跳转到搜索
流血是一个减益,会阻止玩家的自然生命再生。玩家仍然能使用治疗药水和任何其它食物,包括瓶装水。视觉上,受到此减益的人物会持续从身上滴出小血滴。
若游戏设置中溅血效果被关闭,小血滴就不会出现。
(前代主机版、和3DS版) 当敌怪受到此减益影响时(仅可通过Tizona剑造成),它们会持续失去生命,因为它们不会自然恢复生命。
此减益可通过装备粘性绷带(及其升级)来免疫,或通过装备再生手环或一整套钯金盔甲来抵消。
来源
来自敌怪
来自 | 持续时间 | 几率 | |
---|---|---|---|
![]() |
狼人 | 45 / 90 / 112.5 秒 | 1/8 (12.5%) |
![]() |
吸血鬼 | 5-7/ 10-14 / 12.5-17.5 秒 | 1/1 (100%) |
![]() |
琵琶鱼 | 45 / 90 / 112.5 秒 | 1/8 (12.5%) |
![]() |
生锈装甲骷髅 | 10 / 20 / 25 秒 | 1/8 (12.5%) |
![]() |
骷髅王头部 | 6-10 / 7.5-12.5 秒 | 1/1 (100%) |
![]() |
猪龙鱼公爵 | 6-20 / 7.5-25 秒 | 1/3 (33.33%) |
![]() |
克苏鲁之脑 | 7.5-15 / 9.37-18.75 秒 | 11/243 (4.53%) |
![]() |
飞眼怪 | 7.5-15 / 9.37-18.75 秒 | 11/81 (13.58%) |
来自玩家
来自 | 持续时间 | 几率 | |
---|---|---|---|
![]() |
Tizona剑(前代主机版、和3DS版) | 10 秒 | ? |
其它
来自 | 持续时间 | 几率 |
---|---|---|
![]() |
1 / 2 / 3 小时 | 1/1 (100%) |
![]() |
10 / 20 / 25 秒 | 1/1 (100%) |
![]() |
10 / 20 / 25 秒 | 1/1 (100%) |
历史
- 电脑版 1.1:引入。
- 移动版 1.1.5536:现在可由Tizona剑造成。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入,可由Tizona剑造成。